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市場調査レポート
商品コード
1550341

ゲーミングステアリングホイール:市場シェア分析、産業動向、成長予測(2024~2029年)

Gaming Steering Wheels - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2024 - 2029)


出版日
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英文 120 Pages
納期
2~3営業日
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適宜更新あり
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ゲーミングステアリングホイール:市場シェア分析、産業動向、成長予測(2024~2029年)
出版日: 2024年09月02日
発行: Mordor Intelligence
ページ情報: 英文 120 Pages
納期: 2~3営業日
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概要

ゲーミングステアリングホイール市場規模は2024年に255億7,000万米ドルと推計され、2029年には388億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)のCAGRは8.70%で成長すると予測されます。

Gaming Steering Wheels-Market

ゲーム文化の拡大とともに、特にレースゲームにおける拡張現実と仮想現実の採用が世界的に急増していることが、ゲーミングステアリングホイール市場の成長を後押ししています。さらに、クラウドベースのゲームが世界的に台頭していることも、もう1つの大きな成長の道を示しています。しかし、ゲーミングステアリングホイールに関連する高コストという形で、市場はハードルに直面しています。

主なハイライト

  • 近年、各地域のゲーム環境は大きく変化しています。デジタルゲームに触れる機会が増え、場合によってはパンデミックの間に可処分所得が増加したことで、従来のレクリエーション・スポーツに代わるものとしてeスポーツがさらに促進されました。このことが需要をさらに刺激し、さまざまな地域におけるデジタル・ゲームの成長を促進し、従来の年齢、性別、社会経済的グループを超えて新たなプレーヤーがゲームに参加するようになりました。
  • ゲーミングステアリングホイール市場の成長は、デスクトップ・ゲーム、盛んな輸出、アニメーション特性を特徴とするゲーム、モバイル版とデスクトップ版の同期した最近のリリースに対する需要の高まりに起因しています。さらに、エンターテインメントに対する需要の高まりが、さまざまな地域での国産ゲームの開発に拍車をかけました。たとえば、中国の規制当局が2023年にリリースを承認したゲームは過去2年間よりも多く、この1年間にパブリッシング・ライセンスを付与されたタイトルは1,000を超えました。年間では1,076タイトルとなり、前年の512タイトルを上回りました。
  • 世界のVR・ARゲームの台頭により、市場関係者はこれらのゲームに準拠した新製品を開発できるようになると思われます。NewGenAppsは、2025年までにAR・VRゲームの世界ユーザー数は2億1,600万人に達すると予測しています。テクノロジー企業の幹部、新興企業の創業者、投資家を網羅した国際的な調査によると、回答者の59%が、ゲームがVR技術への投資をリードすると予想していることが明らかになりました。
  • 各地域のデジタルリテラシー率は、成長するゲーム産業にとって計り知れない助けとなります。例えば、ドイツゲーム産業協会によれば、ドイツ人の半数以上がコンピューターゲームやビデオゲームをプレイしています。6歳から69歳までの58%の人が、コンソール、PC、またはスマートフォンを使用してデジタルの世界に浸っています。しかし、最も活動的なのは50歳から59歳の年齢層で、人口の5分の1以上がコンピューターゲームやビデオゲームをプレイしています。この年齢層と60~69歳の年齢層は、ドイツのビデオゲーム・プレイヤーの3分の1を占めています。
  • ゲーミングステアリングホイール市場の競合は、ゲームパッド、ジョイスティック、モーション・ベース・デバイスなどの代替ゲーム用コントローラーの台頭によって激化しています。これらの代替品は、多様な体験を求めるゲーマーに対応し、レースやシミュレーションの愛好家や多様なゲームジャンルを探求する人々にアピールしています。2023年6月、Asusの子会社ROGからAsus ROG初のゲーム機が発売されました。同社は、AMD Ryzen Z1 Extremeプロセッサーを内蔵することで、新製品がPS5ゲーム機と同等の性能を持つと主張しています。

