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市場調査レポート
商品コード
1608074
ゲーム内広告市場:タイプ別、カテゴリー別、フォーマット別、プラットフォーム別、支払いモデル別、広告プラットフォーム別- 世界予測2025-2030年In-Game Advertising Market by Type (Advergaming, Dynamic Ads, Static Ads), Category (Around-The-Game, Away-From-The-Game, Blended In-Game), Format, Platform, Payment Model, Advertising Platform - Global Forecast 2025-2030 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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ゲーム内広告市場:タイプ別、カテゴリー別、フォーマット別、プラットフォーム別、支払いモデル別、広告プラットフォーム別- 世界予測2025-2030年 |
出版日: 2024年10月31日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 185 Pages
納期: 即日から翌営業日
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ゲーム内広告市場は、2023年に81億3,000万米ドルと評価され、2024年には93億5,000万米ドルに達すると予測され、CAGR 11.55%で成長し、2030年には174億7,000万米ドルに達すると予測されています。
ゲーム内広告とは、ビデオゲーム内にプロモーション用のコンテンツを統合し、収益を上げながらゲーム体験を向上させることを指します。この種の広告には、デジタル看板、製品プレースメント、ブランド化されたバーチャルグッズなど、さまざまな形態があります。ゲーム内広告の必要性は、ゲーム開発者がゲーマーに非侵襲的な広告体験を提供しながら、製品を収益化する必要性に由来します。モバイル、PC、コンソールのゲームプラットフォームに広く適用され、アドベンチャー、アクション、スポーツ、シミュレーションゲームなどのセグメントにサービスを提供しています。最終用途の範囲には、主にミレニアル世代やZ世代をターゲットとする広告主が含まれ、彼らはこうしたインタラクティブ環境でかなりの時間を過ごしています。市場成長は、ゲーム人気の高まり、テクノロジーの進歩、ユーザー・エンゲージメントの高まりの影響を受けています。プログラマティック・バイイングやリアルタイム・アナリティクスといった広告テクノロジーの革新は、広告主がROIを高めるためにコンテンツをより効果的に調整することを可能にし、大きな潜在的機会をもたらしています。これらを活用するために、企業は、ゲームプレイを中断するのではなく、ゲームプレイを補完する、より統合されたネイティブな広告体験の開発に投資すべきです。しかし、広告ブロック技術や、過度に押し付けがましい広告に対するゲーマーの反発など、ユーザーエクスペリエンスに悪影響を与えかねない限界も残されています。また、ゲームプラットフォームの多様性や、広告効果を正確に測定するための強固なアナリティクスの必要性といった課題も生じています。イノベーションの鍵となる領域には、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)のゲーム環境があり、没入感のある広告体験をゲームプレイとシームレスに融合させることができます。さらに、リアルタイム分析とAIを活用したパーソナライゼーションは、正確な消費者セグメントをターゲティングするための未開拓の可能性を提供します。ゲーム内広告の市場は進化を続けており、よりダイナミックでユーザー中心の広告出稿の動向を示しています。成長を成功に導くためには、利害関係者が俊敏性を維持し、消費者体験を重視することが極めて重要です。
主な市場の統計 | |
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基準年[2023] | 81億3,000万米ドル |
推定年[2024] | 93億5,000万米ドル |
予測年[2030] | 174億7,000万米ドル |
CAGR(%) | 11.55% |
市場力学:急速に進化するゲーム内広告市場の主要市場インサイトを公開
ゲーム内広告市場は、需要と供給のダイナミックな相互作用によって変貌を遂げています。このような市場力学の進化を理解することで、企業は十分な情報に基づいた投資決定、戦略的意思決定、新たなビジネスチャンスの獲得を行うことができます。これらの動向を包括的に把握することで、企業は政治的、地理的、技術的、社会的、経済的な領域にわたる様々なリスクを軽減することができるとともに、消費者行動とそれが製造コストや購買動向に与える影響をより明確に理解することができます。
ポーターのファイブフォース:ゲーム内広告市場をナビゲートする戦略ツール
ポーターのファイブフォースフレームワークは、ゲーム内広告市場の競合情勢を理解するための重要なツールです。ポーターのファイブフォース・フレームワークは、企業の競争力を評価し、戦略的機会を探るための明確な手法を提供します。このフレームワークは、企業が市場内の勢力図を評価し、新規事業の収益性を判断するのに役立ちます。これらの洞察により、企業は自社の強みを活かし、弱みに対処し、潜在的な課題を回避することで、より強靭な市場でのポジショニングを確保することができます。
PESTLE分析:ゲーム内広告市場における外部からの影響の把握
外部マクロ環境要因は、ゲーム内広告市場の業績ダイナミクスを形成する上で極めて重要な役割を果たします。政治的、経済的、社会的、技術的、法的、環境的要因の分析は、これらの影響をナビゲートするために必要な情報を提供します。PESTLE要因を調査することで、企業は潜在的なリスクと機会をよりよく理解することができます。この分析により、企業は規制、消費者の嗜好、経済動向の変化を予測し、先を見越した積極的な意思決定を行う準備ができます。
市場シェア分析ゲーム内広告市場における競合情勢の把握
ゲーム内広告市場の詳細な市場シェア分析により、ベンダーの業績を包括的に評価することができます。企業は、収益、顧客ベース、成長率などの主要指標を比較することで、競争上のポジショニングを明らかにすることができます。この分析により、市場の集中、断片化、統合の動向が明らかになり、ベンダーは競争が激化する中で自社の地位を高める戦略的意思決定を行うために必要な知見を得ることができます。
FPNVポジショニング・マトリックスゲーム内広告市場におけるベンダーのパフォーマンス評価
