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市場調査レポート
商品コード
1872107

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)対応コンタクトレンズ:世界市場シェアとランキング、総売上高および需要予測2025-2031年

Augmented and Virtual Reality Contact Lens - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031


出版日
発行
QYResearch
ページ情報
英文 94 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
拡張現実(AR)および仮想現実(VR)対応コンタクトレンズ:世界市場シェアとランキング、総売上高および需要予測2025-2031年
出版日: 2025年10月22日
発行: QYResearch
ページ情報: 英文 94 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)コンタクトレンズの世界市場規模は、2024年に2,660万米ドルと推定され、2025年から2031年の予測期間中にCAGR20.1%で成長し、2031年までに9,280万米ドルに拡大すると予測されています。

本報告書は、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)コンタクトレンズに関する最近の関税調整と国際的な戦略的対抗措置について、越境的な産業フットプリント、資本配分パターン、地域経済の相互依存性、サプライチェーンの再構築を包括的に評価するものです。

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)コンタクトレンズは、視覚障害者支援から軍事用途の映像表示まで多様な用途が想定される仮想ディスプレイを提供するデバイスです。本デバイスは従来のコンタクトレンズ形状を基に、拡張現実技術によるバイオニック機能を追加。機能性電子回路と赤外線光源により仮想ディスプレイを生成し、外部の世界にコンピューター生成映像を重ねて表示します。

米国は拡張現実・仮想現実コンタクトレンズ市場において約81%のシェアを占め、最大の市場です。欧州がこれに続き、約18%のシェアを占めています。主要企業としては、Innovega、Inwith Corp.、Mojo Vision、ソニー、サムスン、Verily Life Sciences、Sensimed AG、Medella Health、アルコン、Ocumetrics Bionic Lensなどが挙げられます。上位2社が約100%の市場シェアを占めています。

拡張現実および仮想現実コンタクトレンズ市場の主な促進要因は以下の通りです:

1.技術的進歩と製品革新

  • 1.1ディスプレイ技術の革新

マイクロディスプレイ:Mojo Vision社は、2億ppiの画素密度、OLEDの5~10倍の輝度、屋外使用をサポートするマイクロLEDベースのマイクロディスプレイを開発しました。

