市場調査レポート
商品コード
2030403

世界のファンタジースポーツ市場2026-2030年

Global Fantasy Sports Market 2026-2030

表紙:世界のファンタジースポーツ市場2026-2030年

出版日
発行
TechNavio
ページ情報
英文 296 Pages
納期
即納可能
カスタマイズ可能
世界のファンタジースポーツ市場2026-2030年
出版日: 2026年05月03日
発行: TechNavio
ページ情報: 英文 296 Pages
納期: 即納可能
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のファンタジースポーツ市場は、2025年から2030年にかけて101億7,020万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは6.7%になると予測されています。

本レポートでは、世界のファンタジースポーツ市場について、包括的な分析、市場規模と予測、動向、成長要因、課題に加え、約25社のベンダー分析を提供しています。

本レポートでは、現在の市場状況、最新の動向と促進要因、および市場環境全体に関する最新の分析を提供しています。この市場は、世界のスポーツ視聴者数の増加と熱心なファン文化、スマートフォンの普及率の上昇と手頃な価格の高速インターネットアクセス、リアルタイムのスポーツデータ分析や統計の利用拡大によって牽引されています。

本調査は、業界の主要関係者からの意見を含む一次情報と二次情報を客観的に組み合わせて実施されました。本レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析を伴うセグメント、およびベンダー情勢が含まれています。レポートには、過去データと予測データが掲載されています。

市場の範囲
基準年 2025年
終了年 2030
調査期間 2026年~2030年
成長モメンタム 加速
2026年の前年比 6.3%
CAGR 6.7%
増分額 101億7,020万米ドル

本調査では、人工知能(AI)を活用した予測ツールやラインナップツールの統合が、今後数年間における世界のファンタジースポーツ市場の成長を牽引する主な要因の一つであると特定しています。また、モバイルファーストのアプリケーションやシームレスなユーザーインターフェースへの移行、およびマイクロコンテストや短期間のファンタジーゲームの急速な拡大が、市場においてかなりの需要を生み出すと見込まれます。

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 Technavio分析

  • 価格・ライフサイクル・顧客購入バスケット・採用率・購入基準の分析
  • インプットの重要性と差別化の要因
  • ディスラプション要因
  • 促進要因と課題の影響

第3章 市場情勢

  • 市場エコシステム
  • 市場の特徴
  • バリューチェーン分析

第4章 市場規模

  • 市場の定義
  • 市場セグメント分析
  • 市場規模、2025年
  • 市場の見通し、2025年-2030年

第5章 市場規模実績

  • 世界のファンタジースポーツ市場、2020年-2024年
  • 製品別セグメント分析、2020年-2024年
  • プラットフォーム別セグメント分析、2020年-2024年
  • デバイス別セグメント分析、2020年-2024年
  • 地域別セグメント分析、2020年-2024年
  • 国別セグメント分析、2020年-2024年

第6章 定性分析

  • AIの影響:世界のファンタジースポーツ市場
  • 地政学的紛争が及ぼす影響:世界のファンタジースポーツ市場

第7章 ファイブフォース分析

第8章 市場セグメンテーション:製品別

  • 比較:製品別
  • ファンタジーサッカー
  • ファンタジー・ベースボール
  • ファンタジーバスケットボール
  • ファンタジーホッケー
  • その他
  • 市場機会:製品別

第9章 市場セグメンテーション:プラットフォーム別

  • 比較:プラットフォーム別
  • モバイルアプリケーション
  • ウェブサイト
  • 市場機会:プラットフォーム別

第10章 市場セグメンテーション:デバイス別

  • 比較:デバイス別
  • スマートフォン
  • コンピュータ
  • その他
  • 市場機会:デバイス別

第11章 顧客情勢

第12章 地域別情勢

  • 地域別セグメンテーション
  • 地域別比較
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • オランダ
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • インドネシア
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • チリ
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • UAE
    • 南アフリカ
    • イスラエル
    • トルコ
  • 市場機会:地域別

第13章 促進要因・課題・機会

  • 市場促進要因
  • 市場の課題
  • 促進要因と課題の影響
  • 市場機会

第14章 競合情勢

  • 概要
  • 競合情勢
  • ディスラプション情勢
  • 業界のリスク

第15章 競合分析

  • 企業プロファイル
  • 企業ランキング指標
  • 企業の市場ポジショニング
  • Ballr Media
  • DraftKings Inc.
  • Dream Sports Group
  • ESPN Sports Media Ltd.
  • FantasyPros.com
  • FanTeam
  • Mobile Premier League
  • NFL Enterprises LLC.
  • Paramount Global
  • Playerzpot Media Pvt Ltd
  • RealTime Fantasy Sports Inc.
  • Roto Sports Inc.
  • Sorare SAS
  • SportsHub Games Network Inc
  • Yahoo

第16章 付録