市場調査レポート
商品コード
2030450

視覚効果(VFX)の世界市場 2026年~2030年

Global Visual Effects (VFX) Market 2026-2030

表紙:視覚効果(VFX)の世界市場 2026年~2030年

出版日
発行
TechNavio
ページ情報
英文 304 Pages
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即納可能
カスタマイズ可能
視覚効果(VFX)の世界市場 2026年~2030年
出版日: 2026年05月03日
発行: TechNavio
ページ情報: 英文 304 Pages
納期: 即納可能
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  • 概要

世界の視覚効果(VFX)市場は、2025~2030年にかけて277億2,620万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは23.9%になると予測されています。

本レポートでは、世界の視覚効果市場について、包括的な分析、市場規模と予測、動向、成長要因、課題に加え、約25社のベンダー分析を提供しています。

本レポートでは、現在の市場状況、最新の動向と促進要因、市場環境全体に関する最新の分析を提供しています。この市場は、世界のサブスクリプションプラットフォームにおける高精細なエピソード型コンテンツへの需要の高まり、医療と高度医療シミュレーションセグメントへの視覚効果技術の普及、持続可能でカーボンニュートラルなレンダリング手法への戦略的移行によって牽引されています。

本調査は、産業の主要関係者からの意見を含む一次情報と二次情報を客観的に組み合わせて実施されました。本レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析を伴うセグメント、ベンダー情勢が含まれています。レポートには、過去データと予測データが掲載されています。

市場の範囲
基準年 2025年
終了年 2030年
調査対象期間 2026~2030年
成長モメンタム 加速
2026年の前年比 16.3%
CAGR 23.9%
増分額 277億2,620万米ドル

本調査では、今後数年間における世界の視覚効果市場の成長を牽引する主要因の一つとして、リアルタイムレンダリングとバーチャルプロダクションシステムの進化を挙げています。また、生成AIによるデジタルアセットパイプラインの自動化や、世界のクラウドベースコラボレーションエコシステムの導入も、市場において大きな需要を生み出すと見込まれます。

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 Technavio分析

  • 価格・ライフサイクル・顧客購入バスケット採用率・購入基準の分析
  • インプットの重要性と差別化の要因
  • ディスラプション要因
  • 促進要因と課題の影響

第3章 市場情勢

  • 市場エコシステム
  • 市場の特徴
  • バリューチェーン分析

第4章 市場規模

  • 市場の定義
  • 市場セグメント分析
  • 市場規模、2025年
  • 市場の展望、2025~2030年

第5章 市場規模実績

  • 世界の視覚効果の世界市場、2020~2024年
  • 用途別セグメント分析、2020~2024年
  • コンポーネント別セグメント分析、2020~2024年
  • タイプ別セグメント分析、2020~2024年
  • 地域別セグメント分析、2020~2024年
  • 国別セグメント分析、2020~2024年

第6章 定性分析

  • AIの影響:世界の視覚効果の世界市場
  • 地政学的紛争が及ぼす影響:世界の視覚効果の世界市場

第7章 ファイブフォース分析

第8章 市場セグメンテーション:用途別

  • 比較:用途別
  • フィルム
  • テレビ
  • ゲーム
  • 広告
  • 市場機会:用途別

第9章 市場セグメンテーション:コンポーネント別

  • 比較:コンポーネント別
  • ソフトウェア
  • サービス
  • ハードウェア
  • 市場機会:コンポーネント別

第10章 市場セグメンテーション:タイプ別

  • 比較:タイプ別
  • シミュレーション
  • FXアニメーション
  • コンポジティング
  • モデリング
  • マットペインティング
  • 市場機会:タイプ別

第11章 顧客情勢

第12章 地域別情勢

  • 地域別セグメンテーション
  • 比較:地域別
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • インドネシア
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • オランダ
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • エジプト
    • カタール
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • チリ
  • 市場機会:地域別

第13章 促進要因・課題・機会

  • 市場促進要因
  • 市場課題
  • 促進要因と課題の影響
  • 市場機会

第14章 競合情勢

  • 概要
  • 競合情勢
  • ディスラプション情勢
  • 産業のリスク

第15章 競合分析

  • 企業プロファイル
  • 企業ランキング指標
  • 企業の市場ポジショニング
  • Animal Logic
  • Cinesite
  • Digital Domain Holdings Ltd.
  • Eyeline Studios
  • Framestore Ltd.
  • Industrial Light and Magic
  • Ingenuity Studios Inc.
  • Method Studios Inc.
  • Milk VFX
  • Prime Focus Ltd.
  • RISE FX GmbH
  • Rodeo FX Inc.
  • Sony Pictures Imageworks Inc.
  • Vantiva S.A.
  • Weta Digital Ltd.

第16章 付録