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市場調査レポート
商品コード
1843925
オンライン動画プラットフォームの世界市場レポート 2025年Online Video Platform Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| オンライン動画プラットフォームの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年09月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
オンライン動画プラットフォームの市場規模は近年急速に拡大しています。2024年の118億3,000万米ドルから2025年には140億2,000万米ドルへとCAGR18.5%で拡大します。歴史的な期間の成長は、オンラインビデオ消費の急増、オーバー・ザ・トップ(OTT)サービスの台頭、収益化の機会、コンテンツ配信のグローバル化、コンテンツ制作、ユーザー生成コンテンツ(UGC)に起因しています。
オンライン動画プラットフォーム市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれます。2029年にはCAGR21.6%で306億2,000万米ドルに成長します。予測期間の成長は、ストリーミングサービスの普及、人工知能(AI)の統合、バーチャルイベントやライブストリーミングの出現、モバイルビデオ消費の強化、コラボレーション、オリジナルコンテンツ制作などに起因すると考えられます。予測期間の世界の動向には、コンテンツモデレーションと安全対策の強化、ビデオオンデマンド(VOD)サービスの世界的拡大、eコマースとショッパブルビデオの統合、高品質ビデオ圧縮技術の採用、ビデオ分析と視聴者インサイトの革新などが含まれます。
オンライン・ビデオ・プラットフォームは、ユーザーがインターネット上でビデオ・コンテンツを検索、アップロード、アクセスできるようにするデジタル・サービスです。これらのプラットフォームは、ユーザーが様々なジャンルやカテゴリーの動画を視聴・共有するためのサブスクリプション・ベース・モデルを提供することが多いです。
オンライン・ビデオ・プラットフォームの主なカテゴリーには、ビデオ処理、ビデオ管理、ビデオ配信、ビデオ分析、その他の種類があります。動画処理では、ハードウェア、ソフトウェア、またはそれらの組み合わせを使用して、動画ファイル内の画像や音声を操作します。このプロセスにより、ユーザーはストーリーボードを作成したり、多様なコンテンツタイプのレイアウトを作成したり、音楽やテキストを動画に組み込んだりすることができます。ユーザー生成コンテンツ(UGC)、SaaS(Software as a Service)、DIY(Do It Yourself)など、さまざまなビジネスモデルが、コンテンツ制作、ブランディング、企業向けソリューションなどの用途で、ライブストリーミングやビデオオンデマンドに採用されています。これらのプラットフォームは、メディアやエンターテインメント、BFSI(銀行、金融サービス、保険)、小売、教育、IT、電気通信などの業界にまたがる複数のエンドユーザーに対応しています。
2025年春の米国関税の急上昇とそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしています。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウド・サービス・プロバイダー、データセンターの生産・運営コストを押し上げています。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格圧力に直面しています。同時に、特殊なソフトウェアに対する関税と主要国際市場の報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国製テクノロジーに対する海外からの需要が減退しています。これに対応するため、同分野は国内チップ生産への投資を強化し、サプライヤー・ネットワークを拡大し、AIを活用した自動化を活用して回復力を向上させ、コスト管理を効率化しています。
このオンラインビデオプラットフォーム市場調査レポートは、オンラインビデオプラットフォーム業界の世界市場規模、地域シェア、オンラインビデオプラットフォーム市場シェアを持つ競合他社、詳細なオンラインビデオプラットフォーム市場セグメント、市場動向、ビジネスチャンスなど、オンラインビデオプラットフォーム市場統計を提供するThe Business Research Companyの新刊レポートシリーズの一つで、オンラインビデオプラットフォーム業界で成功するために必要なあらゆるデータを掲載しています。このオンライン動画プラットフォーム市場調査レポートは、業界の現在と将来のシナリオを詳細に分析し、必要なすべての完全な視点を提供します。
今後5年間の成長率21.6%という予測は、この市場の前回予測から0.4%の小幅な減少を反映しています。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものです。ストリーミング・プラットフォームは、ネットワーキング・ハードウェアに対する関税により、帯域幅コストとサーバー取得費用の上昇に直面する可能性があり、ピーク時のビデオ品質と可用性に影響を与えます。また、相互関税や、貿易の緊張と制限の高まりによる世界経済と貿易への悪影響により、影響はより広範囲に及ぶと思われます。
スマートフォンの需要増が、今後のオンライン動画プラットフォーム市場の成長を牽引すると予想されます。スマートフォンは、セルラー接続とカメラ、ウェブブラウザ、高密度ディスプレイなどの機能を備えた多機能携帯電話端末を備えた携帯電子機器です。これらのデバイスは、ライブ・ストリーミング、24時間365日サポート、アダプティブ・ビットレート・ストリーミングなどのビデオ・ストリーミング・サービスをサポートし、ビデオ再生とエンターテインメントのオンライン動画プラットフォームとして効果的に機能します。例えば、2023年、英国を拠点とする業界団体Groupe Speciale Mobile Associationは、2023年1月現在、全世界で229の商用5Gネットワークが存在し、700モデル以上の5Gスマートフォンが発売され、2022年には200モデル以上が導入されたと報告しています。そのため、スマートフォンに対する需要の高まりがオンライン動画プラットフォーム市場を後押ししています。
ストリーミングサービスの普及が進んでいることが、当面のオンライン動画プラットフォーム市場拡大の原動力となりそうです。ストリーミングサービスとは、インターネット上でビデオや音楽、ライブ放送などのマルチメディアコンテンツをリアルタイムで配信するデジタルプラットフォームを意味し、この成長において重要な役割を果たしています。オンライン・ビデオ・プラットフォームは、こうしたストリーミング・サービスを活用して、ビデオ・コンテンツへのシームレスなオンデマンド・アクセスをユーザーに提供し、全体的なアクセシビリティを高め、ユーザーフレンドリーな体験を提供しています。例えば、2022年6月にComscoreが発表した第7回State of Streamingのデータでは、広告付きストリーミングサービスの大幅な成長が明らかになり、その数は2023年には前年比21%増の20億近くまで増加しました。具体的には、その数は2022年5月の96億から2023年5月には115億に急増しました。その結果、ストリーミングサービス数の増加がオンライン動画プラットフォーム市場の成長を促進する重要な要因となっています。
オンライン動画プラットフォーム市場は、大手企業が積極的に映像技術の進化を取り入れるなど、技術的な進歩が顕著な動向を見せています。2022年9月、英国のデジタルファーストメディア企業であるMinute Mediaがサプライサイドプラットフォーム(SSP)を発表したのはその顕著な例です。この革新的なSSPは、プログラマティック広告のエコシステム内で活動するパブリッシャーとブランド間の、より合理的で直接的なつながりを確立することを目的としています。ミニッツ・メディアのSSPは、同社独自の動画およびマルチメディアのパブリッシング・アズ・ア・サービス・プラットフォームであるVoltaxとシームレスに統合されています。さらに、さまざまなサードパーティのビデオプレーヤー、デマンドラッパー、業界最大級のデマンドサイドプラットフォーム(DSP)と連携しています。これらの接続は、直接、またはプログラマティック・インフラストラクチャ・プロバイダーのBidSwitchを通じて確立され、エコシステムに新しいパートナーを加えるために継続的に拡大されています。Minute Mediaによるこの戦略的な動きは、洗練された動画テクノロジーの統合を通じて、効率性を高め、プログラマティック広告業界における直接的なつながりを促進するというコミットメントを示しています。
