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市場調査レポート
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1599357

ボリュメトリックビデオ市場:ボリュメトリックキャプチャ、用途別-2025~2030年の世界予測

Volumetric Video Market by Volumetric Capture (Hardware, Services, Software), Application (E-Commerce, Education, Medical) - Global Forecast 2025-2030


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 197 Pages
納期
即日から翌営業日
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適宜更新あり
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価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
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ボリュメトリックビデオ市場:ボリュメトリックキャプチャ、用途別-2025~2030年の世界予測
出版日: 2024年10月31日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 197 Pages
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

ボリュメトリックビデオ市場は、2023年に21億8,000万米ドルと評価され、2024年には24億7,000万米ドルに達すると予測され、CAGR 14.01%で成長し、2030年には54億7,000万米ドルに達すると予測されています。

ボリュメトリックビデオは、デジタルコンテンツ産業を変革する技術として登場し、リアルな3D映像体験のキャプチャとレンダリングを可能にしています。その必要性は、映画、ゲーム、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、教育など、さまざまな用途で没入体験を生み出す能力によってもたらされます。最終用途の範囲は、エンターテインメント、医療、スポーツ、教育、小売などの産業に及び、企業はリッチでインタラクティブなコンテンツを通じてユーザーとのエンゲージメントを高めようとしています。同市場は、写実性と処理効率を向上させるキャプチャ技術やレンダリング技術の技術的進歩に大きな影響を受けています。特にトレーニングシミュレーションやリモートコラボレーションツールにおけるARとVRコンテンツへの需要の急増は、潜在的な成長機会を生み出しています。デジタル史跡保護やバーチャルコマースなどのセグメントは、ボリュメトリックビデオ拡大のための未踏の道を記載しています。しかし、課題も残されています。制作コストが高く、キャプチャや処理の段階での技術的な複雑さが大きな障壁となっています。さらに、特殊なハードウェアが必要なため、アクセシビリティとスケーラビリティが制限されます。リアルタイムレンダリングのための機械学習とAIの革新、ファイルサイズを小さくする圧縮技術、キャプチャ技術の改善は、潜在的にコストを下げ、普及を拡大する可能性のある、研究が熟しているセグメントです。市場が進化し続ける中、企業はハイテク企業やコンテンツ制作者との共同イニシアティブに注力し、ハードウェアの制限を克服し、費用対効果の高い制作手段を模索する必要があります。市場の性質はダイナミックであり、新興企業や大手ハイテク企業による競合情勢が激化しています。持続的な成長を目指す企業は、コンテンツ制作を簡素化するユーザーフレンドリーなプラットフォームの開発を重視し、技術統合のためのパートナーシップを活用し、ARやVR環境における進化する消費者需要に合わせて製品を提供する必要があります。これらの重要な要素に取り組むことで、企業は急成長する市場の最前線に立つことができ、大幅な成長が見込まれます。

主要市場の統計
基準年[2023年] 21億8,000万米ドル
予測年[2024年] 24億7,000万米ドル
予測年[2030年] 54億7,000万米ドル
CAGR(%) 14.01%

市場力学:急速に進化するボリュメトリックビデオ市場の主要市場洞察を公開

ボリュメトリックビデオ市場は、需要と供給のダイナミックな相互作用によって変貌を遂げています。このような市場力学の進化を理解することで、企業は十分な情報に基づいた投資決定、戦略的意思決定、新たなビジネス機会の獲得を行うことができます。これらの動向を包括的に把握することで、企業は政治的、地理的、技術的、社会的、経済的な領域にわたる様々なリスクを軽減することができるとともに、消費者行動とそれが製造コストや購買動向に与える影響をより明確に理解することができます。

  • 市場促進要因
    • 先進的配信コンテンツソリューションの普及
    • エンターテインメントセグメントにおける3D/360°コンテンツ需要の増加
    • 全世界におけるコンテンツ配信機器の普及
  • 市場抑制要因
    • ボリュメトリックビデオの制作に伴う高コスト
  • 市場機会
    • 生物医療手術や医療トレーニングにおける新たなアプリケーション
    • ボリュメトリックビデオコンテンツ配信のための低遅延・高速帯域幅を提供する5Gの商用化
  • 市場課題
    • 3Dコンテンツ制作における標準化の欠如

