中国の決済:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
China Payments - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)
- 発行日
- ページ情報
- 英文 100 Pages
- 納期
- 2~3営業日
- 商品コード
- 2124911
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概要
Mordor Intelligenceによると、中国の決済市場規模は2025年に43兆6,500億米ドルと評価され、2026年の47兆2,600億米ドルから2031年までに70兆3,600億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2026年~2031年)におけるCAGRは8.28%となる見込みです。

本レポートは、決済手段(POS[デビットカード決済、クレジットカード決済、A2A決済など]、オンライン販売[デビットカード決済、クレジットカード決済、A2A決済、デジタルウォレットなど])およびエンドユーザー業界(小売、エンターテインメント、ホスピタリティ、ヘルスケアなど)ごとに分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。
中国の決済市場の動向とインサイト
モバイルウォレットとスーパーアプリの普及
AlipayやWeChat Payが先駆けて導入したスーパーアプリアーキテクチャは、決済、コマース、公共サービスを融合させたクローズドループのエコシステム内にユーザーを留まらせています。月間アクティブユーザー数13億人以上がミニプログラムを利用しており、これにより決済時の摩擦が解消されるだけでなく、加盟店には組み込み型のマーケティングツールや与信ツールが提供されています。こうしたネットワーク効果により、顧客獲得コストが抑制され、乗り換えのハードルが高まります。その結果、中国決済市場におけるユーザーエンゲージメントが深まり、取引頻度が高まっています。中央銀行が定めるサイバーセキュリティおよびレジリエンス要件へのプラットフォームの準拠は、公衆の信頼を支える基盤となっており、一方、資産運用モジュールなどの継続的な機能リリースは、さらなる定着度を高めています。その結果、飽和状態にある都市部の一部地域であっても、二桁の取引高成長を維持する好循環が生まれています。
EコマースおよびMコマースのエコシステムの拡大
2024年の国内オンライン小売売上高は43兆8,000億人民元を超え、その大部分がモバイル決済を通じて行われました。ライブコマース、グループ購入、ソーシャルコマースといった形態では、即時決済が活用され、加盟店やクリエイターの運転資金サイクルが短縮されています。5Gの普及と低価格スマートフォンの登場により、地方の消費者も対等な立場で買い物ができるようになり、中国の決済市場に新たな顧客層が参入しています。スーパーアプリに組み込まれた簡素化された通貨換算モジュールやコンプライアンス審査ツールにより、越境ショッピングが拡大しており、中国の輸出業者と海外ブランド双方のリーチが広がっています。これらの要因が相まって、消費支出全体の伸びが鈍化している中でも、決済取扱高は高一桁台の持続的な拡大を維持しています。
フィンテック規制の強化
2024年以降、国家金融監督管理総局による規制執行が強化されており、2024年上半期には提携銀行に対する罰金が7億3,800万人民元を超えました。2025年に施行される改正マネーロンダリング防止規則では、罰金の上限が大幅に引き上げられ、高リスク事業者に対しては外部のコンプライアンス監視員の配置が義務付けられます。決済サービスプロバイダーの免許数は依然として184件に制限されており、参入希望企業は新規認可ではなく、多額の費用を要する買収を通じて中国の決済市場に参入せざるを得ません。継続的な報告義務やストレステストの実施義務により固定費が増加し、中小規模の事業者は圧迫され、市場支配力はさらに規模の大きな既存企業へと集中しつつあります。企業が規制対応のための体制整備に資本を振り向けるため、イノベーション予算は圧迫されています。
セグメント分析
2025年、デジタルウォレットは、至る所に整備されたQRコードインフラとシームレスなスーパーアプリによる決済を背景に、中国の決済市場シェアの72.05%を占めました。都市部および農村部双方で消費者の嗜好が定着するにつれ、ウォレットに関連する中国の決済市場規模は、2030年まで一桁台後半の成長率を維持すると予測されています。口座間送金(A2A)の選択肢は、カードネットワークを迂回し、インターチェンジ手数料を削減する新しい即時決済インフラに牽引され、CAGR 9.09%で拡大しています。リアルタイム送金は、給与支払いや個人間(P2P)の贈り物、加盟店への決済において普及が進んでおり、ウォレットとA2Aの融合が近い将来に起こることが示唆されています。現金利用は縮小を続けており、大都市圏では取引額のわずか5%にとどまると推定されていますが、カード利用は主に高額で、リワードを重視した旅行関連の購入において依然として重要な役割を果たしています。プリペイドカードなどのニッチな決済手段は、企業の経費管理において生き残りの場を見出していますが、取引量の伸びは停滞する見通しです。
