メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの世界市場
Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment
- 発行日
- ページ情報
- 英文 88 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日
- 商品コード
- 1572025
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概要
メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの世界市場は2030年までに889億米ドルに達する見込み
2023年に26億米ドルと推定されるメディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの世界市場は、2023年から2030年にかけてCAGR 65.8%で成長し、2030年には889億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つである大企業の組織規模は、CAGR 64.8%を記録し、分析期間終了時には480億米ドルに達すると予測されます。中小企業組織規模セグメントの成長率は、分析期間のCAGRで67.1%と推定されます。
米国市場は7億9,980万米ドル、中国はCAGR 61.4%で成長すると予測
米国のメディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーン市場は、2023年に7億9,980万米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに112億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2023-2030年のCAGRは61.4%です。その他の注目すべき地理的市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ58.0%と54.9%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR約43.5%で成長すると予測されています。
メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの世界市場:主要動向と促進要因のまとめ
ブロックチェーンはメディア、広告、エンターテインメント業界をどのように破壊するか?
ブロックチェーン技術は、透明性、コンテンツ流通、知的財産管理、収益分配に関する問題に対する革新的なソリューションを提供することで、メディア、広告、エンターテインメント業界に革命をもたらしています。従来、これらの業界は仲介業者によって支配され、コンテンツの収益化、権利管理、広告ターゲティングにおいて非効率を生み出してきました。ブロックチェーンはこれらの産業の分散化を可能にし、クリエイター、広告主、消費者が関与し、取引し、協力するための直接的な経路を提供します。ブロックチェーンを使えば、アーティスト、ミュージシャン、映画制作者、コンテンツ制作者は、レコード会社、ストリーミング・プラットフォーム、出版社といった従来の仲介業者をバイパスすることができます。彼らは作品を消費者に直接配信し、暗号通貨やスマートコントラクトを通じて支払いを受けることができるため、知的財産をより確実に管理し、遅延なく公正な報酬を受け取ることができます。
広告では、ブロックチェーンは不正、透明性、非効率な広告費に関する問題に対処します。広告主は、クリックやインプレッションの真偽を確認する際にしばしば課題に直面し、広告予算の浪費や説明責任の欠如につながっています。ブロックチェーンは、すべてのクリック、インプレッション、エンゲージメントが記録・検証される透明で不変の台帳を作成し、広告指標の操作や水増しをほぼ不可能にします。不正行為を排除し、広告ターゲティングを改善することで、ブロックチェーン技術は広告主と消費者間の信頼を高め、企業がマーケティング戦略を最適化し、よりパーソナライズされたコンテンツを提供するのに役立ちます。さらに、ブロックチェーンの非中央集権的な性質は、データ使用とプライバシーの透明性を促進し、今日のデータ主導の世界で懸念が高まっている、個人情報と広告主との共有方法を消費者が確実に管理できるようにします。
ブロックチェーンはコンテンツの作成、配信、収益化をどのように改善できるのか?
ブロックチェーンは、コンテンツ制作者が作品をよりコントロールし、視聴者に直接アクセスできるようにすることで、コンテンツの制作、配信、収益化の方法を根本的に変えようとしています。エンターテインメント業界における主要な問題の1つは、レコード会社、ストリーミング・プラットフォーム、出版社などの仲介業者が利益の大部分を取るという、収益の不平等な分配です。ブロックチェーンは、スマートコントラクトの使用により、収益分配モデルを簡素化します。これらの契約は支払いを自動化し、作品がアクセス、ストリーミング、購入された際にクリエイターが即座に報酬を受け取れるようにします。これにより、第三者への依存度が下がるだけでなく、クリエイターがより公平な収益分配を受けられるようになります。
ブロックチェーンはまた、クリエイターが従来のゲートキーパーを必要とせずに作品を公開・配信できる分散型プラットフォームを構築することで、コンテンツ流通を変革します。これらのプラットフォームは、ブロックチェーンを使用して、すべての取引が安全で透明性が高く、不変であることを保証します。例えば、ミュージシャンや映画制作者は、ブロックチェーンを利用したプラットフォームで作品を発表することができ、そこではスマートコントラクトが支払い、ロイヤリティ、ライセンス供与を管理します。これにより、彼らは知的財産の所有権を保持しながら、世界中の視聴者にリーチすることができます。さらに、ブロックチェーンは知的財産権の追跡と執行をより確実にします。コンテンツ制作者はデジタルフィンガープリントを作品に埋め込むことができるため、無断使用や侵害の追跡が容易になります。著作権侵害が横行し、クリエイターが創作物の管理維持に苦慮することが多いデジタル時代において、この機能は極めて重要です。
デジタル広告における不正行為に対抗するためにブロックチェーンが果たす役割とは?
