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エクステンデッドリアリティ(XR)技術調査サービス

Extended Reality (XR) Technologies Research Service

発行
ABI Research
発行日
年間契約型情報サービス
ページ情報
英文
商品コード
2099385
  • 通信/IT関連専門 通信/IT関連専門を専門とする市場調査会社です。

ABI Researchのエクステンデッドリアリティ(XR)技術調査サービスは、エクステンデッドリアリティによるデータの可視化、インタラクション、没入型体験を通じて価値を提供する、基盤となるハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに焦点を当てています。

XR技術の対象領域

ABI ResearchのXR技術調査サービスは、データの可視化、インタラクション、没入型体験を通じて価値を提供する基盤となるハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに焦点を当てています。本サービスでは、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)の各フォームファクターについて、詳細なXRハードウェア分析を通じてバリューチェーン全体の市場機会を定量的に評価するとともに、空間コンピューティング、AI、コンテンツ制作、接続性など、並行する基盤市場内および市場横断的な基盤技術と関連する機会を特定します。

  • XRハードウェア:単眼型と両眼型のARスマートグラス、有線接続型、スタンドアロン型、およびモバイル型VRヘッドマウントディスプレイ(HMD)
  • デバイスタイプおよび地域別のXR HMD出荷台数
  • ハードウェア、ソフトウェア、サービスにわたるサプライチェーン全体の収益追跡
  • コンテンツの種類や使用事例に基づく、接続性、センサー、および演算要件
  • 使用事例向けアプリケーション、デバイス管理、オペレーティングシステム、開発ツールセットを含むデバイス対応プラットフォーム
  • コンテンツ制作ツールセットおよびコンテンツ配信経路
  • 主要な基盤技術:空間コンピューティング、AI、チップセット、ディスプレイ、HMD、Wi-Fi、Bluetooth、セルラー

XR技術の調査が、技術革新と実装を推進します

イノベーター向け

XRのハードウェアおよびソフトウェアは複雑ですが、市場がまだ比較的初期段階にあることを考慮すると、あらゆる分野のプレイヤーにとって大きな機会があります。短期的および長期的な展望の両方が重要であり、長期的には規模が拡大し、より大きな影響力を持つことになりますが、短期的な戦略が誤っていれば、長期的な成功には至らない可能性があります。このエコシステムは長年にわたり著しい細分化が進んでおり、将来的には統合が進むと見込まれます。この細分化により、アプリケーションやコンテンツ開発のエコシステムは困難を極め、急速に変化しています。重要な障壁や促進要因を浮き彫りにした、きめ細やかで的確な市場セグメンテーションを行うことで、プロバイダーは機会を逃さず、市場投入の可能性を最大限に引き出すことができるという確信を持てるようになります。

実装担当者向け

AIなどの並行する基盤技術との関係は極めて重要です。これらはXRの使用事例を牽引し、特定のハードウェア要件をもたらします。デバイスタイプごとの動向は、例えば有線接続型とスタンドアロン型のように、劇的に異なります。こうした動向は時間の経過とともに、対象市場や実装上の考慮事項を劇的に変化させます。これらの動向を特定し定量化することで、クライアントは影響力のあるすべての変数を考慮した、根拠に基づいた市場参入戦略を策定できるようになります。

当社のエクステンデッドリアリティ(XR)技術調査は、主要な利害関係者が直面する実際のビジネス課題の解決を支援します

エンタープライズXRカスタマー

  • ハードウェアおよび基盤ソフトウェアの総市場規模を提示し、競合情勢、提携の機会、開発エコシステム、および規模拡大に向けたタイムラインを把握できるようにします
  • 独自のコンポーネントや機能に基づき、最も価値の高いハードウェアおよびソフトウェアのアプローチを特定し、最も強力なプラットフォームと価値提案に基づいて購入を合理化します。
  • 大規模な需要を牽引する可能性のある、現在および将来のデバイスタイプの動向や主要な使用事例を踏まえた計画立案を支援します
  • XR技術におけるどのような促進要因や障壁が、市場投入に影響を与えるでしょうか?
  • XR技術の導入が成功した事例はどのようなものか?
  • XR技術の競合情勢は、現在および将来においてどのような状況にあるのでしょうか?

ハードウェアOEMおよびコンポーネントプロバイダー

  • ハードウェアおよび基盤技術の最新動向を概説することで業界の進化を把握し、急速に変化し複雑なマーケットプレースにおいて、正確かつ綿密な調査に基づいたロードマップを策定できるようにします。
  • さまざまなXR技術がどのように、どの規模で活用されているか、またそれらの位置づけや差別化要因を提示することで、業界での普及を促進し、エコシステムへの啓発を図ります。
  • 競合情勢や市場需要に関する予測および定性分析に基づき、市場の成長や競合他社と比較したパフォーマンスのベンチマークを行います。
  • 年2回の予測更新により、社内外の要因(例:主要デバイスの発売、規制、M&A活動、サプライチェーンの制約など)に基づいて市場の期待値を設定し、手遅れになる前に実用的な洞察を得ることができます。
  • XR市場の総規模はどのくらいでしょうか?
  • 企業向けと消費者向けセグメント、および特定の業種間で、市場規模にはどのような違いがありますか?
  • これらの違いを牽引する動向は何であり、それらは市場全体にどのように浸透しているのでしょうか?
  • XRに関わる主要なハードウェアコンポーネントにはどのようなものがありますか?

プラットフォームおよびサービスプロバイダー

  • 最新の動向を把握し、市場の期待を業界の技術開発動向やロードマップと照らし合わせることで、自社のポートフォリオが最新の状態にあり、進化し続けていることを確認できます。
  • 自社の提供サービスに最もメリットをもたらす主要なハードウェア機能、オペレーティングシステム、および機能セットを中心に、メッセージングを構築します。
  • ターゲットとなるハードウェア市場の規模と成長軌道を踏まえ、事業規模の予想を調整します。
  • XRプラットフォームやサービスに影響を与える主要なベンダーや利害関係者は誰でしょうか?
  • 検討およびサポートすべき関連技術にはどのようなものがありますか?
  • 顧客は何を求めており、それは業界別、ハードウェアの種類、顧客タイプによってどのように異なるのでしょうか?

通信事業者およびハイパースケーラー

  • ハードウェアの仕様は、接続性と演算能力の両面を通じて、コンテンツの可能性を決定づけます。デバイスタイプに基づく対象市場規模は、ネットワーク要件と直接結びついています。
  • 特定のハードウェアコンポーネントが、接続性への直接的な影響だけでなく、他のコンポーネント(例:ディスプレイ解像度)を介した間接的な影響も含めて、ネットワークに与える影響を関連付けて分析してください。
  • 重要なパートナーシップや販売の可能性を踏まえて、ロードマップと市場投入戦略を策定してください。
  • XRコンテンツの配信において考慮すべき点は何か、またそれは時間の経過とともにどのように変化するのでしょうか?
  • ネットワークとの提携や活用を希望する主要ベンダーはどの企業でしょうか?
  • クラウドおよびエッジコンピューティングは、XRのハードウェアおよびソフトウェアにどのような影響を与えるでしょうか?
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