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市場調査レポート
商品コード
1968886

映像とビデオの世界市場レポート 2026年

Film And Video Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
映像とビデオの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月05日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

フィルムおよびビデオ市場の規模は近年著しく拡大しております。2025年の3,613億6,000万米ドルから2026年には3,835億8,000万米ドルへと、CAGR6.1%で成長が見込まれております。過去における成長要因としては、アナログフィルムの普及、テレビ放送の登場、映画館チェーンの拡大、家庭用ビデオフォーマットの台頭、映画における伝統的な広告手法などが挙げられます。

今後数年間において、映画・映像市場の規模は堅調な成長が見込まれます。2030年には4,895億5,000万米ドルに達し、CAGRは6.3%となる見通しです。予測期間における成長は、4Kおよび8K映像技術の採用、OTTプラットフォームの拡大、AI支援コンテンツ制作、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)の統合、多言語コンテンツに対する世界の需要に起因すると考えられます。予測期間の主な動向には、独立系映画制作の台頭、オンラインストリーミングプラットフォームの成長、高品質なポストプロダクションサービスへの需要、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の利用増加、地域およびニッチコンテンツ市場の拡大が含まれます。

今後数年間において、映画産業の成長が映像・ビデオ市場の拡大を牽引すると予想されます。映画産業(モーションピクチャー産業とも呼ばれます)は、映画製作の技術的・商業的側面を包括します。これには、映画製作会社、映画スタジオ、撮影技術、アニメーション、映画製作プロセス、脚本作成、プリプロダクション活動などが含まれます。フィルムおよびビデオは、この業界において極めて重要な役割を担っており、プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション、流通、教育など、映画制作の複数の段階において活用されています。例えば、2023年6月にオーストラリア統計局(オーストラリアの憲法に基づく独立機関)が発表したデータによると、2023年に映画・映像制作会社が45億7,530万米ドルの収益を上げ、有料放送事業者やチャンネル提供者を上回り、最も高い総収益を記録しました。したがって、映画産業の拡大が映像・ビデオ市場の成長に寄与していると言えます。

映像・ビデオ市場の主要企業は、既存顧客層のニーズに応えるため、プロ用カメラプラットフォームなどの革新的な製品開発に注力しております。プロ用カメラプラットフォームとは、マニュアル制御、RAW撮影、高度な動画記録機能など、プロ仕様のカメラ機能を提供するシステムを指します。これらのプラットフォームは、モバイル端末、デジタル一眼レフカメラ、ミラーレスカメラなど、様々なデバイスで利用可能です。例えば、2023年3月には、中国に本拠を置く技術企業で、空撮・動画撮影用の商用無人航空機を専門とするSZ DJI Technology Co., Ltd.が、Ronin 4D Flexを発表しました。Ronin 4D Flexは、Ronin 4Dプレミアムシネマカメラプラットフォームの新たな活用方法を提供し、オペレーターがZenmuse X9ジンバルカメラを本体から取り外すことを可能にします。この設計により、手持ち時の重量とサイズが軽減され、カメラの動きにさらなる柔軟性がもたらされます。さらにDJIは、初のシネマグレードズームレンズ「DL PZ 17-28mm T3.0レンズ」を発表。Ronin 4Dシステム内で比類のない画質を実現するため、100%ネイティブフォーカスと焦点距離範囲を保証しています。

よくあるご質問

  • フィルムおよびビデオ市場の2025年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • フィルムおよびビデオ市場の2026年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • フィルムおよびビデオ市場の2030年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • フィルムおよびビデオ市場の主要企業はどこですか?
  • 映像・ビデオ市場の成長要因は何ですか?
  • 映像・ビデオ市場の主な動向は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の映像とビデオ市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
  • 主要動向
    • インディペンデント映画制作の台頭
    • オンラインストリーミングプラットフォームの成長
    • 高品質なポストプロダクションサービスへの需要
    • ユーザー生成コンテンツの利用増加
    • 地域およびニッチなコンテンツ市場の拡大

