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エクステンデッドリアリティ(XR)市場調査サービス

Extended Reality (XR) Markets Research Service

発行
ABI Research
発行日
年間契約型情報サービス
ページ情報
英文
商品コード
2099384
  • 通信/IT関連専門 通信/IT関連専門を専門とする市場調査会社です。

ABI Researchのエクステンデッドリアリティ(XR)市場調査サービスは、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術を活用した独自の市場に焦点を当てており、エクステンデッドリアリティに関する市場機会、使用事例、ベストプラクティスなどを網羅しています。

XR市場の調査対象領域

ABI ResearchのXR市場調査サービスは、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術を活用する独自の市場に焦点を当てています。本サービスでは、現在および将来的にXRを導入している特定のセグメントや業界分野における市場機会、促進要因、障壁を定義・定量化し、XRの顧客や導入担当者の視点を通じて、当該分野の事業者向けのベストプラクティスを提示します。また、この調査結果を、特定の業界分野レベルおよび広範な横断的レベルの両方において、実践的な知見や意思決定の指針としてまとめます。

  • 製造、医療、小売、AEC、物流、教育、航空宇宙、コンシューマーなど、数多くのセグメントにおける業界別のデータ、動向、成長経路
  • 高付加価値の使用事例、検討事項、および投資収益率(ROI)の算出
  • 提携および合併・買収(M&A)の機会
  • 業界別および使用事例の重点分野に基づいた、市場参入のベストプラクティスに関するガイダンス
  • システム統合やプロフェッショナルサービスなど、主要な導入分野における支出
  • XR導入の構成要素としてのデジタルツインおよびシミュレーション
  • 主要なXR導入企業からの定量的および定性的調査データ

XR市場調査が技術革新と導入を推進します

イノベーター向け

XRの導入について議論するには、使用されているハードウェアを理解する必要がありますが、それ以上に重要なのは、そのハードウェアがエンドマーケットでの導入においてどのように活用されているかを理解することです。あらゆる技術の進歩は、XRの導入企業、ひいてはエンドユーザーに影響を与えます。XR技術は複雑で絶えず変化しているため、その技術と、現在および将来どのように活用されるかとの直接的な関連性を把握することは、確固たるロードマップの策定と市場投入において極めて重要です。

導入担当者向け

XRの導入は依然として困難でリスクが高く、最適なソリューションは存在しません。各組織には固有のニーズ、考慮事項、および変数があり、それらがXRへの最適なアプローチや導入方法を劇的に変える可能性があります。こうした最適なアプローチを見極める唯一の方法は、市場調査による指針を得ること、および/または試行錯誤を重ねることです。試行錯誤は、最終的にROIが保証されない場合、多額の費用がかかる可能性があります。定性・定量調査データに基づいた1次調査は、独自のサービスであり、各事業分野に合わせた洞察と、広範かつ包括的な知見の両方を提供します。

当社のエクステンデッドリアリティ(XR)市場調査は、主要な利害関係者が直面する実際のビジネス上の課題を解決するのに役立ちます

エンタープライズXRの顧客

  • ハードウェアおよび関連ソフトウェアの総市場規模を提示し、競合情勢、提携の機会、および規模拡大に向けたタイムラインを把握できるようにします。
  • 独自のコンポーネントや機能に基づき、最も価値のあるハードウェアおよびソフトウェアのアプローチを特定します。
  • デバイスタイプの動向や、デバイスタイプごとにどのような活用が可能かについて、計画立案の指針を提供します。
  • XR導入におけるどのような促進要因や障壁が、市場投入に影響を与えるでしょうか?
  • ベストプラクティス、KPI、および考慮すべき点という観点から、成功したXR技術の導入事例はどのようなものか?
  • XRの競合情勢はどのような状況にあり、競合他社間の違いはエンドマーケットにおけるXRの利用状況とどのように関連しているのでしょうか?

ハードウェアOEMおよびコンポーネントプロバイダー

  • 最新の動向を概説することで業界の進化を理解し、ベンダーが市場の期待と予想される技術開発を照らし合わせられるようにします。
  • さまざまなXR技術がどのように、どの規模で活用されているか、またそれらの位置づけや差別化要因を提示することで、業界での普及を促進し、エコシステムへの啓発を図ります。
  • 競合情勢や市場需要に関する予測および定性分析に基づき、市場の成長や競合他社と比較したパフォーマンスのベンチマークを行います。
  • 年2回の予測更新により、社内外の要因(規制、M&A活動、サプライチェーンの制約など)に基づいて市場の期待値を設定し、手遅れになる前に実用的な洞察を提供します。
  • XR市場の総規模はどのくらいですか?
  • 企業向けと消費者向けセグメント、および特定の業種間で、市場規模にどのような違いがありますか?
  • これらのセグメントにおいて、XRの導入要件やベストプラクティスにはどのような違いがありますか?

プラットフォームサービスプロバイダーおよび開発者

  • 最新の動向を把握し、市場の期待を予想される技術開発と照らし合わせることで、ポートフォリオが最新の状態にあり、進化し続けていることを確保します。
  • 自社の製品・サービスに最もメリットをもたらす主要なハードウェアおよびソフトウェアの要件や機能を中心に、メッセージングを構築してください。
  • ターゲットとなるハードウェア市場の規模、ユーザータイプ、および成長軌道を踏まえて、運用規模の想定を調整します。
  • XRプラットフォームやサービスに影響を与える主要なベンダーや利害関係者は誰でしょうか?
  • XRの顧客やユーザーは何を求めており、それは業界別、ハードウェアの種類、顧客タイプによってどのように異なるのでしょうか?
  • コンテンツの制作や開発に影響を与えるエンドユーザーの動向にはどのようなものがありますか?

通信事業者およびハイパースケーラー

  • ハードウェアの仕様は、接続性と演算能力の両面を通じて、コンテンツの可能性を決定づけます。デバイスタイプに基づく潜在市場規模は、ネットワーク要件と直接結びついています。
  • 特定のハードウェアコンポーネントが、接続性への直接的な影響だけでなく、他のコンポーネント(例:ディスプレイ解像度)を介した間接的な影響も含めて、ネットワークにどのような影響を与えるかを明確にします。
  • 重要なパートナーシップや販売の可能性を踏まえて、ロードマップや市場投入戦略を策定してください。
  • XRコンテンツの配信において考慮すべき点は何か、またそれは時間の経過とともにどのように変化するのでしょうか?
  • ネットワークとの提携や活用を希望する主要ベンダーはどの企業でしょうか?
  • これらのベンダーは、現在および将来において、コンテンツの保存と配信にどのように取り組んでいるのでしょうか?
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