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市場調査レポート
商品コード
2032840

スマートグローブ市場:用途別、業界別、地域別(2026年~2034年)

Smart Gloves Market by Usage (Specific Health Monitoring Device, Fitness Tracker, Media and Connected Device, and Others), Industry Vertical (Healthcare, Industrial, Fitness, and Others), and Region 2026-2034


出版日
発行
IMARC
ページ情報
英文 144 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
スマートグローブ市場:用途別、業界別、地域別(2026年~2034年)
出版日: 2026年04月01日
発行: IMARC
ページ情報: 英文 144 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のスマートグローブ市場規模は、2025年に33億米ドルに達しました。今後について、IMARC Groupは、2026年から2034年にかけてCAGR7.26%で推移し、2034年までに市場規模が63億米ドルに達すると予測しています。ウェアラブル技術への需要の高まり、バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)アプリケーションの人気上昇、そして継続的な技術の進歩が、市場を牽引する主な要因となっています。

スマートグローブ(電子グローブまたはe-グローブとも呼ばれます)とは、従来の手袋にセンサーや電子機器を組み合わせた、革新的かつ多用途なウェアラブル技術のことです。これらのグローブには、加速度センサー、ジャイロスコープ、圧力センサーなど複数のセンサーが搭載されており、物に触れたり扱ったりする感覚をシミュレートする運動感覚および触覚フィードバックを用いて、仮想オブジェクトを直感的かつ直接的に操作することができます。これらのグローブは長時間着用され、回路、ワイヤレス接続機能、および独立した処理能力を備えており、豊かなユーザー体験を提供します。さらに、これらのグローブにはマイクロコントローラー、Bluetoothモジュール、バッテリーなどの微小な電子部品が組み込まれており、BluetoothやWi-Fiなどの無線プロトコルを介して他の電子機器と接続し、データの収集や送信を行うことも可能です。また、これらのグローブは振動やその他のフィードバック技術を活用し、障がいのある方々に触覚的な支援を提供します。その結果、バーチャルリアリティやゲームアプリケーションにおける手の動きの追跡、電子機器の制御、スポーツやフィットネストレーニングを目的としたデータ収集など、幅広い用途で活用されています。

スマートグローブ市場の動向:

世界市場は、主に一般大衆の間で高まるウェアラブル技術への需要によって牽引されています。これは、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)アプリケーションの人気上昇、およびより没入感のある体験へのニーズの高まりに起因しています。これに伴い、特にゲーム業界におけるジェスチャー制御技術への需要の高まりが、市場を後押ししています。また、産業オートメーションの著しい進展により、産業現場での労働者の安全性と生産性を向上させるための製品活用が急速に進んでいます。さらに、センサー技術の向上、導電性繊維、フレキシブルエレクトロニクスなどの継続的な技術革新が、市場を牽引しています。さらに、医療分野において、バイタルサインのモニタリングや患者の健康状態の追跡、および外科手術における手の動きの正確な追跡を目的としたスマートグローブの活用拡大が、市場にとって明るい見通しを生み出しています。また、フィットネスやスポーツパフォーマンスの追跡を目的とした需要の高まりも、市場をさらに牽引しています。これに加え、多くの国における軍事費の増加に伴い、通信、ナビゲーション、データ収集のためのスマートグローブの導入が進んでいることも、重要な成長要因となっています。市場に貢献しているその他の要因としては、急速な都市化、インダストリー4.0の到来、医療費の増加、可処分所得の水準の上昇、そして広範な研究開発(R&D)活動などが挙げられます。

目次

第1章 序文

第2章 調査範囲と調査手法

  • 調査の目的
  • ステークホルダー
  • データソース
    • 一次情報
    • 二次情報
  • 市場推定
    • ボトムアップアプローチ
    • トップダウンアプローチ
  • 予測手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 イントロダクション

第5章 世界のスマートグローブ市場

  • 市場概要
  • 市場実績
  • COVID-19の影響
  • 市場予測

第6章 市場内訳:使用法別

  • 特定健康モニタリング機器
  • フィットネストラッカー
  • メディアおよび接続デバイス
  • その他

第7章 市場内訳:産業分野別

  • ヘルスケア
  • 産業
  • フィットネス
  • その他

第8章 市場内訳:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • インドネシア
    • その他
  • 欧州
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他
  • 中東・アフリカ

第9章 促進・抑制・機会

第10章 バリューチェーン分析

第11章 ポーターのファイブフォース分析

第12章 価格分析

第13章 競合情勢

  • 市場構造
  • 主要企業
  • 主要企業プロファイル
    • Dexta Robotics
    • Flint Rehabilitation Devices LLC
    • HaptX Inc.
    • NEOFECT Co. Ltd.
    • ProGlove
    • Saebo, Inc
    • Vandrico Solutions Inc.