マンガ市場:シェア、規模、動向および業界分析レポート(コンテンツタイプ別、流通チャネル別、ジャンル別、読者層別、地域別、セグメント別予測:2026年~2034年)
Manga Market Share, Size, Trends & Industry Analysis Report By Content Type (Printed, Digital); By Distribution Channel; By Genre; By Audience; By Region; Segment Forecast, 2026 - 2034- 発行日
- ページ情報
- 英文 117 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日
- 商品コード
- 2030694
- カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
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Polaris Market Researchによる新たな調査によると、世界の漫画市場規模は2034年までに312億4,000万米ドルに達すると予想されています。本報告書では、現在の市場力学について詳細な分析を行い、今後の市場成長に関する見通しを示しています。
インターネットの普及率の向上と電子書籍への需要の高まりは、確かに漫画市場の成長を牽引する上で重要な役割を果たしてきました。漫画市場はデジタル配信を積極的に取り入れており、多くの出版社がComiXology、Kindle、Crunchyrollなどのデジタルプラットフォームで作品を公開しています。これにより、ファンはオンラインでお気に入りの漫画作品にアクセスして読むことが容易になり、特に遠隔地やサービスが行き届いていない地域の読者にとっては大きなメリットとなっています。デジタル漫画は、読者が好きなデバイスで、いつでもどこでも読めるという利便性を提供しています。これにより、ファンは好きな漫画作品を追いかけることが容易になり、紙の書籍を入手できない読者にとっても、漫画へのアクセスが向上しました。デジタル漫画は紙の書籍よりも安価な場合が多く、予算を気にする読者にとって魅力的な選択肢となっています。
これにより、特に若い読者層を中心に、マンガのファン層が拡大しました。デジタル配信により、出版社は国際市場向けにマンガ作品をローカライズしやすくなりました。具体的には、現地語への翻訳や、現地の文化的規範や嗜好に合わせた改編が行われています。これにより、これらの市場の読者にとってマンガがより身近で魅力的なものとなり、需要の拡大につながっています。ソーシャルメディアは、漫画作品の宣伝や、特定の作品やジャンルを中心としたファンコミュニティの形成において重要な役割を果たしてきました。これにより、特に若い層の間で、漫画の認知度と人気が高まっています。全体として、インターネット普及率の向上と電子書籍への需要の高まりが、漫画市場の成長を牽引する上で重要な役割を果たしてきました。デジタル技術が進化し拡大し続ける中、今後数年間でデジタル漫画市場は継続的な成長と拡大を遂げるものと見込まれます。
さらに、印刷された書籍の美的要素は、高品質で光沢のある漫画本を楽しみ、収集したいと考える愛好家を惹きつけています。デジタル分野は、電子書籍がより高い利便性を提供し、スペースの制約を解決し、印刷版に比べて比較的安価であることから、消費者の関心が高まっているため、予測期間中に著しい成長率を示すと予想されます。
マンガ市場レポートのハイライト
2023年、成人向けセグメントがマンガ市場において最大の市場シェアを占めました。マンガ市場は、成人読者を対象とした幅広いジャンルを取り入れることで、その提供内容を大幅に拡大しています。
デジタルセグメントは、予測期間中に最も高いCAGRで成長すると予想されています。デジタルマンガは、比類のない利便性とアクセスのしやすさを提供します。読者はスマートフォン、タブレット、パソコンで膨大なマンガ作品にアクセスでき、いつでもどこでも読むことができます。
2023年、北米が最大の市場を占めました。マンガは北米のポップカルチャーに欠かせない存在となり、子供、ティーンエイジャー、大人を含む幅広い層に支持されています。アニメ化や関連グッズを通じてマンガが主流のエンターテインメントに組み込まれたことで、その人気は大幅に高まりました。
アジア太平洋地域は最も高いCAGRで成長すると予想されています。マンガは本国である日本で常に人気を博してきましたが、その魅力は中国、韓国、東南アジア諸国など、アジア太平洋地域の他の国々にも急速に広がっています。マンガ、アニメ、および関連メディアを含む日本文化への関心の高まりが、需要を牽引しています。