ポーターのファイブフォース:ボリュメトリックビデオ市場をナビゲートする戦略ツール

ポーターのファイブフォースフレームワークは、ボリュメトリックビデオ市場の競合情勢を理解するための重要なツールです。ポーターのファイブフォースフレームワークは、企業の競合を評価し、戦略的機会を探るための明確な手法を記載しています。このフレームワークは、企業が市場内の勢力図を評価し、新規事業の収益性を判断するのに役立ちます。これら洞察により、企業は自社の強みを活かし、弱みに対処し、潜在的な課題を回避することができ、より強靭な市場でのポジショニングを確保することができます。

PESTLE分析:ボリュメトリックビデオ市場における外部からの影響の把握

外部マクロ環境要因は、ボリュメトリックビデオ市場の業績力学を形成する上で極めて重要な役割を果たします。政治的、経済的、社会的、技術的、法的、環境的要因の分析は、これらの影響をナビゲートするために必要な情報を記載しています。PESTLE要因を調査することで、企業は潜在的なリスクと機会をよりよく理解することができます。この分析により、企業は規制、消費者の嗜好、経済動向の変化を予測し、先を見越した積極的な意思決定を行う準備ができます。

市場シェア分析:ボリュメトリックビデオ市場における競合情勢の把握

ボリュメトリックビデオ市場の詳細な市場シェア分析により、ベンダーの業績を包括的に評価することができます。企業は、収益、顧客ベース、成長率などの主要指標を比較することで、競争上のポジショニングを明らかにすることができます。この分析により、市場の集中、セグメント化、統合の動向が明らかになり、ベンダーは競争が激化する中で自社の地位を高める戦略的意思決定を行うために必要な知見を得ることができます。

FPNVポジショニングマトリックス:ボリュメトリックビデオ市場におけるベンダーのパフォーマンス評価

FPNVポジショニングマトリックスは、ボリュメトリックビデオ市場においてベンダーを評価するための重要なツールです。このマトリックスにより、ビジネス組織はベンダーのビジネス戦略と製品満足度に基づき評価することで、目標に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。4つの象限によってベンダーを明確かつ正確にセグメント化し、戦略目標に最適なパートナーやソリューションを特定することができます。

戦略分析と推奨:ボリュメトリックビデオ市場における成功への道筋を描く

ボリュメトリックビデオ市場の戦略分析は、世界市場でのプレゼンス強化を目指す企業にとって不可欠です。主要なリソース、能力、業績指標を見直すことで、企業は成長機会を特定し、改善に取り組むことができます。このアプローチにより、競合情勢における課題を克服し、新たなビジネス機会を活かして長期的な成功を収めるための体制を整えることができます。

本レポートでは、主要な注目セグメントを網羅した市場の包括的な分析を提供しています。

1.市場の浸透度:現在の市場環境の詳細なレビュー、主要企業による広範なデータ、市場でのリーチと全体的な影響力を評価します。

2.市場の開拓度:新興市場における成長機会を特定し、既存セグメントにおける拡大可能性を評価し、将来の成長に向けた戦略的ロードマップを記載しています。

3.市場の多様化:最近の製品発売、未開拓の地域、産業の主要な進歩、市場を形成する戦略的投資を分析します。

4.競合の評価と情報:競合情勢を徹底的に分析し、市場シェア、事業戦略、製品ポートフォリオ、認証、規制当局の承認、特許動向、主要企業の技術進歩などを検証します。

5.製品開発とイノベーション:将来の市場成長を促進すると期待される最先端技術、研究開発活動、製品イノベーションをハイライトしています。

また、利害関係者が十分な情報を得た上で意思決定できるよう、重要な質問にも答えています。

1.現在の市場規模と今後の成長予測は?

2.最高の投資機会を提供する製品、地域はどこか?

3.市場を形成する主要技術動向と規制の影響とは?

4.主要ベンダーの市場シェアと競合ポジションは?

5.ベンダーの市場参入・撤退戦略の原動力となる収益源と戦略的機会は何か?

