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市場調査レポート
商品コード
1846107
オンライン動画プラットフォームの市場:展開タイプ、用途、エンドユーザー産業、地域別(2024-2031年Online Video Platform Market By Deployment Type (Cloud-Based, On-Premises), Application (Video Content Management, Live Streaming), End-User Industry (Media and Entertainment, Education), & Region for 2024-2031 |
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| オンライン動画プラットフォームの市場:展開タイプ、用途、エンドユーザー産業、地域別(2024-2031年 |
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出版日: 2025年09月23日
発行: Verified Market Research
ページ情報: 英文 202 Pages
納期: 2~3営業日
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概要
オンライン動画プラットフォーム市場評価-2024-2031
高速インターネットへのアクセス増加により、オンライン・ビデオ・プラットフォームへの利用者が増加し、オンライン・ビデオ・プラットフォームの普及を促進しています。ビデオ画質の向上とバッファリングの低減がユーザー体験を向上させ、市場規模は2024年に114億4,000万米ドルを突破し、2031年には約364億5,000万米ドルの評価額に達します。
これに加えて、オリジナル・コンテンツへの投資が増加していることも、オンライン・ビデオ・プラットフォームの採用に拍車をかけています。多様で独占的なコンテンツを提供するプラットフォームは、より多くの視聴者を惹きつけ、2024年から2031年にかけての市場のCAGRは17.19%となっています。
オンライン動画プラットフォーム市場定義/概要
オンライン・ビデオ・プラットフォーム(OVP)は、インターネット上でビデオ・コンテンツのホスティング、ストリーミング、共有を容易にするデジタル・サービスです。これらのプラットフォームは、幅広い動画フォーマットをサポートし、コンテンツ管理、収益化オプション、詳細な分析などの重要な機能を提供します。個人ユーザーと企業の両方に対応するように設計されており、動画ライブラリを管理し、視聴者のエンゲージメントを高めるツールを提供します。
OVPは様々な分野で多様な用途があります。エンターテイメント分野では、NetflixやYouTubeのようなストリーミング・サービスを支え、膨大な数の映画、番組、ユーザー生成コンテンツを提供しています。教育分野では、Courseraのようなプラットフォームがオンライン学習やトレーニングにビデオを活用しています。企業はOVPをマーケティングに利用し、製品デモやプロモーション・コンテンツを配信し、ソーシャルメディア・プラットフォームは動画を統合してユーザーとのインタラクションやエンゲージメントを高めています。
OVPの将来は、双方向性の強化、AI主導のコンテンツ推薦、ストリーミング品質の向上、遅延の減少によって有望です。5G技術はストリーミング品質を向上させ、待ち時間を短縮し、グローバルコンテンツのローカライゼーションは視聴者のリーチを拡大します。データプライバシーへの懸念は、より厳格なセキュリティ対策と規制遵守につながります。
ストリーミング・コンテンツ需要の増加は、オンライン・ビデオ・プラットフォーム市場の成長をどのように促進するか?
ストリーミング・コンテンツに対する需要の高まりは、オンライン・ビデオ・プラットフォーム市場の主要な促進要因です。米国国勢調査局によると、2021年には米国世帯の85%がブロードバンドインターネット契約を結んでおり、オンライン動画コンテンツへのアクセスが広がっています。この高いインターネット普及率は、さまざまなデバイスでの動画ストリーミングの急増につながっています。COVID-19の流行はこの動向をさらに加速させ、より多くの人々が娯楽や情報のためにオンライン・プラットフォームを利用するようになりました。オンライン・ビデオ・プラットフォームは、ユーザー・エクスペリエンスとコンテンツ配信の改善により、この需要に応えるべく絶えず進化しています。例えば、ユーチューブは2024年3月、コンテンツ発見とユーザー・エンゲージメントを強化するため、AIを活用した新しいレコメンデーション・システムを発表しました。
ユーザー生成コンテンツやインフルエンサーマーケティングの台頭が、オンライン動画プラットフォーム市場の成長を後押ししています。米国労働統計局の報告によると、2022年には「独立系アーティスト、ライター、パフォーマー」のカテゴリーで働く自営業者が20万人を超え、その多くが動画コンテンツを制作しています。この動向により、コンテンツ制作、収益化、配信をサポートするプラットフォームへの需要が高まっています。オンライン・ビデオ・プラットフォームは、クリエイター向けのツールを充実させ、収益化オプションを拡大することで対応しています。例えば、TikTokは2024年2月に新しいCreator Fund 2.0を導入し、プラットフォーム上のコンテンツクリエイターにより有利な機会を提供することを目指しています。
ビジネス・コミュニケーションやマーケティングにおける動画の採用拡大が、オンライン動画プラットフォーム市場の企業セグメントの拡大を促進しています。米国中小企業庁の報告によると、2023年には中小企業の64%がマーケティング戦略に動画コンテンツを利用しています。この動向により、オンライン動画プラットフォームは、高度な分析、安全な動画ホスティング、他のビジネスツールとの統合など、ビジネス向けのより強固な機能の開発を推進しています。リモートワークへのシフトも、動画コミュニケーション・ソリューションの必要性を高めています。
オンライン・ビデオ・プラットフォームに関する帯域幅とインフラの制限は市場成長の妨げになるか?
