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市場調査レポート
商品コード
1820530
ゲームアクセサリーの世界市場調査レポート:産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025年~2033年の予測Global Gaming Accessories Market Research Report - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2025 to 2033 |
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カスタマイズ可能
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| ゲームアクセサリーの世界市場調査レポート:産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025年~2033年の予測 |
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出版日: 2025年09月01日
発行: Value Market Research
ページ情報: 英文 128 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要
世界のゲームアクセサリー市場は、2025年から2033年にかけて注目すべきCAGR 6.47%で成長すると予測されます。2033年までに市場規模は132億3,000万米ドルに急増し、2024年に記録した75億2,000万米ドルから大幅に増加すると予測されます。
ゲームアクセサリー市場は、没入型ゲーム体験の普及とesportsの台頭により、大幅な拡大の兆しを見せています。触覚フィードバック、アダプティブ・コントローラ、VR周辺機器の革新はユーザーとのインタラクションを再定義し、ハードウェアの差別化に新たな道を開いています。AIとIoT技術のゲームアクセサリーへの統合は、パーソナライゼーションとリアルタイムの応答性を強化し、多様なゲーマー層の進化する嗜好に対応しています。今後の成長は、ゲームプレイを最適化するために高性能で低遅延のアクセサリーを必要とするクラウドゲームプラットフォームの採用の増加によって支えられます。
さらに、ゲームとソーシャル・メディアのエコシステムが融合することで、カスタマイズと美的アピールに焦点を当てた、コミュニティ主導のアクセサリー開発が促進されています。持続可能性への配慮も製品設計に影響を与えており、メーカーは環境に優しい素材やエネルギー効率の高い部品を模索しています。モバイルおよびクロスプラットフォームゲーミングの拡大は、市場範囲をさらに広げ、デバイス間で互換性のある汎用性の高いアクセサリーを必要とします。競合ゲームが主流になるにつれ、人間工学に基づいて設計された最先端のゲーム周辺機器の需要が加速し、技術革新と市場浸透が促進されるでしょう。
目次
第1章 序文
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場のハイライト
- 世界市場スナップショット
第3章 ゲームアクセサリー- 産業分析
- イントロダクション:市場力学
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
- 業界動向
- ポーターのファイブフォース分析
- 市場の魅力分析
第4章 バリューチェーン分析
- バリューチェーン分析
- 原材料分析
- 原材料リスト
- 原材料メーカーリスト
- 主要原材料の価格動向
- 潜在的バイヤーリスト
- マーケティングチャネル
- ダイレクトマーケティング
- インダイレクトマーケティング
- マーケティングチャネル発展動向
第5章 ゲームアクセサリーの世界市場分析:製品別
- 製品別概要
- 製品別:過去および予測データ分析
- ゲーミングチェア
- コントローラー
- ヘッドセットとオーディオ機器
- キーボード・マウス
- その他
第6章 ゲームアクセサリーの世界市場分析:プラットフォーム別
- プラットフォーム別概要
- プラットフォーム別:過去および予測データ分析
- モバイル
- コンソール
- PCゲーム
第7章 ゲームアクセサリーの世界市場分析:流通チャネル別
- 流通チャネル別概要
- 流通チャネル別:過去および予測データ分析
- 専門店
- オンライン
- 百貨店
- その他
第8章 ゲームアクセサリーの世界市場分析:地域別
- 地域別展望
- イントロダクション
- 北米売上分析
- 概要、実績と予測
- 北米:セグメント別
- 北米国別
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 欧州売上分析
- 概要、実績と予測
- 欧州:セグメント別
- 欧州国別
- 英国
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋地域売上分析
- 概要、実績と予測
- アジア太平洋地域:セグメント別
- アジア太平洋地域国別
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- オーストラリア
- 東南アジア
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ売上分析
- 概要、実績と予測
- ラテンアメリカ:セグメント別
- ラテンアメリカ国別
- ブラジル
- アルゼンチン
- ペルー
- チリ
- その他ラテンアメリカ
- 中東・アフリカ売上分析
- 概要、実績と予測
- 中東・アフリカ:セグメント別
- 中東・アフリカ国別一覧
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- イスラエル
- 南アフリカ
- その他中東とアフリカ
第9章 ゲームアクセサリー企業の競合情勢
- ゲームアクセサリー市場競合
- 提携・協力・合意
- 合併・買収
- 新製品発売
- その他の開発
第10章 企業プロファイル
- 上位企業の市場シェア分析
- 市場集中度
- Logitech G
- Razer
- Corsair
- SteelSeries
- HyperX
- Thrustmaster
- Turtle Beach
- ASUS
- Xbox
- MSI


