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市場調査レポート
商品コード
1636719

バーチャルイベント市場の2030年までの予測: プラットフォーム別、コンポーネント別、展開タイプ別、イベントタイプ別、エンドユーザー別、地域別の世界分析

Virtual Events Market Forecasts to 2030 - Global Analysis By Platform (Web-Based Platforms and Extended Reality Solutions), Component (Software and Services), Deployment Type, Event Type, End User and By Geography


出版日
ページ情報
英文 200+ Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=143.57円
バーチャルイベント市場の2030年までの予測: プラットフォーム別、コンポーネント別、展開タイプ別、イベントタイプ別、エンドユーザー別、地域別の世界分析
出版日: 2025年01月01日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

Stratistics MRCによると、世界のバーチャルイベント市場は2024年に1,191億米ドルを占め、予測期間中のCAGRは21.5%で成長し、2030年には3,833億米ドルに達すると予想されています。

バーチャルイベントとは、オンライン・プラットフォームを通じて個人がバーチャル環境に参加できるオンライン活動を指します。イベントは、会議、見本市、ウェビナー、会議など、対面式のものと似ています。バーチャルイベントは、移動することなく世界中が参加できます。ライブストリーミング、チャット、バーチャルリアリティなどの様々な技術により、参加、ネットワーキング、コラボレーションが比較的容易になります。バーチャルイベントは、より安価で、アクセスしやすく、環境に優しいです。

EventMBの調査によると、プロフェッショナルの45%が、より多くのオンライン会議やウェビナーに参加することを計画しています。

デジタルプラットフォーム導入の増加

デジタル・プラットフォームの採用増加は、バーチャルイベント市場の重要な促進要因です。企業、教育機関、娯楽プロバイダーは、ウェビナー、会議、ライブストリーミングイベントを開催するために、仮想プラットフォームへの依存度を高めています。このシフトは、インターネット接続、ビデオストリーミング技術の進歩、費用対効果が高く拡張性の高いソリューションへの嗜好の高まりが後押ししています。デジタル・プラットフォームが提供する柔軟性と世界なリーチは、より多くの聴衆の参加と運営コストの削減を目指す組織にとって不可欠なものとなっています。

個人的交流の欠如

バーチャルイベントでは個人的な交流ができないことが、依然として市場の大きな抑制要因となっています。実際に人が集まるイベントとは異なり、バーチャルイベントでは、物理的なイベントで提供される感情的なつながりやネットワーキングの機会を再現できないことが多いです。この限界は、エンゲージメントレベルの低下や参加者の満足度低下につながる可能性があります。バーチャルリアリティ(VR)やインタラクティブ機能などの技術的進歩にもかかわらず、対面でのやり取りを完全に模倣できないことが、バーチャルイベントの普及を阻む課題となっています。

新興経済諸国における開発の増加

新興経済諸国は、バーチャルイベント市場にとって大きな成長機会をもたらしています。インターネットインフラが整備され、スマートフォンの普及率が上昇しているアジア太平洋、ラテンアメリカ、アフリカの国々では、デジタルプラットフォームの導入が急速に進んでいます。これらの地域の政府や企業は、教育、企業研修、マーケティングイニシアティブにバーチャルイベントを活用しています。バーチャル・プラットフォームは費用対効果が高く、アクセスしやすいため、リソースに制約のある環境では非常に魅力的であり、市場拡大の原動力となっています。

規制とコンプライアンスの問題

規制とコンプライアンスの問題は、バーチャルイベント市場に脅威を与えています。データプライバシーに関する懸念、サイバーセキュリティリスク、欧州のGDPRやカリフォルニア州のCCPAといった地域法への準拠は、プラットフォームプロバイダーにとって重要な課題です。これらの問題に対処できなければ、法的処罰や風評被害、顧客の信頼喪失につながりかねないです。市場が成長するにつれ、強固なセキュリティ対策と規制遵守の確保は、持続的な成功のために不可欠となります。

COVID-19の影響:

COVID-19の流行は、閉鎖的で社会的距離を置く措置が企業にオンライン・プラットフォームの採用を余儀なくさせたため、バーチャルイベント市場の成長を著しく加速させました。バーチャル・ミーティング、ウェビナー、カンファレンスは、この時期のコミュニケーションに欠かせないツールとなった。パンデミック以降も、バーチャルイベントが提供する利便性、コスト削減、世界・リーチにより、各業界でその人気が持続しています。

