表紙:スマートグローブ市場規模、シェア、成長分析:構成要素別、技術別、用途別、業界別、地域別-業界予測2026-2033年
市場調査レポート
商品コード
1915808

スマートグローブ市場規模、シェア、成長分析:構成要素別、技術別、用途別、業界別、地域別-業界予測2026-2033年

Smart Glove Market Size, Share, and Growth Analysis, By Component (Hardware, Software), By Technology (Gesture Recognition, Haptic Technology), By Application, By Vertical, By Region - Industry Forecast 2026-2033


出版日
発行
SkyQuest
ページ情報
英文 188 Pages
納期
3~5営業日
スマートグローブ市場規模、シェア、成長分析:構成要素別、技術別、用途別、業界別、地域別-業界予測2026-2033年
出版日: 2025年12月31日
発行: SkyQuest
ページ情報: 英文 188 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のスマートグローブ市場規模は、2024年に34億米ドルと評価され、2025年の37億2,000万米ドルから2033年までに77億5,000万米ドルへ成長する見込みです。予測期間(2026年~2033年)におけるCAGRは9.6%と予測されています。

世界のスマートグローブ市場は、高精度センサー、通信システム、人間工学に基づいたデザインを特徴とするウェアラブル技術の進歩に後押しされ、堅調な成長を遂げております。小型化と無線通信の革新により、グローブは微妙な手の動きを確実に検知できるようになり、医療、ゲーム、リハビリテーション、産業作業など多様な分野での応用が可能となっております。この汎用性により、ユーザーは仮想環境と物理環境の両方との相互作用を強化でき、ユーザーとデバイス間のシームレスな接続が実現されます。人工知能(AI)と機械学習の統合により、ジェスチャー認識の精度向上と応答性の高いフィードバックを通じて、スマートグローブの機能性がさらに強化されています。触覚技術が進歩するにつれ、ユーザーはより豊かな感覚体験を享受できるようになり、市場はリハビリテーションを超えて、ウェルネス、労働衛生、安全、没入型エンターテインメントなど、より広範な領域へと拡大しています。

世界のスマートグローブ市場の促進要因

世界のスマートグローブ市場の拡大は、高度なリハビリテーション技術および支援技術に対する需要の高まりに大きく影響されています。スマートグローブは、脳卒中、神経疾患、または手の負傷からの回復を目指す個人向けに設計された治療プログラムにおいて、不可欠な構成要素となりつつあります。これらの革新的なデバイスは運動動作を正確にモニタリングし、触覚フィードバックを提供できるため、回復の促進と治療効果の最適化に極めて有用です。医療提供者は、スマートグローブが治療費を削減すると同時に患者の関与を高め、リハビリ施設や医療機関全体での利用増加につながると認識しています。この技術と医療の相乗効果が市場の成長を推進しています。

世界のスマートグローブ市場の抑制要因

様々な分野における仮想現実(VR)および拡張現実(AR)の普及は、世界のスマートグローブ市場に大きな影響を与えています。VRおよびAR技術がゲーム、トレーニング、エンターテインメントにますます統合されるにつれ、スマートグローブへの需要は増加すると予想されます。これらのグローブは直感的な入力デバイスとして機能し、自然なジェスチャーや触覚的なインタラクションを可能にすることで、ユーザーの没入感を大幅に向上させます。ゲーム開発者やシミュレーション企業による、より豊かな体験の提供を求める圧力の高まりは、結果として触覚対応グローブへの注目をさらに高め、より魅力的で効果的なユーザーインタラクションを実現する必須ツールとしての地位を確立しています。

