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市場調査レポート
商品コード
1961387

ビデオストリーミングインフラ市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:ストリーミングタイプ別、ストリーミングモデル別、展開別、エンドユーザー別、地域別&競合、2021年~2031年

Video Streaming Infrastructure Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Streaming Type, By Streaming Model, By Deployment, By End User, By Region & Competition, 2021-2031F


出版日
ページ情報
英文 185 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
ビデオストリーミングインフラ市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:ストリーミングタイプ別、ストリーミングモデル別、展開別、エンドユーザー別、地域別&競合、2021年~2031年
出版日: 2026年01月19日
発行: TechSci Research
ページ情報: 英文 185 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界の動画ストリーミングインフラ市場は、2025年の302億8,000万米ドルから2031年までに770億8,000万米ドルへ拡大し、CAGR16.85%を達成すると予測されております。

本市場は、インターネットを介したデジタル動画コンテンツのエンコード、管理、伝送に必要な基盤となるハードウェア、ソフトウェア、サービスを含んでおります。この分野の主要構成要素には、トランスコーディングソリューション、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、および多様なデバイスでのスムーズな視聴体験を実現するメディア管理プラットフォームが含まれます。市場成長の主要な推進力は、高速インターネットの普及拡大により促進される、オンデマンドエンターテインメントへの世界の移行です。米国消費者技術協会(CTA)の報告によれば、米国における動画ストリーミングサービスへの消費者支出は2024年に480億米ドルに達すると予測されており、サービスプロバイダーや放送事業者にとって、拡張可能な配信能力への継続的な投資が強力な経済的要請となっています。

市場概要
予測期間 2027-2031
市場規模:2025年 302億8,000万米ドル
市場規模:2031年 770億8,000万米ドル
CAGR:2026年~2031年 16.85%
最も成長が速いセグメント 住宅
最大の市場 北米

このような成長軌道にもかかわらず、市場は帯域幅とネットワーク近代化に伴うコスト上昇という大きな障壁に直面しています。4Kビデオなどのデータ量が多いフォーマットを低遅延で配信するには、多額の資本投資と高度な技術力が必要となります。この財政的負担に加え、トラフィックのピーク時に信頼性の高い伝送を確保する複雑さが相まって、世界のストリーミングインフラの継続的な拡大には大きな課題が生じています。その結果、業界は高品質な配信要件と、高度なネットワーク機能を支えるために必要な膨大なコストとのバランスを取るという難題に対処しなければなりません。

市場促進要因

オーバー・ザ・トップ(OTT)プラットフォームの広範な成長は、動画ストリーミングインフラ分野における投資の主要な触媒として機能しています。消費者向け直接サービスが高品質なオリジナルコンテンツでライブラリを積極的に拡充するにつれ、スケーラブルなコンテンツ配信ネットワークや高度なトランスコーディングといった強力なバックエンド技術への需要も比例して高まっています。視聴者数の増加に伴い、高同時接続時においてもサービス品質を維持するためには特定のソフトウェア・ハードウェアのアップグレードが必要となり、インフラプロバイダーは帯域幅の割り当てやデータセンターの容量を継続的に最適化せざるを得ません。2024年10月発表のNetflix「2024年第3四半期株主への手紙」によれば、同社は当該四半期だけで510万の有料会員を獲得しました。この規模の成長に対応するためには、増加する負荷を処理するため、より高密度なストレージソリューションと効率的なエンコーディングアルゴリズムの開発が不可欠です。

同時に、5Gネットワークと高速ブロードバンドの急速な展開が、ストリーミングアーキテクチャの技術的進化を推進しています。接続性基準の向上により、ユーザーはモバイル端末でライブ放送や4K動画といったデータ集約型フォーマットを消費できるようになり、これにより遅延削減のため、計算処理タスクをネットワークエッジに近い位置へ移行させる動きが促されています。この移行には、変動するネットワーク環境に対応するために設計されたエッジコンピューティングノードと適応型ビットレートストリーミング技術の広範な展開が求められます。2024年6月発表の「エリクソン・モビリティ・レポート」が指摘するように、モバイルネットワークのデータトラフィックは2023年第1四半期から2024年第1四半期にかけて25%増加しました。さらにNBCユニバーサルは、2024年にPeacockプラットフォームでパリ五輪中継を235億分配信したと報告しており、大規模かつ変動するデータスループットを劣化なく維持できるインフラの重要性が浮き彫りとなっています。

市場の課題

世界の動画ストリーミングインフラ市場における中心的な障壁は、帯域幅消費と必要なネットワークアップグレードに伴うコストの急増です。視聴者の嗜好が4K動画のようなデータ量が多いフォーマットへ移行するにつれ、配信に必要な技術仕様はますます高コスト化しています。この財政的圧迫により、企業は市場拡大やイノベーションへの投資よりも、基本的な運用能力の維持に過大な資本を割かざるを得ません。高いインフラコストは全体的な収益性を低下させ、小規模な技術ベンダーにとって参入障壁を大きくし、結果として市場の統合を促進し、業界の急速な成長に必要な競争の多様性を抑制しています。