予測期間中、ウェブベース・プラットフォーム・セグメントが最大となる見込み

ウェブベースのプラットフォーム分野は、その広範な利用可能性とユーザーフレンドリーな性質により、予測期間中に最大の市場シェアを占めると予想されます。これらのプラットフォームは、ライブストリーミング、チャットオプション、多様なイベントタイプに対応する分析ツールなど、カスタマイズ可能な機能を提供します。また、複数のデバイスに対応しているため、より多くのユーザーが利用できます。企業が世界に展開できる費用対効果の高いソリューションを優先する中、ウェブベースのプラットフォームはバーチャルイベントの開催に好ましい選択肢であり続けています。

予測期間中、CAGRが最も高いのはクラウドベースのセグメントです。

予測期間中、クラウドベースのセグメントは、その拡張性、柔軟性、強化されたセキュリティ機能により、CAGRが最も高くなると予想されます。クラウドベースのソリューションは、リアルタイムのデータアクセスと他の企業ツールとのシームレスな統合を可能にします。最小限の待ち時間で大規模なイベントを処理できるため、世界会議やハイブリッド形式に最適です。持続可能なビジネス慣行に対する需要の高まりは、業界全体におけるクラウド・ソリューションの採用をさらに後押ししています。

地域別シェア

北米地域は、その先進的な技術インフラとデジタルソリューションの早期導入により、予測期間中に最大の市場シェアを占めると予測されています。Zoom Video Communications Inc.のような大手技術企業の存在と、米国やカナダのような国々における高いインターネット普及率が、この優位性を支えています。さらに、ウェビナーやバーチャル会議に対する企業の強い需要が、この地域の一貫した成長を後押ししています。

CAGRが最も高い地域:

アジア太平洋地域は、中国、インド、日本などの急速なデジタル変革により、予測期間中に最も高い成長率を記録すると予想されます。スマートフォンの普及率が高く、クラウド技術への投資が増加していることから、この地域はバーチャルイベント導入のホットスポットとなっています。中小企業の間では、費用対効果の高いマーケティング戦略に対する意識が高まっており、アジア太平洋地域の市場拡大をさらに後押ししています。

無料カスタマイズサービス:

本レポートをご購読のお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご利用いただけます:

  • 企業プロファイル
    • 追加市場プレイヤーの包括的プロファイリング(3社まで)
    • 主要企業のSWOT分析(3社まで)
  • 地域セグメンテーション
    • 顧客の関心に応じた主要国の市場推計・予測・CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
  • 競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序文

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 調査範囲
  • 調査手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 調査アプローチ
  • 調査情報源
    • 1次調査情報源
    • 2次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向分析

  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 機会
  • 脅威
  • エンドユーザー分析
  • 新興市場
  • COVID-19の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • 供給企業の交渉力
  • 買い手の交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入業者の脅威
  • 競争企業間の敵対関係

第5章 世界のバーチャルイベント市場:プラットフォーム別

  • Webベースのプラットフォーム
    • イベント管理プラットフォーム
    • ライブストリーミングプラットフォーム
  • エクステンデッドリアリティ(XR)ソリューション
    • バーチャルリアリティプラットフォーム
    • 拡張現実ソリューション

第6章 世界のバーチャルイベント市場:コンポーネント別

  • ソフトウェア
    • コンテンツ管理
    • 分析とレポート
    • 登録とチケット
  • サービス
    • プロフェッショナルサービス
    • マネージドサービス
    • サポートとメンテナンス

第7章 世界のバーチャルイベント市場:展開タイプ別

  • オンプレミス
  • クラウドベース

第8章 世界のバーチャルイベント市場:イベントタイプ別

  • 内部イベント
    • 企業研修
    • チームビルディング
    • 社内会議
  • 外部イベント
    • 会議とコンベンション
    • 展示会
    • 製品発売
    • 教育セミナー
    • マーケティングイベント

第9章 世界のバーチャルイベント市場:エンドユーザー別

  • 企業部門
  • 教育機関
  • ヘルスケア機関
  • 政府および公共部門
  • 非営利団体

第10章 世界のバーチャルイベント市場:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第11章 主な発展

  • 契約、パートナーシップ、コラボレーション、合弁事業
  • 買収と合併
  • 新製品発売
  • 事業拡大
  • その他の主要戦略

第12章 企業プロファイリング

  • Zoom Video Communications, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Google LLC
  • Cisco Systems, Inc.
  • vFairs LLC
  • Livestorm, Inc.
  • Hubilo Technologies Inc.
  • Airmeet Inc.
  • RingCentral, Inc.
  • Cvent, Inc.
  • BigMarker LLC
  • Whova, Inc.
  • Kaltura, Inc.
  • ON24, Inc.
  • Hopin Ltd.
  • Brella Oy
  • InEvent, Inc.
  • Bizzabo Ltd.
図表

