|
市場調査レポート
商品コード
1904896
体積表示市場の規模、シェア、成長分析:表示タイプ別、最終用途別、地域別- 業界予測2026-2033年Volumetric Display Market Size, Share, and Growth Analysis, By Display Type (Swept Volume, Static Volume), By End Use (Medical, Aerospace & Defense), By Region - Industry Forecast 2026-2033 |
||||||
|
|||||||
| 体積表示市場の規模、シェア、成長分析:表示タイプ別、最終用途別、地域別- 業界予測2026-2033年 |
|
出版日: 2025年12月26日
発行: SkyQuest
ページ情報: 英文 211 Pages
納期: 3~5営業日
|
概要
ボリュームディスプレイ市場の規模は、2024年に4,169億4,000万米ドルと評価され、2025年の5,436億9,000万米ドルから2033年までに4兆5,454億1,000万米ドルへと成長する見込みです。予測期間(2026年~2033年)におけるCAGRは30.4%と予測されています。
体積ディスプレイは、三次元物体を可視化する革新的な技術であり、奥行き知覚における自然な視覚的ヒントに沿った360度の球体視野角を提供します。これらのディスプレイはガラスドームに画像を投影するため、メガネやヘッドギアが不要であり、ユーザーに没入型のインターフェースを提供します。全身ホログラムへの需要増加が市場成長を牽引すると予想される一方、レーザー・光学・電子技術の進歩が体積ディスプレイの普及拡大を促進します。この革新的な技術により、視聴者は特殊な眼鏡なしで画像の複数の視点を認識でき、体験全体の質が向上します。生産に影響を与える世界のサプライチェーンの混乱という過去の課題にもかかわらず、体積ディスプレイ市場は多様な応用分野において著しい拡大の可能性を示しています。
体積ディスプレイ市場の促進要因
没入型ゲーム体験への関心の高まりは、体積ディスプレイ市場にとって重要な促進要因です。これらのディスプレイは、ウェアラブルデバイスを必要とせずに3Dゲーム体験を強化する完全な360°可視化を提供するという独自の利点があります。ゲーマーがより没入感があり現実的なインタラクションを求めるにつれ、このような革新的な技術への需要は引き続き急増しています。さらに、業界の主要プレイヤーによる体積ディスプレイの開発・生産への多額の投資が、市場拡大を促進すると予想されます。消費者の熱意と強力な業界支援が相まって、市場の成長を大きく推進する態勢が整っています。
体積ディスプレイ市場の抑制要因
ボリュームディスプレイ市場は、モーター、プロジェクター、センサー、レーザーシステムなどの構成部品に関連する高コストにより、重大な課題に直面しています。この高価格設定は市場成長の障壁となり、潜在的な消費者や投資家を遠ざける可能性があります。さらに、回転部品や走査機構への依存は、メーカーが大型スクリーンを製造する能力を制限し、生産努力をさらに複雑化させます。こうした製造上の複雑さは製品価格全体の上昇に寄与し、より幅広い層への普及を妨げます。結果として、これらの制約要因は市場の拡大と空間ディスプレイ技術の普及を阻害する可能性があります。
体積ディスプレイ市場の動向
体積ディスプレイ市場は、消費者が従来の3Dオプションよりも体積3Dディスプレイを好む動向が強まる中、大きな変化を経験しています。この動向は、自由空間に浮遊するホログラフィック画像の可視化を可能にし、360°の視野角と特殊なメガネを必要としないオートステレオスコピック機能を提供する体積ディスプレイの独自の利点によって推進されています。これらのディスプレイは、優れた解像度とダイナミックな視覚効果を通じてユーザー体験を向上させ、リアルタイムのインタラクティブ性と奥行き感を提供します。その結果、ゲーム、エンターテインメント、教育などの業界でこの革新的な技術が急速に採用され、没入型ビジュアル体験の新時代を切り開いています。
よくあるご質問
目次
イントロダクション
- 調査の目的
- 調査範囲
- 定義
調査手法
- 情報調達
- 二次と一次データの方法
- 市場規模予測
- 市場の前提条件と制限
エグゼクティブサマリー
- 世界市場の見通し
- 供給と需要の動向分析
- セグメント別機会分析
市場力学と見通し
- 市場規模
- 市場力学
- 促進要因と機会
- 抑制要因と課題
- ポーターの分析と影響
主な市場の考察
- 重要成功要因
- 競合の程度
- 主な投資機会
- 市場エコシステム
- 市場の魅力指数(2025年)
- PESTEL分析
- マクロ経済指標
- バリューチェーン分析
- 価格分析
- 技術的進歩
- 規制情勢
- 特許分析
- ケーススタディ
世界の体積表示市場規模:ディスプレイタイプ別& CAGR(2026-2033)
- スイープボリューム
- 静的ボリューム
世界の体積表示市場規模:最終用途別& CAGR(2026-2033)
- 医療分野
- 航空宇宙・防衛
- 自動車
- メディア
- 通信・エンターテインメント
- 教育・研修
- その他
世界の体積表示市場規模& CAGR(2026-2033)
- 北米
- 米国
- カナダ
- 欧州
- 英国
- ドイツ
- スペイン
- フランス
- イタリア
- その他欧州地域
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- その他ラテンアメリカ地域
- 中東・アフリカ
- GCC諸国
- 南アフリカ
- その他中東・アフリカ
競合情報
- 上位5社の比較
- 主要企業の市場ポジショニング(2025年)
- 主な市場企業が採用した戦略
- 最近の市場動向
- 企業の市場シェア分析(2025年)
- 主要企業の企業プロファイル
- 企業の詳細
- 製品ポートフォリオ分析
- 企業のセグメント別シェア分析
- 収益の前年比比較(2021-2023)
主要企業プロファイル
- Voxon Photonics
- LightSpace Technologies Inc.
- Holoxica Limited
- Leia Inc.
- Holografika Kft.
- Zebra Imaging
- Burton Inc.
- Geola Digital UAB
- Raytrix GmbH
- 3DIcon Corporation
- HoloTech Switzerland AG
- Jiangmen Seekway Technology Ltd.
- FoVI 3D
- Infinite Z, Inc.
- RealView Imaging Ltd.
- SeeReal Technologies GmbH
- Looking Glass Factory, Inc.
- Alioscopy
- Light Field Lab Inc.