世界のスマートグローブ市場の動向

世界のスマートグローブ市場では、基本的な振動フィードバックを超えたユーザー体験の向上を目指し、マルチモーダル触覚技術とセンサーフュージョンへの大きな移行が進んでいます。各社は、フォースフィードバック、触覚アレイ、光学トラッキングなどの先進技術をスマートグローブに統合する動きを加速させており、より没入感のある把持感、質感、衝撃感を実現しています。ソフトウェア開発キット(SDK)の進化に伴い、開発者はこれらの高度な機能をゲームやロボティクスにおける自然なジェスチャーにシームレスに連携させることが可能となり、イノベーションを促進するとともにカスタムプログラミングの必要性を低減しています。この動向は、仮想環境におけるリアルなインタラクションを提供する製品への幅広い需要を示しており、市場の成長と発展を牽引しています。

よくあるご質問

  • 世界のスマートグローブ市場の規模はどのように予測されていますか?
  • 世界のスマートグローブ市場の促進要因は何ですか?
  • スマートグローブはどのような分野で応用されていますか?
  • スマートグローブの機能性を強化する要因は何ですか?
  • 世界のスマートグローブ市場の抑制要因は何ですか?
  • スマートグローブ市場の動向はどのようなものですか?
  • スマートグローブ市場における主要企業はどこですか?

目次

イントロダクション

  • 調査の目的
  • 調査範囲
  • 定義

調査手法

  • 情報調達
  • 二次と一次データの方法
  • 市場規模予測
  • 市場の前提条件と制限

エグゼクティブサマリー

  • 世界市場の見通し
  • 供給と需要の動向分析
  • セグメント別機会分析

市場力学と見通し

  • 市場規模
  • 市場力学
    • 促進要因と機会
    • 抑制要因と課題
  • ポーターの分析

主な市場の考察

  • 重要成功要因
  • 競合の程度
  • 主な投資機会
  • 市場エコシステム
  • 市場の魅力指数(2025年)
  • PESTEL分析
  • マクロ経済指標
  • バリューチェーン分析
  • 価格分析

世界のスマートグローブ市場規模:コンポーネント別& CAGR(2026-2033)

  • ハードウェア
  • ソフトウェア

世界のスマートグローブ市場規模:技術別& CAGR(2026-2033)

  • ジェスチャー認識
  • 触覚技術
  • フルフィンガートラッキング
  • モーションキャプチャ
  • 触覚フィードバック

世界のスマートグローブ市場規模:用途別& CAGR(2026-2033)

  • ロボティクス
  • バイオメディカル
  • ゲーミング
  • メディア・スポーツ
  • デジタルファクトリー
  • シミュレーション

世界のスマートグローブ市場規模:業界別& CAGR(2026-2033)

  • ヘルスケア
  • 産業分野
  • フィットネス
  • その他

世界のスマートグローブ市場規模& CAGR(2026-2033)

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • スペイン
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • その他欧州地域
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • その他ラテンアメリカ地域
  • 中東・アフリカ
    • GCC諸国
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

競合情報

  • 上位5社の比較
  • 主要企業の市場ポジショニング(2025年)
  • 主な市場企業が採用した戦略
  • 最近の市場動向
  • 企業の市場シェア分析(2025年)
  • 主要企業の企業プロファイル
    • 企業の詳細
    • 製品ポートフォリオ分析
    • 企業のセグメント別シェア分析
    • 収益の前年比比較(2023-2025年)

主要企業プロファイル

  • Ansell(Australia)
  • Honeywell International Inc.(USA)
  • 3M Company(USA)
  • Kimberly-Clark Corporation(USA)
  • Top Glove Corporation Berhad(Malaysia)
  • Hartalega Holdings Berhad(Malaysia)
  • Supermax Corporation Berhad(Malaysia)
  • MCR Safety(USA)
  • Superior Glove Works Ltd.(Canada)
  • Cardinal Health(USA)
  • Kossan Rubber Industries Bhd(Malaysia)
  • Smart Glove(Malaysia)
  • Showa Group(Japan)
  • Sempermed(Austria)
  • Sri Trang Gloves Public Company Limited(Thailand)
  • HaptX(USA)
  • Manus VR(Netherlands)
  • SenseGlove(Netherlands)
  • Neofect(South Korea)
  • StretchSense(New Zealand)

結論と提言