ゲーミングステアリングホイール市場動向

先進的なレーシングホイールが大きなシェアを占める見込み

  • 市場は、パーソナライズされた体験と持続可能な実践に対する需要の急増を目の当たりにしています。この動向は、企業が製品開発と顧客エンゲージメントを戦略化する方法を根本的に変えます。現代の消費者はますます目が肥えており、自分の価値観に共鳴し、透明性を優先するブランドに引き寄せられるようになっています。これを受けて、企業は顧客中心のアプローチに軸足を移し、高度な分析とビッグデータを活用して消費者の嗜好を読み解こうとしています。その結果、こうした洞察の活用に長けた企業は、より大きな市場シェアを獲得し、永続的な顧客ロイヤルティを育む態勢を整えています。
  • 様々な企業が先進的なゲーミングステアリングホイールを提供しています。例えば、ロジクールのPC用G PROレーシング・ホイールは、レーシング周辺機器におけるリアリズムと没入感の最高峰です。プロのレーサーを念頭に置き、勝利のために設計されたこのホイールは、比類のない11Nmのダイレクトドライブモーターを搭載しています。最大11Nmの力を発揮するこのモーターは、驚くべき低レイテンシーの応答時間を誇り、勝利を確実にするために必要な正確なコントロールとパフォーマンスを保証します。また、TRUEFORCEテクノロジーにより、路面コンディションからモーターの振動まで、圧倒的な精度と臨場感でゲーム内の物理現象を体感でき、レース体験の臨場感を高めます。さらに、アナログパドルは触覚的な反応を提供し、デュアルクラッチ設定時には特に有益です。
  • さらに、Fanatec GT DD Proは、プロのレーサーを念頭に置いて作られたシムレーシングホイールです。この卓越したゲーミングステアリングホイールは、グランツーリスモとプレイステーションの公式ライセンスを誇ります。FanatecGT DD Proの特長は、最高レベルのダイレクトドライブフォースフィードバックシステムで、比類ないレベルのダイナミズムと没入感を約束します。主なハイライトは、迅速で信頼性の高いパフォーマンスを実現するUSB接続、リアリズムと安定性を高める1.4kgのホイール重量、ピークトルク8Nmを発揮する強力なFLUXBARRIERフィードバック技術などです。アウトランナータイプのモーターは、スムーズで安定したフォースフィードバックを実現し、振動やノイズを排除するとともに、高い加速度とスピードでピンポイントなレスポンスを提供します。直径28cmのホイールリムには、11個のボタンと4個のフロントペダルが装備され、リアには2個のマグネットギアシフトペダルが追加されています。
  • さらに、市場ベンダーはゲーム体験を向上させるために積極的にパートナーシップを結んでおり、市場の成長を後押ししています。例えば、2023年11月、世界のweb3ゲームプラットフォームを提供するImmutableは、国際的なゲームクリエーター兼パブリッシャーであるUbisoftとの新たな提携を発表し、web3の可能性を解き放つ新たなゲーム体験を創造することを目指します。この提携の第一歩として、Ubisoftは一流の高品質ゲームを開発した経験を、Immutableの広範なエコシステム、技術、web3ゲームプラットフォームの構築における専門知識と活用することになります。
  • Game Developers Conferenceによると、ゲームの情勢は常に流動的であり、開発者は進化する動向に合わせて機敏に対応することが求められています。2024年の調査では、ゲーム開発者の51%が進行中のプロジェクトでデジタルプレミアムビジネスモデルを導入しており、32%が無料ダウンロードゲームを導入していると回答しています。このような事例は、市場のゲーマー数を増加させる可能性があり、それに比例して調査市場の需要も増加すると思われます。

