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音楽:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

Music - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)

発行日
ページ情報
英文 120 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2123411
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Mordor Intelligenceによると、2026年の音楽市場規模は361億3,000万米ドルと推定されており、2025年の333億2,000万米ドルから拡大し、2031年には540億9,000万米ドルに達すると予測されています。

2026年から2031年にかけては、CAGR8.42%で成長すると見込まれています。

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本レポートは、収益源別(ストリーミング、デジタルダウンロードなど)、ジャンル別(ポップ、ロック、ヒップホップ/ラップ、エレクトロニック/ダンスなど)、流通チャネル別(オンラインプラットフォーム、オフライン/実店舗)、エンドユーザー別(個人消費者、商業施設、メディア・エンターテインメント制作会社など)、および地域別に分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。

世界の音楽市場の動向とインサイト

音楽ストリーミングサブスクリプションの普及加速

現在、プレミアムプランの最適化は、基本的な加入者獲得を上回る重要性を帯びています。2024年にSpotifyがインディーズレーベルや出版社に支払った45億米ドルは、ロイヤリティ収入の増加を示していますが、同プラットフォームの重点は、ARPU(1ユーザーあたりの平均収益)を押し上げるロスレスコーデック、独占配信、およびバンドルされたバーチャルイベントへと移行しています。高単価プランは、より充実したデータ分析を促進し、アーティストの発見やマーケティング費用の効率化を形作っています。先進国市場では価格セグメンテーションに焦点が当てられている一方、新興地域ではモバイル決済の統合を背景に、純粋なボリュームの成長が見られます。この要因により、総ストリーミング回数が拡大し、演奏権収入が増加するとともに、ライブ配信コンサートのクロスチャネル・バンドリングが支えられています。

新興市場におけるスマートフォンおよびインターネット普及率の上昇

インド、インドネシア、ブラジルにおけるインフラの整備により、新たなリスナー層が開拓され、実店舗販売の制約を乗り越える「モバイルファースト」の消費規範が確立されています。インドの録音音楽売上高は2024年に19億米ドル(240億インドルピー)に達し、2026年までに29億米ドル(370億インドルピー)に達する見込みです。これは、地域言語の楽曲カタログや低価格のデータプランに後押しされ、CAGR14.7%で推移しています。収益化は依然として広告収入型サービスに偏っていますが、ローカライズされたコンテンツはより高いエンゲージメントと広告プレミアムを生み出しています。組み込まれたマイクロペイメント機能により、アーティストとファンの間の直接取引が可能となり、仲介業者のマージンが縮小し、価値の分配構造が再構築されています。

根強い著作権侵害とデジタル海賊版

米国レコード産業協会(RIAA)は、2024年に違法な消費により米国で125億米ドルの収益損失が生じると推計しています。ストリーミングリッピングツールは、特に法執行が不十分で広告収入型オプションが依然として乏しい地域において、正規のプラットフォームを脅かしています。ピア・ツー・ピア(P2P)プロトコルを活用した分散型配信チャネルは、コンテンツの削除措置を困難にしています。権利者は、本来ならアーティストの育成に充てられるはずの資源を、法的措置や透かし技術に振り向けることを余儀なくされています。こうしたマクロ的な影響により、海賊版が横行する地域ではROI(投資収益率)への期待が低下し、プレミアムサービスの展開が遅れています。

セグメント分析

2025年、音楽市場におけるストリーミングのシェアは67.95%を占め、プレミアムプランの拡充や地域ごとの普及率の向上に伴い、緩やかに増加すると予測されています。演奏権はCAGR9.07%で最も急速な増収をもたらしており、これはライブ体験やBGMライセンシングへの注目が再び高まっていることを反映しています。デジタルダウンロードは急激に縮小し、音楽市場全体に占めるシェアを低下させていますが、一方で、ニッチな分野でのアナログレコードの復活は、コレクター向けの付加価値を生み出しています。シンクロナイズーション収益は、映画やゲームの制作本数に比例して拡大しており、加入者数とは切り離された非線形の成長を見せています。

