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市場調査レポート
商品コード
1622889
スマートフォンゲームの世界市場規模:プラットフォーム別、ジャンル別、収益モデル別、地域別、範囲および予測Global Smartphone Games Market Size By Platform, By Genre, By Revenue Model, By Geographic Scope And Forecast |
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スマートフォンゲームの世界市場規模:プラットフォーム別、ジャンル別、収益モデル別、地域別、範囲および予測 |
出版日: 2024年08月14日
発行: Verified Market Research
ページ情報: 英文 202 Pages
納期: 2~3営業日
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スマートフォンゲーム市場規模は、2023年に1,000億米ドルと評価され、2024年から2031年までのCAGRは10.40%で、2031年には1,650億米ドルに達すると予測されています。
スマートフォンゲームの世界市場促進要因
スマートフォンゲーム市場の市場促進要因は、様々な要因の影響を受ける可能性があります。
スマートフォンの普及拡大:
スマートフォンの普及:スマートフォンの普及と低価格化に伴い、スマートフォンゲームの潜在顧客層が拡大します。
技術の進歩:
より高速なプロセッサ、より優れたグラフィックス、より優れたスクリーンなど、スマートフォンのハードウェアが改良され続けているため、開発者はより複雑で没入感のあるゲーム体験を提供できます。
フリーミアムモデルの台頭:
ゲームを無料でダウンロードできるが、アプリ内課金や広告が含まれるフリーミアムビジネスモデルが普及したため、開発者が収益を上げるための選択肢が増えました。
ソーシャルとの統合:
マルチプレイヤー機能とソーシャルメディアプラットフォームを統合することで、プレイヤーは世界中の友人やユーザーと交流したり競い合ったりすることができ、エンゲージメントとリテンションが高まります。
拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の登場:
これらの技術をスマートフォンゲームに取り入れることで、開発者は没入感のある独特な体験を作り出し、プレイヤーの興味を引き、利用を促すことができます。
Esportsの成長:
スマートフォンでのesportsや競合ゲームの人気により、スポンサーシップ、広告、ライブイベントのチケット販売など、新たな収益源が可能になった。
人口層の拡大:
家族連れやカジュアルゲーマー、熱狂的なゲーマーなど、幅広い年齢層と趣味がスマートフォンゲームに引き寄せられ、特定の層に限定されなくなった。
市場の世界化:
アプリストアを通じて、開発者はゲームを世界中に配信することができ、多くの国や文化圏の幅広い視聴者にリーチできます。
ゲームデザインの革新:
ゲームの仕組み、物語、デザインにおける絶え間ない革新が市場を活性化させ、新旧両方のプレイヤーを惹きつける。
クロスプラットフォームの互換性:
PC、ゲーム機、タブレット、スマートフォンなど、さまざまなデバイスでゲームをプレイできるため、ゲーマーにとってゲームがより身近で便利になります。
スマートフォンゲームの世界市場抑制要因
スマートフォンゲーム市場には、いくつかの阻害要因や課題が存在します。
プラットフォームの断片化:
スマートフォンのオペレーティングシステム(Android、iOSなど)やハードウェアの組み合わせが複数ある場合、開発者がすべてのデバイスで一貫したパフォーマンスを保証することは困難です。
収益化の課題:
フリーミアムモデルは広く利用されていますが、消費者がバーチャル製品や競合にお金を使うことを嫌うため、アプリ内課金や広告を通じて持続可能な収益化を達成するのは難しい場合があります。
品質の問題:
アプリストアに模倣品や低品質のゲームが大量に出回ることで、業界の地位が低下し、プレイヤーが新しいゲームを試す意欲をなくす可能性があります。
規制の遵守:
年齢制限、ギャンブル、データプライバシーに関するさまざまな法律を遵守することは、ゲームメーカーにとって、特に海外で製品を販売する場合、法的にも実際的にも困難な問題となります。
ユーザー獲得コスト:
開発者の予算、特に小規模スタジオや独立系開発者の予算は、有料広告やユーザー獲得キャンペーンを通じてユーザーを獲得するための費用の増加によって圧迫される可能性があります。
デバイスの制限:
スマートフォンの技術は進歩しているもの、開発者はプロセッサパワーや画面サイズ、バッテリー持続時間などの要因によって、作れるゲームの種類が制限される可能性があります。
市場の飽和:
アプリストアの圧倒的なタイトル数により、新しいゲームが際立ってユーザーを引きつけることは困難です。この熾烈な競争により、多くのゲームの寿命が短くなっています。
サブスクリプションの疲弊:
サブスクリプション・ベースのゲーム・サービスでは、月額定額でさまざまなゲームを利用できるが、すでにエンターテインメントのために複数のストリーミング・サービスに料金を支払っている顧客は、サブスクリプションの倦怠感を経験する可能性があります。
不十分なインフラ:
スマートフォンの利用が制限されたり、インターネット接続環境が悪かったりすると、スマートフォン向けゲームの普及や拡大に支障をきたす可能性があります。
サードパーティプラットフォームへの依存:
ゲームクリエイターは、配信と収益をアプリストア・プラットフォーム(Google Play StoreやApple App Storeなど)に依存することがほとんどであるため、収益分配契約やポリシーの変更をめぐるプラットフォーム所有者の気まぐれに左右されます。
Smartphone Games Market size was valued at USD 100 Billion in 2023 and is projected to reach USD 165 Billion by 2031 , at a CAGR of 10.40% from 2024 to 2031.