オンライン動画プラットフォーム市場には、動画ホスティング、動画コンテンツ管理、モバイル動画、ライブストリーミング、ブランドカスタマイズ、動画収益化、ホワイトレーベルストリーミング、プライベートまたはセキュアストリーミングなどのサービスを提供する事業体が得る収益が含まれます。市場価値には、サービス・プロバイダーが販売する、またはサービス提供に含まれる関連商品の価値が含まれます。企業間で取引される、または最終消費者に販売される財・サービスのみが含まれます。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場-マクロ経済シナリオ金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のオンライン動画プラットフォーム:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:成長率分析
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場の実績:規模と成長、2019年~2024年
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場の予測:規模と成長、2024年~2029年、2034年
- 世界のオンライン動画プラットフォーム:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:タイプ別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- ビデオ処理
- ビデオ管理
- ビデオ配信
- ビデオ分析
- その他のタイプ
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:ビジネスモデル別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- ユーザー生成コンテンツ(UGC)モデル
- ソフトウェア・アズ・ア・サービス(SaaS)モデル
- DIYモデル
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:ストリーミングタイプ別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- ライブストリーミングタイプ
- ビデオ・オン・デマンド
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:用途別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- コンテンツクリエイター
- ブランドと企業
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:エンドユーザー別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- メディアとエンターテイメント
- BFSI
- 小売り
- 教育
- ITと通信
- その他のエンドユーザー
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:サブセグメンテーション ビデオ処理(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- エンコーディングおよびトランスコーディングサービス
- ビデオ編集ツール
- リアルタイムビデオ処理
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:サブセグメンテーション ビデオ管理(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- コンテンツ管理システム(CMS)
- デジタル資産管理(DAM)
- メタデータ管理
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:サブセグメンテーション ビデオ配信(種類別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- コンテンツ配信ネットワーク(CDN)
- ライブストリーミングサービス
- ビデオホスティングプラットフォーム
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:サブセグメンテーション ビデオ分析(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 視聴者エンゲージメント分析
- パフォーマンス指標とレポート
- 視聴者の洞察と人口統計
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:サブセグメンテーション その他のタイプ(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 動画収益化ソリューション
- セキュリティとDRM(デジタル著作権管理)
- インタラクティブビデオ機能
第7章 地域別・国別分析
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:地域別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 世界のオンライン動画プラットフォーム市場:国別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- オンライン動画プラットフォーム市場:競合情勢
- オンライン動画プラットフォーム市場:企業プロファイル
- International Business Machines Corporation Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- YouTube LLC Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- TwentyThree ApS Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Akamai Technologies Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- MediaMelon Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- SproutVideo LLC
- Ziggeo Inc.
- Vimeo Inc.
- VideoBloom Inc.
- Edgio Inc.
- Dailymotion SA
- Brightcove Inc.
- Comcast Technology Solutions
- SpotX Inc.
- Longtail Ad Solutions Inc.
- Dalet Digital Media Systems USA Inc.
- Vidyard Inc.
- Kaltura Inc.
- Wistia Inc.
- Pixability Inc.
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- オンライン動画プラットフォーム市場2029年:新たな機会を提供する国
- オンライン動画プラットフォーム市場2029年:新たな機会を提供するセグメント
- オンライン動画プラットフォーム市場2029年:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


