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市場調査レポート
商品コード
1857368

3Dモーションキャプチャーの世界市場

3D Motion Capture


出版日
ページ情報
英文 183 Pages
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価格
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3Dモーションキャプチャーの世界市場
出版日: 2025年10月31日
発行: Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
ページ情報: 英文 183 Pages
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要

3Dモーションキャプチャーの世界市場は2030年までに6億920万米ドルに達する見込み

2024年に3億1,840万米ドルと推定される3Dモーションキャプチャーの世界市場は、分析期間2024-2030年にCAGR 11.4%で成長し、2030年には6億920万米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つである光学システムは、CAGR 10.6%を記録し、分析期間終了時には4億1,210万米ドルに達すると予測されています。非光学システムセグメントの成長率は、分析期間でCAGR 13.4%と推定されています。

米国市場は8,730万米ドルと推定、中国はCAGR 10.8%で成長予測

米国の3Dモーションキャプチャー市場は、2024年には8,730万米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、分析期間2024-2030年のCAGRを10.8%として、2030年には予測市場規模9,420万米ドルに達すると予測されています。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ9.8%と9.5%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR約8.5%で成長すると予測されています。

世界の3Dモーションキャプチャー市場- 主要動向と促進要因のまとめ

3Dモーションキャプチャーはどのように視覚効果やアニメーションに革命を起こしているのか?

3Dモーションキャプチャー技術は、ビジュアルエフェクトやアニメーションの分野に革命をもたらし、クリエイターはキャラクターの動きにおいて、かつてないレベルのリアルさと流動性を実現できるようになりました。俳優の正確な動きを追跡し、それをデジタルモデルに変換することで、モーションキャプチャーは、従来のキーフレームアニメーション技術では実現が困難であった、リアルなアニメーションの制作を可能にしました。この技術は、自然な動きと緻密なディテールでキャラクターに命を吹き込むため、映画やゲーム業界で広く使われています。大ヒット映画やトップクラスのビデオゲームに登場する象徴的なキャラクターのリアルな動きや表情は、モーションキャプチャーによるものです。人間の動きを正確にキャプチャして再現する能力は、業界の新たなスタンダードとなり、没入感のある魅力的な体験を目指すアニメーターやビジュアルエフェクトアーティストにとって、3Dモーションキャプチャーは欠かせないツールとなっています。

3Dモーションキャプチャーシステムは、どのような技術の進歩によって強化されているのでしょうか?

技術の進歩は、3Dモーションキャプチャーシステムの能力を継続的に向上させ、より正確で、効率的で、汎用性のあるものにしています。慣性センサーや光学トラッキングシステムなどのセンサー技術の革新により、モーションキャプチャーの精度と信頼性が大幅に向上しました。これらのセンサーは、微妙な動きも高い精度でキャプチャできるようになり、詳細でニュアンスのあるアニメーションが可能になりました。機械学習アルゴリズムの統合により、データ処理能力がさらに向上し、リアルタイムのモーションキャプチャーと解析が可能になりました。この進化により、クリエイターは制作結果を即座に確認できるようになり、制作プロセスが効率化されました。さらに、ワイヤレス技術やバッテリー寿命の進歩により、モーションキャプチャースーツはより快適で、パフォーマーにとって制約が少なくなり、より自然でダイナミックな演技がしやすくなりました。このような技術の向上は、3Dモーションキャプチャーの可能性を広げ、エンターテインメントにとどまらない幅広い分野での活用を可能にしています。

様々な業界で3Dモーションキャプチャーが採用されている理由とは?

3Dモーションキャプチャーの技術は、正確でリアルなモーションデータを取得することができるため、様々な業界で採用が広がっています。スポーツの分野では、モーションキャプチャはアスリートの動きを分析するために使用され、コーチやトレーナーがパフォーマンスを向上させたり、詳細な生体力学的洞察を提供することで怪我を予防するのに役立っています。医療分野では、リハビリや理学療法にモーションキャプチャが使用され、施術者は正確なモーションデータに基づいて患者の経過を追跡し、治療計画を調整することができます。ロボット産業では、モーションキャプチャを活用してロボットに人間の複雑な動きを教え、その機能性と応用を高めています。さらに、モーションキャプチャはバーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)アプリケーションで人気が高まっており、没入感のあるインタラクティブな環境を作り出すために利用されています。リアルな動きをキャプチャして再現できるこの技術は、幅広い分野での採用を促進し、その汎用性と価値を実証しています。

3Dモーションキャプチャー市場の成長を促進する要因は?

3Dモーションキャプチャー市場の成長は、技術の進歩、アプリケーションの拡大、リアルなモーションデータに対する需要の増加など、いくつかの要因によって牽引されています。センサー精度の向上、機械学習の統合、リアルタイム処理機能などの技術進歩により、モーションキャプチャシステムの性能とアクセシビリティが大幅に向上しています。スポーツ、ヘルスケア、ロボット工学、VR/ARなどの分野でモーションキャプチャの用途が拡大しており、これらの分野では詳細なモーションデータを活用して成果を向上させ、革新的なソリューションを生み出しているため、市場の成長を後押ししています。また、映画製作者やゲーム開発者がより没入感のある魅力的なコンテンツを作ろうとするため、エンターテインメント業界では高品質な視覚効果やリアルなアニメーションに対する需要が高まっていることも大きな成長要因となっています。さらに、仮想現実や拡張現実体験への関心が高まっていることも、モーションキャプチャー技術の採用に拍車をかけています。研究開発への投資と、技術プロバイダーとエンドユーザー間の協力関係の高まりが、3Dモーションキャプチャー市場の堅調な成長にさらに貢献しています。

セグメント

コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス);システム(光学式、非光学式);アプリケーション(メディア&エンターテインメント、生体力学研究&医療、エンジニアリング、教育、その他のアプリケーション)

調査対象企業の例

  • AIQ-Synertial
  • Charnwood Dynamics Limited-Codamotion
  • Motion Analysis Corporation
  • NaturalPoint, Inc.
  • Noraxon USA, Inc.
  • Notch Interfaces, Inc.
  • PhaseSpace, Inc.
  • Phoenix Technologies, Inc.
  • Qualisys AB
  • Vicon Motion Systems Limited
  • Xsens Technologies BV

AIインテグレイションズ

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関税影響係数

Global Industry Analystsは、本社の国、製造拠点、輸出入(完成品とOEM)に基づく企業の競争力の変化を予測しています。この複雑で多面的な市場力学は、売上原価(COGS)の増加、収益性の低下、サプライチェーンの再構築など、ミクロおよびマクロの市場力学の中でも特に競合他社に影響を与える見込みです。

目次

第1章 調査手法

第2章 エグゼクティブサマリー

  • 市場概要
  • 主要企業
  • 市場動向と促進要因
  • 世界市場の見通し

第3章 市場分析

  • 米国
  • カナダ
  • 日本
  • 中国
  • 欧州
  • フランス
  • ドイツ
  • イタリア
  • 英国
  • その他欧州
  • アジア太平洋
  • その他の地域

第4章 競合