米国が市場で大きなシェアを占める見込み

  • 米国のeスポーツ市場は需要の急増を経験しており、より広範なゲーム産業を後押ししているため、それに比例してゲーミングステアリングホイールの需要も高まると思われます。ミレニアル世代は、eスポーツの主な視聴者層とプレイヤー層を形成しています。競合ゲーマーやレース・タイトルで優位に立とうとする愛好家は、しばしばゲーミングステアリングホイールに目を向ける。PCからXbox、PlayStation、任天堂まで、さまざまなプラットフォームに対応するこれらのホイールは、消費者の魅力を高めています。多様なゲーム・システムが使用されていることから、汎用的なステアリング・ホイールの利便性が重要な促進要因となっています。
  • 2023年7月、PepsiCoとビデオゲーム開発会社のEA Sportsは、今後数年間の世界的パートナーシップを締結しました。PepsiCoの3つの主力ブランド、Pepsi、Gatorade、Lay'sは、サッカーに特化した次期EA SportsFCゲームプラットフォームの創設者となります。PepsiCoとEA Sportsは、サッカー、音楽、ゲームの世界を一体化させるためのゲーム内特典やパッケージ・プロモーションなど、一連のアクティベーションを計画しています。
  • エンタテインメント・ソフトウェア協会によると、2023年の米国消費者のゲームコンテンツへの支出総額は480億米ドルで、前年の475億米ドルから微増しました。さらに、2023年に米国で発売されたビデオゲームのほぼ半数が、エンターテインメント・ソフトウェア・レーティング・ボード(ESRB)からE(Everyone)の評価を受けました。また、2023年に米国で発売されたビデオゲームの半数近くが、ESRB(Entertainment Software Rating Board)によってE(Everyone)に格付けされ、この期間に発売された物理的なゲームやコンソールでダウンロード可能なゲームのうち、M(Mature)に格付けされたのはわずか13%でした。ビデオゲームコンテンツへのこのような莫大な支出は、調査した市場の需要を促進すると思われます。
  • レースゲーム数の増加は、同国における調査対象市場の需要を促進すると思われます。例えば、2024年7月、iRacingとOriginal Fire Gamesは共同で、カジュアル・レース市場向けのレース・ゲームを開発しました。iRacing Arcadeと呼ばれるこのゲームは、2025年にPCとコンソールで発売される予定で、iRacingがパブリッシャーとなります。オリジナル・ファイヤー・ゲームズの既存タイトルである『サーキット・スーパースターズ』が築いた基盤を活用したこの新作ゲームは、ドライビング体験を新たな高みへと引き上げることを保証します。
  • 最新のゲームに求められるハードウェアの要求と、ブラウジングや様々なアプリケーションの実行といった家庭用ゲーム機の多機能性が相まって、ゲーム機の成長に拍車をかけています。4Kや8Kテレビのような補完的なアクセサリーのイントロダクションは、家庭用ゲーム機の魅力を著しく高め、優れたゲーム体験を提供しています。MicrosoftやSonyを含む大手ベンダーがゲーム機を展開しています。さらに、ニンテンドースイッチのようなゲーム機も市場に参入し、ゲーマーの選択肢を広げています。このようなハードウェアコンポーネントの台頭は、市場を後押しする可能性があります。

ゲーミングステアリングホイール産業の概要

ゲーミングステアリングホイール市場は、以下のようないくつかの著名なプレーヤーによって統合されています。 Logitech Europe SA, Guillemot Corporation SA, Endor AG(Fanatec)and others;to increase market share, corporations continually spend on strategic partnerships or acquisitions and product development. The following are some recent market developments

  • 2024年5月、Corsairは、有名なシムレーシングブランドFanatecの親会社であるEndor AGの買収を交渉中です。この買収の可能性は、7,000万ユーロ(7,578万米ドル)という多額の負債を抱えているEndor AGにとって、待望の財政的後押しを約束するものです。この買収が成功するかどうかは、ドイツの規制機関の承認にかかっています。トップクラスの製品で知られるFanatecは、熱心なファン層と、ミドルレンジからハイエンドのダイレクトドライブベース、ホイール、ペダル、シフター、コックピットまで、多様な製品ラインアップを誇っています。
  • 2024年1月、ゲーミング周辺機器で知られるTurtle Beachは、レーシングシミュレーター向けに開発された初のホイール&ペダルシステム「VelocityOne Race」で、シミュレーションハードウェアのラインアップを拡充します。このリリースは、2021年に発表した初のゲーミングシミュレーションハードウェアVelocityOne Flightの成功に続くものです。VelocityOne Raceは、ダイレクトドライブシステムを採用し、従来のベルト駆動モデルよりも高いトルクで、より没入感のある体験を提供します。Windows PC、Xbox One、最新のXbox Series X/Sコンソールに対応し、ユーザーはコンパニオンアプリ「VelocityOne Race Tuner」を使ってさらにパーソナライズすることができます。このアプリは、Xbox、PC、iOS、Androidの各プラットフォームで利用可能で、コントロールマッピングやフォースフィードバックレベルを調整することができます。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストサポート

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の前提条件と市場定義
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場洞察

  • 市場概要
  • エコシステム分析

第5章 市場力学

  • 市場促進要因
    • レーシングゲームとEスポーツゲームの増加がゲーミングホイールの需要を促進
    • 女性ゲーマーの参加増加
  • 市場の抑制要因
    • 統合市場であり、現在トッププレーヤーが市場を独占している
  • 価格分析

第6章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
    • エントリーレベル
    • 高度なレーシングホイール
  • 流通チャネル別
    • オンライン
    • オフライン
  • 地域別
    • 米国
    • 中国
    • 英国
    • ドイツ
    • 世界のその他の地域

第7章 競合情勢

  • 企業プロファイル
    • Logitech Europe SA
    • Guillemot Corporation SA
    • Endor AG(Fanatec)
    • GTR Simulator
    • SimXperience

第8章 主要ベンダーの市場シェア分析

第9章 市場機会と将来展望

目次
Product Code: 50002966

The Gaming Steering Wheels Market size is estimated at USD 25.57 billion in 2024, and is expected to reach USD 38.80 billion by 2029, growing at a CAGR of 8.70% during the forecast period (2024-2029).

Gaming Steering Wheels - Market

The global surge in augmented and virtual reality adoption, especially in racing games, alongside the expanding gaming culture, propels the growth of the gaming steering wheel market. Additionally, the global ascent of cloud-based gaming presents another significant growth avenue. Yet, the market faces a hurdle in the form of the high cost associated with gaming steering wheels.

Key Highlights

  • The gaming environment in various regions has changed significantly in recent years. Exposure to digital gaming and, in some cases, increased disposable incomes during the pandemic have further promoted e-sports as an alternative to traditional recreational sports. This further stimulated demand and drove the growth of digital gaming within the various regions, with new players joining the games across conventional age, gender, and socio-economic groups.
  • The growth of the gaming steering wheel market is attributed to flourishing demand for desktop games, thriving exports, games featuring animation characteristics, and the synchronized recent release of mobile and desktop versions. Further, the growing demand for entertainment spurred the development of homegrown games in various regions. For instance, Chinese regulators approved more games for release in 2023 than in the previous two years, with over 1,000 titles granted a publishing license during the past year. The annual total is 1,076, more than the 512 approved the last year.
  • The rise in VR and AR games worldwide would allow market players to develop new products that comply with these games. By 2025, NewGenApps projects that the global user base for AR and VR games will reach 216 million. An international survey encompassing technology company executives, startup founders, and investors reveals that 59% of respondents anticipate gaming to lead investments in VR technology.
  • The digital literacy rates in various regions prove to be of immense help to the growing gaming industry. For instance, the Germany Games Industry Association states that over half of Germans play computer and video games. Between the ages of 6 and 69, 58% of people use a console, PC, or smartphone to immerse themselves in digital worlds. However, the 50- to 59-year-old age bracket is the most active, with over one-fifth of the population playing computer and video games. This group and those in the 60-69 age bracket account for one-third of all German video game players.
  • Competition in the gaming steering wheel market intensifies with the rise of alternative gaming controllers like gamepads, joysticks, and motion-based devices. These alternatives cater to gamers seeking varied experiences, appealing to racing and simulation enthusiasts and those exploring diverse gaming genres. In June 2023, the Asus ROG's first gaming console was launched by the Asus subsidiary ROG. The company claimed its new product had the same performance as a PS5 game console, owing to an integrated AMD Ryzen Z1 Extreme processor.

