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市場調査レポート
商品コード
1949646

バックグラウンドミュージック市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:配信モデル別、ライセンス形態別、エンドユーザー産業別、技術プラットフォーム別、地域別&競合、2021年~2031年

Background Music Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Delivery Model, By Licensing Type, By End-User Industry, By Technology Platform, By Region & Competition, 2021-2031F


出版日
ページ情報
英文 181 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
バックグラウンドミュージック市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:配信モデル別、ライセンス形態別、エンドユーザー産業別、技術プラットフォーム別、地域別&競合、2021年~2031年
出版日: 2026年01月19日
発行: TechSci Research
ページ情報: 英文 181 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のBGM市場は、2025年の23億4,000万米ドルから2031年までに36億7,000万米ドルへ拡大し、CAGR7.79%で成長すると予測されております。

本業界は、小売店舗、公共スペース、ホスピタリティ施設などの商業施設向けに厳選されたオーディオコンテンツを提供し、消費者の行動形成や独自のブランド雰囲気の構築を目的としております。成長の主な要因は、世界の小売業およびホスピタリティ業界の発展にあります。これらの業界では、顧客エンゲージメントの向上と滞在時間の延長を図るため、オーディオブランディングを活用する企業が増加しています。国際著作権協会連合(CISAC)のデータによると、ライブ音楽およびBGM分野における世界の著作権使用料徴収額は2024年に9.6%増加し、総額36億ユーロに達しました。これは実店舗における公衆演奏権の需要が堅調であることを裏付けています。

市場概要
予測期間 2027年~2031年
市場規模:2025年 23億4,000万米ドル
市場規模:2031年 36億7,000万米ドル
CAGR:2026年~2031年 7.79%
最も成長が速いセグメント スタンドアローン型音楽プレーヤー
最大の市場 北米

しかしながら、市場は様々な法域における音楽ライセンシングや著作権コンプライアンスの複雑な性質に関して、重大な障壁に直面しております。企業は、断片化された権利管理システムや一貫性のない規制枠組みに頻繁に困難に直面し、合法的な導入に伴う多大な管理コストや負担が生じております。法的要件を満たすこの複雑さは、中小企業がライセンスサービスにコミットすることをしばしば妨げ、結果としてBGMプロバイダーの潜在市場規模を制限する要因となっております。

市場促進要因

小売業およびホスピタリティ業界の持続的な成長は、世界のBGM市場の主要な推進力として機能しております。これらの分野の商業施設では、独自の顧客体験を育むためのオーディオ戦略への投資が増加しているからです。実店舗は、来訪者の滞在時間を延長しブランドアイデンティティを強化するため、ライセンス音楽の導入を優先しており、これは演奏権収入の回復と拡大に直接貢献しております。国際レコード産業連盟(IFPI)が2025年3月に発表した『世界の・ミュージック・レポート2025』によれば、2024年の世界の演奏権収入は5.9%増の29億米ドルに達し、商業施設からの持続的な需要が裏付けられています。この上昇動向は主要地域市場でも同様に見られます。例えば、PRS for Musicが2025年6月に発表した『2024年度決算報告書』では、公衆実演収益が8.1%増加し2億340万ポンドに達したと報告されており、伝統的な商業産業におけるライセンシング活動の活発さを示しています。

同時に、市場はウェルネス、企業、医療環境における採用拡大を通じて範囲を拡大しています。これらの分野では、背景音楽が売上促進のみならず、患者の快適性や従業員の生産性向上に活用されています。産業施設や企業オフィスでは、職場満足度を高めるための音響環境が導入され、背景音楽プロバイダーの顧客基盤が従来の小売・ホスピタリティ分野から効果的に多様化しています。2025年6月に発表されたPPLの『2024年度年次報告書』で指摘されているように、オフィスや工場向けのライセンシング部門は2024年に8%の収益成長を記録し、こうした従来とは異なるプロフェッショナルな環境においても音楽ソリューションが確実に普及していることが実証されました。

市場の課題

著作権コンプライアンスの複雑性と、様々な管轄区域にまたがる権利管理の断片化は、世界のBGM市場の成長にとって大きな障壁となっています。商業組織は、合法的な音声再生に必要な複雑なライセンシング要件の網をくぐり抜ける際に、大きな管理上の困難に直面します。この業務上の摩擦は、包括的な権利カバーを確保するために多数の著作権管理団体や権利保有者と交渉する必要が生じることが多いため、コスト増加やリソース配分の課題につながります。結果として、この複雑さが潜在的な顧客を頻繁に躊躇させ、プロフェッショナルなBGMサービスよりも無音状態や無許可の代替手段を選択させることになり、最終的に対象市場の規模を縮小させています。