FPNVポジショニングマトリックスは、ゲーム内広告市場においてベンダーを評価するための重要なツールです。このマトリックスにより、ビジネス組織はベンダーのビジネス戦略と製品満足度に基づき評価することで、目標に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。4つの象限によってベンダーを明確かつ正確にセグメント化し、戦略目標に最適なパートナーやソリューションを特定することができます。
戦略分析と推奨ゲーム内広告市場における成功への道筋を描く
ゲーム内広告市場の戦略分析は、世界市場でのプレゼンス強化を目指す企業にとって不可欠です。主要なリソース、能力、業績指標を見直すことで、企業は成長機会を特定し、改善に取り組むことができます。このアプローチにより、競合情勢における課題を克服し、新たなビジネスチャンスを活かして長期的な成功を収めるための体制を整えることができます。
1.市場の浸透度:現在の市場環境の詳細なレビュー、主要企業による広範なデータ、市場でのリーチと全体的な影響力の評価。
2.市場の開拓度:新興市場における成長機会を特定し、既存分野における拡大可能性を評価し、将来の成長に向けた戦略的ロードマップを提供します。
3.市場の多様化:最近の製品発売、未開拓の地域、業界の主要な進歩、市場を形成する戦略的投資を分析します。
4.競合の評価と情報:競合情勢を徹底的に分析し、市場シェア、事業戦略、製品ポートフォリオ、認証、規制当局の承認、特許動向、主要企業の技術進歩などを検証します。
5.製品開発およびイノベーション:将来の市場成長を促進すると期待される最先端技術、研究開発活動、製品イノベーションをハイライトしています。
1.現在の市場規模と今後の成長予測は?
2.最高の投資機会を提供する製品、セグメント、地域はどこか?
3.市場を形成する主な技術動向と規制の影響とは?
4.主要ベンダーの市場シェアと競合ポジションは?
5.ベンダーの市場参入・撤退戦略の原動力となる収益源と戦略的機会は何か?
The In-Game Advertising Market was valued at USD 8.13 billion in 2023, expected to reach USD 9.35 billion in 2024, and is projected to grow at a CAGR of 11.55%, to USD 17.47 billion by 2030.
In-game advertising refers to the integration of promotional content within video games, enhancing the gaming experience while generating revenue. This type of advertising can take many forms, such as digital billboards, product placements, and branded virtual goods. The necessity of in-game advertising stems from the need for game developers to monetize their products while offering gamers a non-invasive ad experience. It is widely applied across mobile, PC, and console gaming platforms, serving segments like adventure, action, sports, and simulation games. The end-use scope primarily includes advertisers targeting millennials and Gen Z audiences, who spend considerable time in these interactive environments. Market growth is influenced by the rising popularity of gaming, advances in technology, and increased user engagement. Ad technology innovations, such as programmatic buying and real-time analytics, present significant potential opportunities, allowing advertisers to tailor their content more effectively for increased ROI. To capitalize on these, businesses should invest in developing more integrated, native ad experiences that complement the gameplay rather than interrupt it. However, limitations remain, including ad-blocking technologies and gamer backlash against overly intrusive ads, which can impact user experience negatively. Challenges also arise from the diversity of gaming platforms and the need for robust analytics to measure ad effectiveness accurately. Key areas for innovation include augmented reality (AR) and virtual reality (VR) gaming environments, where immersive ad experiences can seamlessly blend with gameplay. Additionally, real-time analytics and AI-driven personalization offer untapped potential for targeting precise consumer segments. The market for in-game advertising continues to evolve, exhibiting a trend towards more dynamic, user-centric ad placements, making it crucial for stakeholders to remain agile and focused on consumer experience to drive growth successfully.