Gaming Steering Wheels Market Trends

Advanced Racing Wheels is Expected to Hold Significant Share

  • The market is witnessing a surge in the demand for personalized experiences and sustainable practices. This trend fundamentally alters how companies strategize their product development and customer engagement. Modern consumers are increasingly discerning, gravitating towards brands that resonate with their values and prioritize transparency. In response, businesses are pivoting towards customer-centric approaches, utilizing advanced analytics and big data to decode consumer preferences. As a result, enterprises adept at leveraging these insights are poised to seize a larger market share and foster enduring customer loyalty.
  • Various companies provide advanced gaming steering wheels. For example, The Logitech G PRO Racing Wheel for PC is the pinnacle of realism and immersion in racing peripherals. Crafted with professional racers in mind and engineered for victory, this wheel offers an unparalleled 11 Nm direct drive motor. This motor, capable of delivering up to 11 Nm of force, boasts remarkable low-latency response times, ensuring the precise control and performance necessary for securing victories. Due to its TRUEFORCE Technology, players can now experience in-game physics with unparalleled accuracy and immediacy, capturing everything from road conditions to motor vibrations, elevating the realism of the racing experience. Additionally, the analog paddles provide a tactile response, which is especially beneficial when configured for a dual-clutch setup.
  • Further, the Fanatec GT DD Pro is a sim racing wheel crafted with professional racers in mind. This exceptional gaming steering wheel boasts official licenses from Gran Turismo and PlayStation. The standout feature of the Fanatec GT DD Pro is its top-tier direct drive force feedback system, promising an unparalleled level of dynamism and immersion. Key highlights include a USB connection for swift and dependable performance, a 1.4 kg wheel weight for heightened realism and stability, and a potent FLUXBARRIER feedback technology capable of a peak torque of 8 Nm. The outrunner-type motor ensures smooth and consistent force feedback and eliminates vibrations and noise while offering high acceleration and speed for pinpoint responses. The 28 cm wide-diameter wheel rim has 11 buttons and four front pedals, complemented by two magnetic gear shift pedals at the rear.
  • Furthermore, market vendors actively engage in partnerships to elevate the gaming experience, fueling the market's growth. For instance, in November 2023, Immutable, the global web3 gaming platform, announced a new collaboration with Ubisoft, an international video game creator and publisher, to create a new gaming experience that will also unlock the potential of web3. The first step of this partnership will define how both firms will combine their expertise - Ubisoft will leverage its experience developing top-notch, quality games with Immutable'svast ecosystem, technology, and expertise in building the leading web3 gaming platform.
  • According to the Game Developers Conference, The gaming landscape is constantly in flux, demanding that developers stay agile to match evolving trends. In a 2024 survey, 51% of game developers reported implementing a digital premium business model in their ongoing projects and 32% free-to-download games; such instances may increase the number of gamers in the market, which would proportionately drive the demand for the studied market.

United States is Expected to Hold a Significant Share of the Market

  • The e-sports market in the United States is experiencing a surge in demand, propelling the broader gaming industry, which would proportionately raise the demand for gaming steering wheels. Millennials form the predominant audience and player base for e-sports. Competitive gamers and enthusiasts seeking an edge in racing titles often turn to gaming steering wheels. These wheels, compatible with various platforms from PC to Xbox, PlayStation, and Nintendo - enjoy heightened consumer appeal. Given the diverse gaming systems in use, the convenience of a universal steering wheel becomes a key growth driver.
  • In July 2023, PepsiCo and EA Sports, a video game developer, entered into a worldwide partnership for the next several years. Three of PepsiCo's flagship brands, Pepsi, Gatorade, and Lay's, will become founders of the upcoming football-focused EA Sports FC gaming platform. A series of activations, such as in-game rewards and packaging promotions to unite the worlds of football, music, and gaming, have been planned by PepsiCo and EA Sports.
  • According to the Entertainment Software Association, in 2023, total U.S. consumer spending on video game content amounted to USD 48 billion, a slight increase from USD 47.5 billion in the preceding year. Further, Almost half of video games released in the United States in 2023 got an E (Everyone) assigned by the Entertainment Software Rating Board (ESRB). Only 13 percent of all physical and console downloadable games released during the period got a Mature (M) rating, meaning they were only considered suitable for gamers aged 17 years and above. Such huge spending on video game content would drive the demand for the market studied.
  • The rise in the number of racing games would propel the demand for the market studied in the country. For instance, in July 2024, iRacing and Original Fire Games joined forces to craft a racing game tailored for the casual racing market. The game, called iRacing Arcade, is slated for a 2025 launch on PC and consoles, with iRacing as the publisher. Leveraging the foundation laid by Circuit Superstars, Original Fire Games' existing title, the new game guarantees to elevate the driving experience to new heights.
  • The hardware demands of modern games, coupled with the versatility of home consoles for tasks like browsing and running various applications, have fueled their growth. The introduction of complementary accessories, like 4K and 8K TVs, has notably boosted the appeal of home consoles, offering superior gaming experiences. Leading vendors, including Microsoft and Sony, have rolled out their gaming consoles. Additionally, consoles like the Nintendo Switch have entered the market, expanding the choices for gamers. Such rise in the hardware components may propel the market.

