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市場調査レポート
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1872888

エッジフェデレーテッドXRプラットフォームの世界市場レポート 2025年

Edge Federated-XR Platform Global Market Report 2025


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
エッジフェデレーテッドXRプラットフォームの世界市場レポート 2025年
出版日: 2025年11月13日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場規模は、近年急激に拡大しております。2024年の20億1,000万米ドルから、2025年には26億米ドルへと、CAGR29.5%で成長が見込まれております。この成長は、クラウドコンピューティングインフラの拡大、5Gネットワークの導入拡大、企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)推進の進展、テクノロジー大手企業による投資増加、リアルタイムレンダリングへの需要拡大といった要因と関連付けられます。

エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2029年には72億8,000万米ドルに達し、CAGRは29.3%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、AI駆動型XR体験の台頭、業界横断的なコラボレーション需要の増加、ブロックチェーンとNFTの統合深化、メタバースエコシステムの拡大、持続可能性への注目の高まりが挙げられます。予測期間の主要トレンドには、XRとデジタルツインの融合、エッジークラウドハイブリッドアーキテクチャの開発、触覚フィードバックと空間オーディオの採用、生成AIの統合、相互運用性標準の確立が含まれます。

デジタルサービスへの需要の高まりが、エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の成長を牽引すると予想されます。デジタルサービスには、情報、アプリケーション、機能性を電子的に提供し、利便性、効率性、アクセシビリティを向上させる技術主導のソリューションやプラットフォームが含まれます。消費者や企業が従来の手法に代わるオンデマンドでパーソナライズされたソリューションを求めるようになり、技術への依存度が高まるにつれ、需要は増加しています。エッジフェデレーテッドXRプラットフォームは、分散型デバイス間で没入型・リアルタイム・低遅延のXR体験を実現し、いつでもどこでもインタラクティブなデジタルソリューションにシームレスにアクセスすることを可能にします。例えば、2024年7月に国連貿易開発会議(UNCTAD)が発表した予測では、モノのインターネット(IoT)デバイスの数は2029年までに390億台に達し、2.5倍に増加すると見込まれています。接続デバイスのこの成長は、デジタルサービスのエコシステムを拡大し、エッジフェデレーテッドXRプラットフォームの導入を促進します。

エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場は、XRアプリケーションの開発・展開、エッジコンピューティングおよびデータ処理サービス、フェデレーテッドラーニングとコラボレーションソリューション、保守・サポート・コンサルティングサービスなどの提供により事業体が得る収益で構成されます。市場価値には、サービスプロバイダーが販売する関連商品、またはサービス提供に含まれる商品の価値が含まれます。また、XRハードウェアデバイス、エッジコンピューティングハードウェア、AIおよび分析ツールなどの製品販売も市場を構成します。本市場における価値は「工場出荷価格」であり、すなわち、製造業者または製品開発者が、他の事業体(下流の製造業者、卸売業者、流通業者、小売業者を含む)に対して、あるいは直接エンドユーザーに対して販売した製品の価値を指します。本市場における製品の価値には、製品開発者が販売した関連サービスも含まれます。

よくあるご質問

  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の2024年と2025年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の2029年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の成長要因は何ですか?
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の成長を牽引する要因は何ですか?
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場における収益の構成要素は何ですか?
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

第3章 市場動向と戦略

第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク

  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 最終用途産業の分析
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:成長率分析
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の実績:規模と成長, 2019-2024
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場の予測:規模と成長, 2024-2029, 2034F
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム:総潜在市場規模(TAM)

第6章 市場セグメンテーション

  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:コンポーネント別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • サービス
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:企業規模別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 中小企業
  • 大企業
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:展開モード別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • オンプレミス
  • クラウド
  • ハイブリッド
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:エンドユーザー別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 銀行、金融サービス、保険(BFSI)
  • ヘルスケア
  • 小売および電子商取引
  • メディアとエンターテイメント
  • 製造業
  • 情報技術および通信
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:サブセグメンテーション ハードウェア、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 拡張現実(XR)ヘッドセットおよびグラス
  • センサーおよびカメラ
  • エッジコンピューティングデバイス
  • グラフィックス処理ユニットおよびアクセラレータ
  • ネットワーク機器
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:サブセグメンテーション ソフトウェア、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 拡張現実(XR)プラットフォームソフトウェア
  • 人工知能(AI)および機械学習ソフトウェア
  • 分析および可視化ツール
  • セキュリティおよびプライバシーソフトウェア
  • デバイス管理ソフトウェア
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:サブセグメンテーション サービス、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • システム統合
  • コンサルティングおよびアドバイザリー
  • 保守およびサポート
  • トレーニングおよび教育
  • クラウドおよびエッジ導入サービス

第7章 地域別・国別分析

  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:地域別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 世界のエッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:国別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F

第8章 アジア太平洋市場

第9章 中国市場

第10章 インド市場

第11章 日本市場

第12章 オーストラリア市場

第13章 インドネシア市場

第14章 韓国市場

第15章 西欧市場

第16章 英国市場

第17章 ドイツ市場

第18章 フランス市場

第19章 イタリア市場

第20章 スペイン市場

第21章 東欧市場

第22章 ロシア市場

第23章 北米市場

第24章 米国市場

第25章 カナダ市場

第26章 南米市場

第27章 ブラジル市場

第28章 中東市場

第29章 アフリカ市場

第30章 競合情勢と企業プロファイル

  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:競合情勢
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場:企業プロファイル
    • Amazon Web Services Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Google LLC Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Microsoft Mesh Corporation Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Alibaba Cloud Computing Co. Ltd. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Tencent Holdings Limited Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis

第31章 その他の大手企業と革新的企業

  • Siemens Aktiengesellschaft
  • Deloitte Touche Tohmatsu Limited
  • Lenovo Group Limited
  • Accenture plc
  • NVIDIA Corporation
  • Cisco Systems Inc.
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Capgemini SE
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson
  • Seiko Epson Corporation
  • Unity Technologies SF
  • Improbable Worlds Limited
  • Matterport Inc.
  • WayRay SA
  • Ultraleap Limited

第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第33章 主要な合併と買収

第34章 最近の市場動向

第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場2029:新たな機会を提供する国
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場2029:新たな機会を提供するセグメント
  • エッジフェデレーテッドXRプラットフォーム市場2029:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第36章 付録