目次

第1章 序文

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場概要

第5章 市場洞察

  • 市場力学
    • 促進要因
      • 先進的配信コンテンツソリューションの広範な活用
      • エンターテインメントセグメントで3D/360度コンテンツの需要が増加
      • 世界中でコンテンツ配信デバイスが急増
    • 抑制要因
      • ボリュメトリックビデオの制作にかかる高コスト
    • 機会
      • バイオメディカル手術と医療トレーニングにおける新たな用途
      • 5Gの商用化により、ボリュメトリックビデオコンテンツ配信に低遅延と高帯域幅速度を提供
    • 課題
      • 3Dコンテンツ作成における標準化の欠如
  • 市場セグメンテーション分析
  • ポーターのファイブフォース分析
  • PESTEL分析
    • 政治
    • 経済
    • 社会
    • 技術
    • 法律
    • 環境

第6章 ボリュメトリックビデオ市場:ボリュメトリックキャプチャ別

  • イントロダクション
  • ハードウェア
  • サービス
  • ソフトウェア

第7章 ボリュメトリックビデオ市場:用途別

  • イントロダクション
  • eコマース
  • 教育
  • 医療
  • 標識と広告
  • スポーツイベントとエンターテイメント
  • トレーニング
  • ビデオゲームとeスポーツ
  • ビデオストリーミングと代替現実

第8章 南北アメリカのボリュメトリックビデオ市場

  • イントロダクション
  • アルゼンチン
  • ブラジル
  • カナダ
  • メキシコ
  • 米国

第9章 アジア太平洋のボリュメトリックビデオ市場

  • イントロダクション
  • オーストラリア
  • 中国
  • インド
  • インドネシア
  • 日本
  • マレーシア
  • フィリピン
  • シンガポール
  • 韓国
  • 台湾
  • タイ
  • ベトナム

第10章 欧州・中東・アフリカのボリュメトリックビデオ市場

  • イントロダクション
  • デンマーク
  • エジプト
  • フィンランド
  • フランス
  • ドイツ
  • イスラエル
  • イタリア
  • オランダ
  • ナイジェリア
  • ノルウェー
  • ポーランド
  • カタール
  • ロシア
  • サウジアラビア
  • 南アフリカ
  • スペイン
  • スウェーデン
  • スイス
  • トルコ
  • アラブ首長国連邦
  • 英国

第11章 競合情勢

  • 市場シェア分析、2023年
  • FPNVポジショニングマトリックス、2023年
  • 競合シナリオ分析
  • 戦略分析と提言

企業一覧

  • 4D View Solutions
  • 8i Ltd.
  • Alphabet Inc.
  • Canon Inc.
  • Evercoast
  • Fraunhofer HHI
  • Hammerhead Interactive Ltd.
  • Holoxica Ltd.
  • Intel Corporation
  • IO Industries Inc.
  • Lifecast Inc.
  • Light Field Lab, Inc.
  • Magic Leap, Inc.
  • Meta Platforms, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • OTOY Inc.
  • Raytrix GmbH
  • RealView Imaging Ltd.
  • Scatter
  • Sony Corporation
  • Stereolabs Inc.
  • The Coretec Group Inc.
  • TrueXR Sdn. Bhd.
  • Unity Technologies Inc.
  • Volograms Limited
  • Volucap GmbH
  • Voxon Photonics
図表

LIST OF FIGURES

  • FIGURE 1. VOLUMETRIC VIDEO MARKET RESEARCH PROCESS
  • FIGURE 2. VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, 2023 VS 2030
  • FIGURE 3. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 4. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 5. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 6. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 7. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 8. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 9. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 10. AMERICAS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 11. AMERICAS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 12. UNITED STATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 13. UNITED STATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 14. ASIA-PACIFIC VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 15. ASIA-PACIFIC VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 16. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 17. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 18. VOLUMETRIC VIDEO MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
  • FIGURE 19. VOLUMETRIC VIDEO MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023

