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市場調査レポート
商品コード
1922402
日本のオーバー・ザ・トップ市場レポート:コンポーネント別、プラットフォームタイプ別、導入形態別、コンテンツタイプ別、収益モデル別、業界別、地域別2026-2034年Japan Over the Top Market Report by Component, Platform Type, Deployment Type, Content Type, Revenue Model, Vertical, and Region 2026-2034 |
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カスタマイズ可能
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| 日本のオーバー・ザ・トップ市場レポート:コンポーネント別、プラットフォームタイプ別、導入形態別、コンテンツタイプ別、収益モデル別、業界別、地域別2026-2034年 |
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出版日: 2026年01月01日
発行: IMARC
ページ情報: 英文 116 Pages
納期: 5~7営業日
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概要
日本のオーバー・ザ・トップ(OTT)市場規模は2025年に72億米ドルに達しました。今後、IMARCグループは2026年から2034年にかけてCAGR9.50%で成長し、2034年までに162億米ドルに達すると予測しております。従来のケーブルテレビや衛星放送を解約し、OTTサービスを利用する「コードカッティング」の増加動向が、市場を牽引しております。
オーバー・ザ・トップ(OTT)とは、従来のケーブルテレビ、衛星放送、地上波テレビプラットフォームを経由せず、インターネットを介して直接消費者にメディアを配信するコンテンツ配信サービスを指します。このモデルにより、視聴者は従来のケーブルや衛星放送の契約を必要とせず、スマートフォン、スマートテレビ、コンピューターなど様々なデバイスで幅広いコンテンツにアクセスすることが可能となります。OTTサービスには、Netflix、Hulu、Amazon Prime Videoなどのストリーミングプラットフォームが含まれ、映画、テレビ番組、オリジナルコンテンツへのオンデマンドアクセスを提供しています。OTTの台頭はメディア環境を変革し、消費者にエンターテインメント選択におけるより大きな柔軟性と制御権をもたらしました。この変化はコンテンツプロバイダー間の競争激化も招き、メディアの制作・流通・消費方法における革新を促進しています。その結果、OTTはエンターテインメント業界における主導的な存在となり、視聴者がデジタルコンテンツと関わる未来の在り方を形作っています。
日本のオーバー・ザ・トップ市場動向:
日本のオーバー・ザ・トップ市場は、数多くの要因に後押しされ、かつてない急成長を遂げています。その最たるものは、高速インターネット接続の急速な普及であり、多様なプラットフォームでOTTコンテンツにシームレスにアクセスすることを可能にしました。さらに、スマートフォンの普及がOTTサービスの急成長を促進し、エンターテインメントや情報をいつでもどこでも利用できるようにしています。技術的進歩に加え、変化する消費者の嗜好もOTT市場を牽引する重要な役割を果たしています。パーソナライズされたオンデマンドコンテンツへの需要が急増したことで、コンテンツプロバイダーは提供内容の革新と多様化を迫られています。さらに、OTT市場の競合情勢は、絶え間ないイノベーションと戦略的提携によって特徴づけられています。業界リーダーは、人工知能(AI)とデータ分析の力を活用し、コンテンツ推薦とユーザー体験の向上を図っています。コンテンツ制作会社、配信事業者、テクノロジー企業間の戦略的提携は、進化する消費者の期待に適応するダイナミックなエコシステムを育んでいます。本質的に、技術革新、変化する消費者行動、戦略的提携の融合は強力な相乗効果を生み出し、地域のOTT市場を新たな高みへと押し上げており、近い将来における継続的な成長と革新を約束しています。
本レポートで回答する主な質問
- 日本のオーバーザトップ市場はこれまでどのように推移し、今後数年間はどのように推移するでしょうか?
- 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は日本のOTT市場にどのような影響を与えましたか?
- コンポーネント別に見た日本のOTT市場の市場内訳はどのようになっていますか?
- プラットフォームタイプ別の日本OTT市場の市場内訳はどのようになっていますか?
- 展開形態別の日本のOTT市場の構成はどのようになっていますか?
- コンテンツタイプ別の日本のOTT市場の構成はどのようになっていますか?
- 収益モデルに基づく日本のOTT市場の構成はどのようになっていますか?
- 日本のオーバーザトップ市場における業界別の内訳はどのようになっていますか?
- 日本のOTT市場のバリューチェーンにおける各段階について教えてください。
- 日本のOTT市場における主要な促進要因と課題は何でしょうか?
- 日本のOTT市場の構造と主要企業はどのようなものですか?
- 日本のOTT市場の競合の度合いはどの程度でしょうか?
目次
第1章 序文
第2章 調査範囲と調査手法
- 調査の目的
- ステークホルダー
- データソース
- 市場推定
- 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 導入
- 概要
- 市場力学
- 業界動向
- 競合情報
第5章 日本のオーバー・ザ・トップ市場概況
- 過去および現在の市場動向(2020-2025年)
- 市場予測(2026-2034年)
第6章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 構成要素別内訳
- ソリューション
- サービス
第7章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- プラットフォームタイプ別内訳
- スマートフォン
- スマートテレビ
- ノートパソコン・デスクトップパソコン・タブレット端末
- ゲーム機
- セットトップボックス
- その他
第8章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 導入形態別内訳
- クラウドベース
- オンプレミス
第9章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- コンテンツタイプ別内訳
- 音声通信サービス
- テキストと画像
- 動画
- その他
第10章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 収益モデル別内訳
- サブスクリプション
- 調達
- レンタル
- その他
第11章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 業界別内訳
- メディアとエンターテイメント
- 教育・研修
- 健康・フィットネス
- IT・通信
- 電子商取引
- BFSI
- 政府
- その他
第12章 日本のオーバー・ザ・トップ市場- 地域別内訳
- 関東地方
- 関西・近畿地方
- 中部地方
- 九州・沖縄地方
- 東北地方
- 中国地方
- 北海道地域
- 四国地方
第13章 日本のオーバー・ザ・トップ市場:競合情勢
- 概要
- 市場構造
- 市場企業のポジショニング
- 主要成功戦略
- 競合ダッシュボード
- 企業評価クアドラント
第14章 主要企業のプロファイル
第15章 日本のオーバー・ザ・トップ市場:産業分析
- 促進要因・抑制要因・機会
- ポーターのファイブフォース分析
- バリューチェーン分析


