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市場調査レポート
商品コード
1618894
世界の家庭用ゲーム機市場予測、2024-2028年:任天堂「Switch 2」がアジア太平洋地域を中心に成長を再活性化させるWorldwide Home Video Game Console Forecast Update, 2024-2028: Nintendo "Switch 2" Positioned to Reinvigorate Growth, Especially in Asia/Pacific |
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世界の家庭用ゲーム機市場予測、2024-2028年:任天堂「Switch 2」がアジア太平洋地域を中心に成長を再活性化させる |
出版日: 2024年12月16日
発行: IDC
ページ情報: 英文 62 Pages
納期: 即納可能
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このIDCの調査では、家庭用ゲーム機のハードウェア、ソフトウェア、サービスの使用と支出を4つの地域で2028年まで予測している:北米、西欧、アジア太平洋地域、その他アジア太平洋地域(ROW)の4地域です。第8世代、第9世代、第10世代ゲーム機は、グループ化されたカテゴリーで検討されています。パッケージゲームディスク/カードは、2つのデジタルゲーム関連支出分野から区分しています。本調査では、主要な市場イベントと関連動向を調査し、家庭用ゲーム機エコシステムのベンダーにアドバイスとガイダンスを提供します。「2024 年は不況の年です。任天堂次世代プラットフォーム発売が間近に迫っていることから、2025 年には家庭用ゲーム機世界の盛り上がりと支出が大幅に回復するはずです。また、アジア太平洋地域成長は、当社予測期間中に特に好調になると予想しています。」 と、IDC XR、ゲーム、インタラクティブ 3D ソフトウェア担当調査ディレクター、ルイス ワード は述べました。
This IDC study forecasts home video game console hardware, software, and service use and spending through 2028 in four regions: North America, Western Europe, Asia/Pacific, and a combined rest of the world (ROW) region. Eighth-, ninth-, and tenth-generation consoles are considered in grouped categories. Packaged game discs/cards are broken out from two digital game-related spending segments. The study examines key market events and related trends, and it offers advice and guidance to vendors in the home game console ecosystem."2024 is a down year. With the launch of Nintendo's next-gen platform just over the horizon, 2025 should see a significant rebound in global home game console excitement and spending. We also anticipate growth in Asia/Pacific will be particularly rosy over our forecast window." - Lewis Ward, research director of XR, Gaming, and Interactive 3D Software at IDC