トレーディングカードゲームの世界市場 2025
Global Trading Card Games Market
- 発行
- BCC Research
- 発行日
- ページ情報
- 英文 103 Pages
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- 1735439
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概要
当レポートでは、世界のトレーディングカードゲームの市場を調査し、市場概要、市場影響因子の分析、法規制環境、新興技術、市場規模の推移・予測、各種区分・地域別の詳細分析、競合情勢、主要企業のプロファイルなどをまとめています。
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
- 市場見通し
- 調査範囲
- 市場サマリー
- 市場力学と成長要因
- 新興技術
- セグメント分析
- 地域分析
- 結論
第2章 市場概要
- 概要
- 価格動向分析
- プレイヤーの人口統計
- 購入者の行動に影響を与える要因
- 将来の見通し
- 米国による関税が複数の国に及ぼす影響
- マクロ経済要因の分析
- バリューチェーン分析
- ポーターのファイブフォース分析
- 規制シナリオ
- 米国
- EU
- 日本
- 中国
- インド
- ブラジル
第3章 市場力学
- 重要ポイント
- 市場促進要因
- 新カードリリースの継続的な傾向
- アドバンスTCGパックの高価格
- 多様なゲームタイプで幅広い年齢層にアピール
- 市場抑制要因
- 偽造トレーディングカードの増加
- TCGの中毒性による否定的な認識
- 市場機会
- デジタル統合とハイブリッドモデル
- 新興市場への進出
- eスポーツと競技プレイの開発
第4章 新興技術
- 概要
- 新興技術
- 拡張現実 (AR)
- 近距離無線通信 (NFC)
- ブロックチェーンと非代替性トークン (NFT)
第5章 市場セグメンテーション分析
- セグメンテーションの内訳
- 市場内訳:流通チャネル別
- 重要ポイント
- 専門店・ホビーショップ
- 量販店
- オンラインストア
- 市場内訳:ゲームジャンル別
- 重要ポイント
- ファンタジー
- SF
- ホラー
- ライセンス
- 市場内訳:製品カテゴリー別
- 重要ポイント
- コアカード
- スリーブ
- デッキボックス
- その他
- 地理的内訳
- 市場内訳:地域別
- 重要ポイント
- 北米
- アジア太平洋
- 欧州
- その他の地域
第6章 競合情勢
- 重要ポイント
- エコシステム分析
- カード素材および印刷サプライヤー
- ゲームパブリッシャーと開発者
- 製品メーカーおよび販売業者
- 小売業者とEコマースプラットフォーム
- 主要企業分析
- The Pokemon Co.
- Hasbro Inc.
- Bandai Namco
- 戦略分析
- 最近の動向
第7章 付録
- 調査手法
- 略語
- 企業プロファイル
- AMIGO GAMES
- BANDAI NAMCO HOLDINGS INC.
- BROCCOLI
- BUSHIROAD INC.
- CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT
- CYGAMES INC.
- FANTASY FLIGHT PUBLISHING INC.
- FUNKO
- HASBRO
- KONAMI
- PANINI S.P.A.
- POKEMON
- SQUARE ENIX
- TOMY CO. LTD.
トレーディングカードゲームの世界市場 2025
- 発行日
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- BCC Research
- ページ情報
- 英文 103 Pages
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