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市場調査レポート
商品コード
1821517
ビデオストリーミングの世界市場 (~2035年):コンポーネント・チャネル・プラットフォーム・収益モデル・産業・地域別Video Streaming Market, Till 2035: Distribution by Type of Component, Type of Channel, Type of Platform, Type of Revenue Model, Type of Vertical, and Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts |
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カスタマイズ可能
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| ビデオストリーミングの世界市場 (~2035年):コンポーネント・チャネル・プラットフォーム・収益モデル・産業・地域別 |
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出版日: 2025年09月24日
発行: Roots Analysis
ページ情報: 英文 211 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
世界のビデオストリーミングの市場規模は、現在の3,647億米ドルから、予測期間中はCAGR 17.93%で推移し、2035年には2兆2,360億米ドルに成長すると予測されています。

ビデオストリーミング市場の機会:分類
コンポーネント
- ソフトウェア
- トランスコードと処理
- ビデオストリーミング
- ビデオ管理
- サービス
- ライブストリーミング
- 低遅延ビデオストリーミングサービス
- VoD&補完コンテンツ
チャンネル
- ケーブルテレビ
- インターネットプロトコルテレビ
- オーバーザトップ (OTT)
- 衛星テレビ
プラットフォーム
- ゲームコンソール
- ノートパソコン&デスクトップ
- スマートTV
- スマートフォン&タブレット
収益モデル
- 広告ベース
- サブスクリプションベース
- トランザクションベース
産業
- オークションと入札
- 教育/学習
- 企業・法人
- フィットネス・ライフスタイル
- ゲーム
- 政府機関
- ヘルスケア
- 音楽&エンターテイメント
- スポーツ/eスポーツ
- その他
地域
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- その他
- 欧州
- オーストリア
- ベルギー
- デンマーク
- フランス
- ドイツ
- アイルランド
- イタリア
- オランダ
- ノルウェー
- ロシア
- スペイン
- スウェーデン
- スイス
- 英国
- その他
- アジア
- 中国
- インド
- 日本
- シンガポール
- 韓国
- その他
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- チリ
- コロンビア
- ベネズエラ
- その他
- 中東・北アフリカ
- エジプト
- イラン
- イラク
- イスラエル
- クウェート
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- その他
- 世界のその他の地域
- オーストラリア
- ニュージーランド
- その他
ビデオストリーミング市場:成長と動向
近年、インターネット利用者の急増により、ビデオストリーミング業界には新たな可能性が生まれています。ストリーミングとは、メディアファイル全体を事前にダウンロードすることなく、音声や映像を視聴する方法を指します。この手法では、データ転送が始まるとほぼ瞬時にビデオを再生でき、オンデマンドでの視聴体験を提供します。ストリーミングには一般的に「ライブストリーミング」と「オンデマンドストリーミング」の2種類があります。
このうち、オンデマンドストリーミングは映画やテレビ番組、ユーザー生成コンテンツなどの録画済みコンテンツにいつでもアクセスできるため、ビデオストリーミング分野の成長を牽引すると予測されています。ビデオコンテンツの効果的なストリーミングは、強固なインフラに大きく依存しており、クラウドストレージは膨大なデータを扱うための拡張可能なソリューションを提供します。さらに、ネットワーク接続型ストレージ (NAS) は、ローカルコンテンツ管理のための高性能なストレージを実現します。
スマートフォンやコネクテッドデバイスの普及、エンターテインメント分野の成長に伴い、今日の消費者は膨大なオリジナルコンテンツに素早くアクセスできることを期待しています。その結果、ビデオストリーミング市場はこうした需要に応える形で進化してきました。Netflix、Amazon Prime Video、Huluといった大手に加え、ニッチなプロバイダーも革新を主導し、ユーザー体験をを向上させています。
さらに、広告型ビデオオンデマンド (AVOD) の進展が市場機会を拡大し、ユーザーと広告主双方に利益をもたらしています。YouTubeやTubiのようなプラットフォームは、ユーザーに無料でアクセスを提供しつつ、大規模な消費者基盤を通じて広告主に対応しています。その結果、バーチャルリアリティ (VR) やAIなどの技術革新により、パーソナライズされたレコメンドやシームレスなクロスデバイス視聴が可能になり、今後の予測期間中にビデオストリーミング市場は大きく成長すると見込まれています。
当レポートでは、世界のビデオストリーミングの市場を調査し、 市場概要、背景、市場影響因子の分析、市場規模の推移・予測、各種区分・地域別の詳細分析、競合情勢、主要企業のプロファイルなどをまとめています。
目次
第1章 序文
第2章 調査手法
第3章 経済的およびその他のプロジェクト特有の考慮事項
第4章 マクロ経済指標
第5章 エグゼクティブサマリー
第6章 イントロダクション
第7章 競合情勢
第8章 企業プロファイル
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- IBM
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- Netflix
- Paramount+
- Roku
- YouTube


