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市場調査レポート
商品コード
1887213
キディライドの市場規模、シェア、成長および世界産業分析:タイプ別・用途別、地域別洞察と予測(2024年~2032年)Kiddie Rides Market Size, Share, Growth and Global Industry Analysis By Type & Application, Regional Insights and Forecast to 2024-2032 |
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| キディライドの市場規模、シェア、成長および世界産業分析:タイプ別・用途別、地域別洞察と予測(2024年~2032年) |
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出版日: 2025年11月17日
発行: Fortune Business Insights Pvt. Ltd.
ページ情報: 英文 220 Pages
納期: お問合せ
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概要
キディライド市場の成長要因
世界のファミリー向け娯楽の需要増加、ショッピングモール開発の拡大、テーマパーク投資の増加に伴い、世界のキディライド市場は拡大を続けております。2024年の市場規模は20億9,000万米ドルと評価され、2025年には22億米ドルに達すると予測されております。さらに予測期間中は5.97%という高いCAGRを維持し、2032年までに33億1,000万米ドル規模へ成長する見込みです。乗り物技術の進歩、レクリエーションへの消費支出の増加、娯楽施設の拡充を背景に、キディライドは公共の娯楽空間において子供たちにとっての核となるアトラクションであり続けております。
キディライド(12歳未満の子供向け小型電動遊具)は、ショッピングモール、ゲームセンター、遊園地、ホテルのゲームエリア、レストラン、大型デパートなどで広く見られます。魅力的なアニメキャラクター、動物、乗り物をテーマとし、ガラス繊維強化プラスチック(FRP)、鋼鉄、高耐久性プラスチックなどの頑丈な素材で製造されています。主要メーカーであるウィズダム・ライド・オブ・アメリカ、ザンペラS.P.A.、SBFライド&VISAインターナショナル、シノリデスらは、現代的なデザイン、モーションシミュレーション、安全性の向上、インタラクティブ機能など、革新を続けております。
市場力学
促進要因:都市化、可処分所得の増加、遊園地の成長
急速な都市化は、特にアジア地域において娯楽施設への需要を大幅に押し上げています。アジアには世界の都市人口の54%(22億人以上)が居住しており、2050年までにさらに12億人増加すると予測されています。これにより、ショッピングモールや娯楽施設への需要が急増する見込みです。可処分所得の増加と子供向け娯楽への支出拡大は、キディライド需要に直接寄与しています。
テーマパークへの投資拡大も市場成長を促進しています。例えばインドのIMAGICAAは、2030年までにテーマパークを7か所から13か所に増設する計画を発表しており、子供向けアトラクションや遊具の調達増加を示唆しています。
観光業も主要な促進要因です。国連世界観光機関(UNWTO)によれば、2024年の国際観光客数は14億人に達し、2023年比11%増加しました。観光業はショッピングモール、リゾート、テーマパーク、ファミリーエンターテインメントセンターへの集客を促進し、結果として子供向けアトラクションの需要を増加させます。
制約要因:アトラクション設置・維持管理の高コスト
キッズ向けアトラクションは設置費用が高く、継続的なメンテナンス、頻繁な安全点検、熟練労働者を必要とするため、ショッピングモールや娯楽施設にとって高コストな投資となります。原材料価格の変動(特に鋼材、プラスチック、電子部品)が生産コストをさらに押し上げます。ライセンシング要件、安全規制、複雑な設置承認も急速な普及を制限する要因です。
市場機会
技術革新によるアトラクションの進化
技術進歩は強力な成長機会をもたらします。現代の子供向けアトラクションは、モーションシミュレーション、デジタルディスプレイ、VR/ARインタラクション、安全性と没入感を高める保護者管理機能を統合しています。これらの革新により、運営者と子供双方にとって魅力が増し、総合的なユーザー体験が向上し、市場普及が促進されます。
市場動向
ショッピングモールへの設置増加
ショッピングモールは子供向けアトラクションの主要設置場所となっております。インド、ベトナム、タイ、中国、ブラジルなどの国々では、大規模なモール建設が進んでおります。例えば、フェニックスミルズ社は2023-24年にインドで4つの新モールを開業し、子供向けアトラクションを含むファミリー向けエンターテインメント需要を増加させております。
