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市場調査レポート
商品コード
1839278

クイックコマース市場分析と2034年までの予測:タイプ、製品、サービス、テクノロジー、コンポーネント、用途、プロセス、エンドユーザー、モード、ステージ

Quick Commerce Market Analysis and Forecast to 2034: Type, Product, Services, Technology, Component, Application, Process, End User, Mode, Stage


出版日
ページ情報
英文 320 Pages
納期
3~5営業日
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
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クイックコマース市場分析と2034年までの予測:タイプ、製品、サービス、テクノロジー、コンポーネント、用途、プロセス、エンドユーザー、モード、ステージ
出版日: 2025年10月10日
発行: Global Insight Services
ページ情報: 英文 320 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

クイックコマース市場は、2024年の1,729億米ドルから2034年には1兆6,777億米ドルに拡大し、CAGR約25.5%で成長すると予測されています。クイックコマース市場は、通常1時間以内の超高速配送に特化したラピッド・デリバリー分野を指します。超ローカルなロジスティクス、小規模倉庫、先進技術を活用し、即時性を求める消費者の需要に応えます。都市化とデジタルの普及が進むにつれ、この市場は拡大し、サプライチェーンの効率化、顧客体験、持続可能な実践におけるイノベーションの機会を提供しています。

クイックコマース市場は、商品の迅速な配達を求める消費者の需要に後押しされ、急成長を遂げています。食料品セグメントは、利便性と時間節約ソリューションへの嗜好の高まりに後押しされ、業績をリードしています。このセグメントでは、生鮮食品と調理済み食品が上位を占めているが、これはより健康的で即効性のある消費オプションへのシフトを反映しています。エレクトロニクスのサブセグメントがこれに続き、小型ガジェットやアクセサリーが、頻繁な買い替えサイクルと迅速なアクセスへの高い需要から人気を集めています。ファッションとアパレルは、ファストファッションとシーズンコレクションが需要を牽引し、2番目に高い業績を上げています。消費者は即効性と多様性をますます求めるようになり、クイックコマースのダイナミクスに影響を与えています。パーソナルケア製品も、消費者がセルフケアを優先する中、特にスキンケアと化粧品で有望な成長を示しています。AIを活用した在庫管理やリアルタイムの配送追跡などの先進技術の統合は業務効率を高め、クイックコマースを、進化する消費者の嗜好を捉えることを目指す企業にとって有利な機会と位置付けています。

市場セグメンテーション
タイプ オンデマンドデリバリー、スケジュールデリバリー、インスタントデリバリー
製品 食料品、電化製品、ファッション、健康・美容、日用品、書籍、ペット用品、玩具、文房具
サービス デリバリーサービス、カーブサイドピックアップ、パーソナルショッピング、サブスクリプションサービス
テクノロジー モバイルアプリケーション、人工知能、ブロックチェーン、モノのインターネット、クラウドコンピューティング、拡張知能
コンポーネント ソフトウェア、ハードウェア
用途 小売、飲食品、薬局、物流、eコマース
プロセス 注文管理、在庫管理、顧客関係管理、支払処理
エンドユーザー 個人消費者、中小企業、大企業
モード オンライン、オフライン、ハイブリッド
ステージ スタートアップ、成長、成熟

市場スナップショット

ダイナミックなクイックコマース市場において、市場シェアは戦略的な価格設定と革新的な製品の発売によって左右されます。各社は消費者の注目を集め、ユーザー体験を向上させるため、提供する商品を多様化しています。このアプローチは、利便性とスピードに焦点を当て、消費者の期待を再構築しています。ブランドはテクノロジーを活用して業務を合理化し、配送時間を短縮することで、競争上の優位性を獲得しています。価格戦略は競争が激化しており、手頃な価格と品質のバランスを目指し、消費者のロイヤルティと市場浸透を促進しています。クイックコマース市場の競合は熾烈で、既存プレーヤーと新規参入プレーヤーが覇権を争っています。特にデータプライバシーや配送ロジスティクスに関する規制の影響は重要な役割を果たしています。企業は強固なコンプライアンス対策を採用することで、こうした課題を乗り切っています。業界のリーダー企業とのベンチマーキングは、技術統合と顧客中心アプローチの重要性を浮き彫りにしています。市場は急速なイノベーションを特徴としており、データ分析とAIが消費者行動への洞察を提供し、オーダーメイドの提供を可能にしています。この競合情勢は、進化する消費者ニーズと技術の進歩に後押しされ、成長の態勢を整えています。

主要動向と促進要因:

クイックコマース市場は、消費者の期待の変化と技術の進歩によって急速な成長を遂げています。利便性とスピードが最重要視され、消費者はほぼ即日の商品配達を求めています。このシフトは、都市化とスマートフォンの普及によって促進され、消費者が外出先からサービスにアクセスしやすくなっています。ダーク・ストアやマイクロ・フルフィルメント・センターの台頭は重要な動向で、企業は効率的に需要を満たすことができます。これらの施設は戦略的に配置され、配送時間を短縮し、顧客満足度を高めています。もう一つの動向は、AIと機械学習の統合であり、在庫管理と消費者ニーズを予測するための予測分析を最適化します。持続可能性への関心も市場を形成しており、企業は環境に優しい包装や配送方法を採用しています。ギグ・エコノミーは、変動する需要に対応する柔軟な労働力を提供する重要な推進力です。さらに、地元小売業者との提携により、商品提供の幅が広がり、より包括的なサービスが実現しつつあります。クイックコマース市場は、こうしたダイナミックな動向を活かして、今後も拡大が見込まれます。