LIST OF TABLES

  • TABLE 1. VOLUMETRIC VIDEO MARKET SEGMENTATION & COVERAGE
  • TABLE 2. UNITED STATES DOLLAR EXCHANGE RATE, 2018-2023
  • TABLE 3. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 4. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 5. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 6. VOLUMETRIC VIDEO MARKET DYNAMICS
  • TABLE 7. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 8. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY HARDWARE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 9. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY SERVICES, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 10. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY SOFTWARE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 11. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 12. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY E-COMMERCE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 13. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY EDUCATION, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 14. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY MEDICAL, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 15. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY SIGNAGE & ADVERTISEMENT, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 16. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY SPORTS EVENTS & ENTERTAINMENT, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 17. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY TRAINING, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 18. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VIDEO GAMES & ESPORTS, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 19. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VIDEO STREAMING & ALTERNATE REALITIES, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 20. AMERICAS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 21. AMERICAS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 22. AMERICAS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 23. ARGENTINA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 24. ARGENTINA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 25. BRAZIL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 26. BRAZIL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 27. CANADA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 28. CANADA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 29. MEXICO VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 30. MEXICO VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 31. UNITED STATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 32. UNITED STATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 33. UNITED STATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY STATE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 34. ASIA-PACIFIC VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 35. ASIA-PACIFIC VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 36. ASIA-PACIFIC VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 37. AUSTRALIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 38. AUSTRALIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 39. CHINA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 40. CHINA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 41. INDIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 42. INDIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 43. INDONESIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 44. INDONESIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 45. JAPAN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 46. JAPAN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 47. MALAYSIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 48. MALAYSIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 49. PHILIPPINES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 50. PHILIPPINES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 51. SINGAPORE VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 52. SINGAPORE VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 53. SOUTH KOREA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 54. SOUTH KOREA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 55. TAIWAN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 56. TAIWAN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 57. THAILAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 58. THAILAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 59. VIETNAM VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 60. VIETNAM VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 61. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 62. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 63. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 64. DENMARK VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 65. DENMARK VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 66. EGYPT VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 67. EGYPT VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 68. FINLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 69. FINLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 70. FRANCE VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 71. FRANCE VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 72. GERMANY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 73. GERMANY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 74. ISRAEL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 75. ISRAEL VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 76. ITALY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 77. ITALY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 78. NETHERLANDS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 79. NETHERLANDS VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 80. NIGERIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 81. NIGERIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 82. NORWAY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 83. NORWAY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 84. POLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 85. POLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 86. QATAR VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 87. QATAR VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 88. RUSSIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 89. RUSSIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 90. SAUDI ARABIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 91. SAUDI ARABIA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 92. SOUTH AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 93. SOUTH AFRICA VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 94. SPAIN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 95. SPAIN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 96. SWEDEN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 97. SWEDEN VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 98. SWITZERLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 99. SWITZERLAND VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 100. TURKEY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 101. TURKEY VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 102. UNITED ARAB EMIRATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 103. UNITED ARAB EMIRATES VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 104. UNITED KINGDOM VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY VOLUMETRIC CAPTURE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 105. UNITED KINGDOM VOLUMETRIC VIDEO MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 106. VOLUMETRIC VIDEO MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
  • TABLE 107. VOLUMETRIC VIDEO MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023
目次
Product Code: MRR-3D2FD205C2D6

The Volumetric Video Market was valued at USD 2.18 billion in 2023, expected to reach USD 2.47 billion in 2024, and is projected to grow at a CAGR of 14.01%, to USD 5.47 billion by 2030.

Volumetric video is emerging as a transformative technology in the digital content landscape, allowing for the capture and rendering of lifelike, 3D video experiences. Its necessity is driven by its ability to create immersive experiences for various applications including film, gaming, virtual reality (VR), augmented reality (AR), and education. The end-use scope spans industries like entertainment, healthcare, sports, education, and retail, wherein businesses seek to enhance user engagement through rich and interactive content. The market is significantly influenced by technological advancements in capture and rendering technologies, which improve realism and processing efficiency. A surge in demand for AR and VR content, particularly in training simulations and remote collaboration tools, creates potential growth opportunities. Areas such as digital heritage preservation and virtual commerce provide unexplored avenues for volumetric video expansion. However, challenges remain: high production costs and technical complexities in the capture and processing stages are significant barriers. Additionally, the need for specialized hardware limits accessibility and scalability. Innovations in machine learning and AI for real-time rendering, compression techniques to reduce file size, and improved capture technology represent areas ripe for research, potentially lowering costs and widening adoption. As the market continues evolving, businesses must focus on collaborative initiatives with tech firms and content creators to overcome hardware limitations and explore cost-effective production avenues. The nature of the market is dynamic, with a growing competitive landscape spurred by startups and established tech giants alike. Companies seeking sustained growth should emphasize developing user-friendly platforms that simplify content creation, leverage partnerships for technological integration, and align product offerings with evolving consumer demands in AR and VR environments. By addressing these critical factors, businesses can position themselves at the forefront of a burgeoning market poised for substantial growth.