視野角の拡大:独自光学ソリューション(XREAL社のX Prism技術など)により、57度の視野角を実現し、業界のボトルネックを突破しました。

  • 1.2センサーおよびインタラクション技術

統合センサー:低消費電力の画像センサーと視線追跡モーションセンサーにより、リアルタイムのインタラクションと情報オーバーレイを実現します。

無線通信:データ伝送にはLi-Fi(Light Fidelity)技術を採用し、5G/6Gと組み合わせることで低遅延のインタラクションを実現します。

  • 1.3電源と材料科学

ワイヤレス電力:Mojo Lensなどの初期製品ではワイヤレス電力を採用し、将来的には生体安全バッテリーを統合し、終日装着をサポートする計画です。

ソフトレンズ素材:pHEMAなどの素材を採用し、快適性と酸素透過性を向上させ、長時間の装着ニーズに対応します。

2.進化する消費者ニーズ

  • 2.1シームレスな統合と目立たないデザイン

自然なインタラクション:ユーザーはARメガネのようなかさばりを避け、日常的に着用できる、より目立たず自然な形状のデバイスを求めています。

ファッション性への要求:化粧用コンタクトレンズのデザインは美的ニーズを満たし、交換可能なカバーやカスタマイズ可能なカラーが消費者の主要な優先事項となっています。

  • 2.2多様化する機能性

リアルタイム情報オーバーレイ:ナビゲーション、健康モニタリング(眼圧・血糖値)、ソーシャルインタラクション(アバター)、オフィス支援(文書閲覧・翻訳)など。

パーソナライズされた体験:音声および眼球制御をサポートし、カスタマイズされたインタラクション方法を提供します。

  • 2.3価格とコストパフォーマンス

コストパフォーマンス:性能を維持しながら高い価値を提供する製品が求められており、オンライン販売のシェアが拡大(中国では40%に達しています)。

アフターサービス:包括的な保証と修理サービスが購入意欲を高めます。

3.産業応用分野の拡大

  • 3.1医療分野

視覚障害者支援:AR技術を用いたリアルタイム情報(道路標識や顔認識など)の重ね合わせにより、医療機関と連携した診断ツール(手術支援など)を開発しております。

健康モニタリング:心拍数や運動データを統合的に監視することで、遠隔医療の発展を促進します。

  • 3.2教育・研修

没入型学習:3Dモデル表示や仮想実験を提供し、教育の双方向性を高めます。

産業訓練:設備操作のシミュレーションと遠隔協働により、訓練コストを削減します。

  • 3.3産業・軍事分野

リアルタイムデータオーバーレイ:設備状態の監視、遠隔での共同作業、シミュレーション訓練を実現します。

軍事用途:戦場情報のリアルタイム表示と夜間視認性の向上。

  • 3.4エンターテインメントとソーシャル

ゲームとバーチャル試着:没入型ゲーム体験とバーチャル試着室。

ソーシャルインタラクション:アバターを用いたソーシャル交流とリアルタイム共有。

4.政策支援と投資拡大

  • 4.1国家政策

重点デジタル経済産業:中国の第14次五カ年計画では、VR/ARを重点デジタル経済産業として位置付け、技術統合と革新的な応用シナリオの促進を推進しています。

特別行動計画:「仮想現実と産業応用の一体化発展に関する行動計画(2022-2026)」など、中核技術の研究開発を支援しています。

  • 4.2地方政策と補助金

消費補助金:多くの省・市がARグラスをデジタル製品消費補助金の対象範囲に含めています。研究開発支援:光導波路やMicro-LEDなどのコア部品の研究開発を支援し、国内代替を推進しています。

  • 4.3ベンチャーキャピタルと大手投資

スタートアップ資金調達:Mojo Vision社は1億米ドル超の資金調達に成功し、GoogleやLGなどのテクノロジー大手が参加しました。

大手企業の投資:Apple社とMeta社は引き続き多額の投資を行い、技術標準とエコシステムの発展を推進しています。

5.社会動向とデジタル化

  • 5.1メタバースとリモートワーク

没入型インタラクションへの需要:よりパーソナライズされたデバイスとして、デジタルライフの将来動向に沿っています。

リモートコラボレーション:仮想会議や遠隔指導を支援し、業務効率の向上を図ります。

  • 5.2健康意識の高まり

健康管理への需要:健康モニタリング機能を統合し、健康管理ニーズを持つユーザーを惹きつけます。

高齢化社会:視覚障害者や高齢者を支援し、生活の質を向上させます。

  • 5.3 5GとIoTの普及

高速伝送と低遅延:リアルタイムデータ交換とクラウドコンピューティングをサポートし、ARアプリケーションの実装を推進します。

IoT統合:スマートホームやウェアラブルデバイスと連携し、全シナリオにわたるエコシステムを構築します。

6.競合とエコシステム構築

  • 6.1大企業と中小企業の競合

大手企業の戦略:Apple、Google、Metaは、ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツの連携を通じてエコシステムを構築しています。

差別化イノベーション:中小企業は医療や産業などのニッチなシナリオに焦点を当て、差別化された競合を創出しています。

  • 6.2エコシステムの発展

ハードウェア・ソフトウェア・コンテンツの連携:技術標準の統一を推進し、完全な産業チェーンを構築します。

開発者エコシステム:開発者を惹きつけ、ARアプリケーションの創出を促進し、コンテンツエコシステムを充実させています。

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)コンタクトレンズ市場は、技術的ブレークスルー、進化する消費者ニーズ、産業応用分野の拡大、政策支援、社会動向、エコシステム競争という6つの主要要因によって牽引されています。今後、MicroLEDやアイトラッキング技術などの成熟化と、医療・教育分野への深い浸透により、この市場は爆発的成長を遂げ、次世代スマートデバイスの核心領域となる見込みです。

本レポートは、拡張現実・仮想現実コンタクトレンズの世界市場について、総販売数量、売上高、価格、主要企業の市場シェアと順位に焦点を当て、地域・国別、タイプ別、用途別の分析を包括的に提示することを目的としています。

拡張現実・仮想現実コンタクトレンズ市場の規模、推定・予測は、販売数量(台数)および売上高(百万米ドル)で提示され、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの期間における過去データと予測データを含みます。定量的・定性的分析の両面から、読者の皆様が拡張現実(AR)および仮想現実(VR)コンタクトレンズに関する事業戦略・成長戦略の策定、市場競争の評価、現在のマーケットプレースにおける自社の位置付けの分析、情報に基づいたビジネス判断を行うことを支援いたします。

市場セグメンテーション

企業別

  • Innovega
  • Inwith Corp.
  • Mojo Vision
  • Sony
  • Samsung
  • Verily Life Sciences
  • Sensimed AG
  • Medella Health
  • Alcon
  • Ocumetrics Bionic Lens

タイプ別セグメント

  • 拡張現実コンタクトレンズ
  • 仮想現実コンタクトレンズ

用途別セグメント

  • 医療分野
  • 軍事用途
  • エンターテインメント
  • その他

地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • 韓国
    • 東南アジア
    • インド
    • オーストラリア
    • その他アジア太平洋地域
  • 欧州
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • オランダ
    • 北欧諸国
    • その他欧州
  • ラテンアメリカ
    • メキシコ
    • ブラジル
    • その他ラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ
    • トルコ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • その他中東・アフリカ