Global Smartphone Games Market Drivers,/p>
The market drivers for the Smartphone Games Market can be influenced by various factors. These may include:
Growing Adoption of Smartphones:
The potential customer base for smartphone games grows as smartphones become more widely available and affordable.
Technological Advancements:
More complex and immersive gaming experiences can be produced by developers thanks to ongoing improvements in smartphone hardware, including faster processors, better graphics, and better screens.
Rise of Freemium Models:
Developers now have a lot more options to make money because to the widespread use of freemium business models, which allow games to be downloaded for free but include in-app purchases or adverts.
Social Integration:
By integrating multiplayer features and social media platforms, players may interact and compete with friends and users around the world, which increases engagement and retention.
The advent of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR):
By incorporating these technologies into smartphone games, developers may create immersive and distinctive experiences that pique players' interest and encourage their use.
Growth of Esports:
New revenue streams, such as sponsorships, advertising, and live event ticket sales, have been made possible by the popularity of esports and competitive gaming on smartphones.
Expanding Demographic Reach:
A wide range of age groups and interests, including families and casual and die-hard gamers, are drawn to smartphone games, which are no longer restricted to a particular demographic.
Globalization of Markets:
Through app stores, developers may simply distribute their games worldwide, reaching a wide range of viewers in many countries and cultures.
Innovation in gaming Design:
Constant innovation in gaming mechanics, narrative, and design keeps the market lively and draws in players from both new and old.
Cross-Platform Compatibility:
Playing games on a variety of devices, such as PCs, gaming consoles, tablets, and smartphones, makes games more accessible and convenient for gamers.
Global Smartphone Games Market Restraints
Several factors can act as restraints or challenges for the Smartphone Games Market. These may include:
Fragmentation of Platforms:
It can be difficult for developers to guarantee consistent performance across all devices when there are several smartphone operating systems (Android, iOS, etc.) and hardware combinations.
Monetization Challenges:
Although freemium models are widely used, it can be challenging to achieve sustainable monetization through in-app purchases and adverts because of consumer aversion to spending money on virtual products and competition.
Quality Issues:
The abundance of imitation or low-quality games on app stores can harm the industry's standing and deter players from trying out new games.
Regulatory Compliance:
Adhering to different laws pertaining to age limitations, gambling, and data privacy presents game makers with both legal and practical difficulties, especially when selling their products abroad.
User Acquisition Costs:
Developers' budgets, particularly those of smaller studios and independent developers, may be put under pressure by the rising expense of gaining users through paid advertising and user acquisition campaigns.
Device Restrictions:
Although smartphone technology has advanced, developers may still be limited in the kinds of games they can make by factors like processor power, screen size, and battery life.
Market Saturation:
New games find it challenging to stand out and draw in users due to the overwhelming number of titles available on app stores. This fierce competition causes many games to have shorter lifespans.
Subscription weariness:
Although a variety of games are available through subscription-based gaming services for a set monthly cost, customers who already pay for several streaming services for entertainment may experience subscription weariness.
Inadequate Infrastructure:
Restrictions on the availability of smartphones and bad internet connectivity can impede the uptake and expansion of smartphone gaming.
Dependency on Third-Party Platforms:
Because game creators mostly rely on app store platforms (like the Google Play Store and Apple App Store) for distribution and revenue, they are subject to the whims of platform owners over revenue sharing agreements and policy changes.
Global Smartphone Games Market is segmented based on Platform, Genre, Revenue Model And Geography.