マーチャンダイジングおよびライセンシング事業は、世界のブランド・ライセンシングの勢いに支えられ、2024年には前年比16.4%増の50億9,000万米ドルを記録しました。コンサート来場者のグッズ購入率は19%に上昇し、体験型記念品に対する持続的な需要を示しています。各プラットフォームは、単一のアプリ環境内でチケット販売、ライブストリーミング、グッズ販売へと事業を多角化しており、ユーザー1人あたりの生涯価値を高めるとともに、単一の収入源への依存度を軽減しています。

2025年、ポップミュージックは音楽市場で27.65%のシェアを維持しましたが、ラテンミュージックは国境を越えたコラボレーションや、ソーシャル動画でのバイラル拡散に適したリズム感に支えられ、2031年までのCAGR8.70%という最も高い成長軌道を描きました。ヒップホップとラップは依然として高いストリーミング再生回数を維持している一方、エレクトロニック音楽のサブジャンルは、フェスティバル・サーキットや没入型のオーディオビジュアル演出の恩恵を受けています。ロックは、プレミアム・ビニール盤の購入に前向きなノスタルジックなファン層を活かし、ツアーの勢いを回復しています。

DSPのキュレーションが従来の分類よりも「ムード」を重視するようになるにつれ、ジャンルの融合が加速しています。メキシコ地方音楽やK-POPは、アルゴリズムによる発見を通じて、地域密着型のコンテンツが世界のチャートに躍り出る好例です。クラシックやジャズは依然としてニッチな分野ですが、一人当たりの支出額が高く、高級ブランド広告におけるシンクロナイズ利用の需要も高いです。ジャンルを超えた多様化は、人気変動による収益のリスクをヘッジし、音楽市場全体の業績を安定させています。

地域別分析

2025年、北米は音楽市場の34.21%を占め、高いARPUと成熟したプレミアム層の浸透率に支えられています。高度な権利管理体制と堅調なライブ・サーキットが、複合的な収益化を後押ししています。カナダでは政府支援のコンテンツ基金が国内アーティストの海外進出能力を強化している一方、米国のテクノロジー・ハブでは没入型オーディオやAIを活用したレコメンデーション・エンジンの開発が先駆的に進められています。規制に関する議論はAI生成コンテンツの所有権へと移行しており、DSPや大手レコードレーベル全体で先を見越したライセンシング枠組みの構築が促されています。

アジア太平洋地域は、2031年までのCAGRが9.02%と、最も急速に成長している地域です。中国のエコシステムは依然として国内志向ですが、テンセントが支援するプラットフォームが国際的なライセンシング展開を拡大しています。インドの急成長は、現地語の楽曲カタログ、ショート動画との連携、そしてシームレスなマイクロペイメントに起因しています。日本と韓国では、音楽、ドラマ、ゲームのサブスクリプションを組み合わせたエンターテインメントパッケージを通じて、プレミアムコンテンツの収益化が進んでいます。各地域の成長は、インフラの継続的な整備と、権利制度の調和に依存しています。

欧州では、消費者保護規制や炭素排出目標を活用して、世界のプラットフォーム基準に影響を与えています。「デジタルサービス法」は、無許可のアップロードに対する責任を強化し、積極的なコンテンツIDシステムの導入を促進しています。ラテンアメリカでは、ジャンルごとの成長加速、特にレゲトンの主流化が追い風となっています。しかし、為替変動がロイヤリティの送金を複雑にしています。中東・アフリカ地域ではユーザー数が急速に増加していますが、広告収入が主流であること、および決済ゲートウェイの制限により、収益の伸びは遅れています。経済発展に伴い可処分所得が増加する中、国境を越えたライセンシングコンソーシアムは、契約手続きの効率化を図り、潜在的な消費需要を喚起しようとしています。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストによるサポート

よくあるご質問

  • 2026年の音楽市場規模はどのように予測されていますか?
  • 音楽市場におけるストリーミングのシェアはどのように推移すると予測されていますか?
  • 音楽市場で最も急速な増収をもたらすセグメントはどれですか?
  • 音楽市場における主要企業はどこですか?
  • 音楽市場におけるポップミュージックのシェアはどのように推移していますか?
  • 新興市場におけるスマートフォンおよびインターネットの普及率はどのように影響していますか?
  • 音楽ストリーミングサブスクリプションの普及はどのように進んでいますか?
  • 音楽市場における著作権侵害の影響はどのようなものですか?

