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市場調査レポート
商品コード
1872677
世界ライセンシングエンターテインメントおよびキャラクター商品市場調査レポート2025Global Licensed Entertainment and Character Merchandise Market Research Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 世界ライセンシングエンターテインメントおよびキャラクター商品市場調査レポート2025 |
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出版日: 2025年11月18日
発行: QYResearch
ページ情報: 英文 173 Pages
納期: 2~3営業日
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概要
世界のライセンスエンターテインメントおよびキャラクター商品市場は、2024年に1,667億8,000万米ドルと評価され、2031年までに2,688億1,000万米ドルに達すると予測されています。
予測期間である2025年から2031年にかけて、CAGR 6.77%で成長が見込まれます。
ライセンスエンターテインメントおよびキャラクター商品分野における主要グローバル企業には、The Walt Disney Company, Hasbro, Warner Bros. Discovery, The Pokemon Company, Mattel, Paramount, NBCUniversal, Toei Animation, Sanrioなどが挙げられます。2024年のライセンスエンターテインメントおよびキャラクター商品小売売上高において、上位5社のベンダーが市場の47.67%を占めました。
本レポートは、ライセンス取得済みエンターテインメントおよびキャラクター商品の世界市場について、定量的・定性的分析を兼ね備えた包括的な提示を行うことを目的としております。これにより、読者の皆様がビジネス/成長戦略の策定、市場競争の評価、現行マーケットプレースにおける自社の位置付け分析、ならびにライセンス取得済みエンターテインメントおよびキャラクター商品に関する情報に基づいたビジネス判断を行う一助となることを願っております。
本報告書では、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの過去データおよび予測データに基づき、ライセンスエンターテインメントおよびキャラクター商品市場の規模、推定・予測値を小売売上高(百万米ドル)で提示しております。また、世界のライセンスエンターテインメントおよびキャラクター商品市場を包括的にセグメント化しております。地域別市場規模、製品タイプ別、エンターテインメント・キャラクタータイプ別、およびプレイヤー別の市場規模についても提供しております。
市場をより深く理解するため、競合情勢、主要競合他社、およびそれぞれの市場順位に関するプロファイルを提供しております。また、技術動向や新製品開発についても論じております。
本レポートは、ライセンス取得済みエンターテインメントおよびキャラクター商品企業、新規参入企業、および業界チェーン関連企業に対し、市場全体および各セグメントのサブセグメントにおける小売売上高に関する情報を、企業別、商品タイプ別、エンターテインメントおよびキャラクタータイプ別、地域別に提供します。
市場セグメンテーション
企業別
- The Walt Disney Company
- Hasbro
- Warner Bros. Discovery
- The Pokemon Company
- Mattel
- Paramount
- NBCUniversal
- Toei Animation
- Sanrio
- Authentic Brands Group
- WildBrain
- Bandai Namco Entertainment
- Jazwares
- Sony
- Spin Master
- SEGA Corporation
- Toho
- Moomin Characters
- Alpha Group
商品タイプ別セグメント
- 玩具
- アパレル
- エンターテインメント・メディア
- 家庭用品
- その他
エンターテインメントおよびキャラクタータイプ別セグメント
- 映画・テレビ番組
- アニメ・漫画
- ゲーム
- その他
地域別
- 北米
- 米国
- カナダ
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- 韓国
- 東南アジア
- オーストラリア
- インド
- その他
- 欧州
- ドイツ
- フランス
- 英国
- イタリア
- オランダ
- その他
- 南米
- ブラジル
- メキシコ
- その他
- 中東・アフリカ
- 中東
- アフリカ






