デフォルト表紙
市場調査レポート
商品コード
1547297

体積ビデオの世界市場調査レポート:産業分析、規模、シェア、成長、動向、2024年から2032年までの予測

Global Volumetric Video Market Research Report - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2024 to 2032


出版日
ページ情報
英文 128 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=144.06円
体積ビデオの世界市場調査レポート:産業分析、規模、シェア、成長、動向、2024年から2032年までの予測
出版日: 2024年07月01日
発行: Value Market Research
ページ情報: 英文 128 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
  • 全表示
  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

体積ビデオ市場の世界需要は、2023年の32億3,000万米ドルから2032年にはほぼ287億米ドルの市場規模に達すると推定され、調査期間2024-2032年のCAGRは27.45%です。

体積ビデオは、複数の視点から3次元空間をキャプチャし、キャプチャした情報の深度マップの作成に使用できるデータを取得します。ボリューメトリックビデオは、複数の角度から見ることができる対象物を元の寸法と形状で記録します。複数のカメラとセンサーが記録される環境上で訓練され、情報をキャプチャし、得られた情報を使用してさらに処理します。このボリューメトリックビデオ技術は、バーチャルリアリティや拡張現実技術に使用され、ユーザーは記録された物体の3Dキャプチャを体験し、さまざまな角度から見ることができます。ボリューメトリックビデオは、3DディスプレイやVRゴーグルを使用するだけでなく、携帯電話やウェブブラウザなどのフラットスクリーンでも見ることができます。

市場力学

体積ビデオの需要が伸びている背景には、ゲーム業界やエンターテインメント業界におけるアプリケーションの増加があります。拡張現実(AR)技術の人気の高まりと、ゲームやアニメーションにおけるアプリケーションは、バーチャルリアリティ技術と相まって、市場の成長をさらに促進すると思われます。さらに、ヘルスケア、小売、自動車分野での体積映像の数多くの応用は、市場成長に利益をもたらすと思われます。さらに、ボリュームメトリックビデオを使用した軍事戦争アプリケーションにおけるターゲットオブジェクトの2Dおよび3Dイメージングが市場成長を後押しします。様々なビジネス分野でのAR技術の研究開発活動の進展が市場成長に寄与します。主要企業は、ARとVRの強化のために、体積ビデオを使用した独自のスタジオを立ち上げ、建設しています。しかし、高価な設置費用、高度なソフトウェアの入手可能性の低さ、クローズドなエコシステムでのみ実現可能であることが、市場成長の大きな課題となっています。

調査レポートは、ポーターのファイブフォースモデル、市場の魅力分析、バリューチェーン分析を取り上げています。これらのツールは、業界の構造を明確に把握し、世界レベルでの競合の魅力を評価するのに役立ちます。さらに、これらのツールは、体積ビデオの世界市場における各セグメントを包括的に評価することもできます。容積式ビデオ産業の成長と動向は、この調査に全体的なアプローチを提供します。

市場セグメンテーション

市場セグメンテーションでは、国別および地域別のセグメントに関する詳細なデータを提供し、各製品・サービスのターゲット層と今後のビジネスチャンスを特定します。

ジャンル別

  • アクション&アドベンチャー
  • スリラー&ホラー
  • ファンタジー&SF
  • ドラマ
  • ドキュメンタリー
  • その他

用途別

  • 企業
  • コンシューマー

地域分析

このセクションでは、北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東&アフリカにおける体積ビデオ市場の現在と将来の需要を強調する地域展望をカバーしています。さらに、著名な全地域における個々のアプリケーションセグメントの需要・推定・予測にも焦点を当てています。

ご要望がございましたら、弊社までご連絡ください。当社の調査チームは、お客様のニーズに応じてカスタマイズしたレポートを提供することができます。

目次

第1章 序文

第2章 エグゼクティブサマリー

  • 市場のハイライト
  • 世界市場スナップショット

第3章 体積ビデオ-産業分析

  • イントロダクション:市場力学
  • 市場促進要因
  • 市場抑制要因
  • 市場機会
  • 業界動向
  • ポーターのファイブフォース分析
  • 市場の魅力分析