目次

第1章 イントロダクション

  • 市場の定義と範囲
  • 調査の前提条件

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場情勢

  • 市場概要
  • 市場促進要因
    • 音楽ストリーミングの定額制サービスの普及加速
    • 新興市場におけるスマートフォンおよびインターネットの普及率の上昇
    • ソーシャルメディアやショート動画プラットフォームの成長が、音楽の発見を後押ししています
    • レコードレーベルやプライベート・エクイティによる積極的な投資およびカタログの買収
    • 没入型オーディオフォーマット(ドルビーアトモス、ソニー360RA)の普及がARPUを押し上げています
    • ブロックチェーンを活用したファンへの直接収益化モデル(NFT、持分所有)
  • 市場抑制要因
    • 絶え間ない著作権侵害とデジタル海賊版問題
    • トップクリエイターの交渉力の強化が、ロイヤリティ費用の増加を招いています
    • 新興市場におけるライセンシング制度の細分化が、サービスの開始を遅らせています
    • ストリーミング向けデータセンターのエネルギー使用に対するカーボン監査の強化
  • 規制情勢
  • 技術展望
  • ポーターのファイブフォース分析
  • 業界利害関係者分析
  • マクロ経済要因が市場に与える影響

第5章 市場規模と成長予測

  • 収益源別
    • ストリーミング
    • デジタルダウンロード(ストリーミングを除く)
    • 実物製品
    • 公演権
    • 同期化による収益
    • マーチャンダイジングおよびライセンシング
  • ジャンル別
    • ポップ
    • ロック
    • ヒップホップ/ラップ
    • エレクトロニック/ダンス
    • クラシック
    • ジャズ
    • カントリー
    • ラテン
  • 流通チャネル別
    • オンラインプラットフォーム
    • オフライン/ 実店舗小売
  • エンドユーザー別
    • 個人消費者
    • 商業施設(バー、ホテル、小売店)
    • メディア・エンターテインメント制作会社(映画、テレビ、ゲーム)
    • ブランドおよび広告主
    • イベントおよびコンサート主催者
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他の南米諸国
    • 欧州
      • ドイツ
      • 英国
      • フランス
      • スペイン
      • イタリア
      • ロシア
      • その他の欧州諸国
    • アジア太平洋
      • 中国
      • 日本
      • インド
      • 韓国
      • オーストラリア・ニュージーランド
      • その他のアジア太平洋諸国
    • 中東・アフリカ
      • 中東
        • アラブ首長国連邦
        • サウジアラビア
        • トルコ
        • その他の中東諸国
      • アフリカ
        • 南アフリカ
        • エジプト
        • その他のアフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • 市場集中度
  • 戦略的動向
  • 市場シェア分析
  • 企業プロファイル
    • Universal Music Group N.V.
    • Sony Music Entertainment(Sony Corporation of America)
    • Warner Music Group Corp.
    • BMG Rights Management GmbH
    • Kobalt Music Group Ltd.
    • Spotify Technology S.A.
    • Apple Inc.(Apple Music)
    • Amazon.com, Inc.(Amazon Music)
    • Alphabet Inc.(YouTube Music)
    • Tencent Music Entertainment Group
    • Deezer S.A.
    • Tidal Music AS
    • SoundCloud Global Limited and Co. KG
    • Pandora Media, LLC(Sirius XM Holdings Inc.)
    • NetEase Cloud Music(NetEase, Inc.)
    • Anghami Inc.
    • Melon Company(Kakao Entertainment)
    • Yandex Music LLC
    • Boomplay Music Group Limited
    • JioSaavn LLC
    • KKBOX Inc.
    • Curb Records, Inc.
    • Believe S.A.
    • CD Baby, Inc.

第7章 市場機会と将来の展望

音楽:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
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