KEY MARKET STATISTICS
Base Year [2023] USD 2.18 billion
Estimated Year [2024] USD 2.47 billion
Forecast Year [2030] USD 5.47 billion
CAGR (%) 14.01%

Market Dynamics: Unveiling Key Market Insights in the Rapidly Evolving Volumetric Video Market

The Volumetric Video Market is undergoing transformative changes driven by a dynamic interplay of supply and demand factors. Understanding these evolving market dynamics prepares business organizations to make informed investment decisions, refine strategic decisions, and seize new opportunities. By gaining a comprehensive view of these trends, business organizations can mitigate various risks across political, geographic, technical, social, and economic domains while also gaining a clearer understanding of consumer behavior and its impact on manufacturing costs and purchasing trends.

  • Market Drivers
    • Widespread utilization of advanced delivery content solutions
    • Increasing demand for 3D/360° content in entertainment sector
    • Proliferation of content delivery devices across the globe
  • Market Restraints
    • Associated high cost for the production of volumetric video
  • Market Opportunities
    • Emerging applications in biomedical surgeries and medical training
    • Commercialization of 5G to offer low latency and high bandwidth speed for volumetric video content delivery
  • Market Challenges
    • Lack of standardization in 3D content creation

Porter's Five Forces: A Strategic Tool for Navigating the Volumetric Video Market

Porter's five forces framework is a critical tool for understanding the competitive landscape of the Volumetric Video Market. It offers business organizations with a clear methodology for evaluating their competitive positioning and exploring strategic opportunities. This framework helps businesses assess the power dynamics within the market and determine the profitability of new ventures. With these insights, business organizations can leverage their strengths, address weaknesses, and avoid potential challenges, ensuring a more resilient market positioning.

PESTLE Analysis: Navigating External Influences in the Volumetric Video Market

External macro-environmental factors play a pivotal role in shaping the performance dynamics of the Volumetric Video Market. Political, Economic, Social, Technological, Legal, and Environmental factors analysis provides the necessary information to navigate these influences. By examining PESTLE factors, businesses can better understand potential risks and opportunities. This analysis enables business organizations to anticipate changes in regulations, consumer preferences, and economic trends, ensuring they are prepared to make proactive, forward-thinking decisions.

Market Share Analysis: Understanding the Competitive Landscape in the Volumetric Video Market

A detailed market share analysis in the Volumetric Video Market provides a comprehensive assessment of vendors' performance. Companies can identify their competitive positioning by comparing key metrics, including revenue, customer base, and growth rates. This analysis highlights market concentration, fragmentation, and trends in consolidation, offering vendors the insights required to make strategic decisions that enhance their position in an increasingly competitive landscape.

FPNV Positioning Matrix: Evaluating Vendors' Performance in the Volumetric Video Market

The Forefront, Pathfinder, Niche, Vital (FPNV) Positioning Matrix is a critical tool for evaluating vendors within the Volumetric Video Market. This matrix enables business organizations to make well-informed decisions that align with their goals by assessing vendors based on their business strategy and product satisfaction. The four quadrants provide a clear and precise segmentation of vendors, helping users identify the right partners and solutions that best fit their strategic objectives.

Strategy Analysis & Recommendation: Charting a Path to Success in the Volumetric Video Market

A strategic analysis of the Volumetric Video Market is essential for businesses looking to strengthen their global market presence. By reviewing key resources, capabilities, and performance indicators, business organizations can identify growth opportunities and work toward improvement. This approach helps businesses navigate challenges in the competitive landscape and ensures they are well-positioned to capitalize on newer opportunities and drive long-term success.