二次的な効果もA2Aの勢いを後押ししています。Eコマースの販売業者は、資金が数秒以内に決済されるため運転資金の回転サイクルを短縮でき、ジャストインタイムの在庫戦略が可能になります。国境を越えた送金も同様のインフラを活用してコルレス銀行手数料を回避しており、留学生や出稼ぎ労働者の負担軽減につながっています。電子ウォレット事業者はA2Aモジュールを組み込み、ユーザーが銀行口座とアプリ内の残高の間で資金を移動するための単一のインターフェースを提供しており、中国の決済市場におけるカテゴリーの境界線はさらに曖昧になっています。アナリストは、取引量の順位関係は今後も続くもの、時間の経過とともに電子ウォレットとA2Aの取引額シェアの差は縮小すると予想しています。
その他の特典:
- エクセル形式の市場予測(ME)シート
- 3ヶ月間のアナリストによるサポート
よくあるご質問
目次
第1章 イントロダクション
- 調査の前提条件と市場の定義
- 調査範囲
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場情勢
- 市場概要
- マクロ経済要因の影響
- 市場促進要因
- モバイルウォレットとスーパーアプリの普及
- EコマースおよびMコマースのエコシステムの拡大
- デジタル人民元とキャッシュレス社会に向けた政府の推進
- ミニプログラム内でのアプリ内決済の台頭
- 生体認証POSの導入
- 産業用IoTへの決済機能の統合
- 市場抑制要因
- フィンテックに対する規制監督の強化
- 国境を越えた取引における不正およびサイバーセキュリティのリスク
- 高齢化が農村部におけるデジタル技術の普及を妨げている
- 相互運用性のギャップ―CBDCウォレットと従来の決済インフラの比較
- 業界バリューチェーン分析
- 規制情勢
- 技術展望
- ポーターのファイブフォース分析
- 業界の利害関係者分析
- 投資分析
- 主要な事例研究および使用事例の分析
- 人口動態の動向とパターン
- 顧客満足度と世界の動向の収束
- 現金代替と非接触型決済手段の台頭
第5章 市場規模と成長予測
- 決済モード別
- POS(販売時点情報管理)
- デビットカードによる決済
- クレジットカード決済
- A2A決済
- デジタルウォレット
- 現金
- その他の販売時点(POS)決済モード
- オンライン販売
- デビットカードによる決済
- クレジットカード決済
- A2A決済
- デジタルウォレット
- 代金引換
- その他のオンライン販売における決済方法
- POS(販売時点情報管理)
- エンドユーザー産業別
- 小売
- エンターテインメント
- ホスピタリティ
- ヘルスケア
- 運輸・物流
- その他のエンドユーザー産業
第6章 競合情勢
- 市場集中度
- 戦略的動向
- 市場シェア分析
- 企業プロファイル
- Payment Processors/Gateways
- Alipay.com Co., Ltd.
- Tenpay Payment Technology Co., Ltd.
- JD Digital Technology Holdings Co., Ltd.
- China UnionPay Merchant Services Co., Ltd.
- Lakala Payment Co., Ltd.
- Allscore Payment Service Co., Ltd.
- QFPay Technology Co., Ltd.
- NetsUnion Clearing Corporation
- 99Bill Corporation
- Card Networks
- China UnionPay Co., Ltd.
- Visa Inc.
- Mastercard Incorporated
- American Express Company
- Discover Financial Services
- Mobile Wallet Providers
- Apple Inc.(Apple Pay)
- Huawei Device Co., Ltd.(Huawei Pay)
- Xiaomi Technology Co., Ltd.(Mi Pay)
- WeChat Pay(Tencent Holdings Ltd.)
- Samsung Electronics Co., Ltd.(Samsung Pay)
- Baidu Online Network Technology Co., Ltd.(Baidu Wallet)
- Beijing Sankuai Online Technology Co., Ltd.(Meituan Pay)
- Suning Financial Services Co., Ltd.(Suning Pay)
- Payment Processors/Gateways
第7章 市場機会と将来の展望
- 発行日
- 発行
- Mordor Intelligence
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- 英文 100 Pages
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- 2~3営業日