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市場調査レポート
商品コード
1913303

動画ストリーミングソフトウェアの市場機会、成長要因、業界動向分析、および2026年から2035年までの予測

Video Streaming Software Market Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis, and Forecast 2026 - 2035


出版日
ページ情報
英文 180 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
動画ストリーミングソフトウェアの市場機会、成長要因、業界動向分析、および2026年から2035年までの予測
出版日: 2025年12月16日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 180 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界の動画ストリーミングソフトウェア市場は、2025年に161億米ドルと評価され、2035年までにCAGR 16.4%で成長し、730億米ドルに達すると予測されています。

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インターネットベースのプラットフォームを通じて配信されるデジタルコンテンツを消費者がますます好むようになるにつれ、ビデオストリーミングソフトウェアへの需要は急激に高まっています。モバイル接続の普及、ブロードバンドインフラの拡大、接続デバイスの利用増加が、視聴者がビデオコンテンツを消費する方法を再構築しています。ユーザーは今や、複数のネットワークや画面タイプにシームレスに適応する高品質なオンデマンドストリーミングへの即時アクセスを期待しています。従来の放送モデルからインターネットベースの視聴手段への着実な移行は、先進的なストリーミングソフトウェアソリューションへの需要をさらに強化し続けています。パーソナライズされた視聴体験、柔軟なアクセスモデル、世界のデジタル普及の進展が、長期的な市場拡大を支えています。インターネット利用が日常生活に深く浸透する中、動画ストリーミングソフトウェアは、スケーラブルなコンテンツ配信、ユーザーエンゲージメントの向上、世界市場におけるカスタマイズされた視聴体験を実現する中核技術であり続けています。

市場範囲
開始年 2025年
予測年度 2026-2035
開始時価値 161億米ドル
予測金額 730億米ドル
CAGR 16.4%

ソリューション分野は2025年に105億米ドルに達しました。この優位性は、効率的なコンテンツ配信、パフォーマンス最適化、一貫した視聴品質を実現する柔軟なプラットフォームへの需要増加によって支えられています。企業は、高まるユーザーの期待に応えるため、スケーラビリティ、コンテンツ保護、適応型ストリーミング、デバイス間の互換性をサポートする堅牢なソフトウェアソリューションへの投資を継続しています。

サブスクリプション型サービスセグメントは、2025年に91億米ドルの規模に達しました。このセグメントの成長は、中断のないオンデマンドアクセスとパーソナライズされたコンテンツ体験を組み合わせた、消費者の強い嗜好によって牽引されています。安全な課金システム、拡張性のあるサブスクリプション基盤、カスタマイズされたコンテンツ配信モデルは、持続的な普及にとって依然として重要です。

米国における動画ストリーミングソフトウェア市場は、2025年に51億米ドル規模に達しました。市場の強さは、高い消費者の購買力、デジタルプラットフォームの広範な普及、技術主導型エンターテインメントサービスへの強い関与によって支えられています。継続的なイノベーションとプラットフォームの多様化が、市場の成長をさらに強化しています。

よくあるご質問

  • 世界の動画ストリーミングソフトウェア市場の2025年の評価額はどのくらいですか?
  • 動画ストリーミングソフトウェア市場は2035年までにどのくらい成長すると予測されていますか?
  • ソリューション分野は2025年にどのくらいの規模に達しますか?
  • サブスクリプション型サービスセグメントは2025年にどのくらいの規模に達しますか?
  • 米国における動画ストリーミングソフトウェア市場は2025年にどのくらいの規模に達しますか?
  • 動画ストリーミングソフトウェア市場の成長を支える要因は何ですか?
  • 動画ストリーミングソフトウェア市場における主要企業はどこですか?
  • 米国市場の強さは何によって支えられていますか?

