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市場調査レポート
商品コード
1921401
自動車用デジタルコックピットの世界市場レポート2026Automotive Digital Cockpit Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 自動車用デジタルコックピットの世界市場レポート2026 |
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出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
自動車用デジタルコックピット市場規模は近年急速に拡大しております。2025年の283億9,000万米ドルから2026年には312億3,000万米ドルへと、CAGR10.0%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、アナログ計器クラスターの普及、基本インフォテインメントシステムの拡大、液晶ディスプレイの早期採用、スタンドアロン型ナビゲーションユニットの利用増加、手動車両監視への依存などが要因と考えられます。
自動車用デジタルコックピット市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれます。2030年には453億3,000万米ドルに達し、CAGRは9.8%となる見通しです。予測期間における成長は、マルチスクリーンコックピットシステムの採用拡大、ADAS(先進運転支援システム)への需要増加、EV専用ディスプレイソリューションの拡充、パーソナライズされた車載デジタルアシスタントの開発、ARベースのHUDシステムの統合増加などが要因となります。予測期間における主な動向としては、AI駆動型自動車インターフェースの統合、コネクテッドデジタルコックピットエコシステムの開発、クラウドベース車載プラットフォームの拡大、自律移動体向けディスプレイ技術の進歩、没入型車載ユーザー体験ソリューションの採用などが挙げられます。
自動車デジタルコックピット市場の予想される成長は、コネクテッドカーの増加と密接に関連しております。コネクテッドカーとは、内蔵の接続システムを備え、インターネットへのアクセスや周辺機器との無線接続を可能とする車両を指します。自動車デジタルコックピットは、将来のコネクテッドカー体験を実現する上で極めて重要な役割を担い、主要な技術動向と見なされております。例えば、2024年1月にドイツの自動車メーカーであるBMWグループが発表した報告書によると、同社は2023年に新たな販売記録を達成し、BMW、MINI、ロールスロイス各ブランドを合わせて全世界で255万5,341台を納入し、前年比6.5%の増加となりました。第4四半期においては、前年同期比10.3%増の71万8,778台を販売いたしました。この結果、コネクテッドカー台数の急増が、自動車用デジタルコックピット市場の成長を牽引する重要な要因となっております。
自動車デジタルコックピット市場の主要企業は、現代車両における強化された車内ユーザー体験、接続性の向上、パーソナライゼーション、エンターテインメントへの需要増大に対応するため、没入型デジタルコックピットコンピューティングプラットフォームなどの革新的ソリューションの開発に注力しております。没入型デジタルコックピットコンピューティングプラットフォームとは、高性能プロセッサ、複数の高解像度ディスプレイ、先進的なグラフィックス、音声・ジェスチャー制御、コネクティッドサービスを統合することで、従来の計器クラスター、インフォテインメント画面、独立したヘッドユニットに取って代わる統合型車載システムです。例えば、2023年1月には、中国を拠点とするモビリティ技術企業であるECARX Technology Co. Ltd.が、スマート(ドイツ/中国)と共同で、AMD社製プロセッサを搭載したフラッグシップモデルとなる没入型自動車デジタルコックピットコンピューティングプラットフォームをCES 2023で発表し、2024年からの量産統合を計画しております。本プラットフォームは、AMD Ryzen Embedded V2000プロセッサーとRadeon RX 6000シリーズGPUを搭載し、超高精細4Kマルチディスプレイ構成、フル3Dヒューマンマシンインタラクションインターフェース、「3A」クラスのゲーミング性能、ならびにECARX社製統合ソフトウェアを搭載。これにより、先進運転支援情報、ヘッドアップディスプレイ、後席エンターテインメント、音声制御、次世代HMIを単一の統合コックピットアーキテクチャ内で実現します。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 人工知能(AI)と自律知能
- モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ&コネクテッドエコシステム
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
- 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
- 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
- 主要動向
- AI駆動型自動車インターフェースの統合
- コネクテッドデジタルコックピットエコシステムの開発
- クラウドベース車載プラットフォームの拡大
- 自律型モビリティ表示技術の進化
- 没入型車載ユーザー体験ソリューションの導入
第5章 最終用途産業の市場分析
- 乗用車メーカー
- 商用車メーカー
- 自動車メーカー
- 電気自動車メーカー
- フリート事業者
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場規模、比較、成長率分析
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- 車両タイプ別
- 乗用車、商用車
- 機器別
- デジタル計器クラスター、運転監視システム、ヘッドアップディスプレイ
- ディスプレイ別
- LCD、TFT-LCD、OLED
- 乗用車のサブセグメンテーション、車種別
- セダン、スポーツ用多目的車(SUV)、ハッチバック、クーペ、電気自動車(EV)
- 商用車のサブセグメンテーション、車種別
- 小型商用車、大型商用車、特殊車両、フリート車両
第10章 地域別・国別分析
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界の自動車用デジタルコックピット市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- 自動車用デジタルコックピット市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- 自動車用デジタルコックピット市場:企業評価マトリクス
- 自動車用デジタルコックピット市場:企業プロファイル
- Volkswagen Group
- Bayerische Motoren Werke AG
- Daimler AG
- Robert Bosch GmbH
- Pioneer Corporation
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- LG Electronics Inc., Panasonic Corporation, ZF Friedrichshafen AG, Denso Corporation, Continental AG, Hyundai Mobis Co. Ltd., Magna International Inc., NVIDIA Corporation, Valeo S.A., Geely Automobile Holdings Limited, Texas Instruments Incorporated, Aptiv PLC, Yazaki Corporation, Renesas Electronics Corporation, Harman International Industries Incorporated
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- 自動車用デジタルコックピット市場2030:新たな機会を提供する国
- 自動車用デジタルコックピット市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- 自動車用デジタルコックピット市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