特に、専任の法務チームを持たない中小企業においては、正式なライセンシング構造への参加を躊躇する傾向が顕著です。この分野の経済的潜在力は大きいもの、こうした構造的な障壁によって依然として制約を受けています。国際レコード産業連盟(IFPI)によれば、放送や公共施設における録音音楽の使用をカバーする演奏権の全世界収益は、2024年に29億米ドルに達しました。この数字は既存の需要が相当規模であることを示していますが、コンプライアンス達成に伴う課題により、多くの商業施設が有料加入者に転換できず、権利者とプロバイダー双方の収益可能性が事実上制限されています。

市場動向

市場は、AI駆動型のリアルタイムプレイリストキュレーションとパーソナライゼーションの導入により根本的に変革されつつあります。これにより、背景音楽は静的で事前設定されたループから、瞬時に調整される動的な環境へと移行しています。アルゴリズムは現在、気象条件、時間帯、店舗内の客流量密度といったリアルタイム要因を分析し、エネルギーレベルを調整することで、消費者の状況に即した関連性を保つことが可能となっています。利用可能なコンテンツ量が膨大であることから、この技術的進化はますます必要不可欠となっています。大規模な運用において手動によるキュレーションは非効率的だからです。2025年7月に発表されたLuminateの『2025年上半期音楽レポート』が指摘するように、世界のオンデマンドオーディオストリームは上半期に10.3%増加し、2兆5,000億回に達しました。これは企業がインテリジェントな自動化ソリューションを通じて管理すべき膨大なカタログの深さを強調するものです。

同時に、ロイヤリティフリーのビジネスモデルと直接ライセンシングの台頭は、演奏権管理団体による分断されたシステムに代わる簡素化された選択肢を提供することで、従来の権利管理を革新しています。必要な著作権を包括する単一ソースライセンスを提供することで、これらのプラットフォームは、企業の導入を妨げがちな法的な不透明性や管理上の摩擦を効果的に回避します。このモデルは、複数管轄区域にわたるライセンシングに関連する運用コストの削減とコンプライアンスリスクの軽減を図る企業の間で、大きな商業的牽引力を獲得しつつあります。2025年4月に発表されたEpidemic Soundの『2024年度年次報告書』によれば、同社の企業収益は29%増加し1億8,160万米ドルに達しており、こうした効率化された包括的権利管理フレームワークが世界のビジネス環境において急速に普及している実態を示しています。

よくあるご質問

  • 世界のBGM市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 世界のBGM市場の成長の主な要因は何ですか?
  • 最も成長が速いセグメントは何ですか?
  • 最大の市場はどこですか?
  • BGM市場が直面している課題は何ですか?
  • 市場の促進要因は何ですか?
  • ウェルネスや医療環境におけるBGMの利用はどのように拡大していますか?
  • 市場動向として注目される技術は何ですか?
  • ロイヤリティフリーのビジネスモデルの利点は何ですか?
  • 主要企業はどこですか?

目次

第1章 概要

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 顧客の声

第5章 世界のバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
    • 金額別
  • 市場シェア・予測
    • 配信モデル別(ストリーミングサービス、事前録音済み音楽ライブラリ、カスタム音楽制作)
    • ライセンシングタイプ別(公衆送信権、ムード・ジャンル特化型ライセンス)
    • エンドユーザー産業別(小売店舗、ホスピタリティ業界、ジム・フィットネスセンター、オフィス・職場環境、その他)
    • 技術プラットフォーム別(スタンドアロン型音楽プレーヤー、ソフトウェアアプリケーション、モバイルアプリ)
    • 地域別
    • 企業別(2025)
  • 市場マップ

第6章 北米のバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 北米:国別分析
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ

第7章 欧州のバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 欧州:国別分析
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • スペイン

第8章 アジア太平洋地域のバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • アジア太平洋地域:国別分析
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア

第9章 中東・アフリカのバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 中東・アフリカ:国別分析
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ

第10章 南米のバックグラウンドミュージック市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 南米:国別分析
    • ブラジル
    • コロンビア
    • アルゼンチン

第11章 市場力学

  • 促進要因
  • 課題

第12章 市場動向と発展

  • 合併と買収
  • 製品上市
  • 最近の動向

第13章 世界のバックグラウンドミュージック市場:SWOT分析

第14章 ポーターのファイブフォース分析

  • 業界内の競合
  • 新規参入の可能性
  • サプライヤーの力
  • 顧客の力
  • 代替品の脅威

第15章 競合情勢

  • Mood Media, LLC
  • Sirius XM Radio Inc.
  • Soundtrack Your Brand
  • PlayNetwork, Inc.
  • Cloud Cover Media, Inc.
  • TouchTunes Music Company, LLC
  • Qsic, Inc.
  • Imagesound Ltd
  • CustomChannels.net, LLC
  • Rockbot, Inc.

第16章 戦略的提言

第17章 調査会社について・免責事項