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クラウドOTT:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

Cloud OTT - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)

発行日
ページ情報
英文 171 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2118098
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Mordor Intelligenceによると、クラウドOTT市場の規模は、2025年の62億2,000万米ドル、2026年の71億米ドルから、2031年までに139億7,000万米ドルへと拡大し、2026年から2031年までの間にCAGR14.18%を記録すると予測されています。

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本レポートは、エンドユーザー別(放送局および有料テレビ事業者、通信事業者およびインターネットサービスプロバイダーなど)、業界別(メディア・エンターテインメント、eラーニング・教育など)、導入形態別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、および地域別(北米、南米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ)に分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。

世界のクラウドOTT市場の動向と洞察

高速ブロードバンド、光ファイバー、および5Gの拡大

世界の5G契約数は2026年第1四半期に31億件を超え、2031年末までに64億件に達すると予測されています。エリクソン社の報告によると、2025年末時点で世界のモバイルデータトラフィックの48%を5Gが占めており、この割合は2031年までに85%に達すると見込まれています。こうした広範な高帯域幅基盤は、高解像度のライブ動画やオンデマンド動画の配信品質を向上させるため、クラウドOTT市場を支えています。また、エリクソンの調査によると、2025年には55社の通信事業者のうち43社で、ダウンリンクトラフィックの伸びを上回るアップリンクトラフィックの伸びが見られ、これはコンテンツの配信や取り込みのワークフローを後押ししています。2026年半ばまでに、5Gに基づく固定無線アクセスは、世界の固定無線アクセスプロバイダーの71%を占め、人口密集都市圏以外のユーザーにもブロードバンドと同等のアクセスを提供しました。したがって、各国の周波数帯およびブロードバンドプログラムにより、プラットフォーム側がラストマイルネットワークを構築する必要なく、クラウドベースの動画サービスが利用可能なユーザー層を拡大することができます。

クラウドネイティブOTTワークフローの導入

放送局やメディア事業者は、従来のプレイアウト機器をソフトウェアベースのクラウドワークフローに置き換えています。多くの移行プログラムにおいて、資本調達の可否よりも、変更管理の方が重要な制約要因となっています。パブリッククラウドシステムは現在、マイクロサービス、コンテナ、およびAPIベースのオーケストレーションを活用して、ライブチャンネルの運用をサポートできるようになりました。Amagi社は、同社のCLOUDPORTプラットフォームが2025~26会計年度に250以上の機能を導入し、1つのテナント内で200プレーヤーのマルチAZ冗長性を備え、100以上の同時フィードをサポートしたと述べています。また同社は、2025年後半にリリースされたモニタリングスイートにより、発生し得た運用障害の80%以上を未然に防いだと報告しました。この変化により、クラウドOTT市場では、長いハードウェア調達サイクルに頼ることなく、設定だけで新しいチャンネルやサービスをサポートできるようになりました。

コンテンツの権利、制作、およびクラウド配信におけるコスト圧力

クラウドワークフローの効率化は、プレミアムコンテンツの権利やライブ配信の要件によって生じるコスト圧力を解消するものではありません。スポーツ配信サービスは、権利料、マルチCDNのエグレス、およびマルチフォーマットエンコーディングにかかる複合的な費用に直面しています。これらのコストは、プラットフォームが従量課金型のクラウドインフラストラクチャから期待する運用上のメリットを制限する可能性があります。ローカライズには、吹き替え、字幕付け、および地域固有の権利クリアランスといった追加費用が発生します。欧州やカナダにおけるアクセシビリティに関する義務により、これらの要件はオプションの追加機能として扱われるのではなく、製品予算に組み込まれることになります。クラウドOTT市場の計画にローカライズ機能を盛り込んでいないプラットフォームは、後にコンプライアンス対応のための支出を余儀なくされ、利益率の目標に影響を及ぼす可能性があります。

セグメント分析

2025年、放送局および有料テレビ事業者はエンドユーザー収益の25.29%を占め、最大のエンドユーザーグループとなりました。これらの事業者の支出は、従来の線形テレビシステムから、クラウドベースのプレイアウト、トランスコーディング、配信への移行を反映しています。これらの事業者は、伝送チェーンをCDNベースの配信に置き換え、線形ワークフローにサーバーサイド広告を導入しています。また、有料テレビとストリーミングのバックオフィスシステムを連携させています。通信事業者およびインターネットサービスプロバイダーは、クラウドOTT市場におけるもう一つの重要な顧客層を形成しています。これらの事業者は、ブロードバンドのバンドルサービスに動画サービスを組み込むことで、顧客の解約率を低減し、ユーザー1人あたりの平均収益(ARPU)を向上させています。このアプローチにより、クラウドOTT市場の事業者は、必ずしも追加の権利を購入することなく、コンテンツの付加価値を高めることができます。また、ブロードバンドサービスの品質と動画サービスの継続利用率をより密接に結びつけることにもつながります。