第4章 バリューチェーン分析

  • バリューチェーン分析
  • 原材料分析
    • 原材料リスト
    • 原材料メーカーリスト
    • 主要原材料の価格動向
  • 潜在的バイヤーのリスト
  • マーケティングチャネル
    • ダイレクトマーケティング
    • インダイレクトマーケティング
    • マーケティングチャネル発展動向

第5章 体積ビデオの世界市場分析:ジャンル別

  • ジャンル別概要
  • ジャンル別過去・予測データ分析
  • アクション&アドベンチャー
  • スリラー&ホラー
  • ファンタジー&SF
  • ドラマ
  • ドキュメンタリー
  • その他

第6章 体積ビデオの世界市場分析:最終用途別

  • 最終用途別概要
  • 最終用途別の実績データと予測データ分析
  • エンタープライズ
  • コンシューマー

第7章 体積ビデオの世界市場分析:地域別

  • 地域別展望
  • イントロダクション
  • 北米売上分析
    • 概要、実績と予測
    • 北米:セグメント別
    • 北米国別
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州売上分析
    • 概要、実績と予測
    • 欧州セグメント別
    • 欧州国別
    • 英国
    • フランス
    • ドイツ
    • イタリア
    • ロシア
    • その他欧州
  • アジア太平洋売上分析
    • 概要、実績と予測
    • アジア太平洋セグメント別
    • アジア太平洋国別
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • 東南アジア
    • その他アジア太平洋
  • ラテンアメリカ売上分析
    • 概要、実績と予測
    • ラテンアメリカセグメント別
    • ラテンアメリカ国別
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • ペルー
    • チリ
    • その他ラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ売上分析
    • 概要、実績と予測
    • 中東・アフリカセグメント別
    • 中東・アフリカ国別一覧
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • イスラエル
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第8章 体積ビデオ企業の競合情勢

  • 体積ビデオ市場の競合
  • 提携・協力・合意
  • 合併・買収
  • 新製品発表
  • その他の開発

第9章 企業プロファイル

  • 上位企業の市場シェア分析
  • 市場集中度
  • 4Dviews
  • 8i
  • Stereolabs Inc.
  • Intel Corporation
  • Unity Technologies
  • Google LLC
  • IO Industries Inc.
  • Canon Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Verizon Communications
図表

LIST OF TABLES

  • Market Snapshot
  • Drivers: Impact Analysis
  • Restraints: Impact Analysis
  • List of Raw Material
  • List of Raw Material Manufactures
  • Analysis By Genre (USD MN)
  • Action & Adventure Market Sales By Geography (USD MN)
  • Thriller & Horror Market Sales By Geography (USD MN)
  • Fantasy & Science Fiction Market Sales By Geography (USD MN)
  • Drama Market Sales By Geography (USD MN)
  • Documentaries Market Sales By Geography (USD MN)
  • Others Market Sales By Geography (USD MN)
  • Analysis By End-Use (USD MN)
  • Enterprise Market Sales By Geography (USD MN)
  • Consumer Market Sales By Geography (USD MN)
  • Global Volumetric Video Market Sales By Geography (USD MN)
  • North America Market Analysis (USD MN)
  • United States Market Analysis (USD MN)
  • Canada Market Analysis (USD MN)
  • Mexico Market Analysis (USD MN)
  • Europe Market Analysis (USD MN)
  • Europe Market Estimate By Country (USD MN)
  • United Kingdom Market Analysis (USD MN)
  • France Market Analysis (USD MN)
  • Germany Market Analysis (USD MN)
  • Italy Market Analysis (USD MN)
  • Russia Market Analysis (USD MN)
  • Spain Market Analysis (USD MN)
  • Rest of Europe Market Analysis (USD MN)
  • Asia Pacific Market Analysis (USD MN)
  • China Market Analysis (USD MN)
  • Japan Market Analysis (USD MN)
  • India Market Analysis (USD MN)
  • South Korea Market Analysis (USD MN)
  • Australia Market Analysis (USD MN)
  • South East Asia Market Analysis (USD MN)
  • Rest of Asia Pacific Market Analysis (USD MN)
  • Latin America Market Analysis (USD MN)
  • Brazil Market Analysis (USD MN)
  • Argentina Market Analysis (USD MN)
  • Peru Market Analysis (USD MN)
  • Chile Market Analysis (USD MN)
  • Rest of Latin America Market Analysis (USD MN)
  • Middle East & Africa Market Analysis (USD MN)
  • Saudi Arabia Market Analysis (USD MN)
  • UAE Market Analysis (USD MN)
  • Israel Market Analysis (USD MN)
  • South Africa Market Analysis (USD MN)
  • Rest of Middle East and Africa Market Analysis (USD MN)
  • Partnership/Collaboration/Agreement
  • Mergers And Acquisition