セグメントのハイライト
製品タイプ別
- バッテリー駆動型ライドのが主流であり、その携帯性、低運営コスト、容易なメンテナンス性から、2024年には市場の47.72%を占めると予想されます。
- コイン式遊具は、ショッピングモール、公園、ホテル、レストランなどへの設置が広まっていることから、最も高いCAGRで成長すると見込まれます。
用途別
- ショッピングモールが市場をリードし、2025年には世界シェアの38.20%を占めると予測されます。
- 遊園地は、観光業の成長とインフラ整備の進展により、2025年から2032年にかけて7.15%のCAGRで最も急速に成長すると見込まれます。
年齢層別
- 3~5歳の児童が市場を独占し、2025年には54.90%のシェアを占めると予想されます。
- 5~12歳のカテゴリーは、より年長の子供向けスリリングな乗り物への需要により、6.68%のCAGRで最も急速に成長する見込みです。
地域別見通し
アジア太平洋地域
アジア太平洋は、2024年に10億6,000万米ドルと評価され、依然として最大の地域市場であり、ショッピングモールの建設増加、観光業の成長、家族向け娯楽支出の増加により、引き続き主導的な地位を維持しています。中国、インド、日本が主要な貢献国であり、インドは2025年に1億4,000万米ドル、日本は2億5,000万米ドルに達すると予想されています。
北米
2025年には5億8,000万米ドルに達すると予測される本地域は、遊園地の開設増加と児童人口の増加の恩恵を受けており、米国単独でも2025年には4億7,000万米ドルに達すると見込まれています。
欧州
2025年には3億8,000万米ドルに達すると予測されており、観光流入、ショッピングモールへの来客数、ファミリーエンターテインメントセンターが牽引しています。ドイツ、英国、フランスは、現代的な子供向けアトラクションの主要な購入国であり続けています。
目次
第1章 イントロダクション
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 市場力学
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
第4章 主要な知見
- 親市場/関連市場の概要
- 業界のSWOT分析
- ポーターのファイブフォース分析
- サプライチェーン分析
- 規制の枠組み
- 最近の技術的進歩
第5章 世界のキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 主な調査結果/サマリー
- 市場分析、洞察および予測- 製品タイプ別
- コイン式遊具
- 電池式遊具
- 機械式遊具
- 市場分析、洞察および予測- 用途別
- 家庭用
- 遊園地
- ショッピングモール
- その他
- 市場分析、洞察および予測- 年齢層別
- 0~3歳
- 3~5歳
- 5~12歳
- 市場分析、洞察および予測- 地域別
- 北米
- 欧州
- アジア太平洋
- 南米
- 中東・アフリカ
第6章 北米のキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 国別
- 米国
- カナダ
- メキシコ
第7章 欧州のキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 国別
- ドイツ
- フランス
- スペイン
- イタリア
- 英国
- ロシア
- その他欧州
第8章 アジア太平洋地域のキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 国別
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリア
- その他アジア太平洋地域
第9章 南米のキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 国別
- ブラジル
- アルゼンチン
- その他南米諸国
第10章 中東・アフリカのキディライド市場分析、洞察および予測(2019-2032年)
- 国別
- アラブ首長国連邦
- 南アフリカ
- その他中東とアフリカ
第11章 競合情勢
- キディライド市場、最も採用されている戦略、2020-2024年
- 2024年におけるランキング分析
第12章 企業プロファイル
- Wisdom Rides of America
- ZAMPERLA S.P.A.
- Fabbri Group
- SBF Rides &VISA International
- GOSETTO
- SINORIDES
- FALGAS
- Cogan srl
- HGR Amusement
- A K Enterprise