企業および機関組織は、2026年から2031年にかけて、エンドユーザーベースで14.91%という最も高いCAGRで推移すると予測されています。社内コミュニケーション、ハイブリッドイベント、顧客向け動画体験は、企業の動画システムへと移行しつつあります。純粋なOTT事業者やD2C(Direct-to-Consumer)プロバイダーは、スリムなインフラモデルで運営されているため、引き続き主要なクラウドユーザーとなっています。コンテンツ所有者、スタジオ、デジタルメディア企業は、クラウド型メディア資産管理および権利情報を考慮した配信ツールを導入しています。Kaltura社は、2026年版「Gartner Market Guide for Video Platform Services」において、代表的なベンダーとして認定されました。同社は、ISO/IEC 42001認証を取得していると表明しており、これによりAI管理への期待が企業の調達プロセスに組み込まれています。したがって、クラウドOTT業界は、同様のコアインフラを通じて、消費者向け動画配信と機関向け動画要件の両方に対応しています。また、企業からの需要の高まりに伴い、セキュリティ、コンプライアンス、およびコンテンツガバナンスの重要性も増しています。

地域別分析

2025年、北米は世界全体の収益の45.50%を占め、依然として最大の地域貢献源でした。この地域には、ストリーミングネイティブサービス、スポーツ著作権保有者、クラウドインフラストラクチャプロバイダーが集中しています。これらの要因により、クラウドOTT市場において、ビデオプラットフォームがクラウドベースのシステムに移行する際の導入障壁が低減されています。また、米国にはFAST広告環境が整備されています。2026年4月から6月にかけて、北米とカナダは世界のFAST広告インプレッションの74%を占めました。この集中は、クラウドOTT市場における広告、メタデータ、配信機能への需要を支えています。

欧州は、ドイツ、英国、フランスが牽引する第2位の地域市場です。これらの国の公共放送局や有料テレビ事業者は、動画ワークフローをますますクラウド環境へ移行させています。EUデータ法は2025年9月に全面施行され、クラウドサービスプロバイダーに対してポータビリティおよび切り替えの要件が導入されました。これらの要件は、データ主権の保証を必要とする事業者によるベンダー選定に影響を与えています。また、フランス、ドイツ、北欧諸国も、主権型クラウドの枠組みを整備しています。ロシアは依然として、欧米のクラウドプロバイダーとの連携が乏しい状況にあります。こうした状況は、一部の政府および公共部門における導入において、欧州のベンダーを後押しする可能性があります。

アジア太平洋地域は、2026年から2031年にかけてCAGR15.01%で成長すると予測されており、これは地域別で最も高い成長率となります。インド、韓国、日本における5Gの普及率の高さは、モバイルファーストの動画視聴を後押ししています。これらの市場では、従来の有料テレビシステムへの依存度が低い動画視聴習慣が定着しています。日本は、ユーザー1人あたりの平均収益(ARPU)の向上や、スポーツコンテンツを軸としたサービスの差別化を通じて、市場成長に寄与すると見込まれています。インドは、ユーザー数の増加や広告支援型サービスの普及拡大を通じて、市場成長に寄与すると見込まれています。南米では、2026年4月から6月にかけてFASTの視聴時間が190%増加しており、低コストの広告支援型動画に対する強い関心が示されています。サウジアラビアとアラブ首長国連邦では、すべてのトラフィックを海外経由でルーティングするのではなく、地域内でのメディア展開を促進するデータ保護規則が設けられています。アフリカは依然としてインフラ整備の初期段階にありますが、モバイルブロードバンドの拡大と端末価格の低下が、将来の視聴者数の増加を支えるものと見込まれます。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストによるサポート

よくあるご質問

  • クラウドOTT市場の規模はどのように予測されていますか?
  • クラウドOTT市場のエンドユーザーはどのように分類されていますか?
  • クラウドOTT市場の成長を支える要因は何ですか?
  • クラウドネイティブOTTワークフローの導入はどのように進んでいますか?
  • クラウドOTT市場におけるコスト圧力はどのようなものですか?
  • 2025年における放送局および有料テレビ事業者のエンドユーザー収益はどのくらいですか?
  • 企業および機関組織のエンドユーザーベースのCAGRはどのくらいですか?
  • 北米のクラウドOTT市場の収益はどのくらいですか?
  • アジア太平洋地域のクラウドOTT市場の成長率はどのくらいですか?
  • クラウドOTT市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の前提条件と市場の定義
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場情勢

