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市場調査レポート
商品コード
1843869
フィットネスアプリの世界市場レポート 2025年Fitness App Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| フィットネスアプリの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年09月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
フィットネスアプリの市場規模は近年急激に拡大しています。2024年の146億6,000万米ドルから2025年には177億1,000万米ドルへと、CAGR20.8%で拡大します。過去の期間における成長は、健康とフィットネスに対する意識の高まり、自宅でのワークアウトの利便性、パーソナライズされたフィットネスプラン、社会的およびコミュニティへの関与に起因すると考えられます。
フィットネスアプリの市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれます。2029年の年間平均成長率(CAGR)は26.3%で、450億3,000万米ドルに成長します。予測期間の成長は、バーチャルフィットネスクラスとライブストリーミング、栄養とウェルネスのトラッキング、ユーザーエンゲージメントのためのゲーミフィケーション、企業のウェルネスプログラムに起因しています。予測期間の主な動向としては、マインドフルネスとメンタルヘルス機能、栄養追跡と食事計画、ユーザーエンゲージメントのためのゲーミフィケーション、遠隔パーソナルトレーニングサービス、プレミアムコンテンツを備えたサブスクリプション型モデルなどが挙げられます。
フィットネスアプリとは、個別化されたワークアウト、フィットネスアドバイス、栄養計画を通じて健康的な行動変容を促進するために使用される、モバイル機器にダウンロード可能なアプリケーションのことです。フィットネスアプリは、ウェアラブルデバイスと連動して、健康データをサードパーティデバイスに同期させ、素早くアクセスできるようにすることができます。フィットネスアプリは、運動、栄養プログラム、身体活動、またはフィットネストピックに関する指示や例を提供します。
フィットネスアプリは主に、ワークアウトとエクササイズアプリ、病気とライフスタイル管理アプリ、栄養とダイエットアプリ、服薬アドヒアランスアプリなどのカテゴリーに分類されます。疾病管理は、統合ケアを通じて疾病の影響を予防または軽減することにより、ヘルスケア費用を削減し、慢性疾患を持つ個人の生活の質を高めることを中心に展開されます。これらのアプリは、アンドロイドやiOSなど、さまざまなプラットフォームで利用できます。ユーザーは、追跡、トレーニング、フィットネスゲーム、その他のアプリケーションなどの目的で、スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイスなどのさまざまなデバイスからアクセスできます。
2025年春の米国関税の急上昇とそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしています。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウドサービスプロバイダー、データセンターの生産・運営コストを押し上げています。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格圧力に直面しています。同時に、特殊なソフトウェアに対する関税と主要国際市場の報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国製テクノロジーに対する海外からの需要が減退しています。これに対応するため、このセクターは国内チップ生産への投資を強化し、サプライヤーネットワークを拡大し、AIを活用した自動化によって回復力を高め、コスト管理を効率化しています。
フィットネスアプリ市場調査レポートは、フィットネスアプリ業界の世界市場規模、地域シェア、フィットネスアプリ市場シェアを持つ競合企業、詳細なフィットネスアプリ市場セグメント、市場動向とビジネスチャンスなど、フィットネスアプリ市場統計を提供するThe Business Research Companyの最新レポートシリーズの一つです。このフィットネスアプリ市場調査レポートは、業界の現状と将来についての詳細な分析により、必要なあらゆるもの完全な展望を提供します。
今後5年間の成長率26.3%という予測は、この市場の前回予測から0.4%の小幅な減少を反映しています。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものです。アプリとの統合に不可欠なウェアラブルフィットネストラッカーやスマートフォンに対する関税は、米国を拠点とするフィットネスアプリ開発者やサービスプロバイダーのユーザー獲得コストを増加させる可能性があります。また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶと思われます。
慢性疾患の有病率の上昇は、今後のフィットネスアプリ市場の成長を促進すると予想されます。閉塞性肺疾患、糖尿病、がんなどの慢性疾患は、長期にわたって持続する疾患です。フィットネスアプリは、慢性疾患を患う個人がより効果的に病状を管理できるよう支援します。例えば、2024年6月、英国の公的医療制度であるナショナルヘルスケアサービス(National Health Service)は、GPに登録された個人が2023年に非糖尿病性高血糖症(一般に糖尿病予備軍と呼ばれる)と診断されたのは361万5,330人で、2022年の306万5,825人からほぼ5分の1(18%)増加したと報告しました。このように、慢性疾患の蔓延がフィットネスアプリ市場の拡大に拍車をかけています。
