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市場調査レポート
商品コード
1980998

イベント産業の世界市場レポート 2026年

Events Industry Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
イベント産業の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

イベント産業の市場規模は、近年著しく拡大しています。2025年の1兆3,387億7,000万米ドルから、2026年には1兆4,642億9,000万米ドルへと、CAGR9.4%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、企業イベントや展示会・見本市の拡大、世界の観光・ホスピタリティ産業の成長、ブランド重視のマーケティングイベントの増加、デジタルチケットプラットフォームの導入、スポンサーシップによるイベント収益の増加などが挙げられます。

イベント産業の市場規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれています。2030年には2兆867億3,000万米ドルに達し、CAGRは9.3%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、バーチャルイベントプラットフォームへの投資拡大、没入型参加者エンゲージメントへの需要増、サステナブルかつ低炭素なイベントの拡大、AIを活用したイベント企画ツールの利用増加、デジタルイベント体験の収益化の進展などが挙げられます。予測期間における主な動向には、ハイブリッドおよびバーチャルイベント形式の採用拡大、没入型イベント技術の利用増加、データ駆動型イベント分析の統合促進、サステナブルなイベント管理手法の拡大、パーソナライズされた参加者体験への注力の強化などが含まれます。

スポーツリーグの人気の高まりは、今後数年間でイベント産業市場の成長を牽引すると予想されます。スポーツリーグとは、通常、確立された規則や規制に基づき、定められた期間にわたって体系的な形式で競い合う、組織化されたチームや個人選手のグループを指します。スポーツリーグの増加は、参加者や観客のスポーツへの関心の高まり、イベント開催のためのリソースの充実、および放送やデジタルメディアの拡大によって牽引されています。イベント産業は、多くの観客を惹きつけ、地域社会の参加を促すライブスポーツリーグを支援するために、会場管理、チケット販売、プロモーション活動などの不可欠なインフラを提供しています。例えば、2025年5月、英国を拠点とするプロサッカー協会であるプレミアリーグは、2024/25シーズンにおいて、プレミアリーグのスタジアムの収容率(稼働率)が98.8%に達し、2023/24シーズンのピーク時と同水準を記録したと報告しました。このように、スポーツリーグの人気の高まりが、イベント産業市場の成長を後押ししています。

イベント産業市場の主要企業は、登録や請求プロセスを含むイベント運営の様々な側面を強化するため、イベント管理ソフトウェアなどの革新的なソリューションの開発に注力しています。イベント管理ソフトウェアは、主催者がイベントを効率的に計画、実行、管理できるよう支援するために設計されたデジタルツールです。これらのソリューションは、ロジスティクスや登録からマーケティング、イベント後の分析に至るまで、イベント計画の多岐にわたる要素を効率化します。例えば、2024年6月、オーストラリアを拠点とするソフトウェア開発企業Evexusは、世界中のイベント企画プロセスを強化することを目的とした包括的なイベント管理ソフトウェアソリューションをリリースしました。このプラットフォームは、人工知能(AI)、順次登録、前払い請求といった先進技術を組み込み、現在のイベント管理市場における顕著なギャップを埋めるものです。これらの機能は、業界標準を再定義し、運営を効率化し、イベント体験全体を向上させるよう設計されています。さらに、このソリューションは、イベント主催者がスポンサーを宣伝したり、オンデマンドコンテンツを提供したり、貴重なデータインサイトを収集したり、イベントをライブ配信したりするのにも役立ちます。

よくあるご質問

  • イベント産業の市場規模はどのように予測されていますか?
  • イベント産業の成長要因は何ですか?
  • 今後のイベント産業の主な動向は何ですか?
  • スポーツリーグの人気の高まりはイベント産業にどのように影響しますか?
  • イベント産業市場の主要企業はどこですか?
  • イベント管理ソフトウェアの役割は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のイベント産業市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型テクノロジー(AR/VR/XR)およびデジタル体験
    • サステナビリティ、気候技術、循環型経済
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
  • 主要動向
    • ハイブリッドおよびバーチャルイベント形式の採用拡大
    • 没入型イベント技術の利用拡大
    • データ駆動型イベント分析の統合が進んでいます
    • 持続可能なイベント運営の実践の拡大
    • パーソナライズされた参加者の体験への注力の強化

第5章 最終用途産業の市場分析

  • イベント運営会社
  • 企業組織
  • エンターテインメント・メディア企業
  • スポーツ協会
  • 展示会・会議主催者

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のイベント産業市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のイベント産業市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のイベント産業市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のイベント産業市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 音楽コンサート、フェスティバル、スポーツ、展示会・会議、企業イベント・セミナー、その他のタイプ
  • 年齢層別
  • 20歳未満、21~40歳、40歳以上
  • 収益源別
  • チケット販売、スポンサーシップ、飲食、その他の収益源
  • 主催者別
  • 企業、スポーツ、教育、エンターテインメント、その他の主催者
  • サブセグメンテーション、タイプ別:音楽コンサート
  • ライブ音楽公演、バーチャルコンサート、音楽フェスティバル、アルバム発売イベント、ツアーコンサート
  • サブセグメンテーション、タイプ別:フェスティバル
  • 文化祭、宗教祭、食とワインのフェスティバル、映画祭、アート&クラフトフェスティバル
  • サブセグメンテーション、タイプ別:スポーツ
  • プロスポーツリーグ、国際スポーツイベント、eスポーツ大会、マラソンおよびレース、地域・コミュニティスポーツイベント
  • サブセグメンテーション、タイプ別:展示会・会議
  • 見本市、製品発表会、業界別会議、ネットワーキングイベント、バーチャル展示会および会議
  • サブセグメンテーション、タイプ別:企業イベントおよびセミナー
  • ビジネスミーティング、チームビルディングイベント、社内研修セミナー、製品発表会、株主総会
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他のタイプ
  • 結婚式、チャリティーおよび資金調達イベント、社交・プライベートパーティー、授賞式、ファッションショー

第10章 市場・業界指標:国別

第11章 地域別・国別分析

  • 世界のイベント産業市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のイベント産業市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • イベント産業市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • イベント産業市場:企業評価マトリクス
  • イベント産業市場:企業プロファイル
    • Live Nation Entertainment Inc.
    • RELX Group PLC
    • Anschutz Entertainment Group Inc.
    • BCD Group Inc.
    • Freeman Company

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • Informa PLC, ATPI Ltd., GL Events SA, Reed Exhibitions Limited, Messe Frankfurt GmbH, Cvent Inc, MCH Group AG, Clarion Events Ltd, Emerald Holding, Hyve Group plc, Questex LLC, Access Destination Services LLC, Bizzabo Inc., Social Tables Inc., Outback Concerts LLC

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • イベント産業市場2030:新たな機会を提供する国
  • イベント産業市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • イベント産業市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録