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表紙:自動車用インフォテインメント市場:システムタイプ別、車両タイプ別、販売チャネル別、地域別

自動車用インフォテインメント市場:システムタイプ別、車両タイプ別、販売チャネル別、地域別

Automotive Infotainment Market, By System, By Vehicle Type, By Sales Channel, By Region
発行日
ページ情報
英文 130 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2050697
  • カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
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自動車用インフォテインメント市場は、2026年に364億5,000万米ドルと推計されており、2033年までに616億6,000万米ドルに達すると見込まれています。2026年から2033年にかけては、CAGR 7.8%で成長すると予測されています。

レポートの範囲 レポートの詳細
基準年: 2025年 2026年の市場規模: 364億5,000万米ドル
過去データ期間: 2020年から2024年 予測期間: 2026年から2033年
2026年から2033年までの予測期間のCAGR: 7.80% 2033年の市場規模予測: 616億6,000万米ドル

自動車用インフォテインメント、あるいは車載インフォテインメントとは、乗員にオーディオやビデオによるエンターテインメントを提供する、自動車に搭載されたソフトウェアとハードウェアの組み合わせのことです。当初、自動車用インフォテインメントシステムは、ラジオ、カセット、またはCDプレーヤーを備えたカーオーディオシステムのみで構成されていました。しかし、現代の自動車用インフォテインメントシステムは、ナビゲーション、ビデオプレーヤー、USBおよびBluetooth接続、Wi-Fiなどの高度な機能を組み込むように進化しています。現代のインフォテインメントシステムは、ソーシャルネットワーキング、SMSメッセージの送受信、電話の発信・着信、さらには交通状況、スポーツの試合結果、天気予報などのインターネット対応デバイスやアプリケーションへのアクセスといった、後部座席でのエンターテインメントに利用されています。さらに、これらのアプリケーションや機能は、かつてはダッシュボードのシンプルなノブやボタンで操作されていましたが、現代のインフォテインメントシステムでは、ステアリングホイール上のオーディオコントロールやハンズフリー音声操作によって制御されています。

市場力学

自動車用インフォテインメントシステムは、長年にわたる漸進的な革新と発明、そしてダッシュボードの再設計により、音楽再生専用コンソールから、移動中にエンターテインメントを楽しみながら、ドライバーや乗客が車外の世界や周囲の状況とつながりを持てるよう支援する幅広いアプリケーションへと大きく変化してきました。当初、自動車用インフォテインメントシステムは、ラジオ、カセット、またはCDプレーヤーを備えたカーオーディオシステムのみで構成されていました。しかし、現代の自動車用インフォテインメントシステムは、ナビゲーション、ビデオプレーヤー、USBおよびBluetooth接続、Wi-Fiといった高度な機能を組み込むように進化しました。

安全性や交通量の増加に対する懸念の高まりを受け、自動車には自動駐車支援、GPS技術、衝突防止センサーなど、様々なスマート技術が採用されるようになりました。さらに、車両所有者に快適な運転環境を提供するため、こうした技術の統合はますます進んでいます。多くの自動車メーカーは、自動車向けの革新的なインフォテインメントソリューションを開発するために、研究開発に注力しています。

本調査の主な特徴

  • 本調査では、さまざまなセグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにし、この市場における魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
  • また、本調査では、市場促進要因、市場抑制要因、機会、新製品の発売や承認、地域別見通し、および主要市場プレイヤーが採用する競争戦略に関する重要な洞察を提供します。
  • 本調査では、以下のパラメータに基づき、自動車用インフォテインメント市場の主要企業を分析しています:会社概要、財務実績、製品ポートフォリオ、事業展開地域、時価総額、主な発展、戦略、および将来計画。本調査の対象企業には、Continental AG, Garmin Ltd., DENSO Corporation, Delphi Automotive LLP, Fujitsu Ten Limited, HARMAN International, Clarion, Pioneer Corporation, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Pacific Industrial Co., Ltd., Robert Bosch GmbH.です。
  • 本レポートの知見を活用することで、企業のマーケティング担当者や経営陣は、将来の製品発売、製品のアップグレード、市場拡大、およびマーケティング戦略に関して、情報に基づいた意思決定を行うことが可能となります。
  • 自動車用インフォテインメント市場レポートは、投資家、サプライヤー、マネージドサービスプロバイダー、サードパーティサービスプロバイダー、販売代理店、新規参入企業、付加価値再販業者など、この業界の様々な利害関係者を対象としています。
  • 利害関係者は、自動車用インフォテインメント市場の分析に使用される様々な戦略マトリックスを通じて、意思決定を容易に行うことができるでしょう。

目次

第1章 調査目的と前提条件

  • 分析目的
  • 前提条件
  • 略語

第2章 市場展望

  • レポートの説明
    • 市場定義と範囲
  • エグゼクティブサマリー
  • Coherent Opportunity Map(COM)

第3章 市場力学・規制・動向分析

  • 市場力学
    • 促進要因
      • スマート機能の統合
      • 運転支援と安全性に焦点を当てる
    • 抑制要因
      • 高コスト
      • 規制および安全コンプライアンス
    • 機会
      • 音声アシスタントとAIの統合
      • 拡張現実(AR)およびヘッドアップディスプレイ(HUD)
  • 影響分析
  • 主要ハイライト
  • 規制動向
  • 製品の発売・承認
  • PEST分析
  • ポーターの分析
  • 合併・買収シナリオ

第4章 世界の自動車用インフォテインメント市場:システムタイプ別、2021年-2033年

  • エンターテインメントシステム
  • コネクティビティ
  • 運転支援

第5章 世界の自動車用インフォテインメント市場:車両タイプ別、2021年-2033年

  • 乗用車
  • 小型商用車
  • 大型商用車

第6章 世界の自動車用インフォテインメント市場:販売チャネル別、2021年-2033年

  • OEM
  • アフターマーケット

第7章 世界の自動車用インフォテインメント市場:地域別、2021年-2033年

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • ロシア
    • その他の欧州諸国
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • ASEAN
    • オーストラリア
    • 韓国
    • その他のアジア太平洋諸国
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • メキシコ
    • その他のラテンアメリカ諸国
  • 中東・アフリカ
    • 南アフリカ
    • GCC諸国
    • その他の中東・アフリカ諸国

第8章 競合情勢

  • Continental AG
  • Garmin Ltd.
  • DENSO Corporation
  • Delphi Automotive LLP
  • Fujitsu Ten Limited
  • HARMAN International
  • Clarion
  • Pioneer Corporation
  • Panasonic Corporation
  • Visteon Corporation
  • Pacific Industrial Co., Ltd.
  • Robert Bosch GmbH

第9章 セクション

  • 調査手法
  • 弊社について
自動車用インフォテインメント市場:システムタイプ別、車両タイプ別、販売チャネル別、地域別
発行日
発行
Coherent Market Insights
ページ情報
英文 130 Pages
納期
2~3営業日