スマートフォンの急速な普及が予想され、今後のフィットネスアプリ市場の拡大を後押しします。スマートフォンの普及率(スマートフォンを利用する人口の割合を示す)は、フィットネスの状況を大きく変化させました。その結果、フィットネスアプリへのアクセスが普及し、フィットネスのトラッキング、パーソナライズされたワークアウトプラン、教育コンテンツ、コミュニティへの参加などの機能が提供されるようになりました。このアクセスのしやすさは、フィットネスレベルや経済的な制約に関係なく、フィットネスに関する知識やガイダンスを幅広い層にもたらします。例えば、英国を拠点とするサイバーセキュリティソリューションプロバイダーであるCybercrew社の2023年3月のレポートによると、英国の家庭におけるスマートフォンの利用率は2021年に91.43%に達し、2026年には93.8%に増加すると予測されています。スマートフォン上のフィットネスアプリは、柔軟性、利便性、進捗追跡、目標設定、スケジュール適応性、費用対効果、ユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供し、個人が身体の健康を優先し改善することを可能にします。その結果、スマートフォンの普及がフィットネスアプリ市場の成長を促進する重要な要因となっています。
フィットネスアプリ市場には、フィットネストラッキングアクティビティ、食事管理栄養トラッキング、ユーザー管理などを提供する事業体が得る収益が含まれます。市場価値には、サービスプロバイダーが販売する、またはサービス提供内に含まれる関連商品の価値も含まれます。エンティティ間で取引される、または最終消費者に販売される財・サービスのみが含まれます。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場-マクロ経済シナリオ金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のフィットネスアプリ:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のフィットネスアプリ市場:成長率分析
- 世界のフィットネスアプリ市場の実績:規模と成長、2019年~2024年
- 世界のフィットネスアプリ市場の予測:規模と成長、2024年~2029年、2034年
- 世界のフィットネスアプリ:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のフィットネスアプリ市場:タイプ別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- ワークアウトとエクササイズアプリ
- 疾病管理
- ライフスタイル管理
- 栄養と食事
- 服薬遵守
- 世界のフィットネスアプリ市場:プラットフォーム別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- アンドロイド
- iOS
- その他
- 世界のフィットネスアプリ市場:デバイス別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- スマートフォン
- タブレット
- ウェアラブルデバイス
- 世界のフィットネスアプリ市場:用途別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- トラッキング
- トレーニング
- フィットネスゲーム
- その他
- 世界のフィットネスアプリ市場:サブセグメンテーション - ワークアウトとエクササイズアプリ(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 筋力トレーニングアプリ
- 有酸素運動と持久力トレーニングアプリ
- ヨガと柔軟性のアプリ
- グループフィットネスとクラスアプリ
- 世界のフィットネスアプリ市場:サブセグメンテーション- 疾患管理別(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 慢性疾患管理アプリ
- リハビリテーションと理学療法アプリ
- メンタルヘルスとストレス管理アプリ
- 世界のフィットネスアプリ市場:サブセグメンテーション - ライフスタイル管理(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 睡眠追跡アプリ
- 習慣追跡アプリ
- マインドフルネスと瞑想アプリ
- 世界のフィットネスアプリ市場:サブセグメンテーション - 栄養と食事(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- カロリーと食事追跡アプリ
- 食事プランニングアプリ
- レシピと料理アプリ
- 世界のフィットネスアプリ市場:サブセグメンテーション - 服薬遵守(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- リマインダーとスケジュールアプリ
- 薬物相互作用と情報アプリ
第7章 地域別・国別分析
- 世界のフィットネスアプリ市場:地域別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 世界のフィットネスアプリ市場:国別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- フィットネスアプリ市場:競合情勢
- フィットネスアプリ市場:企業プロファイル
- Google LLC:概要、製品と製品とサービス、戦略と財務分析
- Nike Inc.:概要、製品と製品とサービス、戦略と財務分析
- Adidas AG:概要、製品と製品とサービス、戦略と財務分析
- Aaptiv Inc.:概要、製品と製品とサービス、戦略と財務分析
- Under Armour Inc.:概要、製品と製品とサービス、戦略と財務分析
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- Asics America Corporation
- Fitbit Inc.
- Calm
- MyFitnessPal Inc.
- Headspace Inc.
- Strava Inc.
- Noom Inc.
- Lifesum AB
- Freeletics GmbH
- Tone It Up LLC
- Azumio Inc.
- 31.13. YAZIO GmbH
- 31.14. Sworkit Inc.
- 31.15. AllTrails LLC
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- フィットネスアプリ市場、2029年:新たな機会を提供する国
- フィットネスアプリ市場、2029年:新たな機会を提供するセグメント
- フィットネスアプリ市場、2029年:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