List of Tables

  • Table 1 Global Virtual Events Market Outlook, By Region (2022-2030) ($MN)
  • Table 2 Global Virtual Events Market Outlook, By Platform (2022-2030) ($MN)
  • Table 3 Global Virtual Events Market Outlook, By Web-Based Platforms (2022-2030) ($MN)
  • Table 4 Global Virtual Events Market Outlook, By Event Management Platforms (2022-2030) ($MN)
  • Table 5 Global Virtual Events Market Outlook, By Live Streaming Platforms (2022-2030) ($MN)
  • Table 6 Global Virtual Events Market Outlook, By Extended Reality (XR) Solutions (2022-2030) ($MN)
  • Table 7 Global Virtual Events Market Outlook, By Virtual Reality Platforms (2022-2030) ($MN)
  • Table 8 Global Virtual Events Market Outlook, By Augmented Reality Solutions (2022-2030) ($MN)
  • Table 9 Global Virtual Events Market Outlook, By Component (2022-2030) ($MN)
  • Table 10 Global Virtual Events Market Outlook, By Software (2022-2030) ($MN)
  • Table 11 Global Virtual Events Market Outlook, By Content Management (2022-2030) ($MN)
  • Table 12 Global Virtual Events Market Outlook, By Analytics & Reporting (2022-2030) ($MN)
  • Table 13 Global Virtual Events Market Outlook, By Registration & Ticketing (2022-2030) ($MN)
  • Table 14 Global Virtual Events Market Outlook, By Services (2022-2030) ($MN)
  • Table 15 Global Virtual Events Market Outlook, By Professional Services (2022-2030) ($MN)
  • Table 16 Global Virtual Events Market Outlook, By Managed Services (2022-2030) ($MN)
  • Table 17 Global Virtual Events Market Outlook, By Support & Maintenance (2022-2030) ($MN)
  • Table 18 Global Virtual Events Market Outlook, By Deployment Type (2022-2030) ($MN)
  • Table 19 Global Virtual Events Market Outlook, By On-Premise (2022-2030) ($MN)
  • Table 20 Global Virtual Events Market Outlook, By Cloud-Based (2022-2030) ($MN)
  • Table 21 Global Virtual Events Market Outlook, By Event Type (2022-2030) ($MN)
  • Table 22 Global Virtual Events Market Outlook, By Internal Events (2022-2030) ($MN)
  • Table 23 Global Virtual Events Market Outlook, By Corporate Training (2022-2030) ($MN)
  • Table 24 Global Virtual Events Market Outlook, By Team Building (2022-2030) ($MN)
  • Table 25 Global Virtual Events Market Outlook, By Company Meetings (2022-2030) ($MN)
  • Table 26 Global Virtual Events Market Outlook, By External Events (2022-2030) ($MN)
  • Table 27 Global Virtual Events Market Outlook, By Conferences & Conventions (2022-2030) ($MN)
  • Table 28 Global Virtual Events Market Outlook, By Trade Shows & Exhibitions (2022-2030) ($MN)
  • Table 29 Global Virtual Events Market Outlook, By Product Launches (2022-2030) ($MN)
  • Table 30 Global Virtual Events Market Outlook, By Educational Seminars (2022-2030) ($MN)
  • Table 31 Global Virtual Events Market Outlook, By Marketing Events (2022-2030) ($MN)
  • Table 32 Global Virtual Events Market Outlook, By End User (2022-2030) ($MN)
  • Table 33 Global Virtual Events Market Outlook, By Corporate Sector (2022-2030) ($MN)
  • Table 34 Global Virtual Events Market Outlook, By Educational Institutions (2022-2030) ($MN)
  • Table 35 Global Virtual Events Market Outlook, By Healthcare Organizations (2022-2030) ($MN)
  • Table 36 Global Virtual Events Market Outlook, By Government & Public Sector (2022-2030) ($MN)
  • Table 37 Global Virtual Events Market Outlook, By Non-Profit Organizations (2022-2030) ($MN)

Note: Tables for North America, Europe, APAC, South America, and Middle East & Africa Regions are also represented in the same manner as above.

目次
Product Code: SMRC28360

According to Stratistics MRC, the Global Virtual Events Market is accounted for $119.1 billion in 2024 and is expected to reach $383.3 billion by 2030 growing at a CAGR of 21.5% during the forecast period. Virtual events refer to online activities that enable individuals to participate in a virtual environment through an online platform. The events can resemble in-person ones, like conferences, trade shows, webinars, and meetings. Virtual events can host worldwide participation without one having to travel. With various technologies like live streaming, chat, and virtual reality, engagement, networking, and collaboration will be made relatively easy. Virtual events are cheaper, accessible, and friendly to the environment.