オンライン・ビデオ・プラットフォーム(OVP)市場は、その成長と開拓に影響を与えるいくつかの制約に直面しています。重要な課題の1つは、コンテンツ制作とライセンシングにかかるコストの高さです。高品質のオリジナル・コンテンツの制作や、人気メディアのライセンス取得には多額の費用がかかるため、プラットフォーム、特に小規模または新規参入のプラットフォームには財務的なプレッシャーがかかります。こうしたコストは、購読料の増加や広告収入への依存につながることが多く、ユーザーの普及や満足度に影響を与える可能性があります。
帯域幅やインフラの制限も制約となります。技術が進歩したとはいえ、多くの地域は依然として、インターネット速度の低下や接続の制限に悩まされています。このため、特に地方やサービスが十分でない地域では、ストリーミングの品質やユーザー体験が低下する可能性があります。高画質および超高画質コンテンツをサポートするための強固なインフラストラクチャーの必要性も引き続き障壁となっており、OVPサービスのリーチとアクセシビリティを妨げています。
もう一つの課題は、市場における競争の激化です。数多くのプラットフォームが視聴者の注目を集めるためにしのぎを削っており、差別化はますます難しくなっています。ネットフリックス、アマゾン・プライム・ビデオ、ユーチューブのような大手企業が市場を独占しており、新しいプラットフォームやニッチなプラットフォームが人気を得るのは難しいです。この競合情勢は、新興OVPの成長機会と収益性を制限する可能性があります。
また、データ・プライバシーとセキュリティへの懸念は、制約を増大させています。OVPが収集するユーザーデータの量が増えるにつれ、データ侵害や悪用のリスクも高まる。GDPRのような厳しいデータ保護規制を遵守するためには、セキュリティ対策と法令遵守に多額の投資が必要となります。これらの懸念に適切に対処できなければ、法的処罰やプラットフォームの評判の低下につながり、ユーザーの信頼とエンゲージメントに影響を与える可能性があります。
目次
第1章 イントロダクション
- 市場の定義
- 市場セグメンテーション
- 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 主な調査結果
- 市場概要
- 市場ハイライト
第3章 市場概要
- 市場規模と成長の可能性
- 市場動向
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
- ポーターのファイブフォース分析
第4章 オンライン動画プラットフォーム市場:展開タイプ別
- クラウドベース
- オンプレミス
第5章 オンライン動画プラットフォーム市場:用途別
- 動画コンテンツ管理
- ライブストリーミング
- 動画分析
- 収益化
第6章 オンライン動画プラットフォーム市場:エンドユーザー産業別
- メディアおよびエンターテイメント
- 教育
- 企業
- ヘルスケア
- 小売
- スポーツとフィットネス
第7章 地域分析
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 欧州
- 英国
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- オーストラリア
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- チリ
- 中東・アフリカ
- 南アフリカ
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
第8章 市場力学
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
- COVID-19の市場への影響
第9章 競合情勢
- 主要企業
- 市場シェア分析
第10章 企業プロファイル
- YouTube LLC(Google)
- Vimeo Inc.(InterActiveCorp)
- Brightcove Inc.
- Panopto Inc.
- Kaltura Inc.
- Akamai Technologies
- Limelight Networks
- Comcast Cable Communications Management, LLC
- Endavo Media
- Frame.io, Inc.
- JW Player(Longtail Ad Solutions, Inc.)
- Ooyala Inc.(Telstra)
- MediaMelon Inc.
- SpotX, Inc.
- Wistia Inc.
第11章 市場の展望と機会
- 新興技術
- 今後の市場動向
- 投資機会
第12章 付録
- 略語リスト
- 出典と参考文献