抑制要因と課題:

クイックコマース市場には、いくつかの重要な抑制要因と課題があります。第一の懸念は、迅速な配送を実現するための物流の複雑さであり、インフラやテクノロジーへの多大な投資が必要となります。この要件は、特に市場に参入する小規模なプレーヤーにとって、リソースを圧迫する可能性があります。もうひとつの課題は競争の激化で、多数の企業が市場シェアを奪い合い、利益率を低下させる可能性のある積極的な価格戦略につながっています。さらに、消費者の即効性への期待は高まり続けており、企業はサービスのスピードと信頼性を高める必要に迫られています。さまざまな地域の法律や基準に準拠することが業務を複雑にするため、規制上のハードルも障害となります。さらに、包装廃棄物や二酸化炭素排出量の増加に関する環境問題への懸念から、より持続可能な慣行が求められているが、これを実施するにはコストがかかる可能性があります。最後に、宅配サービスをギグ・エコノミー労働者に依存しているため、労働者の権利と雇用維持に関する問題が生じ、サービスの質と一貫性に影響を及ぼす可能性があります。これらの要因は総じて、市場の持続可能な成長を妨げています。

主要プレーヤー

Gorillas、Getir、JOKR、Flink、Zapp、Dunzo、Gopuff、Freshippo、Blinkit、Boxed、HungryPanda、Chaldal、Food Rocket、Dija、HappyFresh

目次

第1章 クイックコマース市場概要

  • 調査目的
  • クイックコマース市場の定義と調査範囲
  • レポートの制限事項
  • 調査対象年と通貨
  • 調査手法

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 市場に関する重要考察

第4章 クイックコマース市場の展望

  • クイックコマース市場のセグメンテーション
  • 市場力学
  • ポーターのファイブフォース分析
  • PESTLE分析
  • バリューチェーン分析
  • 4Pモデル
  • ANSOFFマトリックス

第5章 クイックコマース市場戦略

  • 親市場分析
  • 需給分析
  • 消費者の購買意欲
  • ケーススタディ分析
  • 価格分析
  • 規制状況
  • サプライチェーン分析
  • 競合製品分析
  • 最近の動向

第6章 クイックコマースの市場規模

  • クイックコマースの市場規模:金額別
  • クイックコマースの市場規模:数量別

第7章 クイックコマース市場:タイプ別

  • 市場概要
  • オンデマンド配信
  • スケジュール配信
  • 即時配信
  • その他

第8章 クイックコマース市場:製品別

  • 市場概要
  • 食料品
  • エレクトロニクス
  • ファッション
  • 健康と美容
  • 家庭用品
  • 書籍
  • ペット用品
  • おもちゃ
  • 文房具
  • その他

第9章 クイックコマース市場:サービス別

  • 市場概要
  • デリバリーサービス
  • カーブサイドピックアップ
  • パーソナルショッピング
  • 定期購入サービス
  • その他

第10章 クイックコマース市場:テクノロジー別

  • 市場概要
  • モバイル用途
  • 人工知能
  • ブロックチェーン
  • モノのインターネット
  • クラウド・コンピューティング
  • 拡張現実
  • その他

第11章 クイックコマース市場:コンポーネント別

  • 市場概要
  • ソフトウェア
  • ハードウェア
  • その他

第12章 クイックコマース市場:用途別

  • 市場概要
  • 小売
  • 飲食品
  • 薬局
  • 物流
  • eコマース
  • その他

第13章 クイックコマース市場:プロセス別

  • 市場概要
  • 注文管理
  • 在庫管理
  • 顧客関係管理
  • 支払い処理
  • その他

第14章 クイックコマース市場:エンドユーザー別

  • 市場概要
  • 個人消費者
  • 中小企業
  • 大企業
  • その他

第15章 クイックコマース市場、モード別

  • 市場概要
  • オンライン
  • オフライン
  • ハイブリッド
  • その他

第16章 クイックコマース市場:ステージ別

  • 市場概要
  • 立ち上げ
  • 成長期
  • 成熟期
  • その他

第17章 クイックコマース市場、地域別

  • 概要
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • スペイン
    • イタリア
    • オランダ
    • スウェーデン
    • スイス
    • デンマーク
    • フィンランド
    • ロシア
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • シンガポール
    • インドネシア
    • 台湾
    • マレーシア
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • その他ラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

第18章 競合情勢

  • 概要
  • 市場シェア分析
  • 主要企業のポジショニング
  • 競合リーダーシップマッピング
  • ベンダーベンチマーキング
  • 開発戦略のベンチマーキング

第19章 企業プロファイル

  • Gorillas
  • Getir
  • JOKR
  • Flink
  • Zapp
  • Dunzo
  • Gopuff
  • Freshippo
  • Blinkit
  • Boxed
  • HungryPanda
  • Chaldal
  • Food Rocket
  • Dija
  • HappyFresh