According to the EventMB study, 45% of professionals planned to attend more online conferences and webinars.

Market Dynamics:

Driver:

Increased adoption of digital platforms

The rising adoption of digital platforms is a significant driver for the virtual events market. Businesses, educational institutions, and entertainment providers increasingly rely on virtual platforms to host webinars, conferences, and live-streamed events. This shift is fueled by advancements in internet connectivity, video streaming technologies, and the growing preference for cost-effective, scalable solutions. The flexibility and global reach offered by digital platforms make them indispensable for organizations aiming to engage larger audiences and reduce operational costs.

Restraint:

Lack of personal interaction

The lack of personal interaction in virtual events remains a major restraint for the market. Unlike in-person gatherings, virtual events often fail to replicate the emotional connection and networking opportunities provided by physical events. This limitation can lead to lower engagement levels and reduced attendee satisfaction. Despite technological advancements like virtual reality (VR) and interactive features, the inability to fully mimic face-to-face interactions continues to challenge the widespread adoption of virtual events.

Opportunity:

Increased adoption in developing economies

Developing economies present significant growth opportunities for the virtual events market. With improving internet infrastructure and rising smartphone penetration, countries in Asia-Pacific, Latin America, and Africa are rapidly adopting digital platforms. Governments and businesses in these regions are leveraging virtual events for education, corporate training, and marketing initiatives. The cost-effectiveness and accessibility of virtual platforms make them highly appealing in resource-constrained environments, driving market expansion.

Threat:

Regulatory and compliance issues

Regulatory and compliance issues pose a threat to the virtual events market. Data privacy concerns, cybersecurity risks, and compliance with regional laws such as GDPR in Europe or CCPA in California are critical challenges for platform providers. Failure to address these issues can lead to legal penalties, reputational damage, and loss of customer trust. As the market grows, ensuring robust security measures and regulatory compliance will be essential for sustained success.

Covid-19 Impact:

The COVID-19 pandemic significantly accelerated the growth of the virtual events market as lockdowns and social distancing measures forced businesses to adopt online platforms. Virtual meetings, webinars, and conferences became essential tools for communication during this period. Even post-pandemic, the convenience, cost savings, and global reach offered by virtual events have ensured their continued popularity across industries.

The web-based platforms segment is expected to be the largest during the forecast period

The web-based platforms segment is expected to account for the largest market share during the forecast period due to its widespread availability and user-friendly nature. These platforms provide customizable features such as live streaming, chat options, and analytics tools that cater to diverse event types. Their compatibility with multiple devices makes them accessible to a broader audience. As businesses prioritize cost-effective solutions with global reach, web-based platforms remain a preferred choice for hosting virtual events.

The cloud-based segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the cloud-based segment is expected to witness the highest CAGR due to its scalability, flexibility, and enhanced security features. Cloud-based solutions allow real-time data access and seamless integration with other enterprise tools. Their ability to handle large-scale events with minimal latency makes them ideal for global conferences or hybrid formats. The rising demand for sustainable business practices further drives their adoption across industries.

Region with largest share:

The North America region is anticipated to account for the largest market share during the forecast period due to its advanced technological infrastructure and early adoption of digital solutions. The presence of major tech companies like Zoom Video Communications Inc., along with high internet penetration rates in countries like the U.S. and Canada, supports this dominance. Additionally, strong corporate demand for webinars and virtual conferences drives consistent growth in this region.

Region with highest CAGR:

The Asia Pacific region is anticipated to register the highest growth rate over the forecast period owing to rapid digital transformation in countries like China, India, and Japan. High smartphone penetration rates combined with increasing investments in cloud technologies make this region a hotspot for virtual event adoption. Growing awareness about cost-efficient marketing strategies among small- and medium-sized enterprises (SMEs) further propels market expansion in Asia Pacific.

Key players in the market

Some of the key players in Virtual Events Market include Zoom Video Communications, Inc., Microsoft Corporation, Google LLC, Cisco Systems, Inc., vFairs LLC, Livestorm, Inc., Hubilo Technologies Inc., Airmeet Inc., RingCentral, Inc., Cvent, Inc., BigMarker LLC, Whova, Inc., Kaltura, Inc., ON24, Inc., Hopin Ltd., Brella Oy, InEvent, Inc. and Bizzabo Ltd.

Key Developments:

In April 2024, Kaltura Events has won Best Virtual Event Platform in North America at the 2024 Innovation in Business MarTech Awards and Best Virtual and Hybrid Event Platform at the 2024 Event Technology Awards.