Gaming Steering Wheels Industry Overview

The Gaming Steering Wheels market is consolidated, with a few prominent players such as Logitech Europe SA, Guillemot Corporation SA, Endor AG (Fanatec) and others; to increase market share, corporations continually spend on strategic partnerships or acquisitions and product development. The following are some recent market developments

  • In May 2024, Corsair is in talks to acquire Endor AG, the parent company of the renowned sim racing brand Fanatec. The potential acquisition promises a much-needed financial boost for Endor AG, grappling with a hefty EUR 70 million (USD 75.78 million) debt. The success of this deal hinges on approval from German regulatory bodies. Fanatec, known for its top-tier offerings, boasts a dedicated fan base and a diverse product lineup, spanning from mid-range to high-end direct drive bases, wheels, pedals, shifters, and cockpits.
  • In January 2024, Turtle Beach, known for its gaming peripherals, expands its simulation hardware lineup with the VelocityOne Race, its first wheel and pedal system tailored for racing simulators. This release follows the success of its inaugural gaming simulation hardware, the VelocityOne Flight, introduced in 2021. The VelocityOne Race boasts a direct drive system, offering heightened torque for a more immersive experience than traditional belt-driven models. Compatible with Windows PC, Xbox One, and the latest Xbox Series X / S consoles, users can further personalize their experience through the VelocityOne Race Tuner companion app. This app, available on Xbox, PC, iOS, and Android platforms, allows for tailored control mappings and adjustable force feedback levels.

Additional Benefits:

  • The market estimate (ME) sheet in Excel format
  • 3 months of analyst support

TABLE OF CONTENTS

1 INTRODUCTION

  • 1.1 Study Assumptions and Market Definition
  • 1.2 Scope of the Study

2 RESEARCH METHODOLOGY

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 MARKET INSIGHTS

  • 4.1 Market Overview
  • 4.2 Industry Ecosystem Analysis

5 MARKET DYNAMICS

  • 5.1 Market Drivers
    • 5.1.1 Rise in Racing Games and E-sports Gaming to Fuel the Demand for Gaming Wheels
    • 5.1.2 Increased participation from Female Gamers
  • 5.2 Market Restrains
    • 5.2.1 Consolidated Market with the market currently dominated by the top players
  • 5.3 Pricing Analysis

6 MARKET SEGMENTATION

  • 6.1 By Type
    • 6.1.1 Entry-Level
    • 6.1.2 Advanced Racing Wheels
  • 6.2 By Distribution Channel
    • 6.2.1 Online
    • 6.2.2 Offline
  • 6.3 By Geography
    • 6.3.1 United States
    • 6.3.2 China
    • 6.3.3 United Kingdom
    • 6.3.4 Germany
    • 6.3.5 Rest of the World

7 COMPETITIVE LANDSCAPE

  • 7.1 Company Profiles
    • 7.1.1 Logitech Europe SA
    • 7.1.2 Guillemot Corporation SA
    • 7.1.3 Endor AG (Fanatec)
    • 7.1.4 GTR Simulator
    • 7.1.5 SimXperience

8 MARKET SHARE ANALYSIS OF KEY VENDORS

9 MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE OUTLOOK