|
市場調査レポート
商品コード
1887125
スポーツテクノロジーの市場規模、シェア、成長および世界産業分析:タイプ別・用途別、地域別洞察と予測(2024年~2032年)Sports Technology Market Size, Share, Growth and Global Industry Analysis By Type & Application, Regional Insights and Forecast to 2024-2032 |
||||||
|
|||||||
| スポーツテクノロジーの市場規模、シェア、成長および世界産業分析:タイプ別・用途別、地域別洞察と予測(2024年~2032年) |
|
出版日: 2025年11月17日
発行: Fortune Business Insights Pvt. Ltd.
ページ情報: 英文 120 Pages
納期: お問合せ
|
概要
スポーツテクノロジー市場の成長要因
世界のスポーツテクノロジー市場は、AI、アナリティクス、ウェアラブルデバイス、VR/AR、IoT対応スタジアムインフラの進歩により、急速な変革を遂げております。最新の業界分析によれば、2024年の市場規模は267億7,000万米ドルと評価され、2025年には324億7,000万米ドルに達すると予測されています。さらに2032年までに1,394億1,000万米ドルへと劇的に拡大し、予測期間中に23.10%という驚異的なCAGRを記録すると見込まれています。2024年時点では北米が37.61%の市場シェアで世界をリードしており、先進的なリーグ運営、高度な技術導入、分析主導型スポーツ強化への積極的な投資がこれを支えています。
スポーツテクノロジーは、ウェアラブルセンサー、AIおよび機械学習システム、GPSとモーショントラッキングツール、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)プラットフォーム、クラウド分析、スマートスタジアムソリューションなど、幅広いイノベーションを包含しています。これらのツールにより、アスリートはよりスマートにトレーニングでき、コーチはより深く分析でき、ファンはより没入感を持って関与でき、放送事業者は高度な視聴体験を提供できるようになります。特にVR/ARを活用した家庭内体験の台頭は大きな影響を与えています。業界データによれば、世界のファンの70%がスマートフォンでのスポーツ観戦を好み、会場への来場率は2019年の47%から2023年には34%に低下し、デジタルスポーツ消費の需要を後押ししています。
市場力学
市場促進要因
市場拡大の最大の推進力は、パフォーマンス分析におけるAIと機械学習の採用拡大です。AIにより、チームは生体力学から戦術パターンまで数千のデータポイントを分析し、実践的な知見を得ることが可能となります。NFLやメジャーリーグベースボールなどのトップリーグでは、既にAIを活用した試合映像分析、選手のフィットネス最適化、戦略計画の改善が行われています。
もう一つの主要な促進要因は、プロスポーツ選手の間でウェアラブル技術の利用が増加していることです。スマートウォッチ、フィットネストラッカー、スマートリング、GPSベストなどのデバイスは、心拍数、速度、運動強度、睡眠サイクル、動作パターンを追跡します。NFLやNHLなどのリーグでは、負傷リスクの低減とパフォーマンスの最適化のためにGPSベースのウェアラブル技術を活用しています。
市場抑制要因
有望な成長が見込まれる一方で、市場は導入コストの高さに関連する課題に直面しています。従来のスタジアムをスマート施設にアップグレードするには、カメラインフラ、センサー、接続ソリューションへの巨額の投資が必要です。小規模なスポーツクラブは予算の制約から、これらのシステムの導入に苦労しています。サイバーセキュリティへの懸念の高まりも制約要因となっており、チームは機密性の高い選手のパフォーマンスデータを侵害から保護しなければなりません。
市場の機会
アプリ、AR/VR、パーソナライズされたデジタル体験を通じたファンエンゲージメントのデジタル化は、収益性の高い機会を提供します。没入型AR/VRスポーツ観戦の認知度は世界的にまだ20%に留まっており、未開拓の巨大な潜在市場を示しています。スタジアムのような家庭体験を求めてVRデバイスを購入するファンが増えるにつれ、この分野は将来的に大きな収益を牽引すると予想されます。
スポーツ組織では、生成AIを活用したパーソナライズド体験の構築、コンテンツ自動生成、ハイライト映像の即時作成も進んでいます。GPT-3などの自然言語処理モデルは、既に試合実況の自動生成に活用されています。
セグメント概要
技術別
2024年時点では、ウェアラブル技術が市場シェアの34%を占め、最大のセグメントとなっています。没入型のファン体験の創出やトレーニングシミュレーションの支援が可能であることから、VR/AR技術が最も高い成長率を示すと予想されます。
用途別