In November 2023, RingCentral, Inc., a leading provider of AI-first global enterprise cloud communications, video meetings, collaboration, and contact center solutions, today announced the global availability of RingCentral Events(TM), an all-in-one solution for virtual, onsite, and hybrid event needs. Formerly Hopin Events, RingCentral Events is designed to be immersive and personalized, enabling businesses to provide engaging experiences that take events to the next level.

In September 2022, Bizzabo has announced a 724% increase in in-person events hosted on its platform between January and September 2022, along with a 20% overall increase in events compared to the previous year.

Platforms Covered:

  • Web-Based Platforms
  • Extended Reality (XR) Solutions

Components Covered:

  • Software
  • Services

Deployment Types Covered:

  • On-Premise
  • Cloud-Based

Event Types Covered:

  • Internal Events
  • External Events

End Users Covered:

  • Corporate Sector
  • Educational Institutions
  • Healthcare Organizations
  • Government & Public Sector
  • Non-Profit Organizations

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2022, 2023, 2024, 2026, and 2030
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 End User Analysis
  • 3.7 Emerging Markets
  • 3.8 Impact of Covid-19

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Virtual Events Market, By Platform

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 Web-Based Platforms
    • 5.2.1 Event Management Platforms
    • 5.2.2 Live Streaming Platforms
  • 5.3 Extended Reality (XR) Solutions
    • 5.3.1 Virtual Reality Platforms
    • 5.3.2 Augmented Reality Solutions

6 Global Virtual Events Market, By Component

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Software
    • 6.2.1 Content Management
    • 6.2.2 Analytics & Reporting
    • 6.2.3 Registration & Ticketing
  • 6.3 Services
    • 6.3.1 Professional Services
    • 6.3.2 Managed Services
    • 6.3.3 Support & Maintenance

7 Global Virtual Events Market, By Deployment Type

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 On-Premise
  • 7.3 Cloud-Based

8 Global Virtual Events Market, By Event Type

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Internal Events
    • 8.2.1 Corporate Training
    • 8.2.2 Team Building
    • 8.2.3 Company Meetings
  • 8.3 External Events
    • 8.3.1 Conferences & Conventions
    • 8.3.2 Trade Shows & Exhibitions
    • 8.3.3 Product Launches
    • 8.3.4 Educational Seminars
    • 8.3.5 Marketing Events

9 Global Virtual Events Market, By End User

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 Corporate Sector
  • 9.3 Educational Institutions
  • 9.4 Healthcare Organizations
  • 9.5 Government & Public Sector
  • 9.6 Non-Profit Organizations

10 Global Virtual Events Market, By Geography

  • 10.1 Introduction
  • 10.2 North America
    • 10.2.1 US
    • 10.2.2 Canada
    • 10.2.3 Mexico
  • 10.3 Europe
    • 10.3.1 Germany
    • 10.3.2 UK
    • 10.3.3 Italy
    • 10.3.4 France
    • 10.3.5 Spain
    • 10.3.6 Rest of Europe
  • 10.4 Asia Pacific
    • 10.4.1 Japan
    • 10.4.2 China
    • 10.4.3 India
    • 10.4.4 Australia
    • 10.4.5 New Zealand
    • 10.4.6 South Korea
    • 10.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 10.5 South America
    • 10.5.1 Argentina
    • 10.5.2 Brazil
    • 10.5.3 Chile
    • 10.5.4 Rest of South America
  • 10.6 Middle East & Africa
    • 10.6.1 Saudi Arabia
    • 10.6.2 UAE
    • 10.6.3 Qatar
    • 10.6.4 South Africa
    • 10.6.5 Rest of Middle East & Africa

11 Key Developments

  • 11.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 11.2 Acquisitions & Mergers
  • 11.3 New Product Launch
  • 11.4 Expansions
  • 11.5 Other Key Strategies

12 Company Profiling

  • 12.1 Zoom Video Communications, Inc.
  • 12.2 Microsoft Corporation
  • 12.3 Google LLC
  • 12.4 Cisco Systems, Inc.
  • 12.5 vFairs LLC
  • 12.6 Livestorm, Inc.
  • 12.7 Hubilo Technologies Inc.
  • 12.8 Airmeet Inc.
  • 12.9 RingCentral, Inc.
  • 12.10 Cvent, Inc.
  • 12.11 BigMarker LLC
  • 12.12 Whova, Inc.
  • 12.13 Kaltura, Inc.
  • 12.14 ON24, Inc.
  • 12.15 Hopin Ltd.
  • 12.16 Brella Oy
  • 12.17 InEvent, Inc.
  • 12.18 Bizzabo Ltd.