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市場調査レポート
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1532496

スクリーンレスディスプレイ市場:タイプ別、用途別、エンドユーザー別、予測、2024年~2032年

Screenless Display Market - By Type (Visual Image, Retinal Display, Synaptic Interface), By Application (Holographic Projection, Head-mounted Display, Head-up Display, Others) By End User, Forecast 2024 - 2032


出版日
ページ情報
英文 210 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
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スクリーンレスディスプレイ市場:タイプ別、用途別、エンドユーザー別、予測、2024年~2032年
出版日: 2024年05月21日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 210 Pages
納期: 2~3営業日
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概要

スクリーンレスディスプレイの市場規模は、技術の進歩と革新的なディスプレイ・ソリューションに対する需要の増加により、2024年から2032年にかけて24.5%以上のCAGRを記録すると予測されています。

ホログラフィ、ライトフィールドディスプレイ、網膜投影などの新技術は、より没入的で柔軟な視覚体験を提供するスクリーンレスディスプレイに新たな可能性をもたらしています。

スマートデバイスやウェアラブル技術の採用増加も、市場の成長を後押しします。例えば、Humaneは2023年11月、スマートフォンなしで機能する新しいスクリーンレスウェアラブル、Ai Pinを発表しました。スクリーンレスディスプレイの背後にある技術がより洗練され、コスト効率が向上するにつれて、スマートグラス、自動車のヘッドアップ・ディスプレイ、個人の健康モニタリング・システムなど、幅広い機器に新たな用途が見出されています。従来のスクリーンを使わずに高品質の視覚情報を提供する能力は、家電製品における小型化と利便性へのシフトの高まりにも合致しています。

スクリーンレスディスプレイ産業は、タイプ、用途、エンドユーザー、地域に区分されます。

タイプ別では、従来のスクリーンに頼ることなく革新的で魅力的な視覚体験を提供できることから、2024年から2032年にかけて視覚イメージ・セグメントの市場規模が大きな収益を生むと思われます。ホログラフィック・ディスプレイや網膜投影などの技術は、物理的空間に投影したり網膜に直接投影したりできるダイナミックで没入感のある視覚コンテンツの作成を可能にします。

ヘッドアップディスプレイ・用途分野のスクリーンレスディスプレイ市場は、ユーザーの安全性と利便性を高める高度で統合されたビジュアル・ソリューションへの需要に牽引され、2024年から2032年にかけて力強い成長が見込まれます。ヘッドアップディスプレイ(HUD)は、従来のスクリーンの必要性をなくし、注意散漫を最小限に抑えるために、ナビゲーションや車両データなどの重要な情報をフロントガラスや 促進要因の視線内に直接投影します。

アジア太平洋のスクリーンレスディスプレイ産業は、急速な技術進歩と技術革新への投資の増加により、2024年から2032年にかけて適正な成長率を示すと予想されています。スマートデバイスやARアプリケーションの採用拡大とともに、家電部門の活況がこの地域の製品需要を牽引します。

目次

第1章 調査手法と調査範囲

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 業界洞察

  • エコシステム分析
  • ベンダー・マトリックス
  • 利益率分析
  • テクノロジーとイノベーションの展望
  • 特許分析
  • 主要ニュースと取り組み
  • 規制状況
  • 影響要因
    • 促進要因
      • 没入型ディスプレイ技術への需要の高まり
      • ARおよびVRアプリケーションの採用拡大
      • IoTとスマートデバイスの統合
      • リモートワークとバーチャル・コラボレーションの台頭
      • より環境に優しく持続可能な技術への取り組み
    • 業界の潜在的リスク&課題
      • 従来のスクリーンに比べて視野と解像度が狭い
      • 高コストと技術の複雑さによる普及への課題
  • 成長可能性分析
  • ポーター分析
  • PESTEL分析

第4章 競合情勢

  • イントロダクション
  • 企業シェア分析
  • 競合のポジショニング・マトリックス
  • 戦略展望マトリックス

第5章 市場推計・予測:タイプ別、2021年~2032年

  • 主要動向
  • 視覚イメージ
  • 網膜ディスプレイ
  • シナプスインターフェース

第6章 市場推計・予測:用途別、2021年~2032年

  • 主要動向
  • ホログラフィック投影
  • ヘッドマウントディスプレイ
  • ヘッドアップディスプレイ
  • その他

第7章 市場推計・予測:エンドユーザー別、2021年~2032年

  • 主要動向
  • 石油・ガス
  • 化学・医薬
  • 飲食品
  • エネルギー・電力
  • 鉱業
  • その他

第8章 市場推計・予測:地域別、2021年~2032年

  • 主要動向
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ニュージーランド
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他ラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ
    • UAE
    • 南アフリカ
    • サウジアラビア
    • その他中東・アフリカ

第9章 企業プロファイル

  • Avegant Corporation
  • Dispelix Oy
  • RealView Imaging Ltd.
  • Vuzix Corporation
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation(HoloLens)
  • Google LLC(Google Glass)
  • Facebook Technologies, LLC(Oculus)
  • Atheer, Inc.
  • BAE Systems plc
  • Epson America, Inc.
  • Varjo Technologies Oy
  • Sony Corporation
  • Lumus Ltd.
  • Toshiba Corporation
目次
Product Code: 9549

Screenless display market size is predicted to register over 24.5% CAGR between 2024 and 2032 driven by technological advancements and the increasing demand for innovative display solutions. Emerging technologies, such as holography, light field displays, and retinal projection are creating new possibilities for screenless displays for offering more immersive and flexible visual experiences.