  • 市場概要
  • 市場促進要因
    • 高速ブロードバンド、光ファイバー、および5Gの普及拡大
    • クラウドネイティブOTTワークフローの導入
    • ライブスポーツ、FAST、およびイベントストリーミングへの移行
    • AIを活用したパーソナライゼーション、ローカライゼーション、および広告収益の最適化
    • 通信事業者、CTV、および有料テレビにおけるクラウド変革
    • 主権性と低遅延を実現する地域別クラウドメディアゾーン
  • 市場抑制要因
    • コンテンツの権利、制作費、およびクラウド配信コストの圧力
    • 海賊版、認証情報の不正利用、およびコンテンツ保護による損失
    • データの主権、プライバシー、および国境を越えたコンプライアンスの複雑さ
    • エグレス・エコノミクス、ピーク容量の変動、およびベンダーロックイン
  • バリューチェーン分析
    • コンテンツ所有者および権利者
    • 制作、取り込み、および投稿
    • エンコーディング、トランスコーディング、およびパッケージング
    • メディア資産管理とクラウドストレージ
    • コンテンツ管理、メタデータ、および検索
    • CDN、エッジ配信、およびネットワーク最適化
    • DRM、IDおよびアクセス制御
    • 収益化、広告の意思決定、および決済
    • 用途、デバイス、およびユーザー層の分析
  • 規制情勢
    • プライバシー、データの国内保管、および消費者保護
    • 著作権、ライセンシング、および再送信に関する規則
    • 広告開示およびアドレス指定型広告
    • アクセシビリティ、字幕、および現地語の要件
    • プラットフォームの責任とオンラインの安全性
  • 技術展望
    • クラウドネイティブのマイクロサービスとコンテナ化されたメディアワークフロー
    • AIを活用したメディア運用とエージェント型ワークフロー
    • 低遅延ストリーミング、エッジコンピューティング、および5GネットワークAPI
    • AV1、VVC、HDR、および符号化効率のロードマップ
    • マルチCDN、ピア支援型配信、およびトラフィックステアリング
    • サーバーサイド広告挿入とコンテキストに基づく収益化
  • ポーターのファイブフォース分析

第5章 市場規模と成長予測

  • エンドユーザー別
    • 放送事業者および有料テレビ事業者
    • 通信事業者およびインターネットサービスプロバイダー
    • 純粋なOTTプロバイダーおよびD2Cプロバイダー
    • コンテンツ所有者、スタジオ、デジタルメディア企業
    • 企業および機関組織
  • 業種別
    • メディア・エンターテイメント
    • eラーニングおよび教育
    • BFSI
    • 小売・Eコマース
    • IT・通信
    • ヘルスケア・ライフサイエンス
    • 政府・公共部門
    • その他の業種
  • 展開タイプ別
    • パブリッククラウド
    • プライベートクラウド
    • ハイブリッドクラウド
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他の南米諸国
    • 欧州
      • ドイツ
      • 英国
      • フランス
      • ロシア
      • イタリア
      • その他の欧州諸国
    • アジア太平洋
      • 中国
      • インド
      • 日本
      • 韓国
      • オーストラリア
      • その他のアジア太平洋諸国
    • 中東
      • サウジアラビア
      • アラブ首長国連邦
      • トルコ
      • その他の中東諸国
    • アフリカ
      • 南アフリカ
      • ナイジェリア
      • エジプト
      • その他のアフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • 市場集中度
  • 戦略的動向
  • 市場シェア分析
  • 企業プロファイル
    • Amazon Web Services, Inc.
    • Google LLC
    • Microsoft Corporation
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Brightcove Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • Amagi Corporation
    • Harmonic Inc.
    • Synamedia Limited
    • MediaKind
    • Comcast Technology Solutions
    • Roku, Inc.
    • Cloudflare, Inc.
    • IBM Corporation
    • Tencent Cloud
    • Endeavor Streaming
    • Deltatre S.p.A.
    • Accedo Group
    • Muvi LLC
    • Vimeo, Inc.
    • JW Player

第7章 市場機会と将来の展望

クラウドOTT:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
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