【詳細】
人形、玩具、ゲーム市場の規模は近年著しく拡大しております。2025年の1,382億6,000万米ドルから2026年には1,488億8,000万米ドルへと、CAGR7.7%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、世界の児童人口の増加、組織化された玩具小売業の成長、新興市場における可処分所得の上昇、ボードゲームやパズルの人気の高まり、玩具製造技術の向上などが要因と考えられます。 人形・玩具・ゲーム市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれております。2030年には2,064億7,000万米ドルに達し、CAGR