KEY MARKET STATISTICS | |
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Base Year [2023] | USD 8.13 billion |
Estimated Year [2024] | USD 9.35 billion |
Forecast Year [2030] | USD 17.47 billion |
CAGR (%) | 11.55% |
Market Dynamics: Unveiling Key Market Insights in the Rapidly Evolving In-Game Advertising Market
The In-Game Advertising Market is undergoing transformative changes driven by a dynamic interplay of supply and demand factors. Understanding these evolving market dynamics prepares business organizations to make informed investment decisions, refine strategic decisions, and seize new opportunities. By gaining a comprehensive view of these trends, business organizations can mitigate various risks across political, geographic, technical, social, and economic domains while also gaining a clearer understanding of consumer behavior and its impact on manufacturing costs and purchasing trends.
Porter's Five Forces: A Strategic Tool for Navigating the In-Game Advertising Market
Porter's five forces framework is a critical tool for understanding the competitive landscape of the In-Game Advertising Market. It offers business organizations with a clear methodology for evaluating their competitive positioning and exploring strategic opportunities. This framework helps businesses assess the power dynamics within the market and determine the profitability of new ventures. With these insights, business organizations can leverage their strengths, address weaknesses, and avoid potential challenges, ensuring a more resilient market positioning.
PESTLE Analysis: Navigating External Influences in the In-Game Advertising Market
External macro-environmental factors play a pivotal role in shaping the performance dynamics of the In-Game Advertising Market. Political, Economic, Social, Technological, Legal, and Environmental factors analysis provides the necessary information to navigate these influences. By examining PESTLE factors, businesses can better understand potential risks and opportunities. This analysis enables business organizations to anticipate changes in regulations, consumer preferences, and economic trends, ensuring they are prepared to make proactive, forward-thinking decisions.
Market Share Analysis: Understanding the Competitive Landscape in the In-Game Advertising Market
A detailed market share analysis in the In-Game Advertising Market provides a comprehensive assessment of vendors' performance. Companies can identify their competitive positioning by comparing key metrics, including revenue, customer base, and growth rates. This analysis highlights market concentration, fragmentation, and trends in consolidation, offering vendors the insights required to make strategic decisions that enhance their position in an increasingly competitive landscape.
FPNV Positioning Matrix: Evaluating Vendors' Performance in the In-Game Advertising Market
The Forefront, Pathfinder, Niche, Vital (FPNV) Positioning Matrix is a critical tool for evaluating vendors within the In-Game Advertising Market. This matrix enables business organizations to make well-informed decisions that align with their goals by assessing vendors based on their business strategy and product satisfaction. The four quadrants provide a clear and precise segmentation of vendors, helping users identify the right partners and solutions that best fit their strategic objectives.
Strategy Analysis & Recommendation: Charting a Path to Success in the In-Game Advertising Market
A strategic analysis of the In-Game Advertising Market is essential for businesses looking to strengthen their global market presence. By reviewing key resources, capabilities, and performance indicators, business organizations can identify growth opportunities and work toward improvement. This approach helps businesses navigate challenges in the competitive landscape and ensures they are well-positioned to capitalize on newer opportunities and drive long-term success.
Key Company Profiles
The report delves into recent significant developments in the In-Game Advertising Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include AdInMo, Adverty, Anzu Virtual Reality Ltd., AppsFlyer, Bidstack, Blizzard Entertainment, Inc., Chartboost, Inc. by Zynga, Electronic Arts Inc., Frameplay, Gadsme, Google LLC by Alphabet Inc., GumGum, Inc., InMobi, Ironsource Ltd., MediaSpike, Motive Interacttuive Inc., NeoReach, Network N, Overwolf, Playwire LLC, Pubfinity, Rapidfire Inc., Super League Gaming, Venatus, and WPP PLC.
Market Segmentation & Coverage
1. Market Penetration: A detailed review of the current market environment, including extensive data from top industry players, evaluating their market reach and overall influence.
2. Market Development: Identifies growth opportunities in emerging markets and assesses expansion potential in established sectors, providing a strategic roadmap for future growth.
3. Market Diversification: Analyzes recent product launches, untapped geographic regions, major industry advancements, and strategic investments reshaping the market.
4. Competitive Assessment & Intelligence: Provides a thorough analysis of the competitive landscape, examining market share, business strategies, product portfolios, certifications, regulatory approvals, patent trends, and technological advancements of key players.
5. Product Development & Innovation: Highlights cutting-edge technologies, R&D activities, and product innovations expected to drive future market growth.
1. What is the current market size, and what is the forecasted growth?
2. Which products, segments, and regions offer the best investment opportunities?
3. What are the key technology trends and regulatory influences shaping the market?
4. How do leading vendors rank in terms of market share and competitive positioning?
5. What revenue sources and strategic opportunities drive vendors' market entry or exit strategies?