世界の主要市場プレイヤーには、集英社、小学館、Yen Press、VIZ Inc.、芳文社、Bilibili Comics、Seven Seas Entertainment, Inc.、角川書店、秋田書店(秋田書店)、講談社、IDWメディア・ホールディングス、DMGエンターテインメント、双葉社、アーチー・コミック・パブリケーションズ、タイタン・ブックス(タイタン・エンターテインメント・グループ)です。
目次
第1章 調査手法の概要
- 調査手法
- 調査範囲と前提条件
- 情報の収集
- 購入データベース
- 社内データベース
- 二次情報
- 第三者の視点
- 1次調査
- 情報分析
- データ分析モデル
- 市場分析とデータ可視化
- データの検証と公開(二次情報)
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 マンガ市場の洞察
- マンガ- 市場規模と成長見通し
- マンガ市場の市場力学
- マンガ市場の市場促進要因と機会分析
- 世界のグラフィックノベルへの需要の高まり
- インターネット普及率の拡大と電子書籍への需要の高まり
- マンガ市場の市場抑制要因分析・課題分析
- 代替エンターテインメントの選択肢の増加
- マンガ市場の市場促進要因と機会分析
- ポーターのファイブフォース分析
- PESTLE分析
- バリューチェーン分析
- 主要な業界動向
- COVID-19の影響分析
第4章 世界のマンガ市場:コンテンツタイプ別
- コンテンツタイプ別、2021年~2034年
第5章 世界のマンガ市場:流通チャネル別
- 流通チャネル別、2021年~2034年
第6章 世界のマンガ市場:ジャンル別
- ジャンル別、2021年~2034年
第7章 世界のマンガ市場:読者層別
- 読者層別、2021年~2034年
第8章 世界のマンガ市場:地域別
- マンガ市場の評価:地域別、2021年~2034年
- 北米
- 北米:コンテンツタイプ別、2021年~2034年
- 北米:流通チャネル別、2021年~2034年
- 北米:ジャンル別、2021年~2034年
- 北米:読者層別、2021年~2034年
- 米国マンガ市場
- カナダのマンガ市場
- 欧州
- 欧州:コンテンツ種別、2021年~2034年
- 欧州:流通チャネル別、2021年~2034年
- 欧州:ジャンル別、2021年~2034年
- 欧州:読者層別、2021年~2034年
- ドイツのマンガ市場
- フランスのマンガ市場
- アジア太平洋
- アジア太平洋地域:コンテンツタイプ別、2021年~2034年
- アジア太平洋:流通チャネル別、2021年~2034年
- アジア太平洋:ジャンル別、2021年~2034年
- アジア太平洋:読者層別、2021年~2034年
- 中国のマンガ市場
- インドのマンガ市場
- ラテンアメリカ
- ラテンアメリカ:コンテンツタイプ別、2021年~2034年
- ラテンアメリカ:流通チャネル別、2021年~2034年
- ラテンアメリカ:ジャンル別、2021年~2034年
- ラテンアメリカ:読者層別、2021年~2034年
- ブラジルのマンガ市場
- 中東・アフリカ
- 中東・アフリカ:コンテンツタイプ別、2021年~2034年
- 中東・アフリカ:流通チャネル別、2021年~2034年
- 中東・アフリカ:ジャンル別、2021年~2034年
- 中東・アフリカ:読者層別、2021年~2034年
- UAEのマンガ市場
第9章 競合情勢
- 主要市場プレイヤー:分類
- 戦略的枠組み
- ベンダー情勢
- 戦略の分類
- 製品発売/資金調達/ウェブサイトリニューアル
- 提携・協業・合併・承認
- 事業拡大/買収/ライセンス取得
第10章 企業プロファイル
- Shueisha Inc.
- Shogakukan Inc.
- Yen Press
- VIZ Inc.
- Houbunsha Co., Ltd.
- Bilibili Comics
- Seven Seas Entertainment, Inc.
- Kadokawa Corporation
- AKITA PUBLISHING CO., LTD.(Akita Shoten Co., Ltd.)
- Kodansha Ltd.
- IDW Media Holdings
- DMG Entertainment Inc.
- Futabasha Publishers Ltd.
- Archie Comic Publications, Inc.
- Titan Books(Titan Entertainment Group)
- 発行日
- 発行
- Polaris Market Research
- ページ情報
- 英文 117 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日