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市場調査レポート
商品コード
1902149

ブロックチェーンゲーム市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、および予測:タイプ別、プラットフォーム別、デバイス別、地域別、競争、2021年~2031年

Blockchain Gaming Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type, By Platform, By Device, By Region & Competition, 2021-2031F


出版日
ページ情報
英文 180 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
ブロックチェーンゲーム市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、および予測:タイプ別、プラットフォーム別、デバイス別、地域別、競争、2021年~2031年
出版日: 2026年01月05日
発行: TechSci Research
ページ情報: 英文 180 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のブロックチェーンゲーム市場は、2025年の70億9,000万米ドルから2031年までに1,583億3,000万米ドルへと、CAGR67.81%で成長すると予測されます。

世界のブロックチェーンゲーム市場は、分散型台帳技術を活用してゲーム内のユニークなアイテム(通常は非代替性トークン(NFT)として表現されます)を検証・保護するビデオゲームで構成されています。

市場概要
予測期間 2027年~2031年
市場規模:2025年 70億9,000万米ドル
市場規模:2031年 1,583億3,000万米ドル
CAGR:2026年~2031年 67.81%
最も成長が速いセグメント ロールプレイングゲーム
最大の市場 アジア太平洋地域

主要な市場促進要因

主要な伝統的なゲームスタジオによる戦略的投資の増加は、この分野がニッチな実験段階から主流の関連性を持つ段階へと進化する主な触媒となっています。資本流入が投機的なプロジェクトから基盤となるインフラやコンテンツ制作へと体系的に移行するにつれ、市場は高精細でAAA品質の体験へと決定的な移行を遂げつつあります。

主要な市場課題

技術的な複雑さとユーザー導入時の摩擦という課題は、世界のブロックチェーンゲーム市場の拡張性ある拡大にとって大きな障壁となっています。プラグアンドプレイの簡便性を優先する従来のゲームエコシステムとは異なり、ブロックチェーン環境では、非管理型ウォレットの管理、秘密鍵の保護、暗号通貨取引の実行など、複雑なプロセスをユーザーが操作する必要がある場合が多くあります。

主要な市場動向

モバイルファーストのブロックチェーンゲーム開発戦略の台頭は、業界の流通構造を根本的に変革しつつあります。デスクトップ中心のブラウザインターフェースから、アクセスしやすく移動中でも楽しめる体験へと軸足を移しつつあるのです。開発者はモバイルアプリエコシステムを活用し、広く利用されているソーシャルプラットフォームとの連携を強化することで、従来のハードウェア要件に伴う障壁を回避。分散型ゲームを大衆市場層の手元に届けることに成功しています。

よくあるご質問

  • 世界のブロックチェーンゲーム市場の予測期間はいつですか?
  • 世界のブロックチェーンゲーム市場の規模は2025年と2031年にそれぞれどのくらいですか?
  • 世界のブロックチェーンゲーム市場で最も成長が速いセグメントは何ですか?
  • 世界のブロックチェーンゲーム市場で最大の市場はどこですか?
  • ブロックチェーンゲーム市場の主要な促進要因は何ですか?
  • ブロックチェーンゲーム市場の主要な課題は何ですか?
  • ブロックチェーンゲーム市場の主要な動向は何ですか?
  • 北米のブロックチェーンゲーム市場の国別分析にはどの国が含まれますか?
  • 欧州のブロックチェーンゲーム市場の国別分析にはどの国が含まれますか?
  • アジア太平洋地域のブロックチェーンゲーム市場の国別分析にはどの国が含まれますか?
  • 中東・アフリカのブロックチェーンゲーム市場の国別分析にはどの国が含まれますか?
  • 南米のブロックチェーンゲーム市場の国別分析にはどの国が含まれますか?
  • ブロックチェーンゲーム市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 概要

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 顧客の声

第5章 世界のブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
    • 金額別
  • 市場シェア・予測
    • タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)
    • プラットフォーム別(ETH、BNB Chain、Polygon、その他)
    • デバイス別(Android、Web、iOS、その他)
    • 地域別
    • 企業別(2025)
  • 市場マップ

第6章 北米のブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 北米:国別分析
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ

第7章 欧州のブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 欧州:国別分析
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • スペイン

第8章 アジア太平洋地域のブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • アジア太平洋地域:国別分析
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア

第9章 中東・アフリカのブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 中東・アフリカ:国別分析
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ

第10章 南米のブロックチェーンゲーム市場展望

  • 市場規模・予測
  • 市場シェア・予測
  • 南米:国別分析
    • ブラジル
    • コロンビア
    • アルゼンチン

第11章 市場力学

  • 促進要因
  • 課題

第12章 市場動向と発展

  • 合併・買収
  • 製品上市
  • 最近の動向

第13章 世界のブロックチェーンゲーム市場:SWOT分析

第14章 ポーターのファイブフォース分析

  • 業界内の競合
  • 新規参入の可能性
  • サプライヤーの力
  • 顧客の力
  • 代替品の脅威

第15章 競合情勢

  • Axie Infinity
  • Decentraland
  • The Sandbox
  • CryptoKitties
  • Enjin Pte Ltd
  • Ether Dale
  • Double Jump Tokyo Inc.
  • Clank Studios
  • Immutable
  • CryptoVoxels

第16章 戦略的提言

第17章 調査会社について・免責事項