ブロックチェーンは、非効率や欺瞞的行為に長年悩まされてきた業界であるデジタル広告において、不正行為に対抗し、透明性を高めるための重要なツールとして台頭してきています。現在、広告主が直面している最大の課題のひとつが広告詐欺で、クリック数やインプレッション数、エンゲージメントの指標が人為的に膨らまされ、広告予算の浪費につながっています。推定によると、広告詐欺によって世界の広告業界は毎年数十億米ドルの損失を被っています。ブロックチェーンは、クリックや閲覧などのあらゆるアクションがリアルタイムで検証・記録される透明な台帳を作成することで、この問題を軽減します。これにより、正当なインタラクションのみがカウントされ、ボットやクリックファームなどの不正行為は簡単に特定できます。
さらに、ブロックチェーンによって広告主は広告サプライチェーン全体を追跡できるようになり、広告予算の使われ方に透明性がもたらされます。ブロックチェーンを利用することで、広告主は広告がどこに掲載されているか、誰が広告に関与しているか、予算のうちどれだけが仲介手数料に使われているかを正確に把握することができます。この透明性の向上により、広告ネットワーク、代理店、パブリッシャーが説明責任を果たし、過大請求やキャンペーン実績の虚偽表示の可能性を減らすことができます。ブロックチェーンはまた、ユーザーが自分のデータの使用方法や共有方法をコントロールできるようにすることで、広告における消費者のプライバシーを強化します。非中央集権的なIDシステムを通じて、消費者は報酬やパーソナライズされたコンテンツと引き換えに、広告主と特定のデータを共有することを選択できます。このシフトは、広告ターゲティングを改善するだけでなく、より倫理的で透明性の高い広告エコシステムを促進します。
メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの成長を促進する要因とは?
メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーン市場の成長は、透明性への要求の高まり、詐欺撲滅の必要性、コンテンツ制作者にとってより公平な収益分配モデルへの要望など、いくつかの要因によってもたらされています。メディアやエンターテインメントにおいて、コンテンツ制作者は知的財産をよりコントロールし、作品を収益化するためのより良い方法を求めています。ブロックチェーンが持つ、従来の仲介業者をバイパスしてクリエイターと消費者間の直接取引を促進する能力は、採用の重要な推進力となっています。スマートコントラクトにより、クリエイターはロイヤリティの支払いやライセンス契約を自動化し、作品がアクセスされたり購入されたりした際に即座に報酬を受け取ることができます。この機能は、特にインディーズアーティスト、ミュージシャン、映画制作者にとって魅力的であり、彼らは従来の流通経路に頼ることなく、ブロックチェーンプラットフォームを利用して作品を世界に流通させるようになってきています。
広告分野では、広告詐欺を減らし、デジタルマーケティングの透明性を向上させることが急務となっているため、ブロックチェーンの導入が進んでいます。広告主が不正行為によって何十億もの損失を被る中、ブロックチェーンは広告のインプレッションやクリックを追跡するための安全で検証可能な方法を提供し、本物のエンゲージメントのみがカウントされることを保証します。また、この技術によって広告予算の使われ方の透明性が高まり、企業は無駄を省き、中間業者の影響を減らすことで支出を最適化することができます。さらに、消費者はデータ・プライバシーの問題をより意識するようになり、個人情報の管理強化を求めるようになっています。ブロックチェーンの非中央集権的な性質により、ユーザーはどのデータを誰と共有するかを決めることができ、デジタル広告の領域でより大きな自主性を得ることができます。
ブロックチェーンと人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)、仮想現実(VR)との統合など、技術の進歩も市場の成長に寄与しています。例えば、AIはブロックチェーンのデータを分析することで、広告戦略の最適化やコンテンツのターゲティングをより効果的に行うことができ、IoTデバイスはリアルタイムのデータをブロックチェーンネットワークに送り込むことで、メディアコンテンツに対するユーザーのインタラクションを追跡することができます。コンテンツや広告枠をデジタル資産として表現するトークン化を促進するブロックチェーンの役割も、革新的な収益化戦略を可能にする新たなトレンドです。政府や業界団体がクリエイター、広告主、消費者双方にとってより公平で透明性の高いシステムを構築しようとしているため、特に知的財産権保護やデジタル著作権管理に関する規制支援がメディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーン市場をさらに後押ししています。
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目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- その他欧州
- アジア太平洋
- その他の地域
第4章 競合
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- Market Glass, Inc.
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