スポーツテクノロジー市場規模、シェア、成長分析:技術別、スポーツの種類別、用途別、最終用途別、地域別 - 産業予測 2025~2032年
Sports Technology Market Size, Share, and Growth Analysis, By Technology (Devices, Esports), By Sport Type (Esports, Individual Sports), By Application, By End-use, By Region - Industry Forecast 2025-2032
- 発行
- SkyQuest
- 発行日
- ページ情報
- 英文 197 Pages
- 納期
- 3~5営業日
- 商品コード
- 1673731
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概要
スポーツテクノロジーの世界市場規模は、2023年に188億米ドルと評価され、予測期間中(2025年~2032年)にCAGR 20.7%で成長し、2024年の226億9,000万米ドルから2032年には1,022億2,000万米ドルに拡大する見通しです。
スポーツ業界は、データ主導の意思決定に対する需要の高まりに後押しされ、大幅なデジタル変革が進んでおり、スポーツテクノロジーの採用が進むと予想されます。スポーツアナリティクスの台頭とesportsの人気は、今後数年間のスポーツテクノロジー世界市場の成長に貢献すると予想されます。さらに、デジタルプラットフォームを通じてファンとのエンゲージメントを向上させるニーズや、ファンタジースポーツへの参加急増が、革新的なスポーツテクノロジーへの需要をさらに押し上げるでしょう。ウェアラブルデバイスの利用拡大や高度なスポーツインフラへの投資の高まりは、テクノロジープロバイダーにとってビジネスチャンスとなります。しかし、導入コストの高さ、変化への抵抗、発展途上地域でのアクセス制限、規制遵守などの課題が、予測期間中の成長を妨げる可能性があります。
目次
イントロダクション
- 調査の目的
- 調査範囲
- 定義
調査手法
- 情報調達
- 二次と一次データの方法
- 市場規模予測
- 市場の前提条件と制限
エグゼクティブサマリー
- 世界市場の見通し
- 供給と需要の動向分析
- セグメント別機会分析
市場力学と見通し
- 市場概要
- 市場規模
- 市場力学
- 促進要因と機会
- 抑制要因と課題
- ポーターの分析
主な市場の考察
- 重要成功要因
- 競合の程度
- 主な投資機会
- 市場エコシステム
- 市場の魅力指数(2024年)
- PESTEL分析
- マクロ経済指標
- バリューチェーン分析
- 価格分析
スポーツテクノロジー市場規模:技術別& CAGR(2025-2032)
- 市場概要
- デバイス
- デジタルサイネージ
- スポーツカメラ
- ウェアラブル
- eスポーツ
- メディアの権利
- スポンサーシップと広告
- チケット販売とグッズ販売
- スマートスタジアム
- ビルオートメーション
- イベント管理
- スタジアムと公安
- スポーツ分析
- 放送管理
- データ分析と解釈
- ファンエンゲージメント
- 健康評価
- 選手分析
- チームパフォーマンス分析
- ビデオ分析
スポーツテクノロジー市場規模:スポーツの種類別& CAGR(2025-2032)
- 市場概要
- eスポーツ
- 個人競技
- チームスポーツ
スポーツテクノロジー市場規模:用途別& CAGR(2025-2032)
- 市場概要
- ファンエンゲージメントと体験
- ゲーム内パフォーマンス分析
- スポーツの健康と安全
- トレーニングとコーチング
スポーツテクノロジー市場規模:最終用途別& CAGR(2025-2032)
- 市場概要
- スポーツ協会
- スポーツクラブ
- スポーツリーグ
スポーツテクノロジー市場規模:地域別& CAGR(2025-2032)
- 北米
- 米国
- カナダ
- 欧州
- ドイツ
- スペイン
- フランス
- 英国
- イタリア
- その他欧州地域
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- その他ラテンアメリカ地域
- 中東・アフリカ
- GCC諸国
- 南アフリカ
- その他中東・アフリカ
競合情報
- 上位5社の比較
- 主要企業の市場ポジショニング(2024年)
- 主な市場企業が採用した戦略
- 最近の市場動向
- 企業の市場シェア分析(2024年)
- 主要企業の企業プロファイル
- 企業の詳細
- 製品ポートフォリオ分析
- 企業のセグメント別シェア分析
- 収益の前年比比較(2022-2024)
主要企業プロファイル
- Sportradar(Switzerland)
- Catapult Sports(Australia)
- Second Spectrum(USA)
- Hawk-Eye Innovations(UK)
- Krossover(USA)
- Firstbeat Analytics(Finland)
- Whoop(USA)
- Polar(Finland)
- Garmin(Switzerland)
- Zepp Labs(USA)
- Hudl(USA)
- Pixellot(Israel)
- Orreco(Ireland)
- Kitman Labs(Ireland)
- PlaySight Interactive(Israel)
- Form Analytics(Canada)
- Rezzil(UK)
- Hyperice(USA)
結論と提言
スポーツテクノロジー市場規模、シェア、成長分析:技術別、スポーツの種類別、用途別、最終用途別、地域別 - 産業予測 2025~2032年
- 発行日
- 発行
- SkyQuest
- ページ情報
- 英文 197 Pages
- 納期
- 3~5営業日