Increasing adoption of smart devices and wearable technology will also fuel the market growth. For instance, in November 2023, Humane launched Ai Pin, its new screenless wearable that functions without the need of a smartphone. As the technology behind screenless displays becomes more refined and cost-effective, it is finding new applications in a wide range of devices, including smart glasses, heads-up displays in vehicles, and personal health monitoring systems. The ability to provide high-quality visual information without traditional screens also aligns with the growing shift towards miniaturization and convenience in consumer electronics.

The screenless display industry is segmented into type, application, end-user, and region.

Based on type, the market size from the visual image segment will generate substantial revenue from 2024-2032 due to its ability to offer innovative and engaging visual experiences without relying on traditional screens. Technologies, such as holographic displays and retinal projection, enable the creation of dynamic and immersive visual content that can be projected into physical space or directly onto the retina.

Screenless display market from the head up display application segment is anticipated to witness strong growth over 2024-2032 led by the demand for advanced, integrated visual solutions that enhance user safety and convenience. Head up displays (HUDs) project important information, such as navigation and vehicle data, directly onto the windshield or within the drivers line of sight for eliminating the need for traditional screens and minimizing distractions.

Asia Pacific screenless display industry size is slated to witness decent growth rate during 2024-2032 driven by rapid technological advancements and increasing investments in innovation. The booming consumer electronics sector along with the growing adoption of smart devices and AR applications will drive the regional product demand.

Table of Contents

Chapter 1 Methodology & Scope

  • 1.1 Market scope & definition
  • 1.2 Base estimates & calculations
  • 1.3 Forecast calculation
  • 1.4 Data sources
    • 1.4.1 Primary
    • 1.4.2 Secondary
      • 1.4.2.1 Paid sources
      • 1.4.2.2 Public sources

Chapter 2 Executive Summary

  • 2.1 Industry 360º synopsis, 2021 - 2032

Chapter 3 Industry Insights

  • 3.1 Industry ecosystem analysis
  • 3.2 Vendor matrix
  • 3.3 Profit margin analysis
  • 3.4 Technology & innovation landscape
  • 3.5 Patent analysis
  • 3.6 Key news and initiatives
  • 3.7 Regulatory landscape
  • 3.8 Impact forces
    • 3.8.1 Growth drivers
      • 3.8.1.1 Increasing demand for immersive display technologies
      • 3.8.1.2 Growing adoption of AR and VR applications
      • 3.8.1.3 Integration of IoT and smart devices
      • 3.8.1.4 Rise of remote work and virtual collaboration
      • 3.8.1.5 Push toward greener and more sustainable technologies
    • 3.8.2 Industry pitfalls & challenges
      • 3.8.2.1 Limited field of view and resolution compared to traditional screens
      • 3.8.2.2 Challenges in achieving widespread adoption due to high costs and technological complexities
  • 3.9 Growth potential analysis
  • 3.10 Porter's analysis
    • 3.10.1 Supplier power
    • 3.10.2 Buyer power
    • 3.10.3 Threat of new entrants
    • 3.10.4 Threat of substitutes
    • 3.10.5 Industry rivalry
  • 3.11 PESTEL analysis

Chapter 4 Competitive Landscape, 2023

  • 4.1 Introduction
  • 4.2 Company market share analysis
  • 4.3 Competitive positioning matrix
  • 4.4 Strategic outlook matrix

Chapter 5 Market Estimates & Forecast, By Type, 2021 - 2032 (USD Billion)

  • 5.1 Key trends
  • 5.2 Visual image
  • 5.3 Retinal display
  • 5.4 Synaptic interface

Chapter 6 Market Estimates & Forecast, By Application, 2021 - 2032 (USD Billion)

  • 6.1 Key trends
  • 6.2 Holographic projection
  • 6.3 Head-mounted display
  • 6.4 Head-up display
  • 6.5 Others

Chapter 7 Market Estimates & Forecast, By End-User, 2021 - 2032 (USD Billion)

  • 7.1 Key trends
  • 7.2 Oil & gas
  • 7.3 Chemical & pharmaceutical
  • 7.4 Food & beverages
  • 7.5 Energy & power
  • 7.6 Mining
  • 7.7 Others

Chapter 8 Market Estimates & Forecast, By Region, 2021 - 2032 (USD Billion)

  • 8.1 Key trends
  • 8.2 North America
    • 8.2.1 U.S.
    • 8.2.2 Canada
  • 8.3 Europe
    • 8.3.1 UK
    • 8.3.2 Germany
    • 8.3.3 France
    • 8.3.4 Italy
    • 8.3.5 Spain
    • 8.3.6 Rest of Europe
  • 8.4 Asia Pacific
    • 8.4.1 China
    • 8.4.2 India
    • 8.4.3 Japan
    • 8.4.4 South Korea
    • 8.4.5 ANZ
    • 8.4.6 Rest of Asia Pacific
  • 8.5 Latin America
    • 8.5.1 Brazil
    • 8.5.2 Mexico
    • 8.5.3 Rest of Latin America
  • 8.6 MEA
    • 8.6.1 UAE
    • 8.6.2 South Africa
    • 8.6.3 Saudi Arabia
    • 8.6.4 Rest of MEA

Chapter 9 Company Profiles

  • 9.1 Avegant Corporation
  • 9.2 Dispelix Oy
  • 9.3 RealView Imaging Ltd.
  • 9.4 Vuzix Corporation
  • 9.5 Magic Leap, Inc.
  • 9.6 Microsoft Corporation (HoloLens)
  • 9.7 Google LLC (Google Glass)
  • 9.8 Facebook Technologies, LLC (Oculus)
  • 9.9 Atheer, Inc.
  • 9.10 BAE Systems plc
  • 9.11 Epson America, Inc.
  • 9.12 Varjo Technologies Oy
  • 9.13 Sony Corporation
  • 9.14 Lumus Ltd.
  • 9.15 Toshiba Corporation