Key Company Profiles

The report delves into recent significant developments in the Volumetric Video Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include 4D View Solutions, 8i Ltd., Alphabet Inc., Canon Inc., Evercoast, Fraunhofer HHI, Hammerhead Interactive Ltd., Holoxica Ltd., Intel Corporation, IO Industries Inc., Lifecast Inc., Light Field Lab, Inc., Magic Leap, Inc., Meta Platforms, Inc., Microsoft Corporation, OTOY Inc., Raytrix GmbH, RealView Imaging Ltd., Scatter, Sony Corporation, Stereolabs Inc., The Coretec Group Inc., TrueXR Sdn. Bhd., Unity Technologies Inc., Volograms Limited, Volucap GmbH, and Voxon Photonics.

Market Segmentation & Coverage

This research report categorizes the Volumetric Video Market to forecast the revenues and analyze trends in each of the following sub-markets:

  • Based on Volumetric Capture, market is studied across Hardware, Services, and Software.
  • Based on Application, market is studied across E-Commerce, Education, Medical, Signage & Advertisement, Sports Events & Entertainment, Training, Video Games & eSports, and Video Streaming & Alternate Realities.
  • Based on Region, market is studied across Americas, Asia-Pacific, and Europe, Middle East & Africa. The Americas is further studied across Argentina, Brazil, Canada, Mexico, and United States. The United States is further studied across California, Florida, Illinois, New York, Ohio, Pennsylvania, and Texas. The Asia-Pacific is further studied across Australia, China, India, Indonesia, Japan, Malaysia, Philippines, Singapore, South Korea, Taiwan, Thailand, and Vietnam. The Europe, Middle East & Africa is further studied across Denmark, Egypt, Finland, France, Germany, Israel, Italy, Netherlands, Nigeria, Norway, Poland, Qatar, Russia, Saudi Arabia, South Africa, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, United Arab Emirates, and United Kingdom.

The report offers a comprehensive analysis of the market, covering key focus areas:

1. Market Penetration: A detailed review of the current market environment, including extensive data from top industry players, evaluating their market reach and overall influence.

2. Market Development: Identifies growth opportunities in emerging markets and assesses expansion potential in established sectors, providing a strategic roadmap for future growth.

3. Market Diversification: Analyzes recent product launches, untapped geographic regions, major industry advancements, and strategic investments reshaping the market.

4. Competitive Assessment & Intelligence: Provides a thorough analysis of the competitive landscape, examining market share, business strategies, product portfolios, certifications, regulatory approvals, patent trends, and technological advancements of key players.

5. Product Development & Innovation: Highlights cutting-edge technologies, R&D activities, and product innovations expected to drive future market growth.

The report also answers critical questions to aid stakeholders in making informed decisions:

1. What is the current market size, and what is the forecasted growth?

2. Which products, segments, and regions offer the best investment opportunities?

3. What are the key technology trends and regulatory influences shaping the market?

4. How do leading vendors rank in terms of market share and competitive positioning?

5. What revenue sources and strategic opportunities drive vendors' market entry or exit strategies?

Table of Contents

1. Preface

  • 1.1. Objectives of the Study
  • 1.2. Market Segmentation & Coverage
  • 1.3. Years Considered for the Study
  • 1.4. Currency & Pricing
  • 1.5. Language
  • 1.6. Stakeholders

2. Research Methodology

  • 2.1. Define: Research Objective
  • 2.2. Determine: Research Design
  • 2.3. Prepare: Research Instrument
  • 2.4. Collect: Data Source
  • 2.5. Analyze: Data Interpretation
  • 2.6. Formulate: Data Verification
  • 2.7. Publish: Research Report
  • 2.8. Repeat: Report Update