2024年はパフォーマンス向上分野が市場を牽引し、AI駆動型ツールによる個別トレーニング戦略の実現がこれを支えました。2025年にはパフォーマンス向上分野が全体の23%を占めると予測されています。ファン体験分野はスマートスタジアムアプリやインタラクティブなデジタルプラットフォームを原動力に、CAGR 26.70%という最速の成長を記録する見込みです。
エンドユーザー別
2024年にはスポーツ組織・リーグが最大のシェアを占め、GPSトラッカー、パフォーマンスセンサー、動画分析ツールを多用しました。このセグメントは、NBA、EPL、MLSなどのリーグでの採用拡大により、2025年には36%のシェアに達すると予想されます。
地域別洞察
北米
北米は2024年に100億7,000万米ドルの市場規模を生み出し、首位を維持しました。アメリカンフットボール、野球、バスケットボール、eスポーツなどへの強い熱意が導入を推進しています。米国市場は、AI駆動型パフォーマンスシステムやスマートスタジアムプロジェクトへの投資により、2025年には84億1,000万米ドルに達すると予測されています。
欧州
欧州では、サッカー、テニス、ラグビーの強力なエコシステムに支えられ、2025年には80億8,000万米ドルに達すると予想されます。ドイツとフランスは、2025年にそれぞれ15億7,000万米ドル、13億1,000万米ドルに達する見込みです。
アジア太平洋地域
アジア太平洋は最も高いCAGRで成長する見込みです。中国の市場規模は2025年に19億1,000万米ドルに達し、インドはeスポーツと主要スポーツへの投資を背景に12億2,000万米ドルに拡大すると予測されます。
目次
第1章 イントロダクション
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 市場力学
- マクロおよびミクロ経済指標
- 促進要因、抑制要因、機会、および動向
- 生成AIの影響
- 関税相互主義の影響
第4章 競合情勢
- 主要企業が採用する事業戦略
- 主要企業の統合SWOT分析
- 世界スポーツテクノロジー市場における主要企業(上位3~5社)の市場シェア/ランキング(2024年)
第5章 世界のスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別(2019-2032年)
- 主な調査結果
- 技術別
- ウェアラブル技術
- AIおよび機械学習
- GPSおよび動作追跡
- VR/AR
- クラウド&ビッグデータIoT
- その他(コンピュータービジョンなど)
- 用途別
- パフォーマンス向上
- 傷害予防・回復
- 人材発掘・採用
- ファン体験とエンゲージメント
- 放送・メディア分析
- フィットネスと健康状態のモニタリング
- 試合戦略・戦術分析
- エンドユーザー別
- スポーツ団体・リーグ
- 放送局およびメディア企業
- スポーツクラブ
- その他(選手、コーチ、トレーナーなど)
- 地域別
- 北米
- 南米
- 欧州
- 中東・アフリカ
- アジア太平洋
第6章 北米のスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別、2019年~2032年
- 国別
- 米国
- カナダ
- メキシコ
第7章 南米のスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別、2019年~2032年
- 国別
- ブラジル
- アルゼンチン
- その他南米諸国
第8章 欧州のスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別、2019年~2032年
- 国別
- 英国
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- ベネルクス
- 北欧諸国
- その他欧州
第9章 中東・アフリカのスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別、2019年~2032年
- 国別
- トルコ
- イスラエル
- GCC
- 北アフリカ
- 南アフリカ
- その他中東・アフリカ
第10章 アジア太平洋地域のスポーツテクノロジー市場規模の推定・予測:セグメント別、2019年~2032年
- 国別
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- ASEAN
- オセアニア
- その他アジア太平洋地域
第11章 主要10社の企業プロファイル
- Apple Inc.
- Samsung
- Cisco Systems, Inc.
- IBM Corporation
- Catapult
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson
- Garmin Ltd.
- Johnson Controls
- Huawei Technologies Co., Ltd.
- Schneider Electric