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 映画会社
  • 映画スタジオ
  • テレビネットワーク
  • ストリーミングプラットフォーム
  • 広告代理店

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の映像とビデオ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の映像とビデオ市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の映像とビデオ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の映像とビデオ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 映像制作、映像流通、ポストプロダクションサービス、映画館・ビデオ館、その他の映像産業
  • 分野別
  • アクション、ホラー、コメディ、ドキュメンタリー、ドラマ、その他
  • 用途別
  • 映画会社、映画スタジオ、その他の用途
  • サブセグメンテーション、タイプ別:映像制作
  • 長編映画、ドキュメンタリー、テレビシリーズおよびウェブシリーズ、企業向けビデオ、広告およびコマーシャル
  • サブセグメンテーション、タイプ別:映画・映像配給
  • 劇場配給、デジタル配信(ストリーミングプラットフォーム)、DVDまたはブルーレイ配給、テレビ・ケーブルネットワーク配給
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ポストプロダクションサービス
  • 編集サービス、視覚効果(VFX)、音響デザイン及びミキシング、カラーグレーディング
  • サブセグメンテーション、タイプ別:映画・ビデオ劇場
  • 複合映画館、独立系映画館、ドライブインシアター
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他の映画・映像産業
  • アニメーションスタジオ、映画祭、教育・研修用ビデオ、映像アーカイブサービス

第10章 地域別・国別分析

  • 世界の映像とビデオ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の映像とビデオ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 バングラデシュ市場

第19章 タイ市場

第20章 ベトナム市場

第21章 マレーシア市場

第22章 シンガポール市場

第23章 フィリピン市場

第24章 香港市場

第25章 ニュージーランド市場

第26章 台湾市場

第27章 東南アジア市場

第28章 西欧市場

第29章 英国市場

第30章 ドイツ市場

第31章 フランス市場

第32章 イタリア市場

第33章 スペイン市場

第34章 オーストリア市場

第35章 ベルギー市場

第36章 デンマーク市場

第37章 フィンランド市場

第38章 アイルランド市場

第39章 オランダ市場

第40章 ノルウェー市場

第41章 ポルトガル市場

第42章 スウェーデン市場

第42章 スイス市場

第43章 東欧市場

第44章 ロシア市場

第45章 チェコ共和国市場

第46章 ポーランド市場

第47章 ルーマニア市場

第48章 ウクライナ市場

第49章 北米市場

第50章 米国市場

第51章 カナダ市場

第52章 メキシコ市場

第53章 南米市場

第54章 ブラジル市場

第55章 チリ市場

第56章 アルゼンチン市場

第57章 コロンビア市場

第58章 ペルー市場

第59章 中東市場

第60章 サウジアラビア市場

第61章 イスラエル市場

第62章 イラン市場

第63章 トルコ市場

第64章 アラブ首長国連邦市場

第65章 アフリカ市場

第66章 エジプト市場

第67章 ナイジェリア市場

第68章 南アフリカ市場

第69章 市場規制状況と投資環境

第70章 競合情勢と企業プロファイル

  • 映像とビデオ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 映像とビデオ市場:企業評価マトリクス
  • 映像とビデオ市場:企業プロファイル
    • The Walt Disney Company
    • Warner Bros. Discovery Inc.
    • Comcast Corporation
    • Paramount Global
    • Vivendi SA

第71章 その他の大手企業と革新的企業

  • Sony Corporation, ITV Plc, Lions Gate Entertainment, Fuji Media Holdings Inc., Shanghai Film Group, Changchun Film Group, Huaxia Film Distribution Company Ltd, DMG Entertainment, Bona Film Group, Huayi Brothers Media Group, Yash Raj Films, UTV Motion Pictures Limited, Eros International, Dharma Productions, Red Chillies Entertainment

第72章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第73章 主要な合併と買収

第74章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 映像とビデオ市場2030:新たな機会を提供する国
  • 映像とビデオ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 映像とビデオ市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第75章 付録