LIST OF FIGURES

  • Research Scope of Volumetric Video Report
  • Market Research Process
  • Market Research Methodology
  • Global Volumetric Video Market Size, By Region (USD MN)
  • Porters Five Forces Analysis
  • Market Attractiveness Analysis By Genre
  • Market Attractiveness Analysis By End-Use
  • Market Attractiveness Analysis By Region
  • Value Chain Analysis
  • Global Market Analysis By Genre (USD MN)
  • Action & Adventure Market Sales By Geography (USD MN)
  • Thriller & Horror Market Sales By Geography (USD MN)
  • Fantasy & Science Fiction Market Sales By Geography (USD MN)
  • Drama Market Sales By Geography (USD MN)
  • Documentaries Market Sales By Geography (USD MN)
  • Others Market Sales By Geography (USD MN)
  • Global Market Analysis By End-Use (USD MN)
  • Enterprise Market Sales By Geography (USD MN)
  • Consumer Market Sales By Geography (USD MN)
  • Global Market Sales (USD MN)
  • North America Market Sales (USD MN)
  • Europe Market Sales (USD MN)
  • Asia Pacific Market Sales (USD MN)
  • Latin America Market Sales (USD MN)
  • Middle East & Africa Market Sales (USD MN)
  • Recent Development in Industry
  • Top Company Market Share Analysis

Kindly note that the above listed are the basic tables and figures of the report and are not limited to the TOC.

目次
Product Code: VMR11216636

The global demand for Volumetric Video Market is presumed to reach the market size of nearly USD 28.7 Billion by 2032 from USD 3.23 Billion in 2023 with a CAGR of 27.45% under the study period 2024-2032.

Volumetric video captures a three-dimensional space from several viewpoints and acquires data that can be used for creating a depth map of captured information. Volumetric video records an object in its original measurements and shapes that can be viewed from several angles. Multiple cameras and sensors are trained on the to be recorded environment to capture the information and further process using obtained information. This volumetric video technique is used for virtual reality and augmented reality technologies so the user can experience the 3-D capturing of the recorded object and view it from different angles. Volumetric videos can be viewed on flat screens such as mobiles and web browsers as well as using 3D displays and VR goggles.

MARKET DYNAMICS

The growing demand for volumetric video is attributed to an increasing number of applications in the gaming and entertainment industries. The increasing popularity of augmented reality (AR) technologies and applications in gaming and animation, coupled with virtual reality technology will further propel market growth. Moreover, numerous applications of volumetric video in the healthcare, retail, and automobile sector will benefit the market growth. Furthermore, 2-D and 3-D imaging of target objects in military warfare applications using volumetric video will boost the market growth. Advancement in R&D activities in AR technologies for various business sectors will benefit market growth. Key players are launching and building their own studios using volumetric video for enhancements of AR & VR. However, expensive installation costs, low availability of advanced software and feasibility only in closed ecosystems are significant challenges to the market growth.

The research report covers Porter's Five Forces Model, Market Attractiveness Analysis, and Value Chain analysis. These tools help to get a clear picture of the industry's structure and evaluate the competition attractiveness at a global level. Additionally, these tools also give an inclusive assessment of each segment in the global market of Volumetric Video. The growth and trends of Volumetric Video industry provide a holistic approach to this study.

MARKET SEGMENTATION

This section of the Volumetric Video market report provides detailed data on the segments at country and regional level, thereby assisting the strategist in identifying the target demographics for the respective product or services with the upcoming opportunities.