この経済的負担は、サービス品質を維持するために必要な巨額の設備投資に数値的に表れています。NCTA(全米ケーブルテレビ協会)によれば、ケーブルブロードバンドプロバイダーは2024年、ネットワーク拡張とインフラ支援に251億米ドルを投資しました。この巨額の資金投入は、ピーク負荷時に信頼性の高い伝送を、法外なコストを伴わずに管理することの難しさを浮き彫りにしています。結果として、世界の動画ストリーミングインフラ市場は、サービスから生み出される収益が、コンテンツ配信に必要な物理的・デジタル機器の膨大なコストに吸収される傾向が強まる中、その拡大率を維持するのに苦戦しています。

市場動向

膨大なデータ消費が環境に与える影響に対処するため、エネルギー効率に優れた持続可能なグリーンストリーミング技術の開発が最優先課題として浮上しています。ビデオトラフィックが世界のネットワークを支配する中、インフラプロバイダーは配信ビットあたりのエネルギー使用量を最適化するため、エンコーディングワークフローとデータセンターの再設計を進めています。これは単なるコスト削減を超え、カーボンアカウンタビリティ(炭素責任)に焦点を当てた取り組みです。この環境意識の高まりは調達戦略を変革しており、特に集中的なトランスコーディング作業時の電力消費を最小化するハードウェアやコーデックが重視されています。2025年1月にInterDigitalが発表した「サステナビリティに焦点を当てて:より環境に優しいTV・動画バリューチェーンへ」報告書によれば、動画ストリーミング業界は世界の総排出量の4%を占めており、規制圧力や企業のサステナビリティ方針に沿った環境配慮型配信メカニズムへの市場転換が急務であることを浮き彫りにしています。

並行して、WebRTCやSRTといった低遅延プロトコルの活用が、予測困難な公共ネットワークにおける伝送信頼性を確保する標準として急速に普及しています。エッジコンピューティングが物理的な近接性を解決する一方、セキュア・リライアブル・トランスポート(SRT)の統合により、従来のHTTPベース配信に伴うバッファリング遅延なしに、パケット回復とセキュリティが保証されます。このプロトコル層は、リアルタイム同期が不可欠なスポーツ中継やインタラクティブアプリケーションにおいて極めて重要であり、従来の光ファイバーや衛星による配信リンクを、俊敏なインターネットベースの伝送手段へと効果的に置き換えています。2025年2月発表のHaivision社「2025年放送変革レポート」によれば、放送事業者におけるSRTプロトコルの採用率は77%に達しており、インフラベンダーは高精細・リアルタイム体験をサポートするため、これらのプロトコルをインジェストおよび再生ソリューションにネイティブ組み込む必要に迫られています。

よくあるご質問

  • 世界の動画ストリーミングインフラ市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 動画ストリーミングインフラ市場の最も成長が速いセグメントはどこですか?
  • 動画ストリーミングインフラ市場の最大の市場はどこですか?
  • 動画ストリーミングインフラ市場の成長を促進する要因は何ですか?
  • 動画ストリーミングインフラ市場の課題は何ですか?
  • 動画ストリーミングインフラ市場における主要企業はどこですか?

目次

第1章 概要

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 顧客の声

第5章 世界のビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
    • 金額別
  • 市場シェア・予測
    • ストリーミングタイプ別(ライブ動画、オンデマンド動画)
    • ストリーミングモデル別(広告、レンタル、サブスクリプション)
    • 導入形態別(オンプレミス、クラウドベース)
    • エンドユーザー別(商業、住宅、その他)
    • 地域別
    • 企業別(2025)
  • 市場マップ

第6章 北米のビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 北米:国別分析
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ

第7章 欧州のビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 欧州:国別分析
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • スペイン

第8章 アジア太平洋地域のビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • アジア太平洋地域:国別分析
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア

第9章 中東・アフリカのビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 中東・アフリカ:国別分析
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ

第10章 南米のビデオストリーミングインフラ市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 南米:国別分析
    • ブラジル
    • コロンビア
    • アルゼンチン

第11章 市場力学

  • 促進要因
  • 課題

第12章 市場動向と発展

  • 合併と買収
  • 製品上市
  • 最近の動向

第13章 世界のビデオストリーミングインフラ市場:SWOT分析

第14章 ポーターのファイブフォース分析

  • 業界内の競合
  • 新規参入の可能性
  • サプライヤーの力
  • 顧客の力
  • 代替品の脅威

第15章 競合情勢

  • Amazon Web Services, Inc.
  • Akamai Technologies, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Google LLC
  • IBM Corporation
  • Cisco Systems, Inc.
  • Wowza Media Systems, LLC
  • Broadpeak SA
  • Edgio, Inc.
  • Kaltura, Inc.

第16章 戦略的提言

第17章 調査会社について・免責事項