デフォルト表紙
市場調査レポート
商品コード
2026981

米国のリアシート用エンターテインメント市場、2026年~2032年

Rear-Seat Entertainment Market, United States, 2026-2032


出版日
ページ情報
英文 85 Pages
納期
即日から翌営業日
米国のリアシート用エンターテインメント市場、2026年~2032年
出版日: 2026年04月21日
発行: Frost & Sullivan
ページ情報: 英文 85 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

当Frost & Sullivanの分析では、リアシート用エンターテインメント(RSE)エコシステムに影響を与える戦略的課題、成長要因、および制約要因について概説しています。主な成長要因としては、車内でのプレミアム体験に対する消費者の需要の高まり、ディスプレイ技術の進歩、および5G対応コンテンツエコシステムの拡大が挙げられます。主な制約要因としては、コスト圧力、コンテンツの断片化、および統合の複雑さが挙げられます。本分析では、OEM(相手先ブランド製造業者)、ティア1サプライヤー、およびテクノロジープロバイダーにおける成長機会を特定しており、特にサブスクリプションサービス、ターゲットを絞ったコンテンツ、データ駆動型のパーソナライゼーションを通じた収益化に焦点を当てています。

さらに本分析では、量産車およびプレミアム車メーカー双方におけるパートナーシップやコネクティビティ・パッケージについて検証し、シームレスなデジタル体験を実現するためのコンテンツプロバイダー、クラウドプラットフォーム、通信事業者との連携を強調しています。また、没入型エンターテインメント、リモートワーク、インタラクティブな乗客エンゲージメントなど、新興のコネクテッドカーおよび自動運転車の使用事例を支えるRSEの進化について概説しています。

本レポートでは、RSEディスプレイが、コネクテッドカーおよび自動運転車を体験中心の環境へと変革する上で果たす極めて重要な役割を評価し、それによってリアシートの価値提案を再定義し、新たな収益源を創出することを明らかにしています。基準年は2025年、予測期間は2026年から2032年までです。

リアシート用エンターテインメントの成長機会

  • リアシート用エンターテインメント:重要な定義
  • 主な調査結果
  • RSE技術と導入動向:プレミアムOEM
  • RSE技術と導入動向:量産車メーカー
  • RSE技術の比較:プレミアムOEM
  • RSE技術の比較:量産車メーカー
  • RSEを提供するOEMにおけるRSE機能の普及状況
  • リアシート用エンターテインメントの普及率と主要技術の関連性
  • 分析の範囲
  • セグメンテーション

成長環境:RSEの変革

  • なぜ成長がますます困難になっているのでしょうか?
  • The Strategic Imperative 8 TM
  • RSE業界における上位3つの戦略的インペラティブの影響

RSEのエコシステム

  • RSEにおける対象となる車載セグメント
  • RSEエコシステムの主要企業
  • RSEのバリューチェーン
  • 自動車メーカーのタイプ別セグメンテーション
  • 車体タイプ別セグメンテーション
  • 競合環境
  • 主要競合

成長機会の分析:RSE規制

  • 自動車用RSEに影響を与える規制

成長環境:技術ロードマップ

  • RSEの進化
  • IVIアーキテクチャの進化
  • EVがRSEの普及を加速
  • RSEに影響を与える主な動向
  • RSEビジネスモデルの流れ
  • RSEの今後の展開

RSEの成長要因

  • 成長指標
  • 成長の促進要因
  • 成長の抑制要因
  • 予測における考慮事項
  • 総潜在市場(TAM)—収益とRSE車両の予測
  • 売上高予測分析
  • RSE価格動向および予測分析
  • 成長動向分析

OEM:詳細分析

  • Audi
  • BMW
  • Cadillac
  • Chevrolet
  • Chrysler
  • Ford
  • Genesis
  • GMC
  • Honda
  • Hyundai
  • Jeep
  • Lexus
  • Lincoln
  • Mercedes-Benz
  • Porsche
  • Range Rover
  • Tesla
  • Toyota

コンテンツプロバイダー:詳細

  • Amazon Fire TV
  • Google内蔵
  • DTS AutoStage/TiVo

RSEにおける成長機会の全体像

  • 成長機会1:AIを活用したパーソナライゼーションと独立したRSEインテリジェンス
  • 成長機会2:没入型インフォテインメントと多感覚UXデザイン
  • 成長機会3:リアシートでのウェルネスとオンデマンドの生産性

付録および次のステップ

  • 成長機会のメリットと影響
  • 次のステップ
  • 図表一覧
  • 免責事項