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市場調査レポート
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1968791

AI生成ボイスオーバーナレーションの世界市場レポート 2026年

AI-Generated Voiceover Narration Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
AI生成ボイスオーバーナレーションの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月05日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

AI生成ナレーション市場の規模は近年、飛躍的に拡大しております。2025年の18億9,000万米ドルから2026年には23億1,000万米ドルへと、CAGR22.2%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、音声合成技術の導入、オーディオブック需要の増加、eラーニングプラットフォームの拡大、多言語コンテンツの必要性、コンテンツ自動化の進展、ゲーム産業の成長、仮想アシスタントへの早期統合、拡張可能なメディア制作への需要、クラウドベースサービスへの投資、デジタルコンテンツ消費の増加などが要因とされています。

AI生成ナレーション市場の規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には50億8,000万米ドルに達し、CAGRは21.8%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、AI音声クローン技術の進歩、没入型体験との統合、企業向けeラーニングの拡大、パーソナライズされたマーケティングコンテンツへの需要、スマートホームデバイスへの採用、映画・アニメーションの吹き替え需要の増加、リアルタイム翻訳サービスの台頭、アクセシビリティ準拠への注力、自動車インフォテインメント分野での採用拡大、ハイブリッドクラウドTTSプラットフォームの開発などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、自動化されたコンテンツ配信、多言語音声合成、アクセシビリティの向上、リアルタイムパーソナライゼーション、メディア制作におけるコスト最適化などが挙げられます。

AI生成ナレーション市場の成長は、デジタルメディア消費の増加によって推進されています。デジタルメディア消費とは、ストリーミングサービス、ソーシャルメディア、ウェブサイト、モバイルアプリなど、複数のプラットフォームにおけるコンテンツへのアクセス方法、関わり方、インタラクション方法を指します。この動向の主要な促進要因の一つは、オンデマンドアクセスの利便性です。ユーザーはいつでもどこでもコンテンツを消費でき、柔軟性と即時アクセスを重視する現代のライフスタイルに適合しています。AI生成ナレーションは、魅力的で拡張性のあるパーソナライズされた音声コンテンツを提供することでデジタルメディア体験を向上させ、アクセシビリティを高め、多様なメディア形式への需要増に対応します。例えば、2024年2月にオーストラリア通信メディア庁が発表した報告書によると、2023年には18歳から24歳のオーストラリア人の46%がソーシャルメディアを主要なニュースソースとして利用しており、前年の28%から増加しています。これは、デジタルメディア消費の急増がAI生成ナレーション市場の成長を促進している実態を示しています。

AI音声ナレーション分野の主要企業は、スケーラブルな音声複製技術を提供することでコンテンツ制作能力を向上させるため、パーソナライズドAIボイスクローニングなどの革新的技術の開発に注力しています。パーソナライズドAIボイスクローニングとは、ナレーションやその他の音声用途において、個人の特徴的な声質をデジタルで模倣し音声コンテンツを生成する技術を指します。例えば2024年9月、オーディオブック制作向けに著者とナレーターを繋ぐ米国オンラインプラットフォーム「オーディオブック・クリエーション・エクスチェンジ(ACX)」は、ACX AIボイス複製ツール(ベータ版)を導入しました。このツールにより、プロの声優は自身の声を模倣したAI生成ナレーションを生成できるようになり、すべてのナレーションを手動で録音する必要なく、より多くのプロジェクトに対応可能となります。この革新はナレーターの生産性を向上させ、著者が高品質な声優により広くアクセスできる機会を提供し、オーディオブック業界における収益分配の在り方を変える可能性があります。

よくあるご質問

  • AI生成ナレーション市場の規模はどのように予測されていますか?
  • AI生成ナレーション市場の成長要因は何ですか?
  • AI生成ナレーション市場の主要企業はどこですか?
  • AI音声ナレーション分野の革新技術は何ですか?
  • AI生成ナレーション市場の主な動向は何ですか?
  • デジタルメディア消費の増加がAI生成ナレーション市場に与える影響は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
  • 主要動向
    • 自動化されたコンテンツ配信
    • 多言語音声合成
    • アクセシビリティの向上
    • リアルタイムパーソナライゼーション
    • メディア制作におけるコスト最適化

第5章 最終用途産業の市場分析

  • メディア・エンターテインメント企業
  • eラーニングプラットフォーム
  • 広告代理店
  • ゲーム会社
  • 映画・アニメーションスタジオ

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • コンポーネント別
  • ソフトウェア、サービス
  • 展開モード別
  • クラウドベース、オンプレミス
  • 用途別
  • 広告、オーディオブック、eラーニング、ゲーム、映画・アニメーション、バーチャルアシスタント、その他のアプリケーション
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
  • テキスト読み上げ、音声クローン、音声編集、音声変換
  • サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
  • 統合および導入、コンサルティング、サポートおよび保守、カスタマイズ

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のAI生成ボイスオーバーナレーション市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場:企業評価マトリクス
  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場:企業プロファイル
    • OpenAI
    • DeepBrain AI Inc.
    • Papercup Technologies Limited
    • Acapela Group
    • AppTek

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • ReadSpeaker Holding B.V., Speechify Inc., Deepdub Ltd., WellSaid Labs Inc., Murf AI, Typecast US Inc., iSpeech Inc., CereProc, Dubformer, Lovo Inc., Naturalsoft Limited, Respeecher, Speechki, Voicepods, ElevenLabs

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場2030:新たな機会を提供する国
  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • AI生成ボイスオーバーナレーション市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録