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市場調査レポート
商品コード
1950006
画像タイプAIGC市場:画像タイプ、モデルタイプ、展開、アプリケーション、エンドユーザー別、世界予測、2026年~2032年Images Type AIGC Market by Image Type, Model Type, Deployment, Application, End User - Global Forecast 2026-2032 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 画像タイプAIGC市場:画像タイプ、モデルタイプ、展開、アプリケーション、エンドユーザー別、世界予測、2026年~2032年 |
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出版日: 2026年02月20日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 191 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要
画像生成AI市場は、2025年に9億8,505万米ドルと評価され、2026年には10億6,071万米ドルに成長し、CAGR8.24%で推移し、2032年までに17億1,547万米ドルに達すると予測されています。
| 主な市場の統計 | |
|---|---|
| 基準年2025 | 9億8,505万米ドル |
| 推定年2026 | 10億6,071万米ドル |
| 予測年2032 | 17億1,547万米ドル |
| CAGR(%) | 8.24% |
生成画像技術の進歩が、クリエイティブパイプライン、商業的バリューチェーン、ガバナンスの優先事項をどのように再定義したかについての簡潔な枠組み
先進的な生成画像技術の出現は、組織がビジュアルコンテンツ、クリエイティブワークフロー、消費者エンゲージメントを構想する方法を再構築しました。ここ数年、モデルアーキテクチャ、トレーニングデータのキュレーション、クラウドネイティブ展開における急速な革新により、速度とコスト効率において人間の制作に匹敵する画像生成が可能となりました。この変化は、クリエイティブ制作のパイプラインだけでなく、eコマースの可視化、没入型ゲーム、医療画像の拡張、ターゲット広告などの隣接領域にも影響を与え、新たな価値創造と運用リスクのベクトルを生み出しています。
モデルアーキテクチャ、コンピューティング経済学、データガバナンスにおける進歩の収束が、リスクと機会を再構築しながら導入を加速させています
生成画像技術の領域は、複数の相互に関連する力学——モデル革新、データガバナンス、コンピューティング経済性、ユーザー期待——によって変革的な変化を遂げつつあります。モデル革新は孤立したブレークスルーの段階を超え、拡散手法とトランスフォーマーベースの条件付け、敵対的精緻化を組み合わせたハイブリッドアーキテクチャの時代へと移行しました。この融合により、忠実度、制御性、スタイル転送が向上するとともに、画像間編集や条件付きアセット生成といった新たなワークフローが可能となりました。
新たな関税制度が、画像生成エコシステム全体におけるハードウェア調達・導入の選択肢や戦略的なサプライチェーンの多様化にどのような影響を与えているかを理解すること
貿易政策の変更に端を発する最近の動向は、生成型イメージングエコシステムを支える世界のサプライチェーンに新たな制約と機会をもたらしています。ハードウェア部品、半導体製造投入資材、周辺イメージング機器に影響する関税は、オンプレミスおよびエッジ中心の展開における総所有コストを増加させ、展開戦略と調達サイクルの再評価を促しています。これらの貿易措置はベンダー調達決定や地域別投資パターンにも影響を与え、サプライヤー基盤の多様化や、インフラストラクチャの足跡が地域的な設備投資の必要性を軽減するパブリッククラウドプロバイダーとの深い連携を促進しています。
明確なセグメンテーションに基づく視点により、アプリケーション・画像タイプ・モデルアーキテクチャ・導入モード・エンドユーザー優先度をマッピングし、能力と制約が一致する領域を明らかにします
セグメンテーション分析により、アプリケーション、画像タイプ、モデル選択、導入アーキテクチャ、エンドユーザープロファイル全体で、価値と複雑性が集中する領域が明らかになります。アプリケーション別に見ると、広告(デジタル広告、屋外広告、印刷広告を含む)、Eコマース(コンテンツ制作、製品画像撮影、バーチャル試着を含む)、教育、ゲーム(コンソール、モバイル、PCを含む)、医療分野では医療画像診断と訓練シミュレーションが主要使用事例を占めます。メディア・エンターテインメント分野ではアニメーション、映画制作、仮想現実が含まれます。ソーシャルメディアも対象です。この多角的視点により、広告と電子商取引が短編アセットの大規模生成源であり続ける一方、医療と映画制作では追跡可能な出所証明、監査可能性、分野固有の検証が求められることが浮き彫りになります。
地域分析では、規制体制、インフラ整備状況、文化的需要が、導入経路と戦略的優先事項の相違をどのように形成しているかを説明します
地域ごとの動向は、規制環境、インフラ整備状況、セクター別需要に牽引され、生成型画像技術の採用経路と投資パターンを再構築しています。アメリカ大陸では、活発なベンチャー活動と高度なクラウドインフラが広告、ゲーム、電子商取引分野での採用を加速させていますが、公共政策の議論はデータプライバシーとコンテンツの由来に焦点が当てられています。北米およびラテンアメリカの関係者は、イノベーションと新興のコンテンツ開示基準、企業レベルの倫理的枠組みとのバランスを図っています。
インフラ提供者、モデル開発者、ハードウェアメーカー、クリエイティブ統合者が、コンプライアンスに準拠したスケーラブルなソリューションを提供するために戦略的提携を構築している状況を包括的に考察します
生成画像分野で活動する企業は、基礎研究から垂直統合型製品化、エコシステム構築に至る幅広い能力を有しています。主要クラウドインフラプロバイダーは汎用・特化型コンピューティングサービスの拡充を継続し、リアルタイム推論と大規模バッチトレーニングを可能にすると同時に、顧客の統合負担を軽減するマネージドサービスを提供しています。専門モデル開発者やオープンソースコミュニティは基盤アーキテクチャとツール群を提供し、迅速な実験を促進するとともに、スタートアップやクリエイティブチームの参入障壁を低減しています。
責任ある導入加速に向けた実践的戦略:重点使用事例の優先順位付け、ガバナンス投資、柔軟なデプロイメントアーキテクチャの統合
業界リーダーは、迅速な実験と堅牢なガバナンス・商業的規律のバランスを取る実践的なロードマップを採用すべきです。測定可能なビジネス成果をもたらし、既存のコンテンツワークフローと整合する使用事例を優先し、初期段階ではeコマース可視化、広告資産生成、反復的な映画プリビジュアライゼーションなど、フィードバックループが学習を加速する領域に注力します。同時に、法的・評判リスクを低減し、明確な帰属と権利管理を可能にするため、データセットのプロバンス(出所)とモデルの監査可能性への投資を行います。
透明性の高い混合手法アプローチを採用し、実務者インタビュー、技術的検証、文献レビュー、サプライチェーン分析を組み合わせ、結論を観察可能な証拠に裏付けます
本分析の基盤となる調査では、1次調査と2次調査を組み合わせて、バランスの取れた検証可能な視点を確保しました。1次調査には、クリエイティブエージェンシー、企業、コンテンツプラットフォーム、ハードウェアベンダーの専門家に対する構造化インタビューに加え、技術検証セッションやシナリオワークショップを実施し、導入時のトレードオフやガバナンス要件に関する仮説を検証しました。これらの取り組みにより、運用上の課題、調達行動、コンプライアンス優先事項に関する定性的な知見が得られました。
生成型イメージングを持続可能な価値を解き放つための戦略的能力と位置付ける統合的見解。ガバナンスの優先順位付けと部門横断的な実行が不可欠である
生成型イメージングは、技術的成熟度、商業的需要、規制当局の注目が交差する転換点に立っています。この技術はコンテンツ制作、パーソナライゼーション、業務効率化において前例のない能力を提供しますが、その真の潜在能力は、組織が技術導入とガバナンス、出所管理、ユーザー中心設計を結びつけた時に初めて実現されます。最も成功する導入企業は、生成型イメージングを孤立した技術実験ではなく、製品、法務、クリエイティブ領域が交差する戦略的能力として位置付ける企業となるでしょう。
よくあるご質問
目次
第1章 序文
第2章 調査手法
- 調査デザイン
- 調査フレームワーク
- 市場規模予測
- データ・トライアンギュレーション
- 調査結果
- 調査の前提
- 調査の制約
第3章 エグゼクティブサマリー
- CXO視点
- 市場規模と成長動向
- 市場シェア分析, 2025
- FPNVポジショニングマトリックス, 2025
- 新たな収益機会
- 次世代ビジネスモデル
- 業界ロードマップ
第4章 市場概要
- 業界エコシステムとバリューチェーン分析
- ポーターのファイブフォース分析
- PESTEL分析
- 市場展望
- GTM戦略
第5章 市場洞察
- コンシューマー洞察とエンドユーザー視点
- 消費者体験ベンチマーク
- 機会マッピング
- 流通チャネル分析
- 価格動向分析
- 規制コンプライアンスと標準フレームワーク
- ESGとサステナビリティ分析
- ディスラプションとリスクシナリオ
- ROIとCBA
第6章 米国の関税の累積的な影響, 2025
第7章 AIの累積的影響, 2025
第8章 画像タイプAIGC市場画像タイプ別
- 2D
- 3D
- 抽象
- フォトリアリスティック
- ベクター
第9章 画像タイプAIGC市場モデルタイプ別
- ディフュージョン
- 画像から画像
- テキストから画像
- GAN
- ハイブリッド
- トランスフォーマー
第10章 画像タイプAIGC市場:展開別
- クラウド
- プライベートクラウド
- パブリッククラウド
- オンプレミス
第11章 画像タイプAIGC市場:用途別
- 広告
- デジタル広告
- 屋外広告
- 印刷広告
- 電子商取引
- コンテンツ制作
- 製品イメージング
- バーチャル試着
- 教育
- ゲーム
- コンソール
- モバイル
- PC
- ヘルスケア
- 医療画像
- トレーニングシミュレーション
- メディア・エンターテインメント
- アニメーション
- 映画制作
- バーチャルリアリティ
- ソーシャルメディア
第12章 画像タイプAIGC市場:エンドユーザー別
- 法人向け
- 個人
第13章 画像タイプAIGC市場:地域別
- 南北アメリカ
- 北米
- ラテンアメリカ
- 欧州・中東・アフリカ
- 欧州
- 中東
- アフリカ
- アジア太平洋地域
第14章 画像タイプAIGC市場:グループ別
- ASEAN
- GCC
- EU
- BRICS
- G7
- NATO
第15章 画像タイプAIGC市場:国別
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- ブラジル
- 英国
- ドイツ
- フランス
- ロシア
- イタリア
- スペイン
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリア
- 韓国
第16章 米国画像タイプAIGC市場
第17章 中国画像タイプAIGC市場
第18章 競合情勢
- 市場集中度分析, 2025
- 集中比率(CR)
- ハーフィンダール・ハーシュマン指数(HHI)
- 最近の動向と影響分析, 2025
- 製品ポートフォリオ分析, 2025
- ベンチマーキング分析, 2025
- Adobe Inc.
- Alphabet Inc.
- Bria, Inc.
- Canva Pty Ltd
- DreamHost, LLC
- Getty Images, Inc.
- Ideogram, Inc.
- Jasper AI, Inc.
- Krea.ai, Inc.
- LeewayHertz, Inc.
- Leonardo AI, Inc.
- Meta Platforms, Inc.
- Microsoft Corporation
- Midjourney, Inc.
- NightCafe Studio, Inc.
- NVIDIA Corporation
- OpenAI, L.L.C.
- Runway, Inc.
- Shutterstock, Inc.
- Stability AI Ltd.