By Genre

  • Action & Adventure
  • Thriller & Horror
  • Fantasy & Science Fiction
  • Drama
  • Documentaries
  • Others

By End-Use

  • Enterprise
  • Consumer

REGIONAL ANALYSIS

This section covers the regional outlook, which accentuates current and future demand for the Volumetric Video market across North America, Europe, Asia-Pacific, Latin America, and Middle East & Africa. Further, the report focuses on demand, estimation, and forecast for individual application segments across all the prominent regions.

The research report also covers the comprehensive profiles of the key players in the market and an in-depth view of the competitive landscape worldwide. The major players in the Volumetric Video market include 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Intel Corporation, Unity Technologies, Google LLC, IO Industries Inc., Canon Inc., Microsoft Corporation, Verizon Communications. This section consists of a holistic view of the competitive landscape that includes various strategic developments such as key mergers & acquisitions, future capacities, partnerships, financial overviews, collaborations, new product developments, new product launches, and other developments.

In case you have any custom requirements, do write to us. Our research team can offer a customized report as per your need.

TABLE OF CONTENTS

1. PREFACE

  • 1.1. Report Description
    • 1.1.1 Objective
    • 1.1.2 Target Audience
    • 1.1.3 Unique Selling Proposition (USP) & offerings
  • 1.2. Research Scope
  • 1.3. Research Methodology
    • 1.3.1 Market Research Process
    • 1.3.2 Market Research Methodology

2. EXECUTIVE SUMMARY

  • 2.1. Highlights of Market
  • 2.2. Global Market Snapshot

3. VOLUMETRIC VIDEO - INDUSTRY ANALYSIS

  • 3.1. Introduction - Market Dynamics
  • 3.2. Market Drivers
  • 3.3. Market Restraints
  • 3.4. Opportunities
  • 3.5. Industry Trends
  • 3.6. Porter's Five Force Analysis
  • 3.7. Market Attractiveness Analysis
    • 3.7.1 Market Attractiveness Analysis By Genre
    • 3.7.2 Market Attractiveness Analysis By End-Use
    • 3.7.3 Market Attractiveness Analysis By Region

4. VALUE CHAIN ANALYSIS

  • 4.1. Value Chain Analysis
  • 4.2. Raw Material Analysis
    • 4.2.1 List of Raw Materials
    • 4.2.2 Raw Material Manufactures List
    • 4.2.3 Price Trend of Key Raw Materials
  • 4.3. List of Potential Buyers
  • 4.4. Marketing Channel
    • 4.4.1 Direct Marketing
    • 4.4.2 Indirect Marketing
    • 4.4.3 Marketing Channel Development Trend

5. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY GENRE

  • 5.1. Overview By Genre
  • 5.2. Historical and Forecast Data Analysis By Genre
  • 5.3. Action & Adventure Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.4. Thriller & Horror Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.5. Fantasy & Science Fiction Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.6. Drama Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.7. Documentaries Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.8. Others Historic and Forecast Sales By Regions

6. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY END-USE

  • 6.1. Overview By End-Use
  • 6.2. Historical and Forecast Data Analysis By End-Use
  • 6.3. Enterprise Historic and Forecast Sales By Regions
  • 6.4. Consumer Historic and Forecast Sales By Regions

7. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY GEOGRAPHY

  • 7.1. Regional Outlook
  • 7.2. Introduction
  • 7.3. North America Sales Analysis
    • 7.3.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.3.2 North America By Segment Sales Analysis
    • 7.3.3 North America By Country Sales Analysis
    • 7.3.4 United States Sales Analysis
    • 7.3.5 Canada Sales Analysis
    • 7.3.6 Mexico Sales Analysis
  • 7.4. Europe Sales Analysis
    • 7.4.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.4.2 Europe By Segment Sales Analysis
    • 7.4.3 Europe By Country Sales Analysis
    • 7.4.4 United Kingdom Sales Analysis
    • 7.4.5 France Sales Analysis
    • 7.4.6 Germany Sales Analysis
    • 7.4.7 Italy Sales Analysis
    • 7.4.8 Russia Sales Analysis
    • 7.4.9 Rest Of Europe Sales Analysis
  • 7.5. Asia Pacific Sales Analysis
    • 7.5.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.5.2 Asia Pacific By Segment Sales Analysis
    • 7.5.3 Asia Pacific By Country Sales Analysis
    • 7.5.4 China Sales Analysis
    • 7.5.5 India Sales Analysis
    • 7.5.6 Japan Sales Analysis
    • 7.5.7 South Korea Sales Analysis
    • 7.5.8 Australia Sales Analysis
    • 7.5.9 South East Asia Sales Analysis
    • 7.5.10 Rest Of Asia Pacific Sales Analysis
  • 7.6. Latin America Sales Analysis
    • 7.6.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.6.2 Latin America By Segment Sales Analysis
    • 7.6.3 Latin America By Country Sales Analysis
    • 7.6.4 Brazil Sales Analysis
    • 7.6.5 Argentina Sales Analysis
    • 7.6.6 Peru Sales Analysis
    • 7.6.7 Chile Sales Analysis
    • 7.6.8 Rest of Latin America Sales Analysis
  • 7.7. Middle East & Africa Sales Analysis
    • 7.7.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.7.2 Middle East & Africa By Segment Sales Analysis
    • 7.7.3 Middle East & Africa By Country Sales Analysis
    • 7.7.4 Saudi Arabia Sales Analysis
    • 7.7.5 UAE Sales Analysis
    • 7.7.6 Israel Sales Analysis
    • 7.7.7 South Africa Sales Analysis
    • 7.7.8 Rest Of Middle East And Africa Sales Analysis

8. COMPETITIVE LANDSCAPE OF THE VOLUMETRIC VIDEO COMPANIES

  • 8.1. Volumetric Video Market Competition
  • 8.2. Partnership/Collaboration/Agreement
  • 8.3. Merger And Acquisitions
  • 8.4. New Product Launch
  • 8.5. Other Developments

9. COMPANY PROFILES OF VOLUMETRIC VIDEO INDUSTRY

  • 9.1. Top Companies Market Share Analysis
  • 9.2. Market Concentration Rate
  • 9.3. 4Dviews
    • 9.3.1 Company Overview
    • 9.3.2 Company Revenue
    • 9.3.3 Products
    • 9.3.4 Recent Developments
  • 9.4. 8i
    • 9.4.1 Company Overview
    • 9.4.2 Company Revenue
    • 9.4.3 Products
    • 9.4.4 Recent Developments
  • 9.5. Stereolabs Inc.
    • 9.5.1 Company Overview
    • 9.5.2 Company Revenue
    • 9.5.3 Products
    • 9.5.4 Recent Developments
  • 9.6. Intel Corporation
    • 9.6.1 Company Overview
    • 9.6.2 Company Revenue
    • 9.6.3 Products
    • 9.6.4 Recent Developments
  • 9.7. Unity Technologies
    • 9.7.1 Company Overview
    • 9.7.2 Company Revenue
    • 9.7.3 Products
    • 9.7.4 Recent Developments
  • 9.8. Google LLC
    • 9.8.1 Company Overview
    • 9.8.2 Company Revenue
    • 9.8.3 Products
    • 9.8.4 Recent Developments
  • 9.9. IO Industries Inc.
    • 9.9.1 Company Overview
    • 9.9.2 Company Revenue
    • 9.9.3 Products
    • 9.9.4 Recent Developments
  • 9.10. Canon Inc.
    • 9.10.1 Company Overview
    • 9.10.2 Company Revenue
    • 9.10.3 Products
    • 9.10.4 Recent Developments
  • 9.11. Microsoft Corporation
    • 9.11.1 Company Overview
    • 9.11.2 Company Revenue
    • 9.11.3 Products
    • 9.11.4 Recent Developments
  • 9.12. Verizon Communications
    • 9.12.1 Company Overview
    • 9.12.2 Company Revenue
    • 9.12.3 Products
    • 9.12.4 Recent Developments

Note - In company profiling, financial details and recent developments are subject to availability or might not be covered in the case of private companies