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市場調査レポート
商品コード
1989234

ペット用おもちゃの世界市場レポート 2026年

Pet Toys Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
ペット用おもちゃの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月18日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

ペット用おもちゃの市場規模は、近年力強く拡大しています。2025年の35億2,000万米ドルから、2026年には37億9,000万米ドルへと、CAGR7.7%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、世界のペット飼育頭数の増加、ペットの「人間化」の進展、ペット関連支出の増加、ペット用品販売チャネルの拡大、そしてペットの健康効果に対する意識の高まりなどが挙げられます。

ペット用おもちゃの市場規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれています。2030年には51億1,000万米ドルに達し、CAGRは7.8%となる見込みです。予測期間におけるこの成長は、エンリッチメント玩具への需要の高まり、プレミアムペット製品への嗜好の増加、スマートなインタラクティブ玩具の動向拡大、オンラインでのペット製品購入の拡大、そしてペットの情緒的ウェルビーイングへの注目の高まりに起因すると考えられます。予測期間における主な動向としては、ペットのウェルネスや精神的刺激への関心の高まり、耐久性があり安全なペット用おもちゃへの需要の増加、インタラクティブで魅力的な遊び用製品の人気上昇、プレミアムおよび専門的なペット用おもちゃの品揃えの拡大、エンリッチメントやトレーニング用おもちゃの普及拡大などが挙げられます。

ペット飼育の人気の高まりが、今後数年間のペット用おもちゃ市場の成長を牽引すると予想されます。ペット飼育とは、伴侶や情緒的な支えとして家畜化された動物を飼うことを指します。ペット飼育者の数は、社会規範の変化、ペットを飼うことのメリットに対する認識の高まり、ソーシャルメディアの影響など、いくつかの要因により増加しています。ペット用おもちゃは、動物を活発に保ち、精神的な刺激を与えることで、身体的な健康をサポートし、健康的な体重の維持を助けます。また、おもちゃで遊ぶことは、ペットと飼い主の間の感情的な絆を強めるのにも役立ちます。例えば、2023年3月時点で、米国を拠点とする非営利団体である米国ペット製品協会(APPA)によると、米国の世帯の約66%、つまりおよそ8,690万世帯がペットを飼っていました。したがって、ペット飼育の人気の高まりが、ペット用おもちゃ市場の拡大を後押ししています。

ペット用おもちゃ市場で事業を展開する主要企業は、製品ラインナップの拡充と市場リーチ拡大を図るため、戦略的提携というアプローチを採用しています。戦略的提携とは、企業が互いの強みやリソースを活用し、相互の利益と成功を達成するプロセスを指します。例えば、2023年4月、米国を拠点とするゲーミング製品開発企業のHyperXと、プレミアムでユニークかつ環境に優しいペット用ベッドや玩具を製造する米国企業のP.L.A.Y.は、ゲーミングギアから着想を得た新しいペット用玩具シリーズを発表しました。このコラボレーションにより、HyperXのゲーミングヘッドセット、キーボード、マイク、さらにはチルパッドをモチーフにした玩具を特徴とし、何時間もの楽しみを提供するように設計された革新的なペット用製品コレクションが登場しました。「Cloud Arfa」ヘッドセットや「Alloy Keybark」キーボードといったアイテムは、環境に優しい素材で作られており、詰め物にはリサイクルされたペットボトルが使用されています。これらのおもちゃは、お手入れが簡単でペットに安全であるだけでなく、サステナビリティを重視するペットオーナーにも最適です。

よくあるご質問

  • ペット用おもちゃの市場規模はどのように予測されていますか?
  • ペット用おもちゃ市場の成長要因は何ですか?
  • ペット用おもちゃ市場の主な動向は何ですか?
  • ペット用おもちゃ市場で事業を展開する主要企業はどこですか?
  • ペット飼育の人気の高まりが市場に与える影響は何ですか?
  • ペット用おもちゃの市場における戦略的提携の例は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のペット用おもちゃ市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • サステナビリティ、気候技術、循環型経済
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 人工知能(AI)と自律型AI
  • 主要動向
    • ペットのウェルネスと精神的刺激への関心の高まり
    • 耐久性があり安全なペット用おもちゃへの需要の高まり
    • インタラクティブで魅力的な遊び用製品の人気の高まり
    • プレミアムおよび専門的なペット用おもちゃの品揃えの拡大
    • エンリッチメント・トレーニング用おもちゃの普及拡大

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 犬の飼い主
  • 猫の飼い主
  • 鳥の飼い主
  • 馬の飼い主
  • ペットケアサービス事業者

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のペット用おもちゃ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のペット用おもちゃ市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のペット用おもちゃ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のペット用おもちゃ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • 製品タイプ別
  • ぬいぐるみ、ロープ・引っ張りおもちゃ、ボール、噛むおもちゃ、ピーピー鳴るおもちゃ、インタラクティブおもちゃ
  • 素材タイプ別
  • ゴム、綿、ナイロン、プラスチック、その他の素材
  • 流通チャネル別
  • オンライン、オフライン
  • 用途別
  • 鳥、猫、犬、その他の用途
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ぬいぐるみ
  • ぬいぐるみ、安心玩具、きしむ音がするぬいぐるみ
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ロープ・引っ張りおもちゃ
  • 結び目付きロープ、綱引き用おもちゃ、ハンドル付きロープおもちゃ
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ボール
  • テニスボール、ゴムボール、ピーピー音がするフェッチボール
  • サブセグメンテーション、タイプ別:噛むおもちゃ
  • デンタルガム、食用ガム、非食用ゴムまたはナイロン製ガム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ピーピー鳴るおもちゃ
  • ピーピー鳴るぬいぐるみ、ピーピー鳴るゴム製おもちゃ、インタラクティブ・ピーピー鳴るおもちゃ
  • サブセグメンテーション、タイプ別:インタラクティブ玩具
  • パズル玩具、おやつ出し玩具、電子玩具

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のペット用おもちゃ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のペット用おもちゃ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • ペット用おもちゃ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • ペット用おもちゃ市場:企業評価マトリクス
  • ペット用おもちゃ市場:企業プロファイル
    • Petmate
    • Radio Systems Corporation
    • Multipet International Inc.
    • Coastal Pet Products Inc.
    • ChuckIt

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • The OurPet's Co., Worldwise Inc., Company of Animals Ltd., Pet Qwerks Inc., Ethical Products Inc., ZippyPaws, Outward Hound, KONG Company, The Hartz Mountain Corporation, Jolly Pets, Benebone LLC, Honest Pet Products LLC, Mammoth Pet Products, West Paw, Petsport USA Inc.

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • ペット用おもちゃ市場2030:新たな機会を提供する国
  • ペット用おもちゃ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • ペット用おもちゃ市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録