3. Executive Summary

4. Market Overview

5. Market Insights

  • 5.1. Market Dynamics
    • 5.1.1. Drivers
      • 5.1.1.1. Widespread utilization of advanced delivery content solutions
      • 5.1.1.2. Increasing demand for 3D/360° content in entertainment sector
      • 5.1.1.3. Proliferation of content delivery devices across the globe
    • 5.1.2. Restraints
      • 5.1.2.1. Associated high cost for the production of volumetric video
    • 5.1.3. Opportunities
      • 5.1.3.1. Emerging applications in biomedical surgeries and medical training
      • 5.1.3.2. Commercialization of 5G to offer low latency and high bandwidth speed for volumetric video content delivery
    • 5.1.4. Challenges
      • 5.1.4.1. Lack of standardization in 3D content creation
  • 5.2. Market Segmentation Analysis
  • 5.3. Porter's Five Forces Analysis
    • 5.3.1. Threat of New Entrants
    • 5.3.2. Threat of Substitutes
    • 5.3.3. Bargaining Power of Customers
    • 5.3.4. Bargaining Power of Suppliers
    • 5.3.5. Industry Rivalry
  • 5.4. PESTLE Analysis
    • 5.4.1. Political
    • 5.4.2. Economic
    • 5.4.3. Social
    • 5.4.4. Technological
    • 5.4.5. Legal
    • 5.4.6. Environmental

6. Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

  • 6.1. Introduction
  • 6.2. Hardware
  • 6.3. Services
  • 6.4. Software

7. Volumetric Video Market, by Application

  • 7.1. Introduction
  • 7.2. E-Commerce
  • 7.3. Education
  • 7.4. Medical
  • 7.5. Signage & Advertisement
  • 7.6. Sports Events & Entertainment
  • 7.7. Training
  • 7.8. Video Games & eSports
  • 7.9. Video Streaming & Alternate Realities

8. Americas Volumetric Video Market

  • 8.1. Introduction
  • 8.2. Argentina
  • 8.3. Brazil
  • 8.4. Canada
  • 8.5. Mexico
  • 8.6. United States

9. Asia-Pacific Volumetric Video Market

  • 9.1. Introduction
  • 9.2. Australia
  • 9.3. China
  • 9.4. India
  • 9.5. Indonesia
  • 9.6. Japan
  • 9.7. Malaysia
  • 9.8. Philippines
  • 9.9. Singapore
  • 9.10. South Korea
  • 9.11. Taiwan
  • 9.12. Thailand
  • 9.13. Vietnam

10. Europe, Middle East & Africa Volumetric Video Market

  • 10.1. Introduction
  • 10.2. Denmark
  • 10.3. Egypt
  • 10.4. Finland
  • 10.5. France
  • 10.6. Germany
  • 10.7. Israel
  • 10.8. Italy
  • 10.9. Netherlands
  • 10.10. Nigeria
  • 10.11. Norway
  • 10.12. Poland
  • 10.13. Qatar
  • 10.14. Russia
  • 10.15. Saudi Arabia
  • 10.16. South Africa
  • 10.17. Spain
  • 10.18. Sweden
  • 10.19. Switzerland
  • 10.20. Turkey
  • 10.21. United Arab Emirates
  • 10.22. United Kingdom

11. Competitive Landscape

  • 11.1. Market Share Analysis, 2023
  • 11.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
  • 11.3. Competitive Scenario Analysis
  • 11.4. Strategy Analysis & Recommendation

Companies Mentioned

  • 1. 4D View Solutions
  • 2. 8i Ltd.
  • 3. Alphabet Inc.
  • 4. Canon Inc.
  • 5. Evercoast
  • 6. Fraunhofer HHI
  • 7. Hammerhead Interactive Ltd.
  • 8. Holoxica Ltd.
  • 9. Intel Corporation
  • 10. IO Industries Inc.
  • 11. Lifecast Inc.
  • 12. Light Field Lab, Inc.
  • 13. Magic Leap, Inc.
  • 14. Meta Platforms, Inc.
  • 15. Microsoft Corporation
  • 16. OTOY Inc.
  • 17. Raytrix GmbH
  • 18. RealView Imaging Ltd.
  • 19. Scatter
  • 20. Sony Corporation
  • 21. Stereolabs Inc.
  • 22. The Coretec Group Inc.
  • 23. TrueXR Sdn. Bhd.
  • 24. Unity Technologies Inc.
  • 25. Volograms Limited
  • 26. Volucap GmbH
  • 27. Voxon Photonics