デジタルコンテンツ制作の市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別、コンテンツ形式別、展開別、企業規模別、最終用途別、地域別、セグメント予測、2025年~2030年
Digital Content Creation Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component, By Content Format, By Deployment, By Enterprise Size, By End-user, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2030
- 発行日
- ページ情報
- 英文 182 Pages
- 納期
- 2~10営業日
- 商品コード
- 1611661
- カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
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概要
デジタルコンテンツ制作市場の成長と動向:
Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のデジタルコンテンツ制作の市場規模は、2025年から2030年にかけて13.9%のCAGRを記録し、2030年には698億米ドルに達すると推定されています。
AIベースのアプリケーション、スマートフォンやインターネットの利用増加、クラウドコンピューティングなど、様々な技術進歩の採用が増加していることから、世界市場におけるデジタルコンテンツ制作ツールやサービスの成長機会が創出されると期待されています。IBM Global Adoption AI Indexレポートによると、2022年には、35%の企業が業務でAIを使用していると報告されており、これは2021年から4ポイント増加しました。AIを採用する主な要因は、企業全体でAIを簡単に導入できるアクセシビリティであり、さらに、さまざまな企業がタスクの自動化を強化し、コストを削減するためにAIにシフトしています。
COVID-19の流行はデジタルコンテンツ制作市場に好影響を与えました。COVID-19により景気が減速し、多くの企業が部分的または全面的な操業停止になりました。パンデミックの間、人々は自分自身を楽しませるために別のメディアを見つけ、さらに、オンラインショッピングやストリーミングプラットフォームのオンラインプラットフォームの使用率が増加を引き起こしました。例えば、UNCTADの報告書によると、ロックダウンによってラテンアメリカのオンラインEコマースストアMercado Libreは、2020年第2四半期に2019年同期と比較して2倍の商品を販売しました。さらに、アフリカのeコマースプラットフォームJumiaは、2020年の最初の6ヶ月間に取引が50%増加したと報告しています。さらに、BCGの報告書によると、2020年、OTT加入者の伸びはCOVID-19の発生により60%増加しました。同レポートによると、インドの顧客はパンデミックの間、視聴したコンテンツにより多くの料金を支払っていました。
デジタルコンテンツ制作市場レポートハイライト
- コンポーネント別では、ツールが2024年に73.1%のシェアで市場を独占しています。このセグメントは、デジタルマーケティングでの使用によりツールが主導し、結果としてデジタル コンテンツ制作ツールの使用が促進されると考えられます。サービス分野は、AI導入の成長により、予測期間中により高いCAGRを記録すると予測されています。IBM Global Adoption AI Indexのレポートによると、2022年には50%の企業がAIの導入による業務の自動化からメリットを享受しています。
- コンテンツ形式では、2024年には動画が市場を独占します。これは、動画コンテンツを視聴することに安らぎを感じるユーザーが増加したためです。例えば、googleの調査によると、米国の回答者の79%が動画コンテンツを消費することに安らぎや癒しを感じると回答しています。
- 2024年の市場規模では、クラウドセグメントが優位を占めています。これは、Figma、Adobe Creativity Cloudなどのクラウドベースのデジタルコンテンツ制作ツールの成長によるものです。2021年のデザインツール調査によると、デザイナーの63%が主要ツールとしてFigmaを好んで使用しています。
- 企業規模では、大企業セグメントが2024年の市場を独占しました。大企業セグメントでは、企業のAI導入が加速しています。例えばAdobeによると、10社に4社の組織がAIの活用を計画しており、2020年には大企業セグメントの39%の企業がAIへの投資を計画していました。さらに、中小企業はクラウドコンピューティングサービスの採用により、予測期間中に大きなCAGRを記録すると思われます。コンピュータソフトウェア会社のFlexeraが2022年に発表したクラウドコンピューティング統計レポートによると、パンデミックにより中小企業の30%以上がクラウドコンピューティングを利用しています。
- 最終用途別では、小売業とeコマースが2024年の市場を独占しました。これは、小売業におけるデジタル広告費の伸びが、デジタルコンテンツの制作を促進するためです。さらに、メディアとエンターテインメントは予測期間中に大きなCAGRを記録すると思われます。同市場が優位に立つ要因の1つは、OTTビデオ市場の成長です。
- 2024年の市場シェアは33.4%で北米地域が独占しているが、その主な理由の1つは北米における音楽産業の優位性です。北米では、全米レコード工業会によると、2021年にアメリカの音楽産業が上げた収益の83%がストリーミングサービスによるものです。さらに、GSMAのレポートによると、2022年7月に5G加入者はアジア太平洋地域の先進地域でそれぞれ67%増加しました。
目次
第1章 調査手法と範囲
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 デジタルコンテンツ制作市場の変数、動向、範囲
- 市場系統の見通し
- 市場力学
- 市場 促進要因分析
- 市場抑制要因分析
- 業界の課題
- デジタルコンテンツ制作市場分析ツール
- 業界分析 - ポーターのファイブフォース分析
- PESTEL分析
第4章 デジタルコンテンツ制作市場:コンポーネント別の推定・動向分析
- セグメントダッシュボード
- デジタルコンテンツ制作市場:コンポーネント別の変動分析、2024年および2030年
- ツール
- サービス
第5章 デジタルコンテンツ制作市場:コンテンツ形式別の推定・動向分析
- セグメントダッシュボード
- デジタルコンテンツ制作市場:コンテンツ形式別の変動分析、2024年および2030年
- テキスト
- グラフィカル
- ビデオ
- オーディオ
第6章 デジタルコンテンツ制作市場:展開別の推定・動向分析
- セグメントダッシュボード
- デジタルコンテンツ制作市場:展開別の変動分析、2024年および2030年
- オンプレミス
- クラウドベース
第7章 デジタルコンテンツ制作市場:企業規模別の推定・動向分析
- セグメントダッシュボード
- デジタルコンテンツ制作市場:企業規模別の変動分析、2024年および2030年
- 大企業
- 中小企業
第8章 デジタルコンテンツ制作市場:エンドユーザー別の推定・動向分析
- セグメントダッシュボード
- デジタルコンテンツ制作市場:エンドユーザー別の変動分析、2024年および2030年
- 小売・eコマース
- 自動車
- ヘルスケア・医薬品
- メディアとエンターテイメント
- 旅行と観光
- その他
第9章 デジタルコンテンツ制作市場:地域別の推定・動向分析
- デジタルコンテンツ制作市場シェア、地域別、2024年および2030年
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 欧州
- 国別、2017年~2030年
- 英国
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- スペイン
- オランダ
- アジア太平洋
- 国別、2017年~2030年
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- ラテンアメリカ
- 国別、2017年~2030年
- ブラジル
- アルゼンチン
- チリ
- 中東・アフリカ
- 国別、2017年~2030年
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- 南アフリカ
第10章 競合情勢
- 主要市場参入企業による最近の動向と影響分析
- 企業分類
- 企業の市場ポジショニング
- 企業ヒートマップ分析
- 戦略マッピング
- 企業プロファイル/上場企業
- Microsoft Corporation
- Picsart
- Adobe Systems
- Corel Corporation
- Acrolinx
- Google LLC
- Integra Software Services
- MarketMuse, Inc.
- Quark Software Inc.
- Canva