目次

第1章 調査手法と範囲

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 業界考察

  • エコシステム分析
    • サプライヤーの情勢
    • 利益率
    • コスト構造
    • 各段階における付加価値
    • バリューチェーンに影響を与える要因
    • ディスラプション
  • エコシステム分析
  • 業界への影響要因
    • 促進要因
      • オーバー・ザ・トップ(OTT)サービスに対する需要の増加
      • ライブ配信の普及
      • モバイルおよびインターネット普及率の拡大
      • 動画圧縮技術の進歩
      • サブスクリプション型モデルの台頭
    • 課題と困難
      • サービス品質とユーザー体験
      • データセキュリティとプライバシーに関する懸念
    • 市場機会
      • クラウド統合によりシームレスな拡張性が実現されます
      • インタラクティブ機能はユーザーエンゲージメントを高めます
  • 成長可能性分析
  • 規制情勢
    • 北米
    • 欧州
    • アジア太平洋地域
    • ラテンアメリカ
    • 中東・アフリカ
  • ポーター分析
  • PESTEL分析
  • 技術とイノベーションの動向
    • 現在の技術動向
    • 新興技術
  • 新興ビジネスモデル
  • コンプライアンス要件
  • 持続可能性対策
  • 消費者心理分析
  • 特許および知的財産分析
  • 地政学的・貿易動向

第4章 競合情勢

  • イントロダクション
  • 企業の市場シェア分析
    • 地域別
      • 北米
      • 欧州
      • アジア太平洋地域
      • ラテンアメリカ
      • 中東・アフリカ
    • 市場集中度分析
  • 主要企業の競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ比較
      • 製品ラインの広さ
      • 技術
      • イノベーション
    • 地理的プレゼンス比較
      • 世界展開分析
      • サービスネットワークのカバー率
      • 地域別市場浸透率
    • 競合ポジショニングマトリックス
      • リーダー企業
      • 課題者
      • フォロワー
      • ニッチプレイヤー
    • 戦略的展望マトリックス
  • 主な発展, 2021-2024
    • 合併・買収
    • 提携および協力関係
    • 技術的進歩
    • 拡大と投資戦略
    • サステナビリティへの取り組み
    • デジタルトランスフォーメーションの取り組み
  • 新興/スタートアップ競合の動向

第5章 市場推計・予測:提供別、2022-2035

  • ソリューション
    • トランスコーディング・エンコーディング
    • 動画ホスティング
    • 動画コンテンツ管理
    • 動画分析
    • ビデオセキュリティ
    • その他
  • サービス

第6章 市場推計・予測:配信タイプ別、2022-2035

  • ライブストリーミング
  • ビデオ・オン・デマンド・ストリーミング

第7章 市場推計・予測:導入形態別、2022-2035

  • オンプレミス
  • クラウドベース

第8章 市場推計・予測:収益化モデル別、2022-2035

  • サブスクリプション型
  • 広告ベース
  • 取引ベース

第9章 市場推計・予測:配送チャネル別、2022-2035

  • ウェブベースの配送
  • モバイルアプリ配送

第10章 市場推計・予測:業界別、2022-2035

  • 放送事業者
  • 出版社
  • スポーツイベント/団体
  • 監視・セキュリティ
  • イベント/会議/公演
  • 宗教団体

第11章 市場推計・予測:地域別、2022-2035

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • スペイン
    • イタリア
    • オランダ
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • オーストラリア
    • 韓国
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • アラブ首長国連邦

第12章 企業プロファイル

  • 世界の主要企業
    • Google
    • Amazon Web Services Inc.(AWS Elemental)
    • Microsoft
    • IBM Corporation
    • Akamai Technologies Inc.
  • 地域別主要企業
    • 北米
      • Brightcove Inc.
      • JW Player Inc.
      • Haivision Systems Inc.
      • Vimeo.com, Inc.
    • 欧州
      • Dacast
      • Panopto Inc.
      • Qumu Corporation
      • MediaPlatform Inc.
    • Asia-Pacific
      • SproutVideo
      • Vbrick Systems Inc.
  • ディスラプター/ニッチプレイヤー
    • Enghouse Interactive
    • Wowza Media Systems LLC
    • Kaltura Inc.