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市場調査レポート
商品コード
2030458
科学・技術・工学・数学(STEM)玩具の世界市場 2026年~2030年Global Science, Technology, Engineering, And Mathematics (STEM) Toys Market 2026-2030 |
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カスタマイズ可能
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| 科学・技術・工学・数学(STEM)玩具の世界市場 2026年~2030年 |
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出版日: 2026年05月03日
発行: TechNavio
ページ情報: 英文 299 Pages
納期: 即納可能
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概要
世界の科学・技術・工学・数学(STEM)玩具市場は、2025~2030年にかけて73億1,540万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは7.7%になると予測されています。
世界の科学・技術・工学・数学(STEM)玩具市場に関する本レポートでは、包括的な分析、市場規模と予測、動向、成長要因、課題に加え、約25社のベンダーを網羅したベンダー分析を提供しています。
本レポートは、現在の市場状況、最新の動向と促進要因、市場環境全体に関する最新の分析を記載しています。この市場は、幼児期の認知発達やキャリア形成に用いた保護者の投資拡大、政府によるカリキュラム改革や国家教育基準へのSTEMの統合、技術の民主化、低コストのマイクロエレクトロニクスの普及によって牽引されています。
本調査は、産業の主要関係者からの意見を含む一次情報と二次情報を客観的に組み合わせて実施されました。本レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析を伴うセグメント、ベンダー情勢が含まれています。レポートには、過去データと予測データが掲載されています。
| 市場の範囲 | |
|---|---|
| 基準年 | 2025年 |
| 終了年 | 2030年 |
| 調査期間 | 2026~2030年 |
| 成長モメンタム | 加速 |
| 2026年の前年比 | 7.3% |
| CAGR | 7.7% |
| 増分額 | 73億1,540万米ドル |
本調査では、人工知能(AI)と適応型学習技術の統合が、今後数年間における世界の科学・技術・工学・数学(STEM)玩具市場の成長を牽引する主要因の一つであると特定しています。また、持続可能性やエコフレンドリー材料への移行、ハイブリッド型遊びやスクリーンを使わないコーディングソリューションの拡大も、市場において相当な需要を生み出すと見込まれます。
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 Technavio分析
- 価格・ライフサイクル・顧客購入バスケット採用率・購入基準の分析
- インプットの重要性と差別化の要因
- ディスラプション要因
- 促進要因と課題の影響
第3章 市場情勢
- 市場エコシステム
- 市場の特徴
- バリューチェーン分析
第4章 市場規模
- 市場の定義
- 市場セグメント分析
- 市場規模、2025年
- 市場の展望、2025~2030年
第5章 市場規模実績
- 世界の科学、技術、工学、数学(STEM)玩具の世界市場、2020~2024年
- 用途別セグメント分析、2020~2024年
- 年齢層別セグメント分析、2020~2024年
- 科目別セグメント別分析 2020~2024年
- 地域別セグメント分析、2020~2024年
- 国別セグメント分析、2020~2024年
第6章 定性分析
- AIが世界の科学・技術・工学・数学(STEM)玩具市場に与える影響
- 地政学的紛争が世界の科学・技術・工学・数学(STEM)玩具市場に与える影響
第7章 ファイブフォース分析
第8章 市場セグメンテーション:用途別
- 比較:用途別
- 家庭内
- 学校内
- 市場機会:用途別
第9章 市場セグメンテーション:年齢層別
- 比較:年齢層別
- 9~10歳
- 6~8歳
- 11~13歳
- 市場機会:年齢層別
第10章 市場セグメンテーション:科目別
- 比較:科目別
- 科学
- 工学
- 数学
- 技術
- 市場機会:科目別
第11章 顧客情勢
第12章 地域別情勢
- 地域別セグメンテーション
- 比較:地域別
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- インドネシア
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 欧州
- ドイツ
- 英国
- フランス
- イタリア
- スペイン
- オランダ
- 中東・アフリカ
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- イスラエル
- トルコ
- 南アメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- チリ
- 市場機会:地域別
第13章 促進要因・課題・機会
- 市場促進要因
- 市場課題
- 促進要因と課題の影響
- 市場機会
第14章 競合情勢
- 概要
- 競合情勢
- ディスラプション情勢
- 産業のリスク
第15章 競合分析
- 企業プロファイル
- 企業ランキング指標
- 企業の市場ポジショニング
- BASIC FUN Inc.
- Elenco Electronics Inc.
- Gigo Toys Inc
- GoldieBlox Inc.
- Hasbro Inc.
- KiwiCo Inc.
- Learning Resources Ltd.
- LEGO System AS
- littleBits Electronics Inc
- Makeblock Co. Ltd.
- Mattel Inc.
- Ravensburger AG
- Tangible Play Inc.
- VTech Holdings Ltd